lol关于辅助,我知道传统打法是闪现加虚弱 点燃(或点燃) 但我觉得带传送也并没什么不可,线上压力大的时

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LOL打野玩家心得 教你何时不该带闪现技能
09:54:36 条|来源:|作者:|
LOL打野玩家心得 教你何时不该带闪现技能
  作为打野英雄,我要讨论的是除了惩戒之外还能带什么,当然闪现是一个很明显的选择,但是还有传送,疾跑,点燃和虚弱等选择。
  不管你的角色是什么,闪现都是一个很可靠的选择。它可以为打野英雄同时提供进攻和防守两种选择,进攻性的闪现可以作为接近敌人的技能使用,哪怕只是用你的闪现换掉了线上敌人的闪现,那么你的gank就是成功的。线上敌人没闪现的话就会有很大的劣势,此时你的队友就有可能占到便宜,当然gank时产生击杀的话可以为队友建立更大优势。但是由于人人都带闪现,所以闪现也是你在gank中威胁最小的一环了。防守性闪现的话可以用来逃跑,比如你在野区被抓了可以直接闪现逃命,或者在gank中失误时可以帮你逃离不利的位置。
  疾跑是另一种形式的闪现,用途几乎一样。如果你可以持续减速敌人,那么进攻性疾跑可以用来追人。防守性的疾跑可以让你逃跑,只要敌人的速度不是比你快太多,那么即使敌人闪现了也很难追上你。对于打野英雄来说,通常是单体控制很强的英雄带疾跑,比如和。
  传送只适合知道打野英雄该怎么用传送的人使用,如果打野英雄带传送,有90%的情况是他们打算farm20分钟再出山的,带这一身装备离开野区,carry全队。也许传送不一定全都这么用,但是打野带传送的意义首先是提供一个全地图的gank压力,就和上单英雄带传送一样。第二是打野带传送可以更好的farm。最后是可以更好的控制地图,因为他们可以在传送之后马上惩戒野怪。带传送有个很明显的缺点,就是没有了闪现和疾跑提供保命能力。带传送的常见打野英雄有和。
  点燃和虚弱都是很偏向进攻的技能,通常适合那些根本不考虑如何逃命,只是一心杀人的打野英雄。即便是打野高手,这么带技能也很冒险。尤其是你gank不顺的时候。此时你的经验和金钱都会处于劣势。但是如果成功的话,你的队伍会更容的滚雪球。我再次强调这么带技能是很冒险的,但是如果发挥作用的话,带来的效果也是很好的。和寡妇都是打野经常带虚弱或点燃的。
  对于召唤师技能来说通常是看你的喜好了,作为打野你的任务是帮助队友获得优势,但是你自己也要变得强大起来。召唤师技能可以影响到你的打法风格,但是也会影响到你的gank方式。闪现加惩戒是最为稳定的技能组合,但是根据具体情况的不同也会有不同的选择,尝试使用不同的技能组合来展示你的独特打法吧。
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刚刚帮朋友玩个晋级赛
ID:Wananbaker 五区
到了5L,没说话,辅助就辅助啊没什么。
选了个星妈,带虚弱+治疗
天赋21 9 0
符文标准AP符文
队友就不爽了,“求求你带闪现”“带传送去送更快”“带闪现啊草你吗”
哥不说话,哥哥钻石组理他们这些废物做什么?
游戏开始了,进去了还在哪里喷我不带闪现。
哥常年混迹90001看OB视角,奶妈都是那样玩,我也要这样玩
自信多蓝盾+1红出门
ADC受不了,直接开局就挂机,让哥抗压1V2,哥就是骚 爷就是拽,3级他们越塔干我装了B跑不掉被我双杀,当然我也死了
开局8分钟,哥下路单人补刀59刀 比中路上路还多,简直优越。
队友转移目标喷挂机的ADC,这ADC也是非常的叼,说2句直接中路送2个,这不行啊,哥抛下一句话
你可以挂机看我们怎么4打5,但是请你别送。
结果这货挂了5分钟看局势大好,优势很大,立马出来跪舔着团。
后面因为我实在太叼,中路都让蓝给我,杀人书20层,我都不敢相信这是五区的黄金组。
中途我也没去团,就是开开大招混杀人书,一波团没人管我,给我QQQQ,全没了。
爷就是拽。
另外劝告那些不会玩这个游戏的废物就别老是废话那么多。
奶妈怎么就不可以多兰盾出门?
怎么就不可以1级学Q?
怎么就不可以带虚弱治疗?
