lol 卡萨丁值得练吗?对面的卡萨丁,果然是条章鱼,能粘人能逃命,恶心死……我也想要自由是什么歌练练这英雄,打排

lol今天维护 看撸控上说卡萨丁被加强???怎么个加强发啊 前几天玩了一场排位 我们和对面一_百度知道
lol今天维护 看撸控上说卡萨丁被加强???怎么个加强发啊 前几天玩了一场排位 我们和对面一
lol今天维护
看撸控上说卡萨丁被加强???怎么个加强发啊
前几天玩了一场排位
我们和对面一楼都没ban卡萨丁
我还奇怪现在怎么不ban了 然后秒选 进去以后才发现 尼玛
这能玩 第五次大招1200蓝耗 差点吓死我
这得多少蓝才能玩啊 就算一万的蓝 能放几个大???结果 当然是被打成狗 结束游戏对面还嘲笑我 现在谁还ban那逗比啊
我擦勒 不ban必选的神话就要走下神坛吗
今天看到加强消息
不知道是怎么个情况 问问大家 其实我觉得改蓝耗也可以啊
按百分百来往上加就好了啊
这样对半的加上去
这个英雄不是彻底废了吗
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我们对卡萨丁的高机动耗蓝虚空主题法师的改动方向表示满意,但他的能力还有所欠缺。旧版卡萨丁可以通过直接将目标轰杀来保证自身的存活(死掉的目标可输出不了伤害),但重做后,更加强调卡萨丁的机动能力和近身作战能力,而他在游斗时的一些问题就凸显了出来。这些改动是为了给卡萨丁提供更多机会,并使他在用【R虚空行走】切入战斗后,提供更多奖励。  综合  移动速度:340 &&& 350  成长法力值:45 &&& 70  【Q虚无法球】  魔法护盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度) &&& 40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度)  BUG修复:现在会正确打断冰晶凤凰的【R冰川风暴】,卡牌大师的【R命运】和首领之傲的【R超动力定位转换器】  【W虚空之刃】  主动伤害:40/65/90/115/140 (+0.6*法术强度) &&& 40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度)
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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卡萨丁被改,一个是削掉了他的沉默效果,还有就是加强他的W伤害,大招是第一次耗蓝是75,连续用大招是翻倍耗蓝的,现在的卡萨丁是爆发攻击没有了,增强了他的持续作战能力。出装有了很多的选择。现在的加强是加强他前期的法术伤害。希望能帮到您!!!
我的神啊 持续个毛啊 卡萨丁玩的就是大招 本身那么脆 灵活完全依赖大招
大招被改成这样
怎么持续作战
进去就出不来了 还持续作战
这个就看你的出装了,他没有了高爆发,但是出装路线变广了,你可以试下不同的出装,或者看下关于卡萨的解说视频,会有启发的。
就算能玩也绝对是大神向的,被动成shi了。q变成打断了,所加强也就w加强了些,大你已经试过。了。在没了q沉默,你开着w过去能砍几下?
对啊 这英雄 还玩个毛啊
你当成另一个英雄来玩吧,楼下不是说出装更广了吗,反正不能像以前那么玩就是了。。。如果是要练英雄上分的话,还是换吧
卡萨定被削弱了 Q不沉默 而且大的蓝消耗是成倍增加的 不好玩了
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出门在外也不愁LOL卡萨丁怎么用技能?_百度知道
LOL卡萨丁怎么用技能?
是想了解卡萨丁怎么在线上或在团战中施放技能吧,举个例子就明白了。例如:卡萨丁打阿卡丽卡萨丁的被动是减伤魔法伤害所以对战对线任何AP类型法师前期不至于打不过,应该能算55开。出门水晶瓶3红。6级前对线时可以多用Q消耗阿卡丽,当E攒出来的时候可以用EQ进行消耗。如果阿卡丽用Q消耗,就用Q利用魔法护盾抵消他的一段伤害,如果阿卡丽过来QE消耗你,卡萨丁也完全不虚,开Q抵消一些魔法伤害EWA反打一套。6级后就是阿卡丽的强势期了,卡萨丁最好跟阿卡丽只打一套然后就R回塔下等下一套技能CD好了再打,因为阿卡丽的3段大招持续输出能力是比卡萨丁强的。但是论消耗能力阿卡丽是不如卡萨丁的,当把阿卡丽血线压到能一套带走的时候我们再跟他拼。卡萨丁6级后配合打野的能力也是很强的,这时可以多呼叫打野过来gank有很大的机会可以击杀阿卡丽。慢慢积累优势后期卡萨丁的秒人能力不次于阿卡丽。
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卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,没放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。卡萨丁的出装也很重要,下列是我平时的出装,仅供参考:(盒子—黄杖)时光之杖——冰杖——(皮鞋—升级)法师鞋——帽子——金身——大面具(或虚空魔杖(35%无视法防)) 望采纳!!!!!!!!
