这个玩游戏卡是什么原因游戏?

饥饿游戏?不,这是权力的游戏。
提示: 这篇影评可能有剧透
&&&&&在还没看这个影片的时候,看到豆瓣低的可怜的评分让我感到异常的震惊,想说像这种动作大片总不会低于7分。况且作为一个原著党,最喜欢的就是饥饿游戏的第三部,所以带着强烈的好奇心我走进了电影院。先说说影片质量,3D效果基本上可以忽略不计,刺激的场面也几乎为零,如果抱着这种期待去看,恐怕会让观众失望。但我想说这种沉重略带讽刺的基调才是真正饥饿游戏所要表达的内涵。=============我是华丽丽的分割线==========================&&&&&&关于凯特尼斯。&&&影片所描述的世界是畸形而扭曲的,而凯特尼斯就像个提线木偶一样在夹缝中求生存。凯特尼斯是英雄吗? 她是嘲笑鸟吗? 她时战士吗? 我想都不是,在内心中她只是一个向往自由的小女孩。在革命军的阵营里最舒适的瞬间就是她被允许到地上打猎,蓝天、溪水、不害怕她的鹿,在这样的环境中她才觉得放松,然而她总要回归现实,总要做那个 mockingjay。大表姐在细节方面做的很好,当盖尔说要回到地下时,她那个留恋的眼神说明了一切。她会拿光来逗猫,会在和总统提条件的时候准备一张草稿,当成为代言人时候的不屑,和看到皮特被蹂躏后的无助。她不是英雄,但政治的纠纷把她推到了风口浪尖,她从贡品变成了提线木偶,她的内心就像影片的整体基调一样灰暗。 凯特想要什么,很简单,家人的平安,皮特和盖尔的平安,还有那分没有等级和饥饿的自由安定的生活。&&&&&凯特的感情问题。对于盖尔,她只是长期陪伴一直以来产生的依赖感,个人觉得更像是亲人,哥哥。 但是,皮特是不一样的,他们互相理解对方,并把对方的生命看得比自己的生命还要重要,也许凯特自己也没有发现她已经深深爱上,这个曾经在战场上无数次帮助过她,在她恐惧时候提供温暖的男人。而残忍的政治斗争将她和皮特分到了两个阵营,皮特被虐待和蹂躏,而她在另一方被利用。通过两人的感情线更体现出政治斗争的残暴性。&&&关于革命军。&&&革命军并不像漫威系列的正义的一方百分之百的正义。他们率领被压迫的人民反抗,但森严的等级制度,统一的连体服装,让我们同样看不到任何希望,人们被当做战争的牺牲品。&&新政权会带来改变,但人们依旧没有自由。13区被空袭时,女总统禁止其他人说话,凯特的导师被禁止喝酒,由于资源的限制,养宠物不被允许。&&最让我动容的是一帮战士去炸发电站,所有人一起往上冲,前面的人充当肉墙,前面的倒下了,后面的跟上,手无寸铁的他们,靠着人海的战术硬生生的达到了目的,革命军是真的没有武器吗?人们被国会压迫的喘不过来气,以至于当反抗起来,所有人都进入了癫狂和不理智的状态,if we burn, you burn with us. 这种反抗对很多人来说都是同归于尽似的,但这种小小的胜利却让他们欢呼。伐木工人暴乱,大家纷纷爬上树,将国会的战士炸死,工人的死伤占了大多数,但大家都认为是胜利,这种革命是疯狂的也带有悲凉的色彩。&&&&&&当皮特接受采访时,所有人对他怒目而视,视他为反叛者。但皮特说的话真的是完全错误的吗?战争让更多的人牺牲,失去亲人,失去家园,但也许他们没有别的选择。&&&但历史上任何朝代的更替(阿列?朝代更替是个什么鬼)都是这样的,没有最好的选择,只有较好的选择,没有完全的正义,任何人在历史的洪流中都只弱小的像草芥。自由?不是。这是一场权力的争夺战。我想这才是饥饿游戏这个作品想要表达的观点。&&&&关于一个小细节。&&&&&不知是我要求太低还是怎么的,总觉得电影细节处理的很好。&&&&人物台词和中心思想基本上尊重原著,大表姐唱的歌也被完整的呈现出来。上吊树之歌,带着些许的悲凉。一个杀人者向往自由的方式是选择和恋人相约在树下,双双上吊赴死。正如这在这场革命中,人们的命运。&&第二部中,总统的女儿表示崇拜凯特,编了和她一样的发型。第三部中,当总统发布声明,说他们是反叛者,所有与他们有关的人都会被处死。女孩默默的拆掉了自己的辫子。女孩只是单纯的表达了喜爱和崇拜,单纯的凭借别人告诉她的事情来推断是与非。&&最后,想说大表姐的演技真的蛮好的。&&最后的最后,我想说,小玫瑰的出现给我惊艳到了,一边头发剃光了让她变得更美艳了。不过,看电影的时候我常常出戏,她再演权力的游戏的时候,发型怎么解决。。。。。。&&&这什么没头没尾的影评结尾啊,我摔。。。
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求通关人士简介下。。。
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永远的久远...
