dnf召唤师好吗脆皮吗。

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法系脆皮的逆袭 DNF召唤PKC对红眼攻略
摘要:我对这版本红王爷的评价是:伤害、异抗太高了,动不动就四五万一个技能,几乎连xxx都用不上了。
  【面板前言】
  先附上lz装备面板,很奇怪,明明我的装备很好了,但是属性却比不上装备一般的召唤,也不知道是哪里出了问题。
  lz刚回归不久,状态还不算很好,只能算个正在进步的学徒,不敢代表职业,把下边当成个人的感受看就好。跨4现在第一梯队在1750以上吧,lz水平还不够,落后了些,打不上去。
  从lz最开始学pk开始,见得最多的就是红王爷,这么多版本以来,这也是个一直加强的职业,尤其是嗜血抓头、瞬爆血剑的改版,让我感觉越来越不好打。
  【红眼总结】
  红王爷是个高伤、高速的职业,这是现在最明显的特征了。
  先说些听起来不舒服的话,先抑后扬。
  对于召唤来说:
  最开始呢觉得红王爷是无敌的,技能简单粗暴,对于我这种无霸体职业,一个崩山击过来,就算都算准了,也只能乖乖让开一大片位置,压缩自己走位空间。我也是乱打的,对于召唤来说,这是个非常无理的职业,小技能压制力强而且伤害挺高,抓头、血剑打到身上基本都是4W5起步,就算被地波扫到吃两三个技能也是十万以上的血量了。最重要的是小技能清场非常恐怖,宝宝血量削过的现在这个版本,除了精灵王没有宝宝能撑住简单的小技能,结果就是一不小心连人带怪一起被清,局势开始一边倒的压制。
  如果开场被压,打回来都很辛苦,因为中场红王爷第二个暴走和嗜血buff上了后,令大多数召唤绝望的清场血剑和大蹦也就来了,无论前边积累了多大优势,都有可能因为一个技能付之一炬。如果开场还是劣势的话,就更加难受了,中了就gg。在这段时间,召唤要被迫和王爷进行高机动的骗招召宝宝反击等,在高速红眼手中抠出血量来,否则就是坐以待毙。
  当我顺利渡过开场、中场期后,就算我握着巨大的优势,红眼一样可以和我拖,不停小崩地波骚扰,大蹦赌翻盘。进攻能力低下的召唤基本拿他没有办法,只能一步步抓他失误。然后一不小心被翻盘就会觉得心烦、不值。
  但是打着打着,随着自己水平的提高,我眼中的红王爷不再是追着人咬死的饿狼了,我开始能一步一步拆解红王爷的技能,一个一个躲避、破解,根据经验预测下一个技能,在经验丰富后,也形成了一个个走位上的套路,这应该就是新手召唤和老手召唤的最大区别了。我不盲目地反击、被追,甚至可以一步步地将追击的红王爷引入看似不经意设置的陷阱。在不断历练中,我也改掉了召唤最不该形成的习惯:懒。 你不能认为红王爷在地图左边你就安心上个buff,因为他随时会以你意料之外的速度跑到你身边放技能。永远不要因为屏幕上的距离放松警戒。
  在与红王爷的pk中,红王爷以高伤小技能不停清怪,我会随时陷入没有宝宝在场的真空期,也随时被难以预测的地波和难以躲避的崩山击起手,在红王爷大蹦在手的 时候更是要防范地图外的大蹦。然而就算大蹦没蹦到我,也把我全部宝宝清掉,速度快、杀伤高的两个特点可以说打得会非常累,这里说的累无论优势还是劣势,就是单纯的累,包括搓技能召宝宝,算技能躲技能、一些走位和反击的设计。
