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经过三条的激烈比赛,随着被2:0横扫,2015LPL春季赛第九周的比赛尽数完成,最后的比分情况是以惊人的四十五分领跑积分榜,OMG以34分排第二,以33分的一分之差排第三,而则以27分的成绩排第四。可以说这周的一周三赛对于强队EDG来说就是一次&刷分&的机会,本周之后EDG完全将后面的队伍甩在后面,跟第二名OMG有着十一分的分差,在还有两周的比赛的情况下EDG几乎已经可以宣布拿下LPL2015春季撒的常规赛冠军了。至于冠亚季军的归属则需要等比赛尽数完成之后才能知晓。
在本周从IEM9归来的先后打出了几场相当棒的比赛,让WE的粉丝对于其保级之路有了更多的信心,但是LPL常规赛在4月12日就结束,也就是还有两周的时间,WE现在积分为10分,跟倒数第五名的差距为9分,而且排名倒数第四的皇族也是在引入ADC选手娜美之后希望冲击季后赛的,、EP也不是实力差的队伍,剩下两周的比赛应该是冠亚季军争夺战以及季后赛名额争夺战的开始。比较有希望保级的也就是皇族了,其他三只队伍跟前面队伍的分差比较大,而且在现在的LPL赛场来说要拿3分真的很难。
在本周的比赛当中新阵容、新英雄逐渐多起来,各个队伍都有着不错的理解和自己拿手的,这让LPL的比赛从Ban/Pick开始就有了很多的博弈。本周的比赛当中最出彩的位置就是打野,无论是WE的打野的超神节奏瞎还是打野的GANK蹦三路都是出色打野的代表。
第九周第一天(3月20日)OMG、Snake首日战平对手拿一分 EDG、G大胜对手得三分
整个第九周的比赛最受大家关注的应该就是EDG、OMG和Snake当前LPL排名靠前的队伍一周三赛,也就是在本周这三支队伍会各有三场比赛,从周五开始直到周末三天一天一场的连续比赛对于三支队伍来说是一次挑战也会是一次机遇。三支队伍在上周的积分差距不大,在本周的三场比赛如果全胜那么将得到9分,这对于当前积分的排名状况会有很大的冲击作用,而如果三场比赛得三分或者得三分以下很有可能就被积分多的队伍直接拉开距离。但是一天一场比赛对于选手来说不仅仅是实力的考验更是精力、体力的考验,哪一支队伍可以逆流而上在本周稳住拿下尽量多的积分那么就很有可能锁定LPL常规赛冠军。
第一天的比赛当中VG、EDG都是以2:0的大比分击败对手拿到三分展现出了队伍强劲的实力;而OMG和Snake在今天的比赛当中是1:1根对手战平只拿到一分。
今天的比赛给大家很大的冲击在于每一支队伍都打出了自己队伍应有的特色,EDG的全场压制、团战完美配合;VG的慢节奏蚕食打法;IG的中野配合以及&就是干&的气势;Snake选手在拿到拿手英雄之后打出的出色效果甚至于被对手拿到三分的GT和M3都是各有特色的,GT的中单在比赛当中给VG创造了很大的麻烦,而M3的中上在比赛当中也各有不俗的表现,但是LOL是一个偏团队的五人游戏一个人的能力不足以掩盖一个队伍五个人的努力和团结,在比赛中出了选手临场的表现之外队伍的协作能力显得越来越重要,从EDG的美如画的团战当中我们可以看到LOL在EDG的队伍手上就像是表演,而其他队伍相对EDG显得稍显瑕疵。
第一场:IG1:1战平Snake Snake&黑马&秘籍被破第一日
