2015大话2玩家苹果开发者大会2015都有哪些活动?

2015年玩开发者大会问答一览
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导读:为期一个月的2015玩家开发者大会与开发组面对面圆满结束,开发组收集整理了玩家所关心的众多问题,并作出详细解答,希望给大家带来更好的游戏体验。
2015,一起做最懂你的大话2
  回顾整个2015玩家开发者大会与线下的开发组面对面,贯穿始终的是“诚意”二字。线上玩家所反馈的问题,包括论坛问题和专题提问,开发组都会认真评估。线下的面对面中,开发组认真聆听玩家的问题,并对玩家的提问详细解答,为玩家解惑。对一些玩家提出的一些有价值的建议,开发组表示会采纳并在游戏中实现。
详细解答,你的问题我来解惑
  活动期间,大家参与热情高涨,积极建言献策,为大话2免费版的发展提供了很多有益的方向。在此向大家表示由衷的感谢,感谢大家一年多以来的相随相伴,见证大话2免费版的一一步成长。免费版也在玩家的关系与呵护下更加成熟。综合线上线下的问题,整理出大家最关心的有代表性的问题进行了回答,让我们一起看看这些问答吧。
2015玩家开发者大会&开发组面对面玩家关心问题问答一览
有时炼化洗出一个极品属性,但一旦转种族就要换装备,却不能保留这个属性。
考虑出一个功能,保留某次的炼化信息备用,以后替换到某个装备上。
能否有更多途径投放羊脂仙玉。
之后会在更多途径投放羊脂白玉。
是否会投放双武器。
双武器已经在排期了,敬请期待。
免费版能否出神兵。
暂时不会出,因为仙器已包含神兵属性。不过我们理解大家怀念神兵升级的感觉,现在已经提供多一个升级途径,大家可以用一个八荒会有几率把高级装备升级成仙器、或者把仙器升级得更高级,并获得一些额外的属性。
召唤兽系统
召唤兽的升级经验与内丹经验都很难获取。
以后会增加玩法和投放途径。另外节日活动里也会加大投放力度。
朝云暮雨的技能对战斗平衡性的影响有些大。
会考虑对该技能做一些削弱。
很怀念一些老大话的召唤兽。
已投放飞鱼蟾蜍这些老大话的召唤兽。
新出的召唤兽想要但是培养较慢,且现有召唤兽比较多。
已推出练兽功能,将作为材料的副召唤兽的等级、亲密度、技能格数、炼妖、龙之骨、龙之魄等继承到主召唤兽身上,方便玩家更快地培养新召唤兽。
召唤兽的携带数量能不能免费增加?
之后可能会几率投放一些新的道具,这种道具有几率免费提高召唤兽携带数量。
随机合出的终极技能,有些终极技能用处不大,这部分能否考虑分解、回收。
已经在考虑调整终极技能书的合成方式,方向可能是使用少量残页就可以鉴定出能合出的终极技能,玩家可以在鉴定的基础上选择是否合出。关于已经合出的终极技能,我们会查看存量数据后,考虑是否推出抵扣或回收功能。
希望人物外观上能够更加丰富。
现在正计划给每个角色开发第2件武器,以后在佩戴造型上可选择更多。
杀14星的成本很高,奖励有时不理想,希望调整。
已适当调整相关的奖励。每天首次击杀14级地煞星所获得的经验,师门贡献,以及物品奖励的价值将有所提升。
能不能出一些新副本,分不同难度,然后不同难度奖励不同。
可以考虑。
帮战的奖励不足,希望提高赏功堂的奖励。
已经在开发中,敬请期待。
周日的攻城战、帮战等玩法有些玩家参与度不高。
之后会对攻城战的玩法做出改进。而且还将增加服务器间的对抗玩法,提高玩家的荣誉感,之后也会有更多形式的PK玩法。
塔二的小游戏较难,然后也很浪费时间,希望适当降低难度。
可以考虑。
平民希望加大带队鬼王、小妖时的奖励,目前给的奖励较低。
会考虑在外挂不能刷的玩法里提高队长奖励,让更多真实玩家获得福利。
地宫小游戏玩法比较单调。
后面新推出的玩法里面会考虑做一些新的小游戏,丰富大家体验。
法术熟练使师贡压力较大,希望投放的多一点。
