dnf元素师2觉刷图加点TB4刷图怎么加点 元素师TB4刷图加点分析

  光暗双生的元素圣灵 元素二觉刷图加点装备推荐之重生的幽暗与辉光
  一、光暗概述
  二、加点以及技能定位
  三、装备选择
  四、个人见解
  五、三种加点魂牛示范
  一、光暗概论
  光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文 无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化 了非常多。
  光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火 山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能 做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。
  光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。
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DNFTB4改版红眼无限暴走加点 大吸大抓放弃
导读DNFTB4改版红眼无限暴走加点 大吸大抓放弃
  TB4红眼改版后加强,新增的两个技能人感觉意义并不是特别大,只是为了提高生存能力而设计的,我觉得技术好一点的玩家这两个技能是可有可无的。主要为大家介绍红眼加点。
  接下来,我就提高一下我目前的加点(85级红眼号、契约点)
  1-30的
  30-85级的
  其中,红眼大技能该满的都要满,我主要是舍弃了灭魂之手和魔煞血陨这两个大技能,其他大招都满,因为这两个技能在实际刷图过程中使用频率并不高,伤害也一般,而且较为耗sp,所以舍弃掉了;大吸也没啥大用处,点1级足矣;至于精通,红眼并不靠XXX输出,所以舍弃。
  接下来为大家展示一下TP技能加点
  主要就是暴走、大蹦、怒气、血刃,剩下的加小吸。
  好了,以上只是我对红眼这个版本加点的一些心得,写的不好还请大家见谅,毕竟红眼不是我的大号,对这个职业的理解还没到大师级别,写的不好欢迎大家批评指正。关于什么职业厉害,请进入巴士攻略专题
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(文章作者:dnf帮帮)
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