地下城堡 切换账号切换进度后 生产会停止吗

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地下城堡出现恶心的BUG离线生产东西不增加
来源:作者:善儿
地下城堡出现恶心的BUG离线生产东西不增加。作为一款单机网游的综合性游戏,一般来说不会出现太多的BUG,但是每次出现BUG都非常的恶心。本次一位玩家发现,每日登录时领的各种道具,竟然没有加入到自己的材料总量中,不得不说这简直就是在坑人。
大家可以看到秘银获得了500,但是实际上总量只有173。当然不排除延迟造成的问题,玩家如果遇到了这种情况可以尝试退出重新进入,或者等待一会再观察。如果依旧没有的话,就只能是被系统给吞了。不过一般来说如果真的是这种重大BUG,之后游戏会给玩家带来补偿的。《地下城堡》这种1元单机手游的营收究竟如何?
看到《地下城堡》的评论数很多,用户基数应该也是很大的,不知道实际营收到了一个什么样的水准,也可以说说其他1元单机手游的营收情况。
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谢邀~我们游戏()于上线截止到目前AppStore付费下载量 + 越狱 的下载量,合计190w+其中后者占据近半,但一分钱都挣不到,因为盗版下载的玩家无法内购
2014-10 ~ 2015-09 这12个月期间付费下载 + 内购的累计收入800w+人民币( 苹果70%分成后)以上是iOS平台数据这些收入对于动辄数千万甚至过亿的月流水网游来说,不值一提但对于我们这个小团队来说,已经是天大的惊喜让我可以不再担心下个月的工资在哪里——未来几年的都有啦
不再费尽心思去说服那个心仪的候选人接受我们低于市场价的薪资—— 钱给足
不再纠结组织大家出国旅游的预算够不够——gogogo
终于可以下单购买心仪了若干年的hermanmiller——以健康的名义每人一把
让我们可以 · 从 · 从 · 容 · 容 · 的继续我们热爱的事业:做更多~更好玩~的游戏
PS:招 1 名原画!看完了请赞一个,谢谢~
我只想说...原著 a dark room 也是1元,地下城堡就是抄它的!!!
分析一下800万能有多少盈利。一切都是假设的情况下。分析只代表个人猜想。一次下载收入:一个下载1元
去除苹果30%
分回来0.7元收入分两部分:一次下载收入=(190万下载总量-95万越狱用户)*0.7元=66.5万元内购收入=总收入800万-一次下载收入66.5万=733.5万。成本=开发+维护成本+运营成本开发成本我们暂时不计算。我们只计算运营成本。运营成本=app srore 付费榜双榜前五维持一年 需要多少钱?我们假设每天有5000下载量可以冲到前五的位置。2500的下载是维持榜单的通过广告等手段获得的用户,2500用户是榜单带来的自然付费用户。假如维持榜单一个下载的成本是6元人民币。维持榜单的一天的成本=.5万维榜一年的成本=365天*1.5万=547.5万公司盈利=800万-547.5万-开发+维护成本=252.5万-开发+维护成本假如每天自然付费用户2500下载量,一年有800万收入。一个自然付费用户ARPU=800万÷365天÷2500自然用户÷0.7=12.5元假如内购付费率20%那么
arppu=62.5元
来源2部分,1部分是购买收费1元;一部分是内购(关卡)。目测内购收入不低,应该收入占比要比购买收费多一些。长达近1年在IPAD IPHONE 双榜收费前5,所有购买收费这块收入也很大。
不知道是不是软文,对于这个游戏我一定要说点话。14年底买了这款游戏,后来玩到图4,商店内购了一些钻石开了一些商店里的东西,手机进水以后就刷机了没再玩。前俩月想起来这个游戏,打算下载下来重新玩,别的游戏都有恢复购买,这游戏没法恢复。加了那个什么官方客服群以后,告诉我要提供ID号,我玩的时候跟本就没有ID号这个东西,所以处理的结果就是无法恢复。进度没了,物品没了,花钱买的东西没了,也就是说,我花了几十块钱,花了一个多月的时间,玩了一款一次性游戏。比游戏厅的游戏机贵多了呢,呵呵。图三是我当时的游戏进度,我还发微博推荐,现在想起来,呵呵。
玩到第10关,玩不动了,每次都差不多,而且龙鳞的掉率实在低了点
内购应该很赚,这种文字类冒险游戏其实很适合脑洞大的玩家,我之前玩的时候也花钱开过地图,不过我刷机之后东西都没有了
广告型问题?营销手法真是啥样的都有。