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貌似是。。。。有点不清楚.....一个老头让自己手下的一个汉子去买刀,结果卖刀的以为是阴谋....于是开始找刀....三把刀......什么姐姐兄弟之类的.....没玩全关明天通关后好好琢磨下.....
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有个地方叫“影子国”,该国里有那么几位不老不死的“半仙”(说他们是神仙可能也行,我也不知道他们是什么,游戏最后也没说清楚)
在这几位半仙中,有一位是女的。这个女半仙总是喜欢一个人伤心流泪,她一流泪,影子国就下雨,而比较奇怪的是,这位女半仙的泪水是影子国唯一的水源(不要问我这是为什么,游戏里根本就没说原因),如果女半仙不流泪了,那么影子国就会由于缺水而逐渐干涸走向灭亡;但如果女半仙一直流泪,影之国就会被淹没。所以,既不能让她不流泪,也不能让她一直流泪(汗……)于是解决办法是让一位叫做Hoji的半仙时不时的送一碗安眠药过去,让女半仙经常的睡上一觉,这样影之国就不至于被女半仙的眼泪给淹没了
影子国中的统治者是一位叫Enra的半仙,他把那个女半仙安排到了一个山上的住所,由hoji定时的去送安眠药
谁知日久生情,hoji和女半仙俩人相爱了,相爱后的女半仙由于情绪好转,再也不流泪了,这下子麻烦大了,由于女半仙的泪水是影之国唯一的水源,她不流泪导致的后果就是国家干涸、面临灭顶之灾。Enra找上门去,正好撞到Hoji和女半仙偷情,Enra大怒,要责罚Hoji。出乎Hoji意料之外的是,他心爱的女半仙并没有站在自己这边,反倒选择和自己划清界限,由于Enra将这俩人拆散,因此女半仙情绪又变回原来的样子,继续保持流泪态势,于是国家的旱情就好转了。Hoji所受到的惩罚是削掉鼻子耳朵,彻底毁容,但更让Hoji无法忍受的是女半仙的背叛。于是毁容后的他带上面具开始策划报复Enra和女半仙
半仙中有一位叫Xing的,一直想推翻Enra,自己当影子国的老大,Hoji被罚后,定时送安眠药的任务就交给了xing。Hoji利用这一点欺骗了他。Hoji对xing说“我做了一个特殊的迷药,这个迷药可以让女半仙陷入沉睡的时间比以往更长,这样一来Enra就不得不过来查看情况,你就有机会杀掉Enra了”。Xing夺权心切,想都没想就同意了,可他万万没想到的是,Hoji给xing的不是什么特殊的迷药,而是让女半仙陷入永恒沉眠的药剂,Hoji借xing之手让女半仙永远无法醒来,但xing却毫不知情
女半仙喝了xing的药剂后长时间沉睡不醒,Enra心急火燎的过来,正好撞上全副武装的xing,xing立刻出手攻击Enra,在眼看就要成功击败Enra的关键时刻,被Enra忠实的护卫(名字我忘了)横插一杠而被彻底击败。被打败的xing被处以斩首刑罚,执行刑罚的是一位斧头半仙(名字我也忘了)。值得一提的是,这些半仙是杀不死的,因此xing虽然脑袋掉了,但是却没死
Hoji的报复成功了,女半仙陷入了永恒的沉睡再也无法醒来,而影之国由于再也无法得到女半仙的眼泪而注定干涸灭亡,Hoji借此实现了对【昔日背叛自己的爱人】和【影之国的老大】这俩人的复仇
Hoji为了埋葬自己心中关于女半仙的一切记忆,特意做了一种叫做whisper的人偶,这个人偶拥有女半仙的样貌,是一个空壳。当Hoji将自己的血液滴入该人偶体内时,他所选择埋葬的记忆也随之离去而被封印入人偶中。在Hoji制作其他几个人偶时,Enra等人赶到,愤怒的Enra将Hoji驱逐出影之国,但是却仍然无法解除影之国的危机
Enra最后决定使用黑暗仪式,用其中一位半仙的命换来女半仙的“复活”,但是半仙永生不朽,因此需要一把终极武器才能进行仪式,这把终极武器叫“影之刃”(我自己为了称呼方便而取的名字,这把剑的原文实在是太难念了)。而影之刃是无法被半仙所持有的,只能用Hoji做的傀儡去人间取剑。于是斧头半仙、被砍了脑袋的xing、以及护卫半仙各自牺牲了自己关于女半仙的全部记忆而创造了三只听命于Enra的傀儡,这三只听命于Enra的傀儡就到人间去寻找影之刃
然后就是游戏内容了,主角依次找到这三只傀儡,收获他们的记忆,并且进入影之国依次打倒斧头半仙、护卫半仙和丢了脑袋的xing……
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sageFromThe 发表于
有个地方叫“影子国”,该国里有那么几位不老不死的“半仙”(说他们是神仙可能也行,我也不知道他们是什么 ...