在面对IG的这一场BO2当中Snake暴露出了Snake冲到前三的一些东西,首先是&四保一&体系在第二场比赛当中被IG以硬碰硬的打法强行突破,这一场比赛可以说是给了其他LPL队伍打Snake&四保一&体系的一个范本,以后打Snake的&四保一&体系前期就直接将对面打趴下让他们没有后期可言。三场小龙团一场大龙团都预示着Snake的&四保一&在前期劣势太大的情况下真的一无是处。IG的处理很睿智,一直在找Snake打架不给大嘴发育的机会,开团时秒掉中单或者辅助要么强行秒大嘴,很好的遏制住了Snake的这样一套打法。而Snake一直以来最喜欢的两个保后排的英雄上单大树和辅助风女在第一场比赛当中给了IG迎头痛击,可以说Snake在具体的体系上还是相对单一,如果双C的炮台体系和ADC为核心的大嘴体系被破Snake赢面小很多。
精彩赛事分析:IG对Snake第二局 IG快节奏破Snake&四保一&
这一场由IG向我们展示击破Snake&四保一&体系的正确姿势。首先是换线,利用ADC在上路强行击杀对面上单,让对面上单的坦克能力在团战中起不到坦克作用为IG突脸英雄强突大嘴打下基础;其次是快速推塔,大嘴体系计算经济落后只要高地不被破就算是优势,所有快速推塔压缩Snake的视野、打钱的途径可以很好的阻止大嘴装备的成型;之后拿一个前中后期都有输出的平滑阵容将Snake的哥条路都打爆,这一场比赛可以看到只要大嘴顶着各种状态出来点人IG立马反手就打,丝毫不给对面机会,特别是皇子配合日女的硬控加上中单的爆炸AOE让大嘴根本没有输出空间。
当然这一场比赛比较精彩的点在于Snake非常自信的大嘴体系在其强势期的三波小龙团和一波大龙团都被IG打败,这是否意味着Snake的&四保一&已经被破解了。这四次团战的失败有Snake队伍过于自信大嘴体系的能力导致被IG瞬间秒杀人员之后无力反抗。这一场IG的中野还有ADC小孩配合无间,率先破了Snake的&四保一&不败金身。
第二场:V:0GT VG慢节奏蚕食打法完胜GT
VG在上周打出不错的数据之后本周又开始了他们的冲击之旅,在本周VG拿出了一种LPL从未有过的慢节奏打法,依靠视野的控制、野区资源的侵占慢慢压缩对手的地图资源,之火利用累积起来的优势拖垮对面,这一种打法几乎不用打团战就能击败对手是一种很类似太极的打法,最主要的一环就是推塔扩大自己的地图控制面积,VG这两把都拿出了中单卡牌这一可以带线可以支援的半球流英雄,打野则拿出一场努努一场狮子狗两套打法,要么将你的野区清光要么将你的落单的人抓死让你不敢随意出来,这两个打野英雄都是带节奏的好手。
可以说VG的这一套打法让GT这支依赖中单Carry的队伍很头痛,如果不让中单去牵制带线的卡牌,那么卡牌很有可能直接带上高地,而能够管住卡牌的之后中单。如果中单去边路,那么GT的剩下四人又不是VG剩下四人的对手,可以说这一套打法让GT在本身线上就没有优势的情况下很难打。就算线上有优势只要正面开团VG中单卡牌可以直接飞过来开团,这一套打法真的很强大,通过来回牵扯阵型找对面的破绽再慢慢累积起小优势,将雪球滚大之后对面直接就输了。VG这两场比赛打下来才发现VG是中游队伍里面实力相当强的队伍,很有机会冲击前三。
精彩赛事分析:VG地GT第二场 VG慢节奏打法再现拖垮GT
这一场比赛VG在开场就被GT取得不小的优势,首先是上单的纳尔被击杀影响发育之后是中单卡牌开大想支援边路之时被GT狐狸、皇子击杀。卡牌六级第一个大招是很重要的,被击杀之后的卡牌节奏完全就不好了。但是VG此时又拿出了他们的卡牌带线其他四人抱团推塔的节奏,将GT的优势慢慢化解。首先是卡牌带线补发育还能给GT兵线压力,其次就是不给GT优势的狐狸游走、抓单的机会继续扩大已经获得的优势,这让GT是有力使不上只能看着VG不断的进攻、推塔之后慢慢输掉比赛,可以说VG现在的排名是不算前但是这样一种通过节奏将对方击败的打法在LPL决定是前几的战术。这很有可能在接下来的几周帮助VG创造奇迹闯进前三。
