战舰世界装甲区在哪里 失去作用和击中装甲区的区别

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战舰世界战舰拆解细节分析详细了解战舰各部件作用添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
  《战舰世界》这款的每一位开发者子啊看到一艘船的时候,对它的认知都是有所不同的。当用3D模型看它的时候,我们首先会观察它的基本组成以及一些小细节:比方说甲板,防雷鼓包以及防空炮等等部件。那么到底战舰世界当中的战舰是怎么拆卸的呢,下面就让我们一起来看看吧。  游戏设计师的任务是将这些复杂的图片看做是一个整体,将生动逼真的战舰带到游戏当中去,要做到这些,你一定要首先把一艘战舰看成一堆碎片。  外观:  首先我们要认识到的是,战舰是一个结构非常复杂的整体-成百上千的人工作的结果就是:它是一个由数百名工作人员组成的大吨位的机器。小口径火炮的重量能够与坦克上的相媲美。坦克和战机从工厂到战场,制造周期非常短,但战舰的制造周期却要长很多。它的制造周期能够持续在10年间,但所有这些都不能阻挡它的生命可能会在战斗瞬间当中完结的宿命。  在游戏中有4种类型的战舰:  战列舰-速度缓慢不易操作,但厚重的装甲以及非常强大的火力是他的优势所在。主炮能够通过齐射的方式瞬间摧毁敌人。  巡洋舰-速度快易上手,但是它装甲薄弱,火力不是非常强劲。  驱逐舰-速度快易操作,但易受攻击。如果你能够熟练使用烟雾弹和鱼雷,将可以在敌方舰队当中造成一定的恐慌。  航母-庞大而笨重。灵活高速的舰载机才是他的灵魂所在,能够在超远距离攻击敌人,从而防止在近距离中受到攻击。  每一个类型的战舰都有其自身的特征,一般而言,能够非常强烈的影响战舰在游戏中效果的参数如下:  排水量-影响战舰性能的主要参数。它指的是当船满载的时候排开的水的质量。例如,大多数大型战舰-战列舰和航母,通常有2吨的排水量。  尺寸-代表3个数量:舰长,舰宽以及吃水深度。在游戏当中,所有战舰模型的参数都和现实当中战舰的参数相符。因此,玩家能非常明显的感受到轻型,重型,快速以及缓慢等等特征的战舰在游戏中的区别。  吃水深度-水下的深度,将直接决定一艘战舰怎样更好的靠岸。例如,驱逐舰吃水很浅,因此能通过浅水区域,以此开到其他类型战舰不能到达的地方躲避攻击。  推进系统-与坦克以及战机不同,战舰上的推进系统是一套相当复杂的机构。包括多台锅炉和汽轮机组成的非常庞大的系统。为了快速前进,军舰一定要拥有很高的推进功率。在游戏中,我们简化了这一点:我们将锅炉以及汽轮机结合成一个单位称作轮机舱。  航速-用“节”作为单位(1节=1海里/时=1.852公里/时)。最快的驱逐舰,能够成功达到40节的最大航速,巡洋舰的最大航速约为35节,低速战列舰和航母的最大航速则在25-28节。尽管它们其中有一些就能加速到30节以上。船速受很多因素影响,包括排水量,体积以及舰体线型和推进功率等等。
  舰体结构:  战舰的结构比坦克一级战机复杂得多,为了简化,舰体主要分为3部分:  舰艉-舰体的一部分。螺旋桨与舵机都在这个部分。当它被损坏后,玩家将不能移动。  舰体舯部-军舰的主要火力单元都在这个部分。它包括几个部分,例如头部以及尾部的弹药库。如果这部分被损坏,玩家将不能射击,如果轮机舱被损坏,船将会失去动力,变成漂浮的靶子。  厚重的装甲以及快捷的速度!  战列舰装有强大的主炮从而击穿敌舰的装甲。而除了火力,也同样需要足够的装甲防护。怎样为战列舰选择适合的装甲是需要重点考虑的。  战舰装甲的方案要比坦克复杂许多,由于不能保护全部的舰体,因此需要有选择的对舰体的重要部位进行重点防护。装甲只是在炮廊位置稍厚,以便充分保护弹药库以及轮机舱。为了加强防护效果,需要采用各种不同的科技手段,例如倾斜装甲以及装甲盒。  在舰体两侧,设有防雷装置、主装甲带以及倾斜装甲,让船舷变得难以击穿,主装甲带的两段同样设有垂直的装甲隔层,这些都是横向的装甲隔层,厚度略低于主装甲带。上述装置一起将舰体的重要部位用装甲能够完全保护起来。  