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6级之前你肯定要被消耗死的,所有你出门之前要看对方中路是什么英雄,带上补给品出门,一般可以出个魔瓶加血蓝,你就用你的血去换对面的蓝,AP没蓝了有用么?对上泽卡斯肯定前期要被消耗很惨的,楼上说神走位,其实泽拉斯主E不行?伤害很高的,其次前期就用Q补兵,没有Q不要上去,首先是你先A残血小兵给对面英雄Q,这样对面就没有技能伤害你了,你也收了钱,还有不要让自己血量太低,这样你连经验都吃不到了。所有前期就带上消耗品出门,完全不怕对面的,至于螳螂其实你不要太害怕的,2~3级也许他很厉害,但是只要你不上去他也拿你没办法的,和他对线,当对面小兵过来你就A兵,要比他早到两级就消耗他一波,你只要压制他的血量就好了,他是近战,就算有E,你还有小兵,不要怕,只要他血量比你低就OK,他敢上来你...
首先,泽拉斯也就是棺材版的技能有大概0.5秒左右的施法动作,在这一时间段里你可以依靠走位躲开,而对他的对线思路就是尽早的打出饭盒,在6级后依靠技能耗血,通过和打野的配合GANK取得人头从而获得优势。对线螳螂则比较普通,本人比较喜欢玩AD中单,所以我认为,卡萨丁在对线螳螂时尽量依靠打野GANK取得优势,因为在单独PK时,KASS根本不占优势,前期基本以猥琐补兵为主,中期尽量通过游走扩大团队经济优势,毕竟这个游戏是5个人的团队游戏。求采纳
KASS是法师克星,你打棺材板其实很好打,主要是躲技能,躲开一个技能,Q他一下,6级沉默上去爆发一套,主要是要等棺材板丢了标记没有昏到你,或者你没死,你就能上去拼命了,不然棺材板6级的爆发很足,不过我相信双闪现的KASS打棺材板没问题。螳螂因为你3级后完全被压制,靠吃经验到6级就可以去GANK了,不要理会他,多GANK,要买眼,看看螳螂会不会尾随你
卡萨丁打泽拉斯算是爸爸碰到了儿子,完虐的节奏。6级前猥琐,Q他或Q兵,尽量补好刀就行,到了6级就可以跟他耗了,R上去QE,开WA两下,回来,他肯定会放EQ耗你,尽量躲躲,走位不好也无所谓,你爆发肯定比他高,如果他放大搞你,你就直接再R回去一套,交引燃。总之,他放大,你就跟他拼,他不放大,你就跟他耗,反正基本上只有你杀他,他杀你很困难。装备的话出大天使,时光,深渊,沙漏,帽子。打卡兹克的话也是非常好打的,卡兹克生存能力强,爆发高,靠技能吃饭,身板脆,但是碰到你这个有位移,有沉默,有爆发的AP简直就是SB,一样的6级前猥琐,6级后耗他,RQEW,如果沉默时间过了,你就往回退,如果他跳过来搞你,你就回头跟他打,因为你技能先放了一套,CD又快好了,引燃,QE,他肯定往回退,再用R收割就行...
  技能连招:使用突进到敌人身前,Q打出伤害,开启W平A接减速,平A,平A,看情况决定是走开始继续打。
  技能介绍:
  1.虚空之石[ 被动 ]
  卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
  2.虚无法球[ Q ]
  卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
  冷却时间:9/9/9/9/9秒
  施法消耗:70/80/90/100/110法力值
  3.虚空之刃[ W ]
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
  冷却时间:12/12/12/12/12秒
KASS6级钱就猥琐,尽量别被消耗。过了6级春天就来了。主要还是你要注意走位,棺材板的技能释放比较慢,走位好点可以多过去的。打螳螂就是在他跳起来的时候沉默他。
和泽拉斯打的话主要是躲掉他的Q
6级之后他想单杀你就不可能
没6级就尽量猥琐吧
能不拼就不拼
或者呼叫打野爸爸
配合打野的在6级之后杀他很简单
杀了一两次他就废了
单杀真心无解
老老实实呼叫打野爸爸吧
6级之前抓死他几次
小心他到6级之后的爆发
就算在中路打不过螳螂
但你是AP刺客啊
6级之后去下路或上路抓
吧别的路废了不更好
下路抓成功了还能拿小龙
卡萨丁6级前就装孙子吧
卡撒丁大泽拉斯?神走位就OK了 多练练走位
6级以后就是
连招。。敌人应该就见底了!
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出门在外也不愁&&《LOL》改版之后的卡萨丁怎么玩?
《LOL》改版之后的卡萨丁怎么玩?
