文明5文明5如何占领城市市之后生产界面一直是在科研中

《文明5》玩后感想+科技树_攻略秘籍 - 游戏攻略网
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《文明5》玩后感想+科技树
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【游戏封面】
游戏名称:Sid Meier's Civilization V中文名称:文明5游戏发行:2K Games游戏制作:Firaxis游戏语种:英文游戏类型:回合制策略发行日期:日
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第二天本人又连着玩了一个上午。下午就把这篇玩后感谢写出来和各位分享下~、、、、首先《文明5》是由Firaxis开发的回合制策略游戏。游戏的内涵就如它的名字一样。玩家已统治者的身份主导任一一种人类已知文明。在游戏中。玩家要考虑到的不仅仅是一个文明的发展,更要去考虑与其他文明国家的融会贯通,以及合适的外交政策,照顾好自己文明的城民是远远不够的,你还要考虑到科技的发展,国家的基本性质,以及城市的位置和地形优势。根据自己国家的地形优势去选择怎样的发展路线,而且还要对其他国家的不同要求作出准确的决断,这些都是吸引玩家的地方,而同时这也是游戏的内涵所在。主导文明不是用刀切开苹果派那么简单,需要玩家去投入百分百的精力去玩,也许一个小小的疏忽,就会使得你的文明走进死胡同,而这也正好像线一样勾住住玩家。让玩家在屏幕前移不开视线。
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高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
贡献度38 金元2434 注册时间积分395精华0帖子
我现在对这个特别疑惑,不知道该怎么选择。傀儡的话,最后要占领还是需要造法院,我最讨厌造法院。
最后登录贡献度234 金元4962 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1432UID3030690
游戏狂人, 积分 1432, 距离下一级还需 568 积分
贡献度234 金元4962 注册时间积分1432精华0帖子
先傀儡等它自己发展已断时间···然后你看到你的 笑脸比较多的时候 在点城市 吞并 在造法院 最少制造时间要少20个回合的样子!
最后登录贡献度105 金元3852 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分805UID1173453
超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
贡献度105 金元3852 注册时间积分805精华0帖子
一个字&&烧
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高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
贡献度64 金元1385 注册时间积分395精华0帖子
最烦的是自己刚烧一个城,新建一个城,AI就派移民坐过来了
最后登录贡献度27 金元1453 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分253UID1165417
高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
贡献度27 金元1453 注册时间积分253精华0帖子
屠呗&&。。除非很好的城池 一版不傀儡。
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超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
贡献度80 金元2856 注册时间积分606精华0帖子
看人口和周围资源,如果某些稀有资源多的话就傀儡了不行就直接夷平。。。如果高难度而且在某一个AI旁边的直接夷平了免得找到借口宣你
最后登录贡献度80 金元2856 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分606UID255975
超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
贡献度80 金元2856 注册时间积分606精华0帖子
还有就是绝对不能开始就控制很损快乐度
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游戏狂人, 积分 1773, 距离下一级还需 227 积分
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高级玩家, 积分 599, 距离下一级还需 1 积分
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卖给AI!必要时送!
最后登录贡献度15108 金元203030 银行存款0 注册时间阅读权限100帖子主题精华1积分80745UID2928712
世界都是喵星人的
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一个字:平
重建城市比保有城市无论从时间还是成本上都划算
最后登录贡献度97 金元4040 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华1积分802UID1812803
超级玩家, 积分 802, 距离下一级还需 198 积分
贡献度97 金元4040 注册时间积分802精华1帖子
重建城市的话
你的政策要求就要高30%了
如果傀儡的话& &他里面的建筑一样会有效果&&但是政策要求不变& &这样的话升级政策就会快很多
3DM死忠专属勋章
奥运会活动金牌数猜中者之一
Powered by23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
5.47G 类型:策略模拟语言:中文时间:日
258M7.81G2.09G
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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周热门大作当前位置:&&>&&>&&&& 文明5_数学计算城市数量跟科研效率最合理搭配
【导读】科研与城市数量的计算,通过数学验证
假设科技需要烧瓶是Y,单城每回合产生烧瓶X,那么单城科研效率是Y/X
设增加城市数量是a,多个城市的科研效率就是[Y*(1.1^a)]/(X+0.7aX)
0.7是假设增加的城市的烧瓶产量都是首都的70%
多城市科研效率最终化简形式是(Y/X)*[1.1^a/(1+0.7a)]
因为这里Y/X是个定值,所以多城市科研效率取决于
1.1^a/(1+0.7a)
的大小&&注意!!!!越小越好!!!!!!!!!!
大致推算下来:8城跟10成科研效率基本一样,9城最佳
但是这是理想状态,假设增加的城市的烧瓶产量都是首都的70%是前提。我没有去实际算算到底是70%还是80%但我感觉基本在70%略高的水平,毕竟首都跟分城不是一个概念,不管是基建还是人口。
还有提醒各位,不要小瞧每座分城科研消耗增加的那个10%!!9城的时候科研消耗是单城2倍,15城的时候科研消耗整整是单城的4倍!!
最后补充一句,数学计算都是理想状态。实际情况多种多样,还是需要自己判断。
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