紫阳花传说:苍之骑士团wiki招待码,首抽必SSR

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超好玩! 《紫阳花传说:苍之骑士团》评测
来源:网络 & 作者:星川明人
18:09|&&我要分享:&
  *的特别说明:此款游戏是全日语,剧情是此游戏最大亮点,请玩家参考自身日语水平进行选择。*  《紫阳花传说:苍之骑士团》由日本业内著名的游戏厂商世嘉(SEGA)继《锁链战记》之后开发了的又一部同风格手游大作,这是一款以架空世界类欧洲中世纪为背景的RPG游戏——当然这是官方设定,实际游戏是一款拥有庞大剧本的RPG+日式卡牌游戏。  游戏画面/音效:8.2 分  游戏的画面风格与《锁链战记》的风格相同,都是纯2D动漫风格,画师精心绘制的角色角色肖像依然是游戏画面最大的亮点,进入战斗画面依然是与《锁链战记》同样的九宫格布阵,不过战斗视角改为了斜后方纵深,而且Q版角色也没有《锁链战记》中脑袋大的那么离谱……战斗画面比起《锁链战记》顺眼很多。↑  本作的听觉体验较《锁链战记》有了很大的提升,依照剧情不同切换的BGM或是气势磅礴或是委婉温柔,出色的与游戏剧情、情景融汇一体。虽然游戏请来了诸如子安武人、堀江由衣这样的名声优为游戏献声,不过游戏剧情模式是没有语音的,这是让人太遗憾的事情……剧情模式没有语音是超残念事件↑  游戏剧情:9.6 分  游戏的主线故事描写的是在奥尔坦西亚瓦诺内爆发的属领国的反叛使国王遇害,只有年幼的王女被骑士团长救出,与此同时魔物袭击等等各种灾难降临在了王国各地,王国上下一片混乱,三年后成长的王女与伙伴们结成了小小的骑士团,踏上了揭开了背叛与战争的幕后真相的战场。剧情看得那叫一个爽~↑  除了游戏主线剧情,不同视角的“外传”各个骑士独有的副本剧情“骑士传”也从不同的角度、地点、时间点对整个故事的完整度进行着补全。每个登场的骑士都有自己的“骑士传”!↑  根据官方情报,游戏中的骑士角色卡牌,达到100人以上,从N级角色到SSR级角色都有各自迥异的“骑士传”,在如此庞大的故事库下,绝对不会让玩家对剧情感到无聊。“接下来……既然来到了岛上,自然要换上泳装了!”↑↓   游戏系统:8.6 分  游戏基础系统与目前主流的日式卡牌游戏没有太多区别,虽然没有创新,也没有什么纰漏,中规中矩。本作中的战斗是直接进入战斗模式,玩家在布阵之后在每次战斗前可以在线寻找一名玩家辅助战斗,攻击轮替采用ATB系统(评测室的豆知识:ATB,ACTIVE TIME BATTLE,行进时间战斗系统,最初于单机平台《最终幻想》系列使用),角色的等级、稀有度,都会影响ATB的回复速度,如果将两个以上角色安排进相连的行动格内,就可以形成连击,给敌人造成更大的伤害。发动了连击,伤害增加。↑  这款游戏主打的PVP系统是战斗上的一个大亮点,玩家可以在加入某个骑士团后加入“骑士团战”,参加团战玩家要有10名角色出战,与对方阵营的玩家进行5V5的战斗,每次胜利只能完成战场上某一战区的胜利,只有战胜全部地方阵营玩家才能取得最终的胜利。骑士团战好不热闹!↑↓  游戏费用:8.7 分  游戏内购项目是圣王石,基础包2个/120日元,主要用于购买其他道具和在扭蛋池摇角色,考虑到在骑士团战中与其他玩家的对抗,这方面的氪金还是有一定需求的。这款游戏氪金的需求还是比较大的。↑  评测室实机运行视频:  游戏总评:9.0 分 力荐之作  游戏整体的制作水平非常高,画面、音乐都达到了比较高的水准,基础系统虽然没有什么新意,但“骑士团战”是个很不错的设定,让游戏性丰富了许多,最值得一提就是游戏庞大的主线、支线剧本,日语好的玩家一定不可以错过这个故事。
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紫阳花传说:苍之骑士团角色扮演新人求问刷什么样的初始比较好?_苍之骑士团吧_百度贴吧
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新人求问刷什么样的初始比较好?
五一前就下了苍骑,结果一直提示接续失败,同学说这网络连接做的很差,于是就没玩。昨天舰娘活动斩杀完了无聊就又点了下游戏,发现竟然能玩了,原来都是WIFI的锅,用4G连接的很好,WIFI就不行。。。剧情的首抽抽了个SSR的弓,但感觉不是很给力,是不是刷个剑士的初始比较好?翻了下都没找到人物角色介绍。都不知道哪个角色好。。。。话说现在入坑是不是错过了很多福利啊。。。。看好多人都7,8个SSR。。。新人怎么活。。
都说伞娘loli,可是感觉...
昨天第一个号出了个三星...
互刷部落靠谱么。。。有...
赌船脸太黑,只能老老实...
最近在刷装备,因为连6-...
不会玩eve∑(っ °Д °;)っ
如题,一个酋长都算不上...
