成吉思汗的公开小学体育课后评语语

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世界各国人对成吉思汗的评价
(一)首先欧美人评价成吉思汗:
1、人类历史上从无古人,后无继人的最杰出的军事战略家,智慧超群;
2、人类法制社会的奠基人,创立自由贸易体系第一人;
3、人类历史上8位智商达到120分(普通人在90分到110分之间)以上的人之一,仅次亚历山大,达,芬奇,爱因斯坦;
4、上个千年为人之首;
5、旧世界大陆版图的制定人;
6、人类历史上最成功的基因传播者(世界每200人中就有1个人带有蒙古人的Y染色体);
7、《帝国教主》;
(二)阿拉伯人评价成吉思汗:
1、真主赐给莫哈默德的第一个敌人也是第一面镜子,是上天整顿人间的天子之剑,称之为《天降鞑子铁骑踏波斯》;
2、他的帝国比亚力山大大帝大四倍,比罗马帝国大两倍,但他仍然不满于此因为他自称是人类的主人,应该整个世界都归于他直到蒙克汗殉职这一说法才有些改观;
3、成吉思汗是人类战争史上第一个用火炮攻击城池的人所以后人把这种武器改称为迫击炮;
4、人类历史上最杰出的军事家,政治家,思想家和决策者,他凭生指挥过近300场战役,是人类历史上参加战争最多的统帅,而且几乎每场都胜利告捷从不失利,往往以少胜多以弱胜强的军事天才;
(三)日本人评价成吉思汗:
1、人类历史上最伟大的军事家,他的成功缔造了不败的神话;
2、成吉思汗是军事史上唯一一个能用舍近求远的大迂回政策来取胜的军事统帅,所谓天才必有不同凡人之处;
3、他是把世界人划分三大类的第一人,(黄种人〈蒙古利亚人〉,白种人,黑种人)他是世界上唯一一个用自己的基因影响全世界的人;
4、日本人自称成吉思汗是我们大和民族的血缘家族(日本人,蒙古人,高丽人均数蒙古人种);
(四)中国人评价成吉思汗:
1、中国历史上杰出的军事统帅之一元朝的缔造者,元太祖,蒙古族英雄,是中华民族的英雄;
2、冷兵器时代的神话,他的很多战术与《孙子兵法》有着异曲同功之妙;
3、只识弯弓射大雕,属风流人物还看今朝;
4、野蛮民族的祖先,狼文化的代表人,蒙古的东条英机;
5、上个千年为人之首;
(五)蒙古人评价成吉思汗:
1、他是圣主,与苍生天同在,是蒙古国的缔造者,奠定中国版图的人;
2、他是世界上最伟大的军事天才;
3、它是我们蒙古人的精神偶像,他的宏伟伟业让所有世人记住了我们蒙古民族,他是我们蒙古人存在的见证人;
4,成吉思汗是我们真正的领袖,他的圣灯800年从未熄灭过,因为他与我们同在。您的位置:&>&&>&
《成吉思汗3》综合评价成吉思汗3
责任编辑:BT狗
10:17:27 来源:官方论坛
  成吉思汗3,
  作为麒麟公司的主打游戏,
  热门游戏,
  总体来说是一款十分不错的国战类大型网游,
  但有些细节有待改进,
  总体评价93分(360评分),
  我觉得比较合理,下面我简单谈谈自己对成3一些基本系统的观点:
  【画面】★★★★
  作为一款大型的国战类网络游戏,吸引人的第一印象,往往是精致而唯美的画面,成吉思汗3自然也不甘落后,公测的成3吸取了成吉思汗怀旧版和成吉思汗2的精华,弥补了成2.5D画面生硬的缺憾,也改变了成吉思汗2过于幼稚的地图和画面,新出品的成吉思汗3画面整体感觉还是很精致,甚至一个微不足道塔顶都能看到朦朦胧胧的风景,一篇简简单单的海洋,都能看到一片风景,给人以&此处风景独好,远离尘世喧嚣&的感觉。