这款游戏是向美国市场上的a dark room致敬的,原作者是个三哥,取得了网页同名游戏的改变权。不过这个地下城堡游戏也算是做了点自己的东西,看界面就知道了,但是玩法基本一致。为啥这么说,因为我也弄了个,除了现有玩法还加了几种不同玩法进去(密码解谜,后宫养成 QAQ,飞升)。我做这个是来练手的,顺便学下ios开发,本人当时正在做策划的工作。这类游戏看似小,内容还不少,1个人大概花了起码3个月的业余时间边学代码边做完的,断断续续做的。为什么做这个?因为看到了美国免费榜单a dark room长期排名在前产生的想法,估算a dark room产品的收入是非常可观的,排名收费榜第一保持了3个月以上,同时保持在前面几十名的时间也挺长的,粗估a dark room的收入应该比炼金城堡的作者的收入还要高一截。从产品上来说,a dark room可以给人更好的沉浸感,游戏体验很棒,游戏本身还是单机游戏,故而完整通关时间在4小时以上。后来此产品的作者把战斗系统单独拿出来,做了个战斗小游戏,也一度排名靠前,三哥也挺取巧的。。。。
游戏更新好几个版本了,而且ios和android版本也有区别,没玩过dark room不谈抄袭,我个人还是很喜欢这样一款沉浸式游戏的。这种放置类游戏慢慢玩就可以了,一口气通了关就没什么意思了,我前用android手机一周通关也是开了加速器,后来在ios上认真玩了一个月才通关。一块钱玩一个月的游戏,这样的游戏设计还是比较合理的把,android玩的早游戏还没副本,我是隔了一年在ios上重新开始玩,游戏里面加5个副本的图,出了几个新的兵种,不过第一次推图通关的基本也就一个固定阵容教皇天使必备在搭配5星兵种就能通关,然后游戏副本的难度增强,需要提高圣物的等级,这里如果不是ios越狱or安卓破解玩家,光是提升圣物等级就要花很多时间。目前地下城堡分成两部分把前面就是图11普通难度通关(正常玩两周左右),后半部分就是5个图的副本难度较高(我花了近三周的时间)。so整个游戏通关需要一个月,把所有圣物等级升满需多久未知,我至今圣物等级也未满。最后就挂机刷金币把,等第二部续作了,听说已经在内测了,等app store上架再玩咯。
已有帐号?
无法登录?
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游戏平台:
游戏类型:策略模拟其他
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:41
k73评分:42
地下城堡生产赚钱方法
时间: 来源:k73电玩之家 作者:Bagpipes 热度: 1169 次&&
《地下城堡》在1.9版之前大家应该都是在卖面包赚钱,现在这条财路断了后该如何快速赚钱呢,下面带来几种赚钱配置,希望对大家有所帮助。
《地下城堡》在1.9版之前大家应该都是在卖面包赚钱,现在这条财路断了后该如何快速赚钱呢,下面带来几种赚钱配置,希望对大家有所帮助。
之前版本卖面包的时候,我们都做面包拿去卖,做一个面包需要2个农民+1个面包工,可以卖1金币,于是我们可以以此为标杆,3个工人=1金币。
当工人数量低于3个时,收益就会变高,反之如果工人数量超过3个,收益就不太划算
这个版本,铁剑=6铁+2木头,面包=3工人
生产1个铁=2个面包+1个铁矿工,共计7个工人
生产3个木头=1个面包+1个木材工,共计4个人
于是一把铁剑的人力成本=7*6+4/3*2=44.6工人
一把铁剑可以卖16金币,于是约等于2.75人1金币,然后我们来看几种不同配置:
此种配置没有负任何资源,会多产1个面包和少量木头,每次收益是25/6*16=66.66金币
如果各位有足够多的面包,可以使用负面包的配置,每次收获=26/6*16=69.333金币
此种配置应该是最大化收益的配置,每次收益和配置2相同,都是69.33金币,但是此种配置下木头会负2.33个
此种配置下如果想不负资源,在没有流水线的前提下,大约需要每30分钟点1次采集(每次采集按200木头算),如果有流水线,那时间减半约15分钟点一次吧,我相信这个要求不是很高。
另外LZ不喜欢条条框框的束缚,需要点采集什么的简直烦人,所以我用配置1。
最后,铁剑是可以批量制作的,一次最多1000把,批量制作方法是在制作界面按住铁剑,和批量出售一个道理。。。
额外内容:
满工人是190人,如果按照上个版本可以卖面包的时候,190人去做面包,带来的收益是