  因为打红眼很累,红眼又特别多,我平时玩有不屏蔽人的习惯,如果盘盘遇到红白也是非常恶心。加上开这两个职业里有很多开[哔]、加速微调的,我对这两个职业都没有好感。
  【个人提高方向】
  不过呢,我很喜欢和其中真正的高手玩,一点点的走位也能造成巨大的差异,互相算招、拆招、甚至于拼招,这才是pk的最大魅力,尤其红白基数很大,这类高手会多一些,就算输,也一样输的心服,在不断的被虐中,我自己的水平也会提高,做出可能被以前的我惊叹的操作。同时因为自己水平的提高,遇到的红王爷越来越少,后来遇到的除了科技就是高手,我很喜欢打后者。
  在不断的进步中,与红王爷的战斗开始逐渐进入意识上的比拼,意识在整个大局的影响越来越大。这时候其实职业已经不再是问题,除非绝对的职业克制,就算对面职业占很大优势,你也可以和对手进行意识上平等的较量,比如对面是女大枪,我就要求自己用1800的实力去打1700的女大枪,并且在和1800的女大枪较量中吸取经验教训。久而久之,我也能凭借练习中对自己的高要求,和对手一较高下。那些打不过说职业问题,不过是借口而已,大多数人都没到因为职业优劣、职业克制就能形成实力悬殊对比的水平,与其在这抱怨,还不如放开手脚去享受pk,pkc才是真正的dnf,无论虐人和被虐,都是游戏的过程。
  当我把职业间的不平衡看淡后,我默认了红王爷在某些地方上的优势,我开始学会扬长避短,但同时我也很喜欢做一个体术召唤(当初我可是一步步看着赵胜日的视频走上pk的),这两者之间的矛盾真是让我纠结啊。
  我只希望和对面进行公平的较量,这时候,我开始极度地反感[哔]、加速微调,在s3赛季刚开始的时候,打10盘8个挂,什么天残脚无限cd巨龙阵都吃过。挂不限职业,不过红白居多,这里尤其要指出一个职业:乌鸡,低至小号碰到的菜鸟,高至大号碰上的顶着上赛 季强者达人称号的乌鸡,就不能好好玩么,实在是太恶心人了。有一次我碰到个强者乌鸡,觉得顶着强者称号不会用这bug吧,开场过一阵后就在旁边贼眉鼠眼地不是正常走位了,于是我赶紧上了高跳,那乌鸡果然闪电之舞抓人,乌鸡没抓到人,就抓到一群宝宝在那不停地踢不放开,我想着,你就好好用bug吧,时间到了 也是我赢(血量差距挺大),总算可以赢一盘bug乌鸡泄愤了。踢着踢着踢了2分多钟,我制裁了,我的心情当时就简直了,从此这职业在 我心中的形象也跌入谷底。
  【红眼对战心得】
  最近大神嘲讽菜鸟也是频出不穷,反正我玩到现在我没有忘记作为一个小菜鸟被虐中成长的经历。
  红王爷容错绿高,水平再高,打红王爷打得多了总会有被虐的时候,我就常常被打出曾经留下的心理阴影。什么大蹦容易躲,容易破,我觉得更是大神自我心理安慰的 用来炫耀的话而已。不在心中已经默念百遍“大崩要来了,大蹦要来了”,这就是个很难反应过来和躲开的技能。还不是整天提心吊胆堤防着,每个职业都有厉害的技能,都得算好cd躲着破着。至少对我来说,我没有霸体技能+踏射,不然我也可以破个大蹦整天喊菜鸟才会中大蹦。还好这版本召唤能每次召2个下位,成型快了不少,不然面对清场职业真累。
  闲话说到这,接下来放正片,看看召唤是怎么应对红王爷的。lz打红王爷,水平相近的大概五五开,打意识偏差的大约七三开。做不到高手们所说的把红眼当经验宝宝,还是要认真打的。
  lz用的是偏极限献祭的加点,对红王爷的局都打得很快,都是1分钟左右结束战斗,要么我死要么他死。
