用3dmax渲染卡死电脑关机是3dmax用显卡渲染问题吗?

换个问法,3DMAX搞渲染是吃U还是吃显卡?需要大内存吗?
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换个问法,3DMAX搞渲染是吃U还是吃显卡?需要大内存吗?
*/-70公司的设计部突然需要渲染大量的模型,使用的软件只有3DMAX!老板只给2000的预算,一台I3带4G内存的电脑,是加一块2000的专业卡好呢,还是搞一块1000的游戏卡然后升级下内存,再从别的电脑上拆个I5过来好?注意只有3DMAX这一个软件换个问法,3DMAX的渲染是吃U的软件还是吃显卡的软件?8G内存和16G内存有区别吗?我看了下原始的3DMAX模型大约30M是个体育场。
不区分大小写匿名
当然有区别啊,3D吃的内很大的
*/-12非常感谢,刚才用GPU-Z监控渲染过程发现显存和U都没用的很慢,CPU瞬间满了,看来是U和内存需要升级,显卡随便来一块
专业显卡用不上,况且2000元的专业显卡也不行I7 2600 即可E3 5 V2也都行
支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟无论是3ds max自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件典型的就是SolidWork非实时渲染基本用不到GPU(我们平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片!,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道
渲染的话,集成显卡够了,除非用显卡硬件加速渲染。不过就你那个资金。专业卡不要想了,配个8线程的CPU 搞下吧
8g内存可以管1000w面左右模型 关键是建模习惯要好 显示模式选择要正确 你们公司估计也不会用到cuda计算 u上e3-1230吧 现在的max游戏显卡支持的相当好 做静帧渲染gt400的实时显示效果已经完败专业显卡 看下面的截图 实时显示效果 即使把最高级别专业卡来做也是不相上下 实时显示时间上不过半秒差距下图用gt440实时渐进式显示计算时间不过1秒不到
8G不够用, 这是真的, 16G起吧 ,建议上X79 ,8个槽的放心些。你可以试试无关联的上千万面的场景和关联后2亿面以上的场景。呵呵。没看到lz的预算,当我没说吧。
貌似很多渲染器只支持8个线程,所以上个高频4核的CPU就行了,比如3770K
在CHH是超级小菜鸟,但对这个问题还是略知一二的,3DMAX默认渲染,VR,MR都是只看CPU性能,IR支持GPU渲染。内存问题的话,8G足矣,不过内存白菜价,真上16G也不会死人就是了。回答完毕。
渲染主要的是CPU..如果要加载大场景的话同时也需要大内存.显卡的话也不需要很高了.2000的预算还是升级还是什么?2000专业卡还不如直接1000的游戏卡.8g内存打开的大场景加载比较久,所以大场景的话还是上16G吧..CPU的话I5不知道是那个型号的,,如果是比较新的话是完全够了.30M的体育场按照.I5加16G内存加一张GTX650活着660可以了..如果渲染的话还是上I7的吧..如果更大的话那就可以渲染农场渲染了.按照你情况的话还是换个I5加内存换张游戏卡..完全可以了..
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