后期会有副本投放法术熟练度,在一定程度降低大家的师贡消耗压力。
希望丰富PK玩法,让更多玩家参与其中。
会有新的PK玩法出现,更加丰富玩家PK体验,也能让更多玩家参与到PK中来,敬请期待。
现在每天要做的任务太多,没时间全部做完,建议精简每日任务,增加单项任务的经验投放。
会考虑将日常任务的经验梯度拉开,让玩家可以自由选择性价比最高的日常任务参加。
在游戏里分享东西到论坛,感觉不是很方便。
会考虑完善论坛的接口以及截图分享功能,让大家更快捷的把各种游戏情景从游戏中分享到论坛。
希望在除金钱外的其他地方的数字也可以做颜色区分。
根据玩家需求,神兽丹、凝精聚气丹的经验值,奖励中获得的师门贡献和银两数量,自动补偿血法药品的剩余药量等,将根据数字数量级显示不同颜色。
是否当铺可以提供加锁功能。
可以增加此项功能。
藏宝阁交易角色的时候不能看到放在管家的宝宝、在藏宝阁人物角色切换属性点的时候,看不到切换后的数值。
此问题会修复。
多宝界面点击加入购物车之后,没有赠送的选项,直接就购买了,容易误操作。
此问题会修复。
法满的玩家的师贡之后能否有其他用途。
师贡除了烧法还有其他作用例如修装备医召唤兽,还有盈余再考虑兑换其他途径。
免费版可否开放更多经典版的老玩法?
目前也在考虑这个问题,会考虑推出一些适合免费版的经典玩法活动,也会将对应的奖励投放方式调整成适合免费版的。
每个区的物资配比、物价差异比较大,有时一合区就对经济系统影响比较大。
珍稀物品的投放量会按每个区的活跃人数来进行控制,尽量做到供求平衡。
希望能取消挂机的设定、或削弱挂机玩法的奖励。
目前已经对挂机玩法进行过削弱,但完全取消是不现实的,因为很多上班族玩家也有休闲升级的需求、不可能整天全神贯注盯着电脑来操作。后面我们会开发更多需要技术和配合的玩法,这些玩法作为核心乐趣体验,和挂机的休闲体验组合在一起,让大家的选择更多。
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主题帖子积分士兵
升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
我要建议,大话全面升级~改革。现在游戏升级不是重点了~要求~弄点副本~比如说,游戏人物可以去跳舞~可以去跟大话西游2那么类型的~跑跑~~正加一些·~娱乐活动,刮刮乐也不错啊~游戏里面增加扑克牌形式的东西~也就是让你们专门弄点~娱乐的东东~估计也就是加点后台服务器~费不了你们网易多少钱吧,好了,多的不说了,弄不弄你们自己考虑~
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升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
能不能出个出租平台啊...有些东西想玩但太贵又买不起?要是有个供玩家出租的平台我感觉会玩的更带劲点....好多玩家现在手上的东西卖了又不划算...放包里又不用...不如出个出租平台,玩家也都受益!~~~~~~~~
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升级积分:108, 积分 97, 距离下一级还需 11 积分
出个装备分解吧,现在的垃圾装备太多了。
主题帖子积分水果大将军
升级积分:108, 积分 94, 距离下一级还需 14 积分
人气349 分
大家别回了,楼下是地狗星!&&无论什么意见,他们都没办法处理的!!也不会尽心去处理!!我们关心的他们从不看,我们讨厌的死命的出。去()你()大()爷的取消ALT+4 ,去()你()大爷的秋千!!长安东的火堆卡人看不到,地府小鬼看不到,你们都是瞎眼的吗?