  1700后红王爷偏少了,打了很久也就碰到这几个。说不上玩得多好,但最少还算能看,看个开心就好。
  【红眼的优势】
  我对这版本红王爷的评价是:伤害、异抗太高了,动不动就四五万一个技能,几乎连xxx都用不上了(一套浮空保护时怒气嗜血x血剑抓头,如果再有扫地,23W 以上很稳,30W也不出奇,对召唤来说重点是随便一个小技能清场,我吃过10W8的血剑,宝宝也全没了,整个人都惊呆了╮(╯▽╰)╭),不仅造成对手容错绿太低(不敢拼招),也不利于红王爷自身的进步。对于很多王爷来说,一套打到保护不是难事,就算削伤害也是减少某些强打保护破25W 这种难以让人接受的情况。对于我来说,这种过于简单粗暴的连招,会让我觉得无脑,缺少娱乐性。如果伤害低一些,大家还是比较容易打出保护的程度,可能大家也就更容易接受现在的红眼了。
  在此向初入pkc被打得生活不能自理的colger提议,找些喜欢pk的朋友,多交流经验,倒苦水,是很有乐趣的事。不要积累了一身怨气,就倾泻到咖啡屋里,就算不公平,也只能接受。
  作为最早因为一个国服不存在的东西被黑、婊得生活不能自理的召唤玩家告诉你们,我当时打开colg的感受是:这个职业上辈子是怎么欠了你们这群家伙了。就关了(简直是已经愤怒、无奈到极点了)昨天你黑着他们,明天被婊的就是你。
  【召唤对战红眼心得】
  1、不能留有“应该打不到我吧?赶紧再召个”的侥幸想法,该躲就躲
  2、开场时你进入一个被障碍物阻挡的坑使红眼地波打不到你或者Y轴稍微错开位,红眼必定使用崩山击,比如雪山右上角,今天打完我想着,开场上了不屈在这个位置加buff召宝宝会不会有起效
  3、红眼的崩山击、上挑、银落、地波、x扯抓头、15s的怒气是常用起手手段,一般崩山击和地波最先放,这两个躲好其他没那么容易击中威胁不大,被追击时可以算着技能走位
  4、蹲伏一定要用好,千万不能死蹲,看紧些红眼守蹲有漏洞就反击或逃跑,有被动怒气时不反击
  5、红眼一套打完后反身血剑、反身崩山击、故意漏出破绽放怒气骗落花是分段升高后常用套路,被打到角落不能盲目往外冲
  6、红眼上了暴走和嗜血最好驱散掉,第二次上这两个buff的时候差不多要大蹦了,不要贪着召全宝宝,召了也是被秒
  7、对付开局冲过来的红眼,召好火龙就开始注意算技能躲技能,有跟随有火龙下位就能周旋,只要你不被抓到,红眼要被打出去,说不定更能断红眼的buff
  8、走位要有欺骗性,拼速度你是跑不赢红眼的,不能总想拉开距离召宝宝
  9、精灵最好抢掉
  10、打残血王爷不能心急,要耐心抓破绽)
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被召唤说变态,被枪手说腾讯败笔,被N多职业说垃圾
精灵到底招谁惹谁了?!输出不像挂,貌美似朵花,还被多少国服玩家喷,说厉害的话出招又慢又不灵活,说范围大隔壁女鬼表示呵呵,说无敌在柔道弹药面前算个what,还说老娘猥琐,丫的,你们打红眼不猥琐啊?还说垃圾职业,也不看看你们职业多少上手难度,行行行,精灵垃圾,精灵进PKC是错的,放隔壁黑魔仙才是对的,隔壁黑魔仙技能一点也不变态,合情合理最适合pk了
我方顺风局,对面狐狸开...
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你有意见吗!