你的经历我感同身受,楼主。。。
现在刷首抽很不划算啊,抽卡活动已经结束了
楼主还是去查查你的流量费这游戏开始用WIFI下载全数据,不然有得哭
屯石头,抽每次活动的首抽。10石会送一张,抽几次就有几次了
不要在意,我就只有5个SSR
内&&容:使用签名档&&
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锁链战记SSR传说的歌挛骺ㄊ涤梅治
文章简介:文/xingyun
锁链战记国服7月9日沙漠湖都酒馆UP,同时传说的歌挛骺ㄒ步奘钡浅(目测是加入湖都酒馆,有期限)。不管以什么样的方式登场,了解弓手阵容的小伙伴,一定知道传说歌姬在队伍中的核心地位吧。今天主要由两部分来为大家介绍传说的歌姬穆
文/xingyun
锁链战记国服7月9日戈壁湖都酒馆UP,同时外传的歌挛骺ㄒ步奘钡浅(现在测是加入湖都酒馆,有限期)。不管以何时样的方式登场,明白弓手阵容的小伙伴,可能知道传说歌姬在部队中的核心地位吧。不日主要由两部分来为人人介绍传说的歌姬穆西卡。
传说风闻的歌挛骺
复围属性:满破情形下,ATK8430,HP5900。是一开不错的高攻卡牌,手脚远程的弓手,HP也有5900了,正在浩繁的弓手里面,已经是名列三甲了。
面评:A+ ,单围比同等级的SSR射手高
必杀技:传闻的歌声(法力牺牲3),本身以外的队员攻击力添补70%,同时享受系数为0.05的加伤(成就持续30秒同时本人无法移动)。这是现在锁链战记最强的团体攻防buff,70%的加攻,可以把平砍600+的干脆提升到1000+,同时0.05系数的增伤,几乎是可让队友免疫掉中毒的告急了(中毒告急是HP上限的5%扣除,借使ATK高于HP,便没有中毒伤害了)。
起首队友武器加攻是150面,然后测试一下行侠仗义怪的伤害。
队友:已上任何Buff平射危急 1292
队友:有歌姬Buff平射告急 2091
加伤雄式()x(1+0.7)+150=2091
扼要的道,需要扣除武器的增攻部分,然后再计算Buff添加的70%冲击,最后再把武器加攻的算归去。
才略:才略1 吸魂,取刀匠一样,击杀一个仇敌,15%的概率获得法力球。此个技能虽然可以弥补传闻歌姬法力球消耗量除夜的问题,但是之前实测错了,不是很实用,增上传说歌姬基本是唱歌情景,不能进行任何打击指令,这个能力1取必杀之间有点冲突。才具2 响彻的音色(苏醒LV60),每wave开端回复全体15%HP,此个能力十别实用,保证团队的续航本事,也可以考虑纯弓部队,不带奶。
归纳:歌姬的三个才具都是对于团队的较除夜辅助,同时担保续航与输出的能力,没有管以任何颜色存正在都能成为该色的核心,遗憾歌姬是弓,不过本次更陈有提到对弓手劳动平衡进行调整,希看有得到加强。武器的话,高攻高防为好,高攻保险尾刀能力,最大化的触领一觉的几率,高防的话则是原由开技能时自己无法动作,提下生存能力。
1.要当心歌姬的行位,让其多收尾刀。
2.歌姬的能力是三珠,没有是纯弓队的话,要寡注意必杀槽,做好转圜,最好达到不卡珠也没有浪费的理想状态。
先里提到,传说歌姬不管是清色队,还是杂色队,皆能担任队中的核心,但表面上考虑到必杀技,越是浑色的队伍,越妥贴传说歌姬,针对现在国服已有的弓手,尔简单做了以下这样的清弓手阵容。
千河的怯士哈扎达
千河的游击手布里莎
戈壁偶像莎夏
传说风闻的歌挛骺
传道的歌挛骺
后备的话,此刻国服推荐的便是圣王女和千河的指挥民了,这里就不多说了。有人会问,因何是2个外传歌姬,个人觉得,您自己练一个,再找个年夜腿歌姬,或者复造双队长(还能不能我也没有清楚)。接下来我道道这个阵容的几个分析要面。
1、复歌姬,有这样的优点,一个用来唱歌,其它一个普攻,利用吸魂去攒法力球,而且绝航能力,这个队伍没有需要奶卡。
2、用莎夏的缘由是,她跳舞的时候,不但全队加30%攻,并且可以免疫所有异常,对长途弓手最致命的致盲,这边我们可以很差得到解决。
3、上阵有3个皆是BUFF型的卡牌,彼们需要强力的败出。
哈扎达自己BOSS wave会增攻,必杀是很没有错的AOE,并且附加黑暗状态,普攻也是有概率附加黑暗情形。
布里莎每wave皆能叠攻比哈扎达更强,必杀固然一般,不过她普攻有概率让怪物中毒,能让怪中毒的皆是实用的卡,除可怪物免疫。
为何拔取这2张呢,弓手卡原本就少,实用的也未几,选择这2张的原果就是,她们都能对怪物形成负面BUFF,而莎夏的两觉流星之箭等于中毒、黑暗、缓速的对头造成50%伤害。
个人但是考虑卡牌相互之间的拉拢,选择这样的声威,希望对大家有所补贴。
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