六魂:11 琉璃:1 补天:77
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升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
我觉得大话越来越少人玩,是因为机率不平衡,新区开太多,老区变鬼区。玩家人少了就玩得累了。要多增加新的模式,不要一味的分散人量。要让玩家玩不腻这才是王道。想想玩一个号,投资那么多钱那多精力进去,到头来变得一文不值,谁还想继续?短暂的收益能到什么时候?大话这样下去,我真心不看好,真心失望。我玩了11年,所有的青春都丢进去了,得到的是单人游戏……
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升级积分:11, 积分 4, 距离下一级还需 7 积分
垃圾任务多的做不玩,种族职业不平衡,穷富装备差距太大,新区到处是商人,开区2月没了人,平民玩家回归能干啥。连个高级炮灰都难当,别说仙器神兵了,就连16级装备都难搞,强烈怀念仙器传说以前,神兵和14级装备差距小,平民玩家能当的起高级炮灰,这样才能吸引更多的平民和富人来玩。
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升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
想要玩家回归?想要游戏再火爆?整合吧。老区全整合成一个区,再分几个模式区。玩家多了,一定有玩家回来!想越来越多人,还是越来越少人?我认为可以多模式,由玩家自由选择。回合制游戏本来就不怎么受欢迎,没有新的选择。谁愿意?
主题帖子积分
升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
没有我们这些老玩家,就没有大话现在。移民别收费了,别限制了,别逼老玩家死心离去。一个区都没什么人玩,你让玩家玩什么?
主题帖子积分
升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
变色宝宝可不可以加点连击致命狂暴或抗属性,要不变色宝宝太弱了有什么用呢,变色BB价格直线下降
主题帖子积分
升级积分:1, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
挂机回合25太少,设置个无限多好
主题帖子积分
升级积分:168, 积分 160, 距离下一级还需 8 积分
人气168 分
节操257 斤
15-16级武器& && & 是不是可以考虑也能洗蓝字了?&&比如六魂洗
打造16级的石头是不是可以考虑从不同途径增加投放了?
组队越来越难& & 是不是可以考虑把挂机自动回合改成三回合了事实上,组队难,就难在这个自动挂机上面。一旦取消自动挂机……& & 虽然会流失一部分玩家。但是事实上活跃的单个的号会更多,难的是多开的。哪怕我是多开党。但是我也希望取消挂机自动
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服务器仙履奇缘
人气1831 分
现在的大型任务和周末任务奖励能不能提高点,一年不如一年,谁还有那么高的激情去刷,自己摸着良心说,降低了多少?
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主题帖子积分因为我比你高一点点
升级积分:84, 积分 80, 距离下一级还需 4 积分
人气224 分
建议男人可以学习其他种族的技能,可以要求门槛嘛。
因为我比你高一点点
主题帖子积分平民玩家
升级积分:168, 积分 142, 距离下一级还需 26 积分
人气207 分
记得以前升级任务,带什么宝宝无所谓,主要是靠主角输出解决战斗。现在清一色分花,高分大力宝宝~~~哎……血法宝宝何时有出头之日呀还有十六,十五级高级装备的普及,应该提高任务的投放,且品质无价的居多!!!另外是不是考虑可以把九转通过合成可以给一转,二转召唤兽使用,使其可以快速转生,也不至于现在的九转只有——扔!!!鸡肋的高级技能太多,可不可以考虑取消几个;另外领悟终极技能,不要有属性限制,这样貌似就失去了终极技能的意义了!!!关于300环,个人感觉有些许枯燥,感觉是拿钱买经验,买等级~~~不知您觉得呢???……
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主题帖子积分
升级积分:168, 积分 145, 距离下一级还需 23 积分
降低5环活力要求。提高活力上限。还有就是开发单人心性修炼任务
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