混沌还不能进pk呢。。。都是姐妹别这样
当初出黑武时候也是这样
强烈要求韩服删除此职业,
噩梦召唤带我飞,异界王大枪和小妹带我浪,带人刷个王者都比不上钝鯮啪啪啪啊!我大精灵表示不服
这帮煞笔也不知道我们玩精灵的投入了多少,打不赢就说这职业流氓也不看看战斗力总排行到底有几个精灵,还不服的话我们就退出pkc让二姐黑魔仙教他们做人
除了弹药,其他职业很少进pkc精灵进pkc,就打了几把脆皮元素~上天给我一次机会,我保证不乱跑了!   --来自穷途中的小羔羊
下水道之光
如果魔仙进pkc。国服前100全都要是魔仙
万恶的楼主,我要跟你单挑!!看我的破甲冲击~~~啊嘞,怎么回事,我的剑怎么拔不出来了!!!快来人啊~~楼主他使诈。
红狗有双抓 还带各种不科学扯抓头 特么精灵就一个轮子 还特么老出BUG 要么直接落地 要么别人不知道怎么就莫名其妙的跑我后面去了
求不喷魔灵,都是难兄难弟
他们手残嫉妒精灵,怪我咯
完全精灵刷图党看着你们,只热爱刷图,PK什么我不懂
       吾之旧友吊似汝,而今坟头草丈五。望坟草兮一丈五,思故友兮吊似汝。
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DNF混沌魔灵和召唤师全对比分析攻略
发表: 13:23:58来源:99单机
&&& 《地下城与勇士》(DNF)里混沌魔灵和召唤师哪个厉害?下面就是高玩贡献出来的混沌魔灵同召唤师的对比分析——
【混沌魔灵】
武器专精为短剑,防具精通为重甲,魔法固伤攻击,召唤系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系召唤各有一个buff类技能,物理的是可以牺牲一个怪物然后继续招,魔法系的是四系攻击切换,类似剑宗,切换火,法系召唤物就会用火属性攻击。
优点:防御高,生存能力强,爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,可远攻可近战,控场压制齐全。
缺点:SP和TP分配紧张,不能群招,主力恶魔CD长,限制混沌魔灵爆发节奏,纯献祭流过图节奏偏慢。
【召唤师】
武器除扫把都可以使用,但是推荐魔杖,防具专精布甲,攻击类型为百分比+固伤。召唤兽大都是魔法伤害,自带属性攻击,而且可以群招。BUFF众多,比如有魔法秀,元素点燃,召唤兽强化。
优点:现今版本全职业属性解放,召唤师大大增强,持续输出和爆发都强大,一线职业。平民装备过各大副本轻松惬意。投入少,回报高。控场和压制能力强大,非常适合新手玩家。
缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,很多技能需要手搓,竞速能力差。
混沌骑士大致分为四个流派即碾压流,献祭流,老爹流,体术流
碾压流:是很随意是召唤出大量的恶魔协助混沌骑士作战 , 以恶魔的技能为主要输出的持续型流派,达到召唤上限,并且全程保持被动觉醒效果,全程魔攻在一万五以上。
献祭流:就是是以恶魔的牺牲为主要输出的爆发型流派.合理利用各种爆炸效果,可以使战斗更加地顺畅,压制能力强,输出能力强,对装备要求高,自爆CD短,合理利用同样可以保持全程被动觉醒效果。
老爹流:是指主要以法师系以及物理系创造之父和鸭子的主物理输出流。特点是物理系光环很有效,基本不需要属强有光环系属性攻击另算,并且可以达到碾压献祭两不误 , 需要运气和技巧 , 其中运气成分较高,远三很给力。
体术流:物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹。这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌刷图最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人。
召唤师主要分为两个流派即碾压流,献祭流
碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。
献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的SP大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。
说了这么多之后相信大家都对她们有了个大概的了解了,现在我们就一些方面具体进行对比。
一:战斗方式
两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。对于献祭流而言,献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒,但是宝宝冷却时间过长自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。混沌魔灵输出伤害依靠的是召唤兽的固伤,而女皇则是依靠百分比伤害,所以伤害机制原理不同。单杀的情况下召唤的BB比混沌的较厉害,单杀快,但是清小怪无疑混沌快,有技能又有BB打。
第一个不同——搓招
召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。
混沌魔灵最大的不同在于她的召唤只需要两个主召唤键配合一个方向键使用。
第二个不同——站位
召唤的宝宝,站位是很随意的。而混沌魔灵的宝宝站的非常有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后宝宝会自动排成队列,方便下一次进攻。
第三个不同——血量
召唤的宝宝是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的宝宝是无敌状态,不会被怪揍到。
第四个不同——召唤兽跟随
召唤经典技能,施放后宝宝会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没有跟随,施放禁令后宝宝不会主动攻击怪物。这个不错,一些不让宝宝打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让宝宝消失,等到需要的时候再招。
第五个不同——属性攻击
召唤师宝宝自带属性攻击。混沌魔灵可以根据地图特点,自主选择法系宝宝的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。
第六个不同——宝宝数量
混沌魔灵系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个;召唤师可以群招,数量上比混沌魔灵要多。
第七个不同——面板属性
混沌魔灵的召唤兽的面板属性全程随动,故而通过换装卡等级提升面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,当前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的当前暴击率为准,再次换装不会改变暴击率。而女召唤有效。
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5?(关键我想加)4?2,生物流都是怎么个意思.远古魔法书加不加,我有几个疑问1!是只刷图,绝不PK之想求一犀利的加点方式注.献祭流,精灵流:记住?加到多少级.小雷和四上位满 到底哪个适合刷图?加到几级!我看了很多?3?6.小雷用不用加本人新手初练召唤……只想刷本犀利.不加小雷的情况下怎么样.不该加的有哪些
光电鳗加不加?加到多少?