水平装甲,包括装甲甲板和防弹片甲板。根据整体的装甲方案,装甲甲板的厚度肯定要远大于后者,以防止炮弹从垂直方向贯穿。主炮的炮塔也都直接装有水平相当的装甲防护。在后来的船舶建造中,副炮位置提升到了主甲板以上,所以只需要安装少量装甲保护即可。  舰艏和舰艉的装甲相对薄弱,但舵机则覆盖有厚重的装甲。位于船身中间的部分是防雷装置,并非只是用于额外的保护,同时也起到了增强战舰浮力的作用,还加强了舰体的稳性。  另一个需要重点保护的地方是指挥塔-“军舰的大脑”,它和炮座的装甲应该处在同一水平。船身其他地方也有一定的装甲保护,能够最大限度的减少敌舰炮火的伤害。  同时还需要非常重点保护的位置是战舰的武器装备,包括主炮以及副炮。高射炮主要就是负责防止敌人从天上法器进攻,其中包括重型防空机枪以及小口径火炮。大口径主炮是很好的保护壁垒,而且比装甲带的效果更好,因为“进攻就是最好的防御”。  相信通过本篇战舰世界战舰拆解过程详解,大家都能对战舰世界当中的各个战舰有个更为全面的了解了吧。同时也希望大家在游戏当中能够掌握每艘战舰的特点,早日成为个中高手。更多战舰世界资讯,请继续关注顶游资讯。
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求教战列舰如何命中装甲区。。
RT,萌萌哒滴楼主是一个萌新~目前日系妙义。。。已经完全体了。。船感觉还不错。就是打不中装甲区。。。打对面逼逼侧面也很少命中装甲区,大多数一轮齐射打掉1000血。。还有时候未击穿。到底该怎么玩。。。求教。。。
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瞄准主炮下,烟囱下的水面位置
信仰,非提还是欧提的问题
你打kuma和yuubari就知道什么是装甲了
只要瞄水线就行不过妙义虽然说散步小,但是6门炮实在是很看人品。。
这个打BB想出装甲区 除非对面等级比你低 同级和高级感觉出装甲区概率挺低 倒是ca什么等级打的好大几率装甲区
楼主跟我学炮术吧。用我的方法学到大成,上打大和大拿,下打基林岛风。
落点尽量控制在船体中间/中后,烟囱下炮塔下的船体部分就容易出,一轮一千可能是因为散布不好只命中一发还打在不好的地方
妙义我现在打得也是没脾气,10km内瞄瞄怀俄明能出个装甲区,远距离那啥,一发已经很不错了
哦(⊙o⊙)哦
嘛……首先,你要用ap弹,其次,看一看azdog的教学视频,“炮术大师”“大破之术”,本吧精品区里都有
AP击中敌人有四种效果:第一,完全没有击穿或跳弹,这种没有伤害。第二,击穿了一点点但是并没有完全穿透装甲防护或击穿太多完全是过穿,这种我自己称为安慰伤害,多数是AP标伤的十分之一,每座炮都是固定值第三,击穿了装甲而且也没有过度穿透,对敌舰的一部分造成伤害,但是并没有打中或打穿主装甲,只是打中一些不太理想的位置,这种就会出一些相对高的数字,以AP标伤10000为例,这种状态的击中伤害通常在每一发大约之间。第四,完美的击中并击穿了主装甲,伤害是AP的标伤,并且多数情况会对主装甲保护的设备造成损坏(比如击毁轮机)根据这个可以大概从伤害和对方损坏零件上判断自己还需要怎样调整瞄准位置
前炮塔下方很容易穿不过只限于同口径的船,而且角度很有问题,垂直穿的概率大,斜着基本不会穿。日系加准确组件必须瞄水线,美系瞄水线就是二货
楼主来跟我学炮术
通常是炮塔下面,烟筒下面   --掉线什么的才不是掉线造成的呢!!
刚被打了装甲区,一轮被带走
近身肉搏,发发装甲区
开炮前,务必试射!!!
要信春哥曾哥
妙义这船…
装甲区都是在水线那一片区域 都在炮台 舰桥下面。我只想问那个让队友集火的那个标志怎么弄啊 就是对方人名上面有向下的箭头……还有那个怎么看炮弹视角啊
装甲区用ap打别用he
一般AP抽就是两个装甲区直接带走
看脸曾经我抽对面60度角度的BB两发“崩塞”带走曾经我也抽了对面卖侧面的火鸡5发然而没有什么卵用····
妙义炮少散布还渣…玩不来
内&&容:使用签名档&&
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