拳皇98终极之战ol账号怎样注销帐号

当前位置: >>
>> 拳皇98游戏里的取消是什么意思怎样做
拳皇98游戏里的取消是什么意思怎样做
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
98取消怎样做,我经常看到取消这个词,就打个比方,说不知火舞2A不能取消,是个弊端,但2C很好使,一般取消后可以接大招&,但是我就是试不好,那么关于这个取消,到底要怎样做呢
66单机中心的回答:
取消 这术语听得多 说得多 但好多人其实自己都弄不明白 这个其实是个基本功的东西 但就是基本功这个东西很多人都不扎实
取消在格斗游戏中是非常普遍的现象 很多连招都得依靠这个原理才能成立 非常简单的 近重拳+暗勾手 这个如果形成2连的话 就必然是暗勾手取消了近重拳 如果不取消是不可能成立连招的
这个2连是必杀技取消了近重拳的收招动作 如果近重拳完全收招的话 对方会比八神先恢复自由状态 再连任何招都连不上了的
简单言之 取消就是用后一招强制输入来取消前一招的收招动作 每一个招数的可取消性各不相同 一般而言 取消性包含一个可取消的时间 也就是说在一定时间之内你必须完成后续输入 系统才会接收 超过这个时间就不响应了
一般大多数人的超重击的可取消时间比较长 近重拳脚可取消时间比较短 有些招可以挥空取消(即不接触对手能直接取消) 比如八神远重拳取消接任何必杀 有些招甚至可以挥空取消接特殊技(一般角色不能这样) 比如八神超重击可以挥空取消出梦弹
可取消性一般而言是可取消时间越长越好 有充分的时间思考和接连招 举个例子 草的近重拳可取消性就不大好 而红丸的近重拳就比较好
有不少招是不能取消接必杀技的 但可以取消接别的轻攻击 比如八神的下轻脚 不能直接取消接暗勾手之类 但可以取消接下轻拳(注意 这里也是后者取消了前者) 这种取消叫做目押取消 所谓目押取消 不是输入越早越快就越容易的 需要在一定时间之内输入才行 否则不响应
同理 草的下轻脚+下轻拳之类也是目押取消 如果等前者收招后再接 一般是接不上的
第三种取消是套招的取消 比如荒咬+九伤 前者命中对手后如果距离等因素合适 九伤快取消一定能形成连招 但如果慢取消(也是取消荒咬的收招动作) 不一定形成连招 但可以打对手妄动(有一定堵驳性质 属于互择)
同理 葵花第二段第三段分别取消前面的 快取消容易形成连招 慢取消是互择不一定形成连招(换言之 可取消性很长很好)
有些招即使是快取消 即第一时间取消 也不能形成连技 比如红丸的重攻击后接6B 是无论如何也接不上的 但可以打对手乱动
回到MAI的2C上来 其实2C的可取消性还算好了 比较长 如果你觉得有问题 大概是其它因素 比如搓招不标准 或者不够快 最主要的是 你的眼力和手法都不到家 手法好 那么想出什么就出什么 眼力好 那么就不会在该出招的时候不敢出 不能出的时候乱出送死 所以这还是一个基本功的问题
2C接超杀 必须2141236这几个方向都得在可取消时间之内准确无误及时输入 否则一定无效 98的出招系统相对而言是比较苛刻的 希望你能着重注意这一点 在基本功扎实的基础上再谈进步不迟
那么假定你一定要取消 那么不能靠眼力判断的话(手法还是必须得练好) 只能先读了 或者提前输入安全性高的后续技 就比如某楼说的214A/C 基本无破绽 你也可以2C后6B再214A/C(对手角落 2C+6B不是连招 6B+214A/C是) 或者2C+236A/C 实战中许多软连比硬连更有用
总而言之 普通技取消接必杀 可以提前输入安全性高的必杀(所谓提前 一般尽快输入就能实现) 普通轻攻击目押取消轻攻击难度稍微高一点 之后再用必杀提前输入指令取消就是
关键先把手法练好 多实战 多思考 多问 再在实战中锻炼眼力 进一步提高手法 等等 循序渐进 KOF的内容是很丰富很有乐趣的 祝你进步
拳皇98游戏里的取消是什么意思怎样做相关文章