太感谢了。。。我之前也没懂(虽然看了之后还是没懂,但估计是游戏太难懂了)
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被嚇壞の煜兒 发表于
太感谢了。。。我之前也没懂(虽然看了之后还是没懂,但估计是游戏太难懂了)
感谢么~ 你看看人家在外面还发了同样的帖子
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tianzun5187 发表于
感谢么~ 你看看人家在外面还发了同样的帖子
我看到了。。。但他发帖这和我有啥关系。。。
他回我,给我介绍剧情我就是得感谢他啊
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被嚇壞の煜兒 发表于
我看到了。。。但他发帖这和我有啥关系。。。
他回我,给我介绍剧情我就是得感谢他啊
欧美游戏你还求剧情。。他就是来刷存在感的 你这是中招了
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tianzun5187 发表于
欧美游戏你还求剧情。。他就是来刷存在感的 你这是中招了
因为我实在是没懂游戏讲的是啥
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被嚇壞の煜兒 发表于
太感谢了。。。我之前也没懂(虽然看了之后还是没懂,但估计是游戏太难懂了)
这个游戏剧情确实很难一下子梳理清楚,原因并不是它的英语很难,而是它所采用的英语叙述方式非常的“与众不同”,它用了好几个人从不同视角去叙述同一个故事的不同阶段。故事本身不复杂,但是故事叙述者通过“人为的拆散故事”外加“故弄玄虚”的方式让故事的理解变的比较麻烦
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tianzun5187 发表于
欧美游戏你还求剧情。。他就是来刷存在感的 你这是中招了
刷存在感?这些剧情都是我一个一个字打上去的,你自己打打试试?有这么刷存在感的么
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sageFromThe 发表于
刷存在感?这些剧情都是我一个一个字打上去的,你自己打打试试?有这么刷存在感的么 ...
我没跟你说 我等的就是你的这个回复 然后我回你一句: 你好再见
总评分:&金元 -4&
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tianzun5187 发表于
我没跟你说 我等的就是你的这个回复 然后我回你一句: 你好再见
来得好继续减
Powered by那哪里有下载呢?用什么能打开?
顺便说下,兄弟,你是愤青吗?
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游族网络的中文名:《三十六计》游戏名称:三十六计游戏类别:策略战争SLG上线时间:2009年8月收费模式:时间免费、道具收费开发运营:游族网络核心玩法:“万人国战”、“城池建设”、“英雄养成”《三十六计》是游族网络推出的首款战争策略类游戏,游戏秉承了传统战争策略类游戏的玩法特性,并在此基础上做出了修改调整解决了传统战争策略游戏中的“秒杀”、“单人PK”、“新手被虐”以及“难以提起女性玩家兴趣”等问题。值得一提的是,《三十六计》这款游戏本身是以真是道路地图为场景,多人国战为形式,真实再现了古代战争的恢宏场景。中文名:《一骑当先》游戏名称:一骑当先游戏类别:角色扮演RPG上线时间:日收费模式:时间免费、道具收费开发运营:游族网络核心玩法:“排兵布阵”、“过关斩将”《一骑当先》是游族网络推出的首款三国题材横版页游,玩家作为上古大神黄帝的血脉穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐俯花碘拘鄢饺碉邪冬矛步推进三国战乱进程,以改写历史,实现三国一统新局面为终极目标。看得见的多人在线三国战争,是区别于其他三国游戏的主要特色。
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你直接点进去看看啊。。。。。。不过好像是垃圾广告,我只能告诉你,这个游戏的原型是三国志系列。我推荐三国志11威俯花碘拘鄢饺碉邪冬矛力加强版那个
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