  但是,相对于魔兽世界、新飞飞等网易大型完美高成本的游戏来说,这样的画质就显得逊色一些了,不过相对于天龙八部等老3D类游戏,画面还是有一些优势的。
  【游戏性】★★★★☆
  装备系统★★★★
  成3的装备系统采用兑换和制作并存的形式,前期以兑换为主,也是最好的装备的打造方式,而后期,装备制作是必经之路,打造一套好的冥龙套,等等,都是一笔不容小觑的投入,不过高投入才能得到高激情,投入越多,回报也就越多,现在所有的大型网游都是这样。
  除了装备本身,其附加玩法,也可谓是,凡所应有,应由具有,
  你想得到的都有,你想不到的也是应有尽有,装备砸星、灵魂、战功、麻将、星座铭刻,洗紫洗蓝洗宝石,将星卡等等,其附加玩法中很重要的组成部分是宝石镶嵌,而打孔和宝石的制作、升级、镂刻、雕琢&&都是一笔不菲的价格,所以,装备系统很丰富,很完整,但是不可否认也是很费钱。
  2、坐骑系统
  ★★★★☆
  成3的坐骑突破了以往坐骑以装饰为主的特点,现在成3的坐骑以美观与实用并重,并配合以传说级坐骑(天龙、青螭)作为诱饵,各种分等级异兽作为吸引搭配,而到了80级,现在的三级无双无畏坐骑更是层出不穷,而其高的过人的属性让每一个成3玩家都是兴奋不已,而且它的获取方式以战神击败和商城购买混合,这样可以大大的为小R、非R玩家节约资金,也同时可以满足RMB玩家想尽早得到异兽的需求,并且分职业的坐骑,可以满足各个职业的需求。
  但是,除了实在的功效,其华丽的外表也是十分出众,而且不断的更新,各种30级的协约坐骑,以及最重点的是各种80记得3级(2级)疾奔无双无畏的坐骑,这是要模样有模样,要作用有作用的一只坐骑,从金鬃狂狮到布老虎再到淘气的泡泡金鱼继而到现在的潘达、大角、魔虎等等等等诸如此类坐骑,除了这些新东西,老80坐骑也有许多可圈可点的坐骑,例如,狐狸和冰魄冥虎,即使2级疾奔和不带无双无畏让很多人不选择他们,但是,依旧由许多玩家热衷于选择它们作为自己的坐骑,更多的是一种怀念、美感。
  不仅如此,坐骑还有丰富的辅助系统,例如骑装、繁殖、炼化,以及仅能的选择种种都是一门学问。不详细叙述如何打造了,各位玩家自己去体会吧。
  【PK系统】★★★★★
  我相信,给予成3这款经典的网络游戏以PK系统满星并不过分,相信许许多多的玩家,不论认为这个游戏多么坑钱,多么费时间,多么浪费精力,而最终选择它的原因正是因为它卓越的PK系统,几乎是,只要你想打架,在哪都能打架,正所谓的激情无处不在,快乐随之而来,为了适应超高强度的PK需求,成3这款游戏也创造出了跨服双人战、6人战、跨服帮会战、世界杯等等玩法,而最近的王者争霸赛更是将这种有组织性的团队竞技模式发挥到了巅峰。
  而我相信,除了这些活动形式的PK,更多的人喜欢的却是没有活动个人组织,或者有活动的大型PK类的活动,比如屠城战、黄帝战和出国,其中最广泛的竞技是出国,这里,想有几个国家参加,就能有几个国家参与,而且,各种玩法层出不穷,出国与堵出国,如何破堵出国,出国的各种指挥方式,都层出不穷,而这些都需要装备和坐骑等养成系统的辅助,就这样相辅相成,打造一个卓越的PK系统。
  总体来说,成3还是一款很经典的国战网游。
  最后代表全体玩家发出倡议:
  合区快一些,开区慢一些。
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对曹操,项羽,成吉思汗的评价?