日 17:29&&&&&阅读(11456)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
在最近版本的补丁中,拳头公司终于修改了让人又爱(那些使用他的玩家)又恨(那些面对他的玩家)的卡萨丁,与其说是改动倒不如说是重做。虽然技能的伤害有改动,但是更主要的是技能本身也做出了大量的改动。我试了很多种方式和套路让这个老英雄可以在一个新的玩法中再次发光。我将和大家讨论一下新版卡萨丁和老板卡萨丁的技能上有何区别并且如何适应改动让他更好的为你服务。要记住,这并不是一个老套的卡萨丁攻略,而是一个衷心的建议。
这个英雄为何重做了?
虽然这对你们并不新鲜:卡萨丁在过去两年多的时间都是一个充满问题的英雄。拳头公司不断的对卡萨丁进行改动来降低他的能力,改动围绕着他技能的伤害能成长性——但是并没有真的把他改弱。最后,玩家和设计团队都认为他的技能本身太强了以至于仅仅靠修改数值已经无法实现修改了(除非把他改的太弱或者毫无乐趣可言)。他本身存在两个问题让修改变得很难——他的技能非常稳定而且很难被克制(大招:是卡萨丁不可或缺的部分,而Q技能的沉默是最关键的部分)。
因此,拳头的平衡团队希望在尽量不改动卡萨丁的核心技能的情况下修改一下他的能力:保留他大招高机动性的特点,但是赋予它一些新的缺点。
具体有什么改动?
这次卡萨丁的重做并没有对被动做出太多的改动:它依然有15%的法术伤害减免。但是有一部分的改动:在承受魔法伤害时不在获得攻速的加成,现在卡萨丁无视碰撞体积。这意味着他的追击黏人和能力变得更强了,虽然这让他的基础属性低了不少,整体上的降低了他的航海。但是这并不会对他有太多的影响——你基本上不会在打出一套爆发后继续黏住你的目标,但是卡萨丁现在很依赖于他的W技能。
现在这个技能不再沉默他的目标,而是在施放的时候立即获得一个魔法护盾。这对他的整体能力是一个极大的削弱——但是在保留克制法系这一特点的同时让对手有办法可以针对他的伤害和消耗。尤其是在线上,这个技能依然可以让你在消耗对手的时候不受太多伤害,只要对手是法系英雄。
W技能分为主动和被动效果两部分。被动部分可以让卡萨丁在普攻的时候造成额外的魔法伤害,但是同时普攻的回蓝效果被移除了。现在新的主动效果可以重置普攻并且让他的下一次普攻造成大量的魔法伤害,并且会根据他已损失的法力值回复一定蓝量。回复的法力值在目标是野怪和小兵的时候就不低,而命中英雄的时候就非常可观了。这些改动让W技能变成了一个爆发型技能,并且很重要的一点是,随着他所有技能的基础伤害都被削弱,他需要把握住所有可以制造伤害的机会。他现在普攻的额外伤害感觉上有点和卡萨丁不符:目前他并没有足够的防御能力支撑他在近战范围内去普攻对手,而普攻的收益还不是很高(被动伤害的效果太低了)。另一方面,现在他的技能伤害过低而且只有一个减速技能,这让他作为一个近战英雄上场的情况更糟糕了(但是还是可行的)。
这个技能的改动最少:只有伤害进行了调整。
大招的伤害被显著降低,此外它的核心机制也被改动了。现在额外使用大招不再是提升一部分法力消耗,而是直接让蓝耗翻倍最多消耗1200点法力值。并且这个技能还有一点的法力值加成,但是目前并不值得因此去堆蓝。并且额外使用大招的判定时间也比之前长多了。
玩家需要如何适应这些改动?