190/3=63.333金币
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地下城堡的英雄只限此进度啥意思
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
你重新玩的话,买的英雄就没用了不过意思是就这个存档能用、扩展包这类的、流水线,像先发制人,就可以通用
其他类似问题
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《地下城堡》玩到现在这个阶段,高手已经不是一个两个的问题了,今天菊花哥还是为大家带来的《地下城堡》的终极攻略,无论玩到了什么阶段,这个攻略都值得一看,一起来看看吧。1?图5俩神官俩血法师一个骑士,必过。2?图6需要购买钻石商店【精灵与兽人】扩展包,价格100钻石。签到,分享,充钱,都可以得到钻石。3?每天签到送必备材料,秘银,钻石,龙鳞,恒金锭,且签到只有头7天,当天不签到领取,明天就无法领取昨天的签到。4?打竞技场,永恒竞技场(2图永恒)图11boss月浊塔(月浊塔共41层,刷到40层退出就可,一轮约4万金币)都可以刷金币。5?图11以前没有什么难度,升2牧师的不同分支路线,基本皆过,9图建议购买雇佣兵德拉库拉,战斗综合指数强悍,五星中的战斗机。6?图11攻略,天赋至少大师级别以上,配德拉库拉,大主教,审判天使,其余三个位置配输出职业,可以过大部分图11,终极boss只能去12图开材料,12图很简单,随便5星队伍就能撸,图12需要必备道具月光宝珠,11图重生回廊据点必掉落,可以反复刷,有冷却时间6小时,或者11图黑市购买35万一个,注意11图有2个黑市。7?各种地图位置找不到(每个人地图不一样,自己找,大地图可以像缩放图片一样放大缩小)8?极寒魔龙是强大战斗能力的伙伴,并且后期成就也需要,建议购买一只,刷图轻松很多。9?微博微信分享问题请直接找官方管理10?各种职业升级图(@血染青衣)11?图12在图11出发点10步范围内随机位置,内有一个小传送阵,里边21个箱子是固定位置,材料也固定,但是每个人的能开出什么就只能看运气了,中心点周围必出月光权杖,猛犸装甲,月神佩剑,神谕之书,月光宝珠打图11小怪一共会掉落10个。12?献祭是打通11图boss上古邪神才能开启的。13?充值问题私聊管理14?商人卖的小地图,在大地图黑暗处随机亮一小块,大约4*4那么大的亮点。15?龙鳞随着刷图以及签到送的够用。如果有意外,可以到图11重生回廊刷奴役幼龙,有机会掉落。16?关于赌博成就,赌材料赢了也算成就点,不光是赌金币,赌博只要在炼金页面等待就可以,理论上200秒左右出现一次随机事件。17?大部分材料都可以制作,有一些材料要等下一张图才可以制作,没有制作之前只能购买。(龙鳞,王者印记,冰晶碎片,是不可制作物品)18?每天登陆都会出现签到页面,需要用手指点击一下才算领取成功,并且只有七天。19?钻石玩家建议购买天赋先发制人,钻石兵寒霜幼龙,龙裔冒险者推荐升级龙裔卫士。20?电晶石在图5黑暗裂隙5层,6层掉落,建议突破永恒竞技场600层以后进入,魂魄在领地里边得到,需要进入图11之后,占领五个魂魄据点,据点再你占领后每小时生产一个魂魄。21?圣物共32个,5星圣物只能通过商店购买,4星圣物跟圣物升级材料可以通过献祭(献祭页面在采集页面右边)得到,具体需要献祭公式请@血染青衣,成就页面的交易之神成就,献祭得到圣物升级材料,也算成就点22?新版副本分别为1图7图9图11图随机位置出现类似于黑暗裂隙的图标,打通1图副本,会给予月亮圣物(极寒之心),以及去7图副本的钥匙,打通7图才能去9图,以此类推。另外9图副本boss不掉落11图钥匙,需要把9-3的地图刷干净,在一个小怪手里。23?普通玩家圣物需要升极寒之心,寒铁巨锤,再生之戒,辉煌塔盾,阵容搭配为2魔法骑士2掠夺者1教皇1大天使长,就可以刷新版副本。(建议4星圣物升满,满级4星圣物为5级,5星跟月亮圣物满级30级。)24?图5黑暗裂隙,如果不是为了刷探索度,直接找四个角落随机出现的传送点进一下层,1层掉落尸尘,2层掉落魔盒碎片(出道具师)3层掉落魔笛碎片(出魔法骑士)4层掉落大剑碎片(出掠夺者)5层6层出电晶石,(2图酒馆招募的魔像)碎片直接在制作页面最底部可以合成。
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