亡灵坦克世界如何退出军团团

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LOL上单惩戒流打法及惩戒流上单强势英雄盘点
16:27:43 来源:叶子猪 作者:蝶恋 编辑:Bryant 浏览:loading
惩戒上单强势英雄盘点:
一号爸爸:亡灵勇士—塞恩
  强势原因:目前版本中当之无愧的最适合惩戒的上单英雄!W的被动增加最大血量与熔渣附魔相辅相成,正常发育的塞恩后期都能达到可怕的5000血量!价值塞恩超级坦克的特点,可以说是完全不需要闪现!团战之中司机油门一踩走脸,打我啊,你倒是把我往死里打啊!
  召唤师技能:惩戒、传送
  打法介绍:出门可以根据情形去偷对面Buff,因为被动的存在塞恩单挑Buff非常轻松(死亡buff不会丢失)同时要做好眼位措施,如果对方提前有防备,建议打自家小野。
  游戏思路:安心发育,熔渣巨人做出之后即有机会单杀对方英雄。主E还是主Q根据局势而定。如果上路过于胶着,有大招的时候,可以选择从上路利用大招Gank中路,或者回家开大招Gank下路然后传送回线上。后期先手开团后要以吸收伤害为主,将EQW交给靠近自己的人,不要盲目的去追逐敌方后排。
二号爸爸:龙血武姬—希瓦娜
  强势原因:龙女本身就是一个非常肉的坦克型英雄,只是苦于团战中技能作用太小,现在有了熔渣巨人的存在,在团战中只要站得住脚就能输出大量的伤害,龙女又重登上单的舞台。
  召唤师技能:惩戒、传送
  游戏思路:因为龙女上单属于三无英雄(无减速,无控制,无续航)虽然双抗够硬,但也不是你可以无脑干的英雄,而且龙女逆风比较难过,主要还是刷线为主。在有一定装备,可以大胆与对方换血,在有W的情况下对拼换血是相当赚的。后期团战不要飞到人群中让对方切,龙女大招的作用是将对方突进英雄推开,或者配合我方先手冲散对方前排。开始团战之后,以逼走敌方输出为主(因为你不太可能击杀)。记得不要太过深入,吸收足量的伤害后及时后退,走不了的就光荣牺牲在团战中吧。
三号爸爸:战争之影—赫卡里姆
  强势原因:上个版本上单人马已经让我们领略了其可怕的威力,何况人马本身也是不带闪现的。随着版本的节奏,带上惩戒人马更加能发挥其恐怖的威力。
  召唤师技能:惩戒、传送
  游戏思路:由于人马本身对线击杀能力较强,对抗近战的时候可以利用Q的风筝和W进行换血,达到优势血量之后一波斩杀对手。E的机动性,也让人马可以选择压制兵线后游走中路。在早期尽量选择刷线,随后配合打野入侵对面野区。团战尽量利用R先手冲入阵形,再用E攻击敌方脆皮,因为人马W的存在,人马有破釜沉舟才能置之死地而后生资本。
  其他英雄选择:目前版本除了这些上面三位适合带惩戒上单的op英雄之外,还有掘墓、鳄鱼、梦多、慎也是非常适合惩戒流上单。
我们可以看到这些英雄有如下特点:
  1、不依赖闪现,或者是闪现对它们来说不是最重要的召唤师技能。
  2、本身具有非常强的坦克能力,对线能力。
  3、在团战中能吸收大量伤害,并且提供减速,控制等各种技能保护/协助队友。
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第2页:惩戒上单强势英雄盘点
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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新版赛恩最强攻略 打野才是亡灵天命
发布时间:14-10-22 09:37
来源:52PK原创
作者:前朝丶
责任编辑:前朝记忆
  本文由52pk&前朝丶&原创,转载请注明出处。
  导读:早在几个月之前,拳头公司就已经公布了他们接下来进行重做的英雄列表,而赛恩则是其中排名较靠前的英雄。在4.18补丁里,赛恩完成了重做,无论是技能设计还是皮肤原画,甚至连背景故事都进行了全方位的更改。如果说以前的赛恩是一个不折不扣的游走型AP英雄的话,或者是小学生手中堪比剑圣蛮王的无敌近战AD,那么新版的赛恩无疑是纯爷们坦克的代表,而这一点你从他的技能里就能很直观的看出来。死了还要战,你怕不怕?