当我们看到这些改动之后,可以明确一个事情:拳头公司希望卡萨丁利用上他的W技能。而现在风险和回报已经不需要去考虑了——卡萨丁很需要在团战中使用W技能。为什么呢?因为这是他唯一可以恢复大招损失的大量法力值的办法。我觉得这是他唯一可以利用上新版大招的途径:这个主要的逃生和追击技能的冷却时间只有三秒,而在面对很远的目标时他必须多次使用大招消耗掉惊人的法力值。而当你能用W技能攻击目标的时候,耗蓝方面可能会有所好转。
但是这也意味着你需要在使用这个技能时让你损失的法力值最大化。我曾经试过出一些加法力值的装备并且出更多的防御装让我可以和对手近战肉搏。我觉得随着巫妖之祸被削弱,冰拳可能是一个很好的替代品(由于你现在需要进行普攻,所以这二者都是很好的选择)。70点法术强度,大量的冷却缩减和不俗的蓝量提升现在非常适合卡萨丁——还没提它提供的防御属性和更强的黏人能力。当你选择第一件出什么装备的时候,冰拳可以很好的维持老板卡萨丁的爆发能力。
在我看来现在卡萨丁时光杖和炽天使都是非常核心的装备——尤其是现在卡萨丁非常需要。我还试过比较肉的出装比如冰心,冰拳和深渊杖,而且比较有用——但是由于现在卡萨丁的基础伤害太低这并不是最好的选择。随着卡萨丁W技能的改动,我们或许会看到新的半肉卡萨丁的出现。
现在卡萨丁依然需要靠这些脆弱的AP装备才可以变强。这让卡萨丁想发挥他全部的实力变得非常具有风险:如果你想黏住你的目标,你就需要消耗很大量的法力值,虽然你还有逃生的能力,但是如果你的W技能没有命中目标,那么最好的情况下你可能3秒内无所事事,而最糟糕的情况下可能12秒都什么也干不了。
但是这不一定是一个坏事:重做让卡萨丁有了很多被克制的空间。你现在当面对卡萨丁突然出现有了反击的余地,而当你做出反应前他还可以靠普攻攻击你,这让人觉得他非常符合一个虚空刺客的形象。我不认为卡萨丁现在是一个弱势或者糟糕的选择——但是当面对一个强势的英雄时选择卡萨丁确实是很冒风险的;至少我们应该关注拳头公司对他技能数值上的改动。我认为所有的改动方向都是很积极的,未来的卡萨丁的游戏体验肯定会比我们现在好很多。
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lol卡萨丁厉害吗?为什么?
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卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。建议你慎重考虑!!!!
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已经削弱了,之前Q是沉默,现在只是给自己套一个护盾,算是大削,大招伤害也降低了虽然降低了耗蓝。现在卡萨丁算是中单里比较弱的了,之前排位非ban必选,现在完全没人玩了
现在不行了。不建议新手玩。现在都是半肉型的。很考验对时机把握。你关注官网。那些削弱,那些加强。跟着版本走。
很厉害的 有位移 有限制技能
类似闪现的大招
会玩的厉害
没个英雄都厉害,主要看操作
打不了逆风
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出门在外也不愁LOL 卡萨丁如何能很好的克制? 谁能做到?_百度知道
LOL 卡萨丁如何能很好的克制? 谁能做到?
LOL 卡萨丁如何能很好的克制? 谁能做到?
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lz先分析kass这个英雄优点:6级机动性强容易偷人。qe伤害高 有w近身输出
缺点:6级前容易被远程点个半死。大后期乏力 推线能力差Q能被躲掉所以克制他的英雄有:常规中单:铁男(无脑推线推死而且有白条不怕他q并且后期打爆kass)莫甘纳(推线能推死kass而且手比kass长有盾不怕沉默)。妖姬(三级爆发把他打成半血等冷却再过去收一血)小鱼人(e能躲kass的q然后q过去他就半血了而且单挑小鱼人玩爆kass)。火男(六级前用射程优势杀他一回然后就不怕他了)。男刀(爸爸打儿子节奏)劫(无限q他而且kass敢过来那就是送人头啊)
非主流中单:赵信螳螂剑姬(三级跳过去过去kass不交闪现必死后期能把他打成酱油)中单掘墓(kass杀不死他掘墓能把他的经验都混不成)奶妈(e比kass的远还是瞬发无限e他他就傻了主e副q一级w看他去偷人觉大招加血)ap大虫子(完全不怕他q能耗死kass而且kass打不过大虫子)
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卡萨丁很多人都感觉头疼。其实卡萨丁并不可怕。中路,泰隆、劫都能把卡萨丁压得痛不欲生。六级之前,卡萨丁非常怕gank。gank一下卡萨丁前期就各种废了。卡萨丁一旦前期没有优势,6级游走没有效果,后期就没什么用了。话说回来,就算卡萨丁起来,也就那样。卡萨丁没有死歌起来那么恐怖,实际上不用怕。卡萨丁一旦起来了,叫adc小心就行了。卡萨丁一旦切入时间不佳,会被秒的。至于克制卡萨丁,泰隆和莫甘娜都很简单。卡萨丁没有死歌可怕,死歌起来才是令人难受的。
卡萨丁只能打顺风局不管什么英雄 打野多来几次
卡萨丁就废了 别让卡萨丁游走拿人头, 后面就是渣。
螳螂也一样。
劫,完全压制。操作要求不需要太高。在他大招CD的时候抓住机会直接秒杀。打卡萨丁最好是那种爆发形。不然不能秒杀完全做不到克制
控就好了,短暂的控一个集火就秒掉了。堕落天使就是不错的选择~
其实卡萨丁前期的线上能力很弱,拉克丝,诡术妖姬,和中单ad 像泰隆 杰斯 就可以压制
做好眼位 出魔抗
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