给我一个阿玛迪斯战记2女主角第三关的即时存档或者是第四关的存档

阿玛迪斯战记
The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis
制作公司:汉堂国际
发行公司:汉堂国际
游戏平台:PC
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《阿玛迪斯战记》除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出残酷的战场,揭开了悲壮的曲目。
  本作让玩家在游戏的过程中能随时随地身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的城邦生存争夺之战的过程。
没有任何记录
游戏大小:883.00 MB
运行系统:XP/Vista/Win7
游戏语音:繁体中文
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游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:战争策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:XIBA网游
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:策略塔防
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:卡牌
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
发售日期:2015年7月 +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/3DS
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:WiiU
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:WiiU/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PSVita
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/Android
发售时间: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PS3/PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
发售时间: +
游戏类型:冒险游戏
游戏平台:PC/XboxOne
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售时间: +
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真的是国产游戏?&&评《阿玛迪斯战记》
【游戏名称】阿玛迪斯战记
【游戏类型】SLG
【制作公司】Dynasty International Information Co.Ltd
【发售公司】汉堂
【发售时间】2002年
很久没有这种投入感了&&日日夜夜不停的玩,休息的时候依然在思考着如何过关,简直像着了魔一样。记得上次如此的疯狂,还是在玩FF8的时候。其实这只是一款02年的一款国产单机SLG游戏,画面不漂亮、音乐只有区区12首、BUG众多、诸多不人性化设计&&可挑剔的地方实在太多,那么它的魔力到底在哪儿呢?我想,应该是复杂的策略性和较高的难度吧。
经典的SLG系列,比如机战系列、火纹系列我都是玩过的,这些游戏上手相对要容易些。而阿玛迪斯战记起初玩的时候,真的很不适应,现在整理一下,应该有以下2个原因:
1.敌众我寡。
这不是一般的不平衡,而是压倒性的,而且是越到后来越明显,敌兵数量往往是我方的数倍之多。与机战、FE不同,我方的角色就那么几个,只有到了特定关才能加入新伙伴;不会像机战那样每关开始前要为选谁出场费一番脑筋&&lob中基本上每关所有角色都要出场。这样一来,必须靠精兵战术,必须靠保存自己实力、消灭敌方有生力量才能取胜。战场上,敌方的进攻往往令人应接不暇,很多宝箱如果非要去打开的话,必定会使敌我实力天平进一步向敌方倾斜,有时甚至根本脱不开身去开箱子。
2.无法在运动中使用魔法
人物移动后可以使用技能,却不可以用魔法。这是怎样一种理念呢?是担心魔法师会太强么?其实这样一来,倒是严重削弱了魔法型角色、加强了技能型角色!每一轮,魔法师只能在静止状态下使用魔法,导致的结果就是他们的机动性和进攻性大大降低,只能以逸待劳。由于魔法使用距离和攻击范围有限,有时甚至为了占据有利位置,还要冒冲锋陷阵的危险。而魔法师往往体质较弱,往往禁不住敌方先遣部队的强劲攻击。
以上两点,显而易见。不过本人素来不愿服输,更喜欢挑战自我,所以高难度反倒激起了我的挑战欲望,一周目在未看任何攻略的情况下,也一路过关斩将拼杀到18关(共20余关),主角人物和魔兽都在不断的成长,更是令人欲罢不能,这才有了文章开头所说的疯狂投入。
不过,&亮点&不光是高难度,游戏中诸多不人性化设计也很显眼,甚至有点到了不尊重玩家的地步。
游戏提供了两种存档方式:一是每一关前准备时的正常存档,二是战场上的即时存档。不过正常存档居然只有四个栏位,即时存档也只有一个,根本就不够用嘛!后来上网查才知道,原来键盘的1-0和Q-P是&隐藏&的即时储存/读取按键!加起来也有10个了,冤枉人家了,狂汗&&
2.关闭战斗画面
似乎一般的SLG都有这样的选项,因为考虑到众多战斗画面反复播放不仅令人腻烦,而且浪费时间。但这一点在lob中好像无法实现,只能一个接一个的看。敌人少时还好说,等到了与古斯拉夫大会战那样的关卡,真是对人耐心的一种考验。
3.重新开始本关
如果某一关错过了某个宝箱、某个想升级的人物意外死亡或者觉得大势已去,想重新来过的时候,怎么办?告诉你,没办法!没有这样的选项!只能读存档,两种方式的存档选一个吧&&其实都很不方便。汉堂为什么马虎到这种程度了&&
4.回到标题画面
同3一样,纯属超低级设计失误&&在战场上打开菜单,居然没有回到&标题画面&字样的选项?!&&只能离开游戏再进入。
5.BUG和游戏完成度
本作的BUG真的不少&&无限sp、无限复制道具、隐藏关&&值得一提的是那个所谓的隐藏关,网上不少人都在研究如何进入,后来发现只有通过修改才可以。其实,据知情者解释,此关本来并不该是隐藏关,很有可能是设计人员没有将游戏做完就草草发布了&&
说了这么多,到底还是因为这是一款值得一玩的游戏。我至今不相信这是一款彻底的纯国产游戏&&从人设风格到故事背景、系统设定,日式风格非常浓重,难道制作群里有很多日本人?总之,很少玩一个游戏超过一遍的我,为了完美通关,又开始了二周目,却未感到任何的腻烦,这已经说明本作的出色。
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阿玛迪斯战记是一款战略角色扮演类游戏,游戏中富有大量耀眼的景象,给予玩家最丰富的想像空间。游戏进行的主题包括了宗教与世俗的民族风格、追求自由与理性的人文工思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争的惨烈。使用说明:1.解2.将文件放入到游戏的根目录下,先启动游戏,然后再使用该修改器
阿玛迪斯战记存档修改器 绿色版
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阿玛迪斯战记 第17章BUG
女主角路线 第17章 敌方跟NPC方的步兵交战,对面一个步兵攻击时 画面就卡住 无法进行下去请问是游戏资源问题还是其他问题又请问 能不能不要看动画的
我有更好的答案
然后再玩女主角存档覆盖了,龙变成2条,不过他们出场的时候是重合站的,结果读游戏后发现,男女刺客都有用男主角翻版存档,偶然试出来的,很爽
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