新版赛恩原画
  亡灵主宰赛恩
  基础属性变动
  生命值:420+70/级
  每秒生命回复:1.7+0.2/级
  法力值:200+45/级
  每秒法力回复:1.4+0.12/级
  攻击范围:150
  攻击力:53+4/级
  护甲:18+3/级
  魔法抗性:30+1.25/级
  移动速度:345
  被动技能:亡者的荣耀
  在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。
  小编解析:之前网上有视频,赛恩依靠自己的新被动,完成了团灭后强拆基地成功的案例,新被动让赛恩无论是遭遇塔下强杀,还是面对团战后的残血收割局面,都将变得异常得心应手。
  Q技能-湮灭粉碎
  法力消耗:50/55/60/65/70点
  技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
  赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
  如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。
  小编解析:和以前的老板赛恩的非指向性Q技能相比,新版的Q技能施法前摇时间长,但是附带了一个击飞和AOE的效果,同时对对手还有一个短暂的减速,可以说赛恩从一个点控英雄直接越变成了团控英雄。
  W技能-灵魂熔炉
  法力消耗:70/75/80/85/90点
  冷却时间:13秒
  被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
  主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
  小编解析:W技能和之前相比差别并不大,但是E技能的被动已经移到了W技能上面。
  E技能-杀戮咆哮
  法力消耗:25点
  技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
  赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
  如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。
  小编解析:E技能现在作为一个群体减速技能,让赛恩在GANK的时候能够保证没有红BUFF,都可以通过Q和W的连续控制,成功帮助线上英雄击杀对手。
  大招R技能-无人可挡
  法力消耗:100点
  技能冷却时间:140/100/60秒
  赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
  当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
  随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。
  小编解析:真正的&蛮王冲撞&技能出炉,不过这个技能的不稳定性,也会让赛恩成为空大最多的英雄之一。
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纪念已经消失的魔兽技能十七:牧师种族技能
文 章摘 要
在看到80%的玩家都支持一周一期删除技能以后,笔者只有妥协了,但是大家要支持呀!今天我们要写的,不是一个技能,因为他们都属于一个类别的技能,所以我们全部并作一个来写,不过这蛋疼的14个技能,着实让笔者有点崩溃。今天的格式不同于以往,但希望大家会喜欢。
  印象  牧师的种族专属技能,曾经是牧师的一大特色――因为有矮人牧师的防御恐惧结界,黑龙公主、MC2号大狗等几个特殊boss,联盟的打法以及对坦克的要求就比部落方面低了很多,也就导致了联盟在进度上要比部落快一些;亡灵的噬灵瘟疫,配合亡灵意志,使得亡灵牧师在PVP方面占据强势地位。  当年不少玩家在选择牧师时,也经常会到各大论坛上发帖询问,因为牧师的种族特有技能非常特殊。实用性不同,也导致了当年联盟方矮人和人类牧师泛滥,部落方牧师大多为亡灵。  当年打黑龙公主奥妮克希亚,联盟方至少要有一个矮人牧师负责上防恐结界,而部落方则需要战士坦克用更多的操作来实现,比如亡灵战士用亡灵意志解,或者提前预判时间,切狂暴姿态开启死亡之愿或狂暴之怒来防止第三阶段被恐惧,稍有不慎,狂暴姿态下倒T就是灭团。  巨魔牧师当年是稀有生物……  精灵牧师虽然也稀有,但绝对比巨魔牧师多,因为精灵的形象要比巨魔漂亮很多很多!  后记  牧师职业专属技能,是属于最早期的特色,当然这样区分特色,有好处也有坏处。就像前几天笔者在一篇关于PVP的文章中所说,这样的设定其实很有特色,但容易&被追求利益的玩家滥用,得到的都是一种适得其反的效果。&牧师的种族特长,使得当年矮人、人类和亡灵泛滥,这也正是被滥用的结果。也许暴雪在权衡了这些内容之后,将这些容易被滥用的特色取消掉,但损失的却是我们这些期望能看到特色的玩家。  说实话,我们希望这样的特色能够再次回到我们的视野。我们希望有这些有趣的玩法。但这些已经消失的技能,我们只能说&呵呵&了……  牧师种族专属技能,永垂不朽!
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