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时间:2015-10-19 15:16
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英雄联盟官网5.20
lol5月27日更新了什么内容?lol英雄联盟5月27日版本更新公告
&&lol5月27日更新了什么内容?lol英雄联盟5月27日版本更新公告
lol5月27日更新了什么内容?lol英雄联盟5月27日版本更新公告
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lol5月27日进行版本停机更新,这次版本更新了什么内容?有哪些英雄又出了调整改动?有什么新皮肤上架呢?就一起来看下文的lol5月27日版本更新公告吧。
我们将于日5点-15点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏
温馨提示:本次版本更新时,艾欧尼亚大区将会同步进行网络优化,因此该大区对外开放时间可能相对较晚,还请您更新完游戏后耐心等到,或者暂时选择其他大区进行游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
新的攻击移动功能
我们一直在研究的改动&&为攻击移动命令添加一个额外的小功能(通常与shift+右键或A+左键绑定)。我们的解释如下:当你点击地板发出一个攻击移动指令时,你的英雄朝那个地点移动并且自动攻击沿路的敌人。这个并无改变。不要担心。
另一个方案是如果你朝地板发出一个攻击移动指令并且在你的即时攻击范围内存在目标(小兵,野怪,英雄等)。从这个方案出发,你的英雄甚至不能移动-他们只会攻击最近的东西。于是我们对攻击移动标记机制做出了微调,并将之称为优先选取最靠近指针的单位的攻击移动。这个功能的目的在于如果在你的即时攻击范围内存在多个目标,你的英雄不会攻击靠他最近的,而是攻击最靠近指针的。
从功能上说,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通过攻击移动指令来攻击已经被施加了两层圣银弩箭效果的敌方凯特琳,但你却因为3个像素的误差而点到了地板,你不用担心这次的攻击因为打在小兵身上而郁闷不已。或者说你被两个坏蛋紧追不舍,这个改动将让你迅速捕捉目标,并且在点地板的同时使用攻击来风筝他(比之前快了三倍)。
如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。
【新功能】优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,&优先选取最靠近指针的单位的攻击移动&,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)
你可以在选项中开关这个功能。
战斗文本的改动
大数字:总的来说,单次命中造成的伤害越多,在屏幕上跳的数字就越大,直到上限为止。无关紧要的伤害数字将会更加不明显,并且会更快淡出。
持续不断的计数器:持续的英雄伤害和多重命中的技能现在会显示一个&组合的&总伤害数字,同时也会正常显示每一跳的伤害。在对小兵时,将只显示&组合的&总伤害。
到处都是数字:我们对位置和不同类型的文本滚动方向进行了一些小的调整。具体包括:击中效果会随初始击中伤害滚动,治疗效果会随着护盾伤害吸收文本向相同方向滚动。
寒冰射手艾希
普攻弹道速度:2000 &&& 2500
攻速成长:4.0 &&& 3.33
暴击修正: 2.0 &&& 1.10
[新]被动技能&冰霜射击
技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒
普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升
[新]Q:射手的专注
施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。
如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。
消耗:50法力
冷却时间:18秒
W:万箭齐发
消耗:60法力 &&& 50法力
冷却时间:16/13/10/7/4秒 &&& 12/10/8/6/4秒
发射的箭矢数:7 &&& 9
弹体宽度:1 &&& 20
万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
E:鹰击长空
距离:00/ &&& 全地图
[新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果
充能速率:90/80/70/60/50 秒
两次施放间的冷却时间:5秒
[移除] 不再提供被动的产金效果
R:充能水晶箭
范围减速效果:50% &&& 冰霜射击的当前减速值
暗影之拳阿卡丽
E:奥义!散华
冷却时间:7/6/5/4/3 秒 &&& 5/4/3/2/1 秒
加成:0.3法术强度 &&& 0.4法术强度
R:秘奥义!幻樱杀缭乱
现在会让阿卡丽穿过她的目标
黑暗之女安妮
攻击距离:625 &&& 575
战争之影赫卡里姆
现在会对野怪造成全额伤害
消耗:20/23/26/29/32 法力&&& 32/34/36/38/40 法力
复仇之矛卡莉斯塔
被动&武术姿态
[移除]:在向后位移时不再提供额外距离
堕落天使莫甘娜
W:痛苦腐蚀
伤害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 &&& 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120
沙漠死神内瑟斯
R:死神降临
修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值
永恒梦魇魔腾
E:无言恐惧
伤害:50/100/150/200/250 &&& 80/120/160/200/260
朝着被恐惧目标的速度加成现在会正确地在那些被友军施加了恐惧效果(例如赫卡里姆的【R暗影冲击】和萨科的【W惊吓魔盒】)的敌方目标上生效。
狂战士奥拉夫
R:诸神黄昏
[新]现在会在朝着敌人移动时提供持续1秒的 50/60/70% 移速加成
荒漠屠夫雷克顿
W:冷酷捕猎
[新]现在提供50攻击距离加成
享受怒气加成的晕眩:0.75秒&&& 0.5秒
R:终极统治
修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值
放逐之刃锐雯
移动速度:345 &&& 340
弹体速度:2200 &&& 1600
流浪法师瑞兹
被动:奥术专精
在叠加时,奥术专精的图标是灰色的,来区分&正在充能&和&已就绪&这两个状态
E:法术涌动
不再对第一个目标之外的目标触发单体目标的法术特效(冰杖,魔切)
R:绝望之力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在绝望之力的增益效果消散的同时施放一次技能,将导致该技能不会进入冷却
麦林炮手崔丝塔娜
E:爆炸火花
每层额外伤害:25% &&& 30%
[新]施法时间可通过攻击速度来缩减。
巨魔之王特朗德尔
E:寒冰之柱
减速效果:25/30/35/40/45% &&& 30/35/40/45/50%
击退距离:150 &&& 225
德邦总管赵信
R:新月横扫
[新]现在会对被击退的目标施加0.75秒晕眩效果
影流之主劫