第三场:WE1:1OMG &60亿&王者归来战平&59亿&
在IEM9之前我们对于WE这支战队只能是用&恨铁不成钢&来形容了,但是在IEM9之后大家对于WE的期望又是希望&王者归来&了。IEM9上力克韩国OGN排名第一的GE虎牙挺进总决赛憾负拿到亚军,可以说WE在双C位的调整上是成功的,至少在IEM9上他们让大家看到一支强大的WE。归国之后WE最需要做的就是保级,但是现在排名垫底的WE离保级还有很长的路要走,首先是跟倒数第五名的分差有9分之巨,这在LPL还有两周的情况下保级成功几乎是不可能了,唯一能够保级成功的几乎就是跟LSPL队伍的保级or晋级赛里面脱颖而出直接晋级。
在本周的比赛WE第一个面对的是现在LPL排名前三的OMG,这两场比赛打得相当的精彩,第一场WE几乎是碾压OMG将OMG打得&二十投&。这一场比赛WE拿出了对线期相当强势的双C中单狐狸和下路奥巴马配合莫甘娜,而OMG则拿出中单卡牌、下路滑板鞋配风女的偏团战、支援型双C组合。打野方面WE选择了现在版本强势的豹女而OMG又是拿出偏团队的皇子。在开局OMG的卡牌飞大强杀WE上单被拿一血开始OMG的节奏就一直被WE压制住,在20分钟左右被WE零换五之后OMG选择投降。第二场OMG卷土重来拿出了中单妖姬、下路奥巴马的双C组合;WE则拿出中单皎月、ADC伊泽瑞尔和上单人马的团战冲脸、收割阵容。在比赛的前半段OMG依靠节奏的带动以及中野联动很好的将节奏向自己方靠拢,特别是OMG一贯的中野联动配合下路双人组的多人包夹战术继续奏效,在前期就取得不错的优势,随后依靠不断的推进最终是取得了这一场比赛的胜利。
精彩赛事分析:OMG对WE第一场 WE完美节奏 OMG&二十投&
这一场WE抓机会的能力很强,首先是OMG多人的上路越塔强杀反倒是被WE的上单拿到一血,这个时候WE将OMG中路推掉直接让OMG中单卡牌的节奏很不好。随后在小龙团以及野区的遭遇战当中WE的处理相当完美特别是在OMG出现失误或者冒进的时候WE可以迅速做出反应直接将OMG压制住了。这一场比赛从OMG上路强杀开始就注定了这是WE的一个机会,不断的拿塔推进让OMG这个阵容无法发力,反倒是WE狐狸加豹女的前中期能力得到发挥直接让OMG二十分钟就感觉到比赛翻盘无望选择了投降。这一场很好的展现了WE在大赛经验上的老到以及双C位换人之后打法的转变。
第四场:EDG2:0皇族 皇族遇强敌遭血洗 娜美面对老队友未能Carry
这两场比赛对于皇族对于娜美来说都是很重要的比赛,首先是皇族在剩下几周的时间里面如果想要打进季后赛需要拿更多的分,而娜美就更需要通过跟老东家的比赛当中取胜来证明自己的价值。但是因为队伍实力的差距,皇族在两场比赛当中都有过出彩的表现但是都未能击败EDG。特别是第一局娜美的老鼠,大龙团时几乎是打满了一个大招的伤害,并且也成功将对面的大部分人打残,就在大家以为皇族要赢得比赛胜利的时候EDG突然反打瞬间扭转局势,只能说EDG在团战的处理上真的是完美无瑕的,皇族在EDG反打之前的一系列处理都是很好的,但是就是没能赢得团战。第一场比赛EDG的大嘴体系完美的将皇族的反扑击退并且拿下一分。第二场EDG则拿出了一套快节奏的阵容,盲僧加卡特外加ADC飞机在前中期就想完全压制住皇族,而皇族则拿出了一个偏后期的ADC大嘴。这一场比赛EDG打野盲僧的节奏完全是在十分钟就将皇族击败,首先是几次对下路的GANK直接让皇族后期的保障大嘴没有战斗力,而对于皇族野区的入侵则直接让皇族在前期的打野动向完全被掌握。随着中单卡特的等级提升,中野的双游又让皇族毫无招架之力,特别是中单的狐狸一直被卡特牵制不能去边路支援让EDG的节奏起来之后狐狸并没能在前期将节奏稳下来,让EDG打了一个&二十投&。