奶妈1级带这个多蓝盾+符文AP+天赋AP,1级站着撸下路2个人都没问题。
团战更是可怕,为什么? 治疗+大招+W的瞬间回血,我都不知道打团有什么理由会输。
现在最恶心的辅助是什么?不是机器人,也不是万能琴女,而是这种赖线能力和瞬间恢复能力碉堡的星妈
但是如果你带闪现虚弱,那干脆选其他辅助,因为这样的星妈是最弱的。如果你带治疗,虚弱。那么这样的星妈1级学Q撸爆对面。
本帖最后由 仓颉Hmy。 于
23:10 编辑
&给你个引燃 。你就呵呵了。&
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和& && && && && && && && && && && && && && &
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可能吧& && && && && && && && && &
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说得好。& && && && && && && && &
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好的走位和意识,治疗作用大于闪现表示同意。
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地痞尔斯,叼炸天的辅助星妈,冰心灵,S2时期靠上单奶妈打到国服第一.
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呵呵& && && && && && && && && && && && &
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楼主威武& && && && && &&&随便求带。。。
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仿若昨日檐下初逢,      
十年梦一生
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要是辅助不带眼出门还是很蛋疼的
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五区是皮尔特沃夫吗?&&我是五区的吗?
http://att./forum//vh9trfffvy16a.jpg
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流弊............
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折磨腻害···················
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看星星的大牛 发表于
要是辅助不带眼出门还是很蛋疼的
这个的确是,但是现在打野的套路你要知道 他们不可能拿了蓝就来下,不可能拿了红就来下
都是要去双BUFF开局,如果看到对面起手BUFF后就来下,他第2个BUFF就不保,我方打野3BUFF开局 那么等级绝壁能大蹦他们。所以前期都不会来下的,如果来下 虚弱+治疗,他们也不可能击杀,过度到4级,基本没办法秒
ぃ卋卄剬後ゞ、
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3618精华0UID帖子金钱19014 威望0
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小小小& && && && && && && && &
不要迷恋哥,哥是要吊打飞科的男淫!
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我能说....5区的钻石组跟白银的有什么区别么?匹配300多局排位200多局钻石组.然后来匹配我特么遇到好多连基本的针对出装都不知道.
哦哈哈哈哈哈o(∩_∩)o
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对于打野玩家来说,召唤师技能就是铁定的惩戒和闪现,或者是闪现和惩戒,看你喜好了。然而一些打野英雄可以用一些技能来代替闪现,但是惩戒是无法代替的,因为惩戒才是打野的标志
作为打野英雄,我要讨论的是除了惩戒之外还能带什么,当然闪现是一个很明显的选择,但是还有传送,疾跑,点燃和虚弱等选择。
不管你的角色是什么,闪现都是一个很可靠的选择。它可以为打野英雄同时提供进攻和防守两种选择,进攻性的闪现可以作为接近敌人的技能使用,哪怕只是用你的闪现换掉了线上敌人的闪现,那么你的gank就是成功的。线上敌人没闪现的话就会有很大的劣势,此时你的队友就有可能占到便宜,当然gank时产生击杀的话可以为队友建立更大优势。但是由于人人都带闪现,所以闪现也是你在gank中威胁最小的一环了。防守性闪现的话可以用来逃跑,比如你在野区被抓了可以直接闪现逃命,或者在gank中失误时可以帮你逃离不利的位置。
疾跑是另一种形式的闪现,用途几乎一样。如果你可以持续减速敌人,那么进攻性疾跑可以用来追人。防守性的疾跑可以让你逃跑,只要敌人的速度不是比你快太多,那么即使敌人闪现了也很难追上你。对于打野英雄来说,通常是单体控制很强的英雄带疾跑,比如奥拉夫和梦魇。
传送只适合知道打野英雄该怎么用传送的人使用,如果打野英雄带传送,有90%的情况是他们打算farm20分钟再出山的,带这一身装备离开野区,carry全队。也许传送不一定全都这么用,但是打野带传送的意义首先是提供一个全地图的gank压力,就和上单英雄带传送一样。第二是打野带传送可以更好的farm。最后是可以更好的控制地图,因为他们可以在传送之后马上惩戒野怪。带传送有个很明显的缺点,就是没有了闪现和疾跑提供保命能力。带传送的常见打野英雄有剑圣和乌迪尔。
点燃和都是很偏向进攻的技能,通常适合那些根本不考虑如何逃命,只是一心杀人的打野英雄。即便是打野高手,这么带技能也很冒险。尤其是你gank不顺的时候。此时你的经验和金钱都会处于劣势。但是如果成功的话,你的队伍会更容易的滚雪球。我再次强调这么带技能是很冒险的,但是如果发挥作用的话,带来的效果也是很好的。小丑和寡妇都是打野经常带虚弱或点燃的。
对于召唤师技能来说通常是看你的喜好了,作为打野你的任务是帮助队友获得优势,但是你自己也要变得强大起来。召唤师技能可以影响到你的打法风格,但是也会影响到你的gank方式。加是最为稳定的技能组合,但是根据具体情况的不同也会有不同的选择,尝试使用不同的技能组合来展示你的独特打法吧。
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