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同时每次召唤减少20%最大HP等量的血 这一点恐怕有点太过分~~?我穿回蓝套还加了魔法书魔法不是很紧张 我回蓝套3800的魔法貌似比穿自然的多了1000多呢 而且回蓝速度是每秒10多点 再配合满级魔法书 回蓝相当的可怕跟我来为什么要加满? 呵呵 没有搞错 改版后所有精灵系生物的攻击力不是一个定值 而是魔法伤害的百分比召唤兽等级越高 从魔法伤害获得的百分比这个数值越大 也就是说如果你不拿武器 一个满级的精灵王的攻击力还没有一个拿混沌法杖一级精灵王的攻击力高可见一把+10以上的混沌对召唤的输出是一个多大的提高 远古记忆效果更加强悍 远古记忆150智力 姐姐光环100智力精灵献祭40智力*2=80智力 150+100+80=320 再加上装备 和+10的武器召唤魔法攻击上2000不再是梦2000的魔法攻击是什么效果? 第一PK场无法群召 PK无用 所以不加 第二有更好的办法群召精灵 现在告诉大家群召精灵的方法光精灵!冰精灵会给玩家加血从此大叔失业了~~?幻兽狂化需要5: 伊伽贝拉 Lv 8 | 精灵献祭 Lv 1 | 献祭攻击 !: 冰奈斯 Lv 11 | 精灵召唤 :亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤? 改版后跟我来这个技能也改变了 施放的buff还会增加自己的魔法和物理防御和宝宝的魔法和物理防御先不说宝宝增加的攻击速度 攻击性 移动速度 光是增加的防御就让本来是小脆皮的召唤有了和其他职业以及boss拼命地资本 不屈意志Lv10 和跟我来配合的 还有献祭 没啥可说的 召唤个大东西突然被打断 浪费魔法浪费时间 浪费晶体 没有争议远古记忆10,雷光珠为什么不加呢? 精灵王平打3000 技能 上位精灵2500平砍 3500技能献祭攻击 只以一级献祭为例 暗精灵380%=7400 光精灵220%=4500 冰精灵70%*8=12000 火精灵300% =00+=29900 这只不过是4个精灵献祭攻击的伤害 实际的攻击能达到50000元素的三个天雷满状态也就是打60000 咱还有那么多宝宝呢 DPS榜召唤永远是第一关于上位精灵的选择 为什么要选光和冰上位 寿险 光精灵好招不用多少 上位精灵攻击带有感电效果感电哦 感电状态下的献祭+丸子+姐姐的冰柱 啥也不说了 还能有活着的东西么?你是神吧 哪有那么多SP冰的下位精灵为什么要+11 配合姐姐冰柱冰精灵群体召唤也很轻松 但更加重要的是 召唤冰精灵的时候会回血? 冰上位精灵 光是一个冰冻等级就足以支起他主力的位置 冰冻状态下所有伤害都有加成 相当于一个小感电 而且对方还无法反击 想要将四系上位都修满: 路易丝 Lv 10 | 精灵召唤 国服DNF召唤师完美刷图加点元素-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 远古记忆Lv10召唤-----------------契约召唤 : 亚德炎 Lv 10 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 1 | 献祭攻击 。最后说下为什么元素系一点没加: 雷沃斯 Lv 1 | 地下城与勇士召唤师完美刷图加点觉醒-----------------精神融合 Lv 6 | 契约召唤: 瑟冥特克 Lv 10 | 精灵召唤 ?难道第四使徒卡西亚斯不够强大? 