R:禁奥义!瞬狱影杀阵
现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。
附魔-熔渣巨人
[新]现在会对野怪造成100%额外伤害
[移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害
基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害&&& 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害
游击者的军刀
[移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害
挑战惩戒的减益时长:6秒 &&& 4秒
每秒攻击次数:0.45 &&& 0.5
基础伤害:75 &&& 100
百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。
修复了一个BUG,该BUG曾导致巴德无法自我施放【W游神圣坛】
炫彩皮肤现在可在阵容匹配模式下使用!
卡西奥佩娅的【R石化凝视】的视觉特效已得到调整,来与实际范围相配
在极地大乱斗中,如果激活了【Q动力冲刺】的拉姆斯在【冲刺】到被他【标记】的目标时,他将不再进行太空漫步。
即将到来的皮肤
SSW 辛吉德
SSW 雷恩加尔
黑桃皇牌 伊泽瑞尔
梅花国王 莫德凯撒
方块王后 辛德拉
万能小丑 萨科
红桃杰克 崔斯特 现在会与这些皮肤使用同一张原画!
魔法少女 拉克丝
授权:免费版软件大小:4.15GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
授权:免费版软件大小:3.36MB语言:简体中文
英雄联盟LOL在今日升级到5.9版本,本站也第一时间更新LOLv3.1.5.1-v3.1.5.2升级补丁,在LOL 3.1.5.2版本中,寒冰重做,瑞文和中路刺客劫操作削弱,在线更新补丁慢的朋友可以来本站下载。永猎双子资料攻略
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>>>5.16版本正式补丁:大量英雄装备调整
5.16版本正式补丁:大量英雄装备调整
10:28:50 条|来源:|作者:|
5.16版本正式补丁:大量英雄装备调整
本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译
重型武器
*攻击距离由125提高到175
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长生命值由93提高到100
*成长护甲值由3.5提高到4
*基础攻击速度由0.679下调到0.625
*成长攻击速度由4%下调到1%
被动技能
*持续时间为5秒
*流血伤害由12-36下调到10-27
*流血伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害
*不再根据受到流血影响的英雄获得移动速度
*叠加五层流血或者使用大招击杀敌人后会进入血怒状态。在此期间,德莱厄斯获得40-200点额外攻击力,并且对所有攻击到的敌人施加满层流血效果。
*法力消耗由40下调到30
*施法时间由瞬发调整为0.75秒
*现在Q技能每命中一个敌人,德莱厄斯会回复10%已损失的生命值,最多30%
*剑刃伤害由105/157.5/210/262.5/315下调到20/40/60/80/100
*剑刃伤害加成由1.05额外攻击力调整为1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
*剑柄伤害由剑刃伤害的66%下调到50%
*被剑柄攻击到的敌人不再受到被动流血效果影响。
*技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力
*减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%
*减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
*不再降低敌人的攻击速度
*技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
*不再根据被动层数降低冷却时间
*技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会将施法期间脱离范围的目标拉回来
*施法时间由0.35秒下调到0.25秒
*现在会减速目标90%,持续1秒
*伤害由160/250/340下调到100/200/300
*连续使用大招不再返还法力值,而是所有的后续大招都不耗蓝
*满级后,大招不再耗蓝
*斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒
*推荐装备更新
*成长生命值由96下调到84.25
*成长攻击力由3.5提高到4.5
*成长护甲值由2.7提高到3
*攻击距离由125提高到175
*沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
*加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒
*不再被动提高20%的额外护甲和魔抗
*新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄,大型野怪和史诗野怪为1),最高30点
*主动效果不再降低控制效果的持续时间30%
*E技能每一跳的伤害由10/22.5/35/47.5/60+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55总攻击力调整为20/25/30/35/40+0.46/0.47/0.48/0.49/0.5总攻击力
*现在如果E技能命中单独目标,伤害会提高33%
*每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次
*技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
*新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成5/6/7/8/9/10次伤害。
*提前取消E技能会返还与技能剩余时间相等的冷却时间
*新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。
*现在大招会对大反派造成真实伤害。
*推荐装备进行了更新
*成长生命值由96下调到90
*成长攻击力由4.2提高到4.5
新被动:水晶尖塔
*斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后15秒内无法被对方占据
*靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得100移动速度与42%+6%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
*基础伤害由20/30/40/50/60+0.4额外攻击力调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力
*技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