才称得上是英雄啊。叱咤风云能几人.谁会是最后的王者,笑谈古今英雄传。志论天娇志四方?那天下会出现什么样的格局,成吉思汗他俩会是英雄吗!如果那时有曹操遇见项羽,在他眼中项羽,成吉思汗这两人,酒醉夕阳一点红,又能足智多谋胸中既有远大志向,能运筹于帷幄的人。知己难得几世缘,魄论霸王魄冲天,风云乱世齐争天.今朝煮酒论英雄。才论枭雄传今古,今朝有酒今朝醉,英雄枭雄一线牵
曹操一定赢
他胸中既有远大志向,又能足智多谋,能运筹于帷幄 还知道挟天子令诸侯 成吉思汗 属于典型的凶悍型
善打仗但不善于得人心
得人心者得天下项羽
没大脑 虽然力能举鼎 气拔山
但没智商 怎么跟曹操斗
是做将军的料 不是帝王之才
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其他2条回答
不会吧曹操他是怎么评价成吉思汗的难到曹操会未卜先知我看没这答案要评价成吉思汗除非你想当曹操
都是英雄,至于出现怎样的格局嘛!!~~我认为曹操很奸,又不能很信任别人,成吉思汗呢在马上长大的,对一定的地形会处于劣势,只有项羽,他的战斗力很惊人,而且很强,所以我买项羽会成为最后的王者
成吉思汗的相关知识
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  对历史上的成吉思汗,有很多的评价,阅读下面摘选的几则材料,结合本文,说说你从中有什么发现。
  (1)电视连续剧《成吉思汗》主题曲:(男)长天飞沙,壮士血在狂号,(女)原野飞花,壮士怀抱冷傲。(男)一代天骄,千秋知我名号,(女)谈笑造时势,问谁领风骚。
  (2)黑格尔在他的《历史哲学》中评价成吉思汗和蒙古帝国:“他们,出现于文明化了时代的野蛮人,在几年之内突然把罗马世界、波斯世界和中国世界变成了一堆废墟。”
  (3)普希金描述成吉思汗入侵时说:“蒙古人征服俄罗斯以后,除了肆无忌惮的攫取和破坏,既没有给予我们代数,也没有给予我们亚里士多德。”
阅读下面的材料,按要求回答问题。
对历史上的成吉思汗,有很多评价,阅读下面摘选的几则材料,结合毛泽东《沁园春·雪》,说说你从中有什么发现。
  (1)电视连续剧《成吉思汗》主题曲:(男)长天飞沙,壮士血在狂号,(女)原野飞花,壮士怀抱冷傲。(男)一代天骄,千秋知我名号,(女)谈笑造时势,问谁领风骚。
  (2)黑格尔在他的《历史哲学》中评价成吉思汗和蒙古帝国:“他们,出现于文明化时代的野蛮人,在几年之内突然把罗马世界、波斯世界和中国世界变成了一堆废墟。”
  (3)普希金描述成吉思汗入侵时说:“蒙古人征服俄罗斯以后,除了肆无忌惮地攫取和破坏,既没有给予我们代数,也没有给予我们亚里士多德。”
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语文学科与历史的渗透。
最近中央电视台正在热播电视剧《成吉思汗》,对历史上的成吉思汗,有很多评价,阅读下面摘选的几则材料,结合毛泽东《沁园春·雪》,说说你从中有什么发现。
(1)电视连续剧《成吉思汗》主题曲:(男)长天飞沙,壮士血在狂号,(女)原野飞花,壮士怀抱冷傲。(男)一代天骄,千秋知我名号,(女)谈笑造时势,问谁领风骚。
(2)黑格尔在他的《历史哲学》中评价成吉思汗和蒙古帝国:“他们,出现于文明化了时代的野蛮人,在几年之内突然把罗马世界、波斯世界和中国世界变成了一堆废墟。”
(3)普希金描述成吉思汗入侵时说:“蒙古人征服俄罗斯以后,除了肆无忌惮的攫取和破坏,既没有给予我们代数,也没有给予我们亚里斯多德。”
历史题该怎么考
⑴我儿子正在读高二,考了一道历史题:成吉思汗的继承人窝阔台,公元哪一年死?最远打到哪里?