本类文章排行KOF98怎么取消无限气_百度知道
KOF98怎么取消无限气
我有更好的答案
限气指死掉接游戏币选限气吧投币接游戏三选项选第二
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
kof98的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拳皇98 关于“取消”_百度知道
拳皇98 关于“取消”
网看少高手写连招般都涉及取消词我搞太懂举例说知火舞2A能取消弊端2C使般取消接招我试候收招前输入指令完全效;必须等收招结束才能使收招硬直早结束按理说算连招我看些视频别接候似乎确实挺快我想知道取消底做谢谢家~~~
提问者采纳
所谓取消 术语听 说 其实自都弄明白 其实基本功东西 基本功东西都扎实 取消格斗游戏非普遍现象 连招都依靠原理才能立 非简单 近重拳+暗勾手 形<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f连 必暗勾手取消近重拳 取消能立连招 2连必杀技取消近重拳收招作 近重拳完全收招 比八神先恢复自由状态 再连任何招都连 简单言 取消用招强制输入取消前招收招作 每招数取消性各相同 般言 取消性包含取消间 说定间内必须完续输入 系统才接收 超间响应 般数超重击取消间比较 近重拳脚取消间比较短 些招挥空取消(即接触手能直接取消) 比八神远重拳取消接任何必杀 些招甚至挥空取消接特殊技(般角色能) 比八神超重击挥空取消梦弹 取消性般言取消间越越 充间思考接连招 举例 草近重拳取消性 红丸近重拳比较 少招能取消接必杀技 取消接别轻攻击 比八神轻脚 能直接取消接暗勾手类 取消接轻拳(注意 者取消前者) 种取消叫做目押取消 所谓目押取消 输入越早越快越容易 需要定间内输入才行 否则响应 同理 草轻脚+轻拳类目押取消 等前者收招再接 般接 第三种取消套招取消 比荒咬+九伤 前者命手距离等素合适 九伤快取消定能形连招 慢取消(取消荒咬收招作) 定形连招 打手妄(定赌博性质 属于互择) 同理 葵花第二段第三段别取消前面 快取消容易形连招 慢取消互择定形连招(换言 取消性) 些招即使快取消 即第间取消 能形连技 比红丸重攻击接6B 论何接 打手乱MAI2C 其实2C取消性算 比较 觉问题 概其素 比搓招标准 或者够快 主要 眼力手都家 手 想 眼力 该招候敢 能候乱送死 所基本功问题 2C接超杀 必须2141236几向都取消间内准确误及输入 否则定效 98招系统相言比较苛刻 希望能着重注意点 基本功扎实基础再谈进步迟 假定定要取消 能靠眼力判断(手必须练) 能先读 或者提前输入安全性高续技 比某楼说214A/C 基本破绽 2C6B再214A/C(手角落 2C+6B连招 6B+214A/C) 或者2C+236A/C 实战许软连比硬连更用 总言 普通技取消接必杀 提前输入安全性高必杀(所谓提前 般尽快输入能实现) 普通轻攻击目押取消轻攻击难度稍微高点 再用必杀提前输入指令取消 关键先手练 实战 思考 问 再实战锻炼眼力 进步提高手 等等 循序渐进 KOF内容丰富乐趣 祝进步
提问者评价
太感谢了!我的分太少了,再给你加20吧~~也谢谢其他两位~
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
拳皇98的相关知识
其他2条回答
说知火舞限连吧662C 662c 立 用运气模式 用 知火舞其KYObbs.kuangtu.net
但我试的时候,在收招前输入指令,完全无效;必须等收招结束才能使出来你说的收招前具体是什么时候,不知火的2C可以比较明显的看到出肘和收肘的动作,所谓取消就是在出肘后没有收肘紧接着进行接下来的攻击,这样对方还在硬直而你的第二招也出去了,这就是取消形成连招。还是以2C来说,最简单的是连24C,就是按完2C顺势按4C即可,关键还是自己练习,熟练了就可以掌握具体的出招时机了,我的经验是宁快勿慢,这又不是目押,快点按就行了,你那个完全无效估计是按慢了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拳皇98饿狼八神连招表_百度知道