*充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
*对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
*技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14
*可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
*伤害加城被移除
*基础护盾值被移除,法术强度加成保留
*现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
*技能法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级55
*技能冷却时间由12/11.5/11/10.5/10秒提高到13/12.5/12/11.5/11秒
*减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
*每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
*被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
*新效果:使用E技能或者大招晶化敌人会使得斯卡纳获得水晶充能效果(被动的移动速度/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等时长的冷却时间。
*技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
*现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
*不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
*推荐装备进行了更新
*移动速度由340下调到325
*生命值由555下调到525
*成长生命值由73提高到80
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长攻速由2.6%提高到3%
*五秒生命回复由3.3提高到4
*攻击距离由125提高到200
*成长生命回复由0.67提高到3
*基础攻击力由57.5提高到61
*成长护甲由2.7提高到3
被动技能
*现在护盾每秒的衰减速度由3%下调到1.5%
*25%以下时护盾不再递减
*护盾最大值为25%最大生命值
*现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
*现在会增强莫德凯撒的下三次攻击
*每次攻击会提升2/2.25/2.5/2.75/3倍的伤害,受到技能等级影响(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)
*生命值消耗由20/25/30/35/40下调到20/23/26/29/32
*技能冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒
*最大伤害为180+2.7总攻击力+1.8法术强度
*新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论附近是否有队友
*无消耗
*生命消耗被移除
*技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到12/11/10/9/8秒
*4秒内造成140/180/220/260/300点伤害
*W技能持续时间结束后(或者当莫德凯撒再次使用此技能),他会对周围所有敌人造成50/70/90/110/130点伤害,并为莫德凯撒及其队友进行治疗。
*持续性伤害与引爆伤害都可以叠加,莫德凯撒及其队友可以对目标造成两次伤害。
*莫德凯撒可以对被奴役的灵魂使用此技能。
*基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
*现在额外受到0.6总攻击力的加成
*技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
*击中英雄可以获得15%的最大护盾值
*灵魂获得的攻击力由20/50/100下调到10/25/50
*对小龙造成伤害会对其进行诅咒。如果莫德凯撒所在的队伍击杀掉了小龙,那么他将奴役小龙的灵魂。这会移除所有他现有的灵魂。
*控制小龙的时候,莫德凯撒无法使用大招。
基础属性补偿
以下英雄的成长护甲值或者成长生命值得到了提升。
*成长护甲值由3.5提高到4
弗雷尔卓德之心
*成长护甲值由4提高到4.5
*成长护甲值由3.1提高到3.6
*成长护甲值由3.25提高到3.75
*成长护甲值由3.8提高到4.3
*成长护甲值由3.3提高到3.8
*成长护甲值由3.2提高到3.7
*成长生命值由102提高到106
*成长生命值由85提高到89
*成长生命值由89提高到93
英雄改动
*治疗量由命中每个单位2+英雄等级调整为命中每个单位3/5/9/18(分别在1/6/11/16级时变化)
*飞行速度从1500下调到1200
沙漠皇帝
*修复了一个bug,该bug曾经导致莫德凯撒以及无法对阿兹尔的灵魂/亡灵发出移动命令。
*在被莫德凯撒以及约里克变成灵魂后阿兹尔不再可以召唤防御塔。
*所有黄沙士兵现在会移动到最近的可用位置,优先在阿兹尔最近的位置排列。
*修复了一个bug,该bug曾经导致当对防御塔使用W技能时偶尔会刷新黄沙士兵。
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能可以比预想中更远的对防御塔使用。
*范围内没有黄沙士兵时不再可以使用。
*现在阿兹尔与黄沙士兵的碰撞范围由200下调到150
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方英雄偶尔不会被击飞
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招会无视英雄分身
*技能伤害由40/75/110/145/180+8%当前生命值下调到40/75/110/145/180+4%当前生命值
空行者
*初始大招获得0.2的法术强度加成,后续大招获得0.1法术强度加成
*基础攻击力由56下调到51
被动技能
*现在李青会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点能量。
*如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。
*飞行速度由1300提高到1450
*自我施法时,丽桑卓会为自己治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1%
被动技能
*第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生
*第二次攻击总会对小兵造成100%的伤害
*额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80
*加速的持续时间由2秒下调到1秒
*现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级50
*Q技能开启后,沙漠死神的普攻距离由125提高到150(不与大招叠加)
被动技能