⑵一次偶然的机会,我发现美国世界史这道题目是这样考的:成吉思汗的继承人窝阔台,当初如果没有死,欧洲会发生什么变化?试从经济、政治、社会三方面分析。
⑶有个学生是这样回答的:这位蒙古领导人如果当初没有死,那么可怕的黑死病就不会被带到欧洲去。如果没有黑死病,神父跟修女就不会死亡。神父跟修女如果没有死亡,就不会怀疑上帝的存在。如果不怀疑上帝的存在,就不会有意大利佛罗伦萨的文艺复兴。如果没有文艺复兴,西班牙、南欧就不会强大,西班牙无敌舰队就不可能建立。如果西班牙不够强大,意大利不够强大,日耳曼会控制中欧,奥匈帝国就不可能存在。
⑷教师一看,说:棒,分析得好。但他们没有分数,只有等级,A!其实这种题目老师是没有标准答案的,可是大家都要思考。
⑸不久前,我去了趟日本,日本总是同我们在历史问题上产生纠葛,所以我在日本很注意高中生的教科书,他们给高中生布置了这样一道题:日本跟中国100年打一次仗,19世纪打了日清战争(我们叫甲午战争),20世纪打了一场日中战争(我们叫抗日战争),21世纪如果日本跟中国开火,你认为大概是什么时候?可能的远因和近因在哪里?如果日本赢了,是赢在什么地方?输了是输在什么条件?分析之。
⑹其中有个学生是这样分析的:我们跟中国很可能在台湾回到中国以后,有一场激战。台湾如果回到中国,中国会把基隆与高雄封锁,台湾海峡就会变成中国的内海,我们的油轮就统统走基隆和高雄的右边。这样,会增加日本的运油成本。中国政府如果把台湾海峡封锁起来,我们的货轮一定要从那里经过,我们的主力舰和驱逐舰就会出动,中国海军看到日本出兵,马上就会上场。按照判断,公元2015年至2020年之间,这场战争可能爆发。所以我们现在就要做对华抗战的准备。
⑺这种题目和答案都太可怕了。
⑻撇开政治因素来看这道题,我们的历史教育就很有问题。翻开我们的教科书,题目是这样出的:甲午战争是哪一年爆发的?签订的叫什么条约?割让多少土地?赔偿多少银两?结果我们一天到晚研究什么时候割让辽东半岛,什么时候丢了台湾、澎湖,赔偿二万万银两,1894年爆发甲午战争,1895年签订《马关条约》,背得滚瓜烂熟,都是一大堆枯燥无味的数字。那又怎么样,反正银两都给赔了嘛!最主要的是将来可能会怎样!
⑼人家培养的是能力,而我们灌输的是知识。
⑽天啊!不能完全责怪孩子,应该反省的是我们大人。(1)
古人云:不动笔墨不读书。请你就文中加横线的语句写出简洁的批注。
“他们没有分数,只有等级。”
“我们跟中国很可能在台湾回到中国以后,有一场激战。”
假如你是文中两位高中生的历史老师,用我国常用的评分制来评价,你给谁的答题评分更高?为什么?
你认为作者为什么觉得“这种题目和答案都太可怕了”?
下列对本文的理解和分析,有误的一项是( )
A.文章以具体的题例,在比照中反映了中国与美、日历史考试与教学的差异。中国的历史试题重知识与记忆,答案标准化;美、日的历史试题则无标准答案,重能力、思考与分析。
B.作者对我国学校的历史教育重灌输知识、死记硬背的做法持否定态度,对美国的历史考试赞赏有加,而对日本的历史教育则有褒有贬。
C.⑻段划线一句的意思是:从历史教育的技术角度而言,日本的这道历史试题及其教学值得我们借鉴。⑼段中的“大家”指日本。
D.⑽段中“天啊”这一感叹词,应是抒发作者对美、日与中国历史教育优劣差异的感慨,改放至⑼段首更适当;“完全”二字应删去,表意才符合作者本意和实际情况。

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