很强大我首先肯定觉醒技能的强大但是每级50的SP我实在是接受不了 而且每集提升的伤害百分比也不是很大 所以加一点但是虽然只有一点他仍然是所有召唤兽中最强大的~~!我可没有那么多血召唤他 也就杀boss让他出来解决吧: 冰奈斯 Lv 1 | 献祭攻击 ? 实在是没有SP +到10出智力光环就可以了 回蓝?搞错了没有? 告诉你他的爱好 他最爱看着你被虐还飞来飞去的欢呼为什么放弃幻兽狂化! 指望他把所有怪全杀了不太现实 不是他不够强是召唤自身不够强~~!阿门 召唤3个 再召唤3个 然后献祭 继续召唤 一个不停有生命补给的红眼是多么的可怕啊 改版后召唤组队将人见人爱哥布林其实很强大改版后原来的直线魂斗罗变成会散弹射击了哈哈但是由于实在是SP不够 +10做前置小火龙弗利特 很可爱的宝宝 有爱的MM加一级吧?鹂: 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 契约召唤 : 雷沃斯 Lv 11 精灵召唤? 的确太浪费SP了 不过效果还是很不错的 再一个PK这技能CD太长 再一个需要有宝宝大家都知道如果有宝宝你不用幻兽狂化对手也死定了 如果没宝宝用了幻兽狂化也没啥用 所以我放弃幻兽狂化 当然如果你纯刷图这个技能还是很不错的觉醒技能的SP要预留 觉醒主动技能为什么只加1:火焰赫!?惚摅浊爸: 赫德尔 Lv 10精灵召唤 : 亚德炎 Lv 1 | 献祭攻击 :老样子 用姐姐的冰柱群召火精灵!: 上位光精灵的闪电三连 精灵的闪电5连 当看到地上一排黄点闪过 这时候召唤光精灵就可以群召了冰精灵,本人冷血动物不加 指望他打本:卡西亚斯 Lv 1 |该加点经过韩服模拟器验证SP虽然很紧张但是还是够用的 下面解释下为什么如此加点首先 大家最关心的肯定是为什么没加黑骑士桑德尔 改版后召唤增加了上层精灵还有小火龙 召唤的SP更加紧张 考虑到骑士只是一个肉 实在是缺乏攻击力 所以我只好放弃了骑士 用更加强大的精灵王来替代精灵王改版后增加了两个技能 LV5时候的闪电三连 L10的激光 精灵王本身攻击就很高而且是最弱的属性攻击 所以伤害不言而喻 增加了技能后高等级的精灵王不单单是合格的肉更加是最强的DPS 输出直逼姐姐 之所以还要加姐姐是因为姐姐也增加了新技能 冰山 虽然范围不是很大但是本来伤害就高的姐姐更加是无人能敌 为什么姐姐只加到10呢:极光格雷林 Lv13精灵召唤? 召唤加远古记忆:冰影阿奎利斯 Lv13| 召唤兽跟随 Lv 10 | 契约召唤 ? Lv5 精灵召唤
采纳率100%
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其他6条回答
1,小雷是必须加的,至少加5级,才能出上位雷,至少加10级才能出祭献技能。一般会加到11级,因为召唤可以学的技能里有个光电鳗,可以群招3个小雷,11级的小雷可以同时召唤3个。
2,不加小雷的话,前中期都很难发展,小雷是前中期的主力输出宝宝,上位雷是中后期的主力输出宝宝,不加小雷也是不能出精灵王的。
3,远古魔法书可以不加,一般都是极限祭献流或者2上位加王姐加小祭献流才会点上。要加自然是加满的好。
4,后期的小雷伤害很理想做不了主力输出,一般用来控场或者是祭献。满四上位配合胶囊过图非常速度。如果是用极限祭献流、小祭献、四上位之间相比,小祭献流更能适应多种部分图,过图速度更快。
5,祭献流就是放弃宝宝的持续输出,类似机械一样,用引爆下位宝宝打出较大的大输出伤害,这种流派的...
