战舰世界 伤害怎么打出伤害

&&《战舰世界》如何用AP弹打出高伤害
《战舰世界》如何用AP弹打出高伤害
日 11:30&&&&&阅读(350)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
AP弹命中后有三种状态:未击穿、击穿并造成毁伤、过度击穿(过度击穿的伤害相当低或者没有伤害,暂时不提)。
未击穿这个情况又分为两种,跳弹这种情况是不会有任何伤害的。跳弹是在画面效果中渲染出来的,如果有给弹道轨迹高亮的mod,效果相当酷炫,而且会有音效。这通常是因为命中角度过大或者目标装甲太厚。另一种状况,会造成一点点伤害,这个伤害值是最大伤害的10%固定。这个伤害的原理是,因为炮弹砸在了装甲板上,虽然没有击穿,但是冲击力把一些金属碎片啊铆钉啊之类的玩意震飞到舰体内部杀伤船员。
击穿的话,会造成一个中等程度的伤害。这就是炮弹打穿了船壳和外面的装甲,并且在舰体内部引爆。这个伤害值并不像世界会随机浮动,比如说标称400伤的炮实际打出来可能是300到500的任何数。战舰世界里AP弹击穿比较常见的伤害值是最大伤害的三分之一,再次以爱宕的203mm炮距离,最大伤害4700的AP弹,在击穿但不造成装甲区击穿的情况下十分常见的单发伤害值是1551。取决于实际上打到的位置,也会出现2021【大概最大伤害45%】或者是764【大概16%】的伤害。
不过这里就必须提到战舰世界的游戏中,船体是怎么划分区块的。
粗略的来讲,整艘战舰分为四个部分,一号炮塔前面的部分算作船艏,最后一个炮塔的后面算作船艉,中间都是船舯,上层建筑包括舰桥啊烟囱啊这种单独算作一个部分。AP弹最能打出伤害的是船舯部分,这里包括了装甲区,就算不击穿装甲区,普通的击伤也能有最大伤害33%的攻击力。
AP弹攻击其他的三个部分是没有什么意义的,因为这些部分没有什么重要的东西,也没有什么装甲,会出现过度击穿,或者击穿但是没有毁伤到重要组件,所以伤害值无论如何都只有10%最大伤害。对于血厚的敌人,就算你把它船艏打成筛子,她也是不会受到什么大的伤害的。唯一例外是船艉存在一个小判定区,如果成功击中可以摧毁操舵装置。但是这个部分不同船只位置不同,也没有明显的外部特征可以作为参照,成功率比较低。
战列舰这样的船,水线装甲带是非常结实耐艹的,巡洋舰的火力根本无法撼动。在高级的战列舰上,水线装甲带甚至能完全阻挡住巡洋舰的AP火力。如果出现驾驶巡洋舰不得不和战列舰近距离交火,要瞄准水线装甲带之上,主甲板直线的区域。大部分船水线装甲带都是很明显的可以在视觉模型上看到的。通常打这个部分没有办法击穿装甲区,因为位置太高,就算碰到了装甲区,也会因为火力不足而无法击穿。但是在这个区域命中可以击穿船壳并且造成一定程度的伤害。
AP弹还有一个能力,可以破坏主炮。主炮有独立的耐久度,类似于坦克世界里面的组件,损伤到一定程度就会损坏,此时可以维修,如果继续受到损伤就会彻底失灵。巡洋舰的炮塔相对容易击穿造成伤害,理论上可以不怎么击伤对方船体却把对方主炮全部击毁。
战列舰主炮虽然从炮塔背后也可以造成伤害,累积足够伤害就能够击毁,但是战列舰炮塔通常装甲厚重,高等级战列舰炮塔血量说不定比低级船还多,而且主炮很难打到,而且对主炮塔造成的伤害是不会算在船体上的。在你十分兴奋地拆人家主炮塔的时候人家把你的船拆了,这就没什么意义了。
我偶尔碰到过远距离曲射炮弹灌顶打爆炮塔这种情况,但是没有办法系统的进行重现,所以很难说到底是巧合还是什么。但是可以确定的是如果在近距离不停地用AP弹撸敌人的炮塔,它迟早是会坏掉的。
AP的伤害差不多就是这样一个情况,自从0.3.1版本更新了装甲和AP弹的机制。在极远距离使用AP弹的杀伤力大幅度下降,0.3.0版本中隔着十万八千里战斗刚开始一轮装甲区击穿削人家一半血这种情况基本上再看不到了。而且现在可以通过【手动摆姿势】降低AP弹的有效性,虽然近距离上仍然存在着一轮齐射秒杀敌人的可能性,但是很多玩家开始偏向于使用输出更稳定的HE弹。
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目前我最高级的船的是长门,对HE和AP的特性还没摸透,主要是没注意观察,也没刻意去试,
我感觉相同距离下,HE的抛物线要高些,飞行时间长,AP的抛物线好像没那么高,飞行时间短,
HE就是可以点燃,伤害不高,
我比较喜欢用AP,偶尔能造成非常可观的伤害,
但是我每次都忘了注意去看是打的什么位置才造成的高伤害,
请问各位**,是打上层建筑还是打水线呀?
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HE洗甲板,AP打核心区(烟囱下的锅炉、炮塔下的弹药室)
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上层建筑伤害低
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HE是高爆弹,你可以想成莫洛托夫鸡尾酒燃烧弹,打甲板上可以点火,打炮塔可以打坏他。
AP是穿甲弹,穿甲弹当然是打装甲的,装甲位置在甲板以下(往船肚子打!水面以上,甲板以下)。
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电脑卡了= =居然多发了一楼
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扬鞭斯卡帕,饮马泰晤士
金币0 银币1436
穿甲弹的瞄准点请齐平目标水线,如果怕打到水里可以稍微高一点点
因为舰船的核心区指代的被装甲覆盖的区域,包括炮塔座圈下方的炮塔机构、弹药库, 动力系统中的轮机舱、船体烟道等,如果你瞄准点过高,按照炮弹的抛物线会从这些模块的上方掠过。
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《战舰世界》战舰鱼雷伤害机制全面介绍
战舰世界中精彩有小伙伴被鱼雷一发入魂的局面,那么鱼雷到底怎么样呢?下面小编给大家说一说鱼雷的伤害机制。
鱼雷存在一个解除保险的最小生效距离,只有解除保险后,在集中船只时才会爆炸。游戏中不考虑跳弹或击中未引爆的情况。
鱼雷伤害机制:
●鱼雷命中船首、船尾时造成约0.9倍的纸面伤害,根据船的类型有所不同。
●鱼雷命中装甲区的防雷带时伤害降低,系数取决于不同船只,大和的防雷带将降低62%的鱼雷伤害。爱荷华将降低50%的鱼雷伤害,同时防雷带会降低注水的几率。
●鱼雷命中驱逐舰中段时造成1.36倍的纸面伤害。
●注水将对船只造成每秒 0.66-0.12% 总血量的伤害。伤害取决于船只的等级,高等级船只受到的百分比更低。注水概率取决于击中的位置。
下图是各驱逐舰的鱼雷的航速(speed)、侦查距离(detect range)以及计算出的玩家发现鱼雷后的反应时间(reaction time)。
反应时间越少,命中的几率就越大。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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