*移动速度提升由40提高到60
*法术强度加成由0.2下调到0.1
*大招中的队友获得双倍的被动加速
披甲龙龟
*魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65
*技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒
*现在距离你的鼠标距离缩短了150
河流之王
*现在会优先对英雄使用
*被吐出的敌人会眩晕0.25秒
*现在预警信息会晚出现1秒
被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致使提莫在草丛中发生位移不会暴露他
*现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野
*减速效果不再随时间递减
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
*额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
维克托的海克斯核心
核心原型
*每级成长法术强度由3下调到1
*现在每级会提供10点法力值
海克斯核心MK1
*每级成长法术强度由4下调到3
*不再提供20点固定法术强度
*不再提供150点法力值
*现在每级会提供15点法力值
海克斯核心MK2
*每级成长法术强度由5提高到6
*不再提供40点固定法术强度
*不再提供300点法力值
*现在每级会提供20点法力值
海克斯核心MK3
*每级成长法术强度由6提高到10
*不再提供60点固定法术强度
*不再提供500点法力值
*现在每级会提供25点法力值
*施法时间由0.3秒下调到0.25秒
*第二段弹道的距离由900提高到1100
*大招开启时,沃利贝尔会立即对周围造成闪电伤害
*技能距离由50/提高到00/
*再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒
新装备
亡者的板甲
*合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
*总价格2750金币
*+600生命值,+50护甲值
*唯一被动:在移动时积攒&气势&层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
*唯一被动:普攻会消耗所有&气势&层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
斯德拉克的挑战
*合成:长剑+巨人腰带+1190金币
*属性:500生命值,+25%基础攻击力
*唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
*原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
巨型九头蛇
*合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
*属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
*被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
*唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
*唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
装备改动
抗魔斗篷
*价格由500下调到450
负极斗篷
*价格由850下调到800
军团圣盾
*价格由1900下调到1580
*合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
*魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点
*回复光环:不再获得生命回复光环效果
钢铁烈阳之匣
*价格由2800下调到2730
*主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)
*护盾持续时间:由5秒下调到2秒
号令之旗
价格:由3000下调到2730
幽魂斗篷
*魔法抗性由35提高到40
振奋盔甲
*价格由2750下调到2700
*魔法抗性由55提高到60
*生命回复由100%基础提高到150%基础
女妖面纱
*价格由2750下调到2700
*合成:幽魂斗篷+晶体护腕
*魔法抗性由55提高到60
猛禽斗篷
*价格由1000提高到1100
*基础生命回复由100%提高到150%
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
兹若特传送门
*价格由2800下调到2750
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
*虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。
*现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。
*强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
干扰水晶
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
冰川护甲
*价格由950下调到900
守望者铠甲
*价格由1050提高到1100
冰霜之心
*价格由2450提高到2600
*护甲由100下调到90
荆棘之甲
*价格由2100提高到2300
*被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。
兰顿之兆
*价格由2850下调到2700
*生命值由600下调到500
*护甲由70下调到60
*唯一被动寒铁:没变
*暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
*主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。
狂徒铠甲
*现在提供200%的基础生命回复
*被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。
正义荣耀
*价格由2500下调到2400
*移除升级时的英勇奖赏效果
说明:催化神石有两个特色鲜明的升级装备,一个是需要快出的时光杖还有一个团战更强的
熔渣巨人
*基础生命值由300提高到400
*生命值提升由25%下调到15%
用户界面更新
识别性改善
*剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制,法力值不足等),所以你可以在中娅期间做出下一步计划
*技能图标灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)
*目前不可升级的技能颜色进一步加深
*小地图颜色变亮了
*现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号
布局优化
*降低小地图及其框体间的空隙
*现在计分板不再会和聊天窗口重叠
*投降界面不再会和友军/敌军框体重叠
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