精彩赛事分析:EDG对皇族 第二场 EDG厂长节奏瞎带起完美节奏 皇族无奈二十投
这一场比赛EDG在第一场的&四保一&慢节奏之后拿出了一个中单卡特、打野瞎子下路飞机加锤石的中前期阵容。在第一场的慢节奏之后拿出一个快节奏打法应该是很多强队的套路,通过套路、体系的变更让对方想到的应对之策派不上用场。第二场比赛EDG从一级团的设计开始就占了上风,五人走上拿到一血之后让盲僧有了更好的经济来带动节奏。首先是对皇族的两个核心战术英雄进行针对,拿到兰博一血之后马上又来GANK,让小龙团无敌的兰博在小龙团时没有作用,针对玩上路之后几次GANK下路的大嘴将其击杀让皇族妄图通过保护大嘴的发育拼后期的计划也落空,而中路的卡特在对线期因为无消耗、清线能力强很好的拖住了皇族中单的节奏让其在应该发力的六级作用也没能帮到队友,这让EDG前期的阵容拿到了相当大的优势,特别是让皇族的翻盘英雄都没有了翻盘的能力,二十分钟皇族选择投降。
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提问者采纳
The Phoenix 这首歌 Fall Out Boy 的歌 经常用作精彩集锦
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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有些玩家对于自己最擅长英雄的掌握使其成为了自己的标识。这种显像最明显的莫过于S2世界总决赛上Toyz的发条帮助TPA取得世界冠军。
虽然你随时都可以在视频中观看已经退役的Toyz的精彩表现来回顾过往的记忆,不过目前依然有其他的职业选手对于某些英雄的使用可以达到这个高度。
让我们看看在现在的英雄联盟职业选一些最佳的选手/英雄组合吧!
10.Froggen与艾尼维亚
尽管Froggen的冰鸟最知名的时代在S2赛季,不过Froggen一直在使用这只冰鸟。或许艾尼维亚的所有技能都十分让我们感到惊喜,但是使得Froggen与其他使用冰鸟选手不同的就是他对于W技能的使用。在Froggen的手中,冰墙可以堵住野区的路线防止对手的gank,为自己逃生提供帮助,还可以用来阻截逃生的对手帮助队友获得击杀。
9.Madlife与锤石
Madlife是神。他因为每钩必中的锤石而闻名于世,经常在小兵的缝隙中,在战争迷雾中,在闪现之后...简单的说,他的对手永无宁日。他对于灯笼的位置和时间掌握的也非常到位,无论是用来帮助gank还是协助队友逃生。
虽然Dade用瑞兹,劫和杰斯为自己正名,不过他的亚索是最让人感到恐怖的。他先手1v2看起来是自杀式的行为,不过一切都在他的计算之内。他利用亚索的E技能躲掉对手的技能,让敌人感到迷茫,在草丛中穿梭,穿过墙壁追击敌人。逃生,分推以及精确的时机掌握早就了Dade不可思议的亚索。
7.Arrow与德莱文
虽然是这份榜单中最缺乏经验的职业选手,不过他的德莱文比任何其他选手组合名声传播的更快。Arrow的厉害之处在于他的走位和对于德莱文优缺点的了解。他知道何时使用技能去进攻去追击,何时用来防守风筝对方。并且他永远都能接到斧子,即使是在你们认为他接不到的时候。
6.AlexIch与瑞兹
很少有职业选手像AlexIch那样直言不讳自己对瑞兹的喜爱,作为职业选手他一直都在使用这个英雄。Alex利用自己对于时机的掌握,与对手交战前的耐心性对于瑞兹的短射程和低机动性有所弥补。他对于各种对手的了解和耐心,让他比任何其他使用瑞兹的选手都可以更快更频繁的滚起雪球。