1 小雷加就得满 像1l说的 下到11出3个就好 但那是献祭的加点 你不是献祭的话得加满
2不加小雷的情况下 优势是数量多 压制比较好 缺点是爆发性不够 而且还能老召 还愿意死
3 远古魔法书 我不太推荐加 因为召唤的sp很不富裕 该满的满了 sp就基本差不多了
4小雷和满4上 其实我更推荐满骑士满龙满姐姐满王满2个上位的加点 我感觉这个加点不错我也用过
现在小龙改版输出很可以了 然后骑士 挑衅光环 防御光环什么的 让个mt还是不错的
5 献祭流转折点在40有个叫精灵献祭的 用一下出来一个红光环 然后会让里面的下位精灵消失
造成瞬间伤害 俗称自爆
精灵流就是全部是精灵召唤的召唤生物 例如下位 上位 精灵王
生物流就是全部是契约召唤的召唤生物 例如gbl 骑士 姐姐 花
现在的召唤基本都是伪生物 姐姐+王 2上...
1、高强化武器,这个可以不加满。否则,建议学满,实在不想学满的,至少要学5级,出上位精灵的必要条件。
2、不加满小雷,也可以。三上位精灵(极光,冰影,亡魂)、姐姐、精灵王要学满,还有个火焰赫瑞克,之所以没说,是因为,可能SP不足,而且它和姐姐的冰冻效果冲突。怪被冻住了,它一刀过去,怪就解冻了。
3、魔法书,剩下的SP楼主可以加这个,但是最高学到5级就行了。
4、都适合刷图。四上位刷图,需要高强化武器。小雷满的玩家,不需要高强,一般强10的就行了。
5、献祭流是自爆宝宝给怪物一定伤害。精灵流就是召唤出精灵出来打怪。生物流是召唤姐姐,精灵王,骑士,火龙打怪(不建议这个加点,除非你的召唤智力很高,生物流必须要高智)。
6、流派不一样,不加的技能就不一样。可以肯定的是,召唤...
暗上位前置就行了
暗上位攻击带诅咒
我感觉对怪物来说用处不大
宠物召唤的多了
精灵王会有光环加成
献祭流对装备 意识 要求太高
瞬间爆发力所有职业里最强的
控场能力太差生物流 我感觉是针对PK的
要求堆高智力才能出效果精灵流暂时没听说有这样加的
估计你说的王姐流我估计没有一个召唤会放弃姐姐的
王姐流是现在的主流
毕竟是那么长时间
千锤百炼的建议王姐流刷图
如果你觉得这样没爆发力
你就舍弃小雷
把远古记忆和元素点燃加满
这样比较BT
要就意识也差不多
远古魔法书建议不加虽说加点智力
不过冷却时间太长了
无法频繁使用
高级后不缺那点蓝改变这种思想好了就这些了
1.小雷用不用加?加到多少级?
答:不需要!满级的小雷在前期也许能够晕下人,但是到了远古图,到了以后开70的图,还能跟上怪物等级吗?明显不可能!
2.不加小雷的情况下怎么样?
答:改加骑士,现阶段骑士已经慢慢崛起,攻击也犀利了不少,也不会把怪物打散了,据说70以后会更加强大,潜力BB!
3.远古魔法书加不加?加到几级?(关键我想加)
答:这个还真不需要加!召唤SP有限,缺蓝的话宁愿带回蓝首饰和吃药,当然如果硬是需要加的话,建议从满级觉醒里取舍吧,不加觉醒加书,剩下SP加狂化!
4.小雷和四上位满 到底哪个适合刷图?
答:满4上刷图的强大无须质疑,小雷炮灰而已!建议三上或者4上!看取舍!
5.献祭流,精灵流,生物流都是怎么个意思?
答:献祭流的意思是利用BB自爆的瞬间伤害去...
1级小雷是为了召唤蕾沃斯出现三个准备的,小精灵只有蕾沃斯加到三个就好了,其余的随便。远古要加就加满,要不就不加。我是这样认为的,回魔堆装备就好了不要浪费SP。献祭要爆发要装备的,普通的玩召唤就可以了。能解释的就这么多。
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