拳皇98饿狼八神连招表
带红貌似穿红衣服我知道叫知道饿狼八神两连招表请高手指教简单易懂
A轻手 B轻脚 C重手 D重脚 家指教
我有更好的答案
基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀
八神庵 投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
外式?梦弹 →+A
外式?轰斧阴“死神” →+B
外式?百合折 (空中)←+B
百式?鬼烧 →↓↘+AorC
百八式?暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
拳皇98的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拳皇98 关于“取消”_百度知道
拳皇98 关于“取消”
所谓取消 术语听 说 其实自都弄明白 其实基本功东西 基本功东西都扎实 取消格斗游戏非普遍现象 连招都依靠原理才能立 非简单 近重拳+暗勾手 形<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f连 必暗勾手取消近重拳 取消能立连招 2连必杀技取消近重拳收招作 近重拳完全收招 比八神先恢复自由状态 再连任何招都连 简单言 取消用招强制输入取消前招收招作 每招数取消性各相同 般言 取消性包含取消间 说定间内必须完续输入 系统才接收 超间响应 般数超重击取消间比较 近重拳脚取消间比较短 些招挥空取消(即接触手能直接取消) 比八神远重拳取消接任何必杀 些招甚至挥空取消接特殊技(般角色能) 比八神超重击挥空取消梦弹 取消性般言取消间越越 充间思考接连招 举例 草近重拳取消性 红丸近重拳比较 少招能取消接必杀技 取消接别轻攻击 比八神轻脚 能直接取消接暗勾手类 取消接轻拳(注意 者取消前者) 种取消叫做目押取消 所谓目押取消 输入越早越快越容易 需要定间内输入才行 否则响应 同理 草轻脚+轻拳类目押取消 等前者收招再接 般接 第三种取消套招取消 比荒咬+九伤 前者命手距离等素合适 九伤快取消定能形连招 慢取消(取消荒咬收招作) 定形连招 打手妄(定赌博性质 属于互择) 同理 葵花第二段第三段别取消前面 快取消容易形连招 慢取消互择定形连招(换言 取消性) 些招即使快取消 即第间取消 能形连技 比红丸重攻击接6B 论何接 打手乱MAI2C 其实2C取消性算 比较 觉问题 概其素 比搓招标准 或者够快 主要 眼力手都家 手 想 眼力 该招候敢 能候乱送死 所基本功问题 2C接超杀 必须2141236几向都取消间内准确误及输入 否则定效 98招系统相言比较苛刻 希望能着重注意点 基本功扎实基础再谈进步迟 假定定要取消 能靠眼力判断(手必须练) 能先读 或者提前输入安全性高续技 比某楼说214A/C 基本破绽 2C6B再214A/C(手角落 2C+6B连招 6B+214A/C) 或者2C+236A/C 实战许软连比硬连更用 总言 普通技取消接必杀 提前输入安全性高必杀(所谓提前 般尽快输入能实现) 普通轻攻击目押取消轻攻击难度稍微高点 再用必杀提前输入指令取消 关键先手练 实战 思考 问 再实战锻炼眼力 进步提高手 等等 循序渐进 KOF内容丰富乐趣 祝进步
手机游戏第一门户网站
其他类似问题
为您推荐:
拳皇98的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 拳皇98终极之战ol攻略 的文章

 

随机推荐