5.XPeke与卡萨丁
虽然XPeke曾经使用卡萨丁铸就了可能是英雄联盟史上最知名的一次表演,但是XPeke对于这个英雄的掌握却不止于此。XPeke的游走能力和在战斗时对于时机的掌握使得他和其他玩家有所区别。虽然对手经常都会密切关注他切入的时机,可是他们还是不能组织XPeke使用卡萨丁撕碎他们的后排。
虽然很多人看到这个英雄都会想到或者Piglet,但是没有人能够比zi更好的为薇恩代言了。很长一段时间,皇族战队在游戏后期都是依靠Uzi来carry比赛。因此,他的走位,操作和时机掌握可谓完美无缺。
悲剧的是Faker的中单非常大的比例使用的都是不那么激进的辅助型英雄。在他状态最好的时候,他使用的是刺客&&尤其是,劫。Faker的劫最为亮眼的表现在于他不仅仅使用影子来位移,而且利用自己的位移戏耍对手&&他躲避弹道的能力举世无双。没有任何以为中单选手的任何英雄比他Faker的劫杀能力更强了。
2.InSec与盲僧
InSec对于现今盲僧的改革祈祷了最大的帮助&&摸眼跳墙逃生或者开战,利用Q技能逃生或者最为人津津乐道的,配合大招将对手踢回来进行gank或者开团。现在每有一个盲僧将对手提到自己队伍中,都让人想到InSec。自从InSec的创新性操作之后,不断的有选手重复他的动作,但是他在gank时的创新能力,对于敌人逃生路线的精密判断以及前期的激进压制性总能被我们想起。
1.冰封夕阳与辛德拉
当冰封夕阳最初当选中国地区的MP时很多粉丝感到不解。不过后来证明是他们错了。夕阳远距离的控制,利用多个法球晕住不同的敌人,在世界上没有其他的辛德拉选手可以和他媲美。通常他的这种远距离开团能力使得对手不敢近身&&这就是为什么冰封夕阳的辛德拉是如今最具有威力的选手/英雄组合。
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团战的艺术之-----四大要素助你赢得比赛
在大多数情况下,视野会影响到团战的战术,这意味着影响团战胜负的关键.如果有视野就能知道敌人的进攻路线,站位,甚至分析出谁会打先手以及他们的目标是谁.毫无疑问,视野是对团战的影响是很关键的.
首先,我不得不说的是在大多数时间里,特别是前中期,防御塔会成为团战的第六人.你们需要考虑如何在团战中利用好塔,这是很重要的.其次,地形会直接影响到输出环境.这就是为什么大龙和小龙都有个洞的地形.这个地形有利有弊,如果利用得当,敌人会承受成吨的伤害.反之,你们会葬身此地.当然,除了墙以外,野区也是个很好的选择.
3.集火目标
作为团队中的成员,你需要在团战中找到3个目标.第一个目标是团战的目标.你们为什么而发起团战,是要推塔,杀龙还是只是杀人?这会决定你团战中的行动.其次是集火和控制的目标,如果你是刺客或者adc,你需要知道要对付的是谁.如果你是肉盾或者辅助,要明确谁需要控制好.第三是你们需要保护的人.通常来说是adc,有时候会例外.如果你是需要被保护的目标,你要考虑如何生存.
装备是决定团战胜负的因素,但不是绝对的.1个出得好的装备比1.5件装备还重要.装备不是越贵越好.大多数情况下重生甲并不比女妖要好.有的时候轻语比饮血剑更有价值,而大红药和大蓝药比装备带来的影响更大.把你的经济花在应该买的装备上,然后用这些装备带领团队走向胜利,才是最明智的做法.
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