《使命召唤ak117幽灵6》中,任务从未失过手的幽灵为什么最后还是被干掉了呢?

求 使命召唤6 详细剧情_百度知道
求 使命召唤6 详细剧情
下了个《使命召唤6》来玩,觉得很不憨阀封合莩骨凤摊脯揩错打翻版后,才发现连剧情都不知道,完全是按任务目标做的连是在和谁打都不知道现在想知道使命召唤6的详细剧情谢谢
提问者采纳
  呵呵,兄弟,要想知道使命召唤6的剧情,你首先要知道4的剧情,以为6是4的续集,4是现在战争,6是现代战争2,我先来介绍下4的剧情吧,接下来再向你介绍6的剧情  **********************************************************  4的剧情是:  苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地 Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突  剧情很吸引人而且采用2位主角(SAS-&Soap&突击队员John Mac Tavish和美国海军陆战队士兵Paul Jackson)双线同时进行的故事叙述方式在游戏里还不多见  序章  训练关SAS训练基地没什么说的……  SAS得到情报突袭大洋上一艘货船发现船上的核武器这时船遭敌空军袭击迅速下沉SAS火速撤离……  接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片讲述中东某国总统如何被枪杀总统被押至刑场后Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad后者对着总统的脑袋就是一枪……  第一章  MISSION1:Black Out  SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai成功营救后登上直升机撤离……  MISSION2 Charlie Don’t Surf  于此同时近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播”迅速出兵逮捕  一番激战后没有发现Al-Asad的踪影方才获知这一切都是圈套所谓“直播”也只不过是录像……  MISSION3 The Bog  登陆后的美军受到猛烈抵抗一辆M1A2被打趴窝火速前往救援……  MISSION4 Hunted  SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离不料途中被击落幸好SAS们都安然无恙(RP好啊) 2名驾驶员却不幸丧生  随后大逃亡途中还不断有武装直升机骚扰不过在&空中炮艇&AC-130的重火力支援下撤离顺利  MISSION5:Death from above  这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退  MISSION6 War Pig  紧接着USMC上关的任务M1A2修理完毕后恢复机动能力陆战队员们需与坦克相互掩护抵达安全地点  MISSION7 Shock and Awe  美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置再次出兵目标--中东该国首都  不料仍然没有Al-Asad的踪影只得乘直升机悻悻撤退途中一架阿帕奇被击落不过一名驾驶员生还陆战队员们立刻下机前去营救在千军万马之中救回飞行员返航就在所有人都送了一口气时突然一阵风暴袭来警报声不断周围的友机纷纷坠毁!核武器爆炸!  MISSION8 AfterMath  Al-Asad在这里引爆了一枚核弹该区美军全军覆没同时也造成大量平民死亡……  主角Paul Jackson侥幸没有当场死亡趴出坠毁的直升机看见核爆后满目疮痍的城市  第二章  MISSION1:SafeHouse  SAS得到可靠情报Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极决定不惜一切代价抓捕Al-Asad于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战  突击队迅速出击经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处但Al-Asad拒不张口  此时Al-Asad手机响起Cpt.Price接通电话一个熟悉的声音传来原来是Zakhaev  才是真正的幕后黑手!  Cpt.Price陷入了沉思……  15年前当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price主动放弃了暗杀任务.在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂  MISSION2:All Ghillied up  MISSION3 One Shot,One Kill  这2关是Price的回忆扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务  此关与下一关绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入避开侦察狙击暗杀惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激!  言规正传刺杀当然没有成功但打掉了Zakhaev的一条胳膊随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤无法行走Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机我感动的热泪盈眶!  回忆结束,杀死Al-Asad后 SAS们被迅速赶来的敌人保卫敌人如潮水般涌来在极端困难的情况下最终撤离成功  MISSION5 The Sin of The Father  SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev但不明确他身在何方此时SAS缺得到了Zakhaev儿子的位置于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子希望从其口中问出Zakhaev的确切位置  经过一番激战逮捕了目标不料他却举枪自尽……  第三章  卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况 SAS火速出击调查情况不料空降时发生了以外一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏突击队员们只得放弃原目标营救队友救出队友后恢复行动炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合  随后向导弹基地前进突然两声巨响天空也被映的火红突击队友抬头一看两枚洲际弹道导弹升空了  原来丧子的Zakhaev怒火中烧加上断臂旧仇向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!  时间紧迫经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列  SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置否则美国将面临灭顶之灾!  突击队经过一番恶战终于攻进了基地红  突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分在15分钟的限时内最终攻入控制中心启动了核弹自毁装置同时也避免了其他核弹被发射的危险  任务完成后突击队必须火速撤退!  一路上受到四面八方敌人的围追堵截在高速公路上与敌军展开了飞速追击!  当突击队员所乘的吉普车开过大桥时桥突然被敌直升机炸塌突击队员们及时跳下车来原地与敌混战敌人在武装直升机的支援下越攻越近  最终一发火箭弹在突击队员附近爆炸所有人都倒了下来……  意识模糊的主角看见Zakhaev拿着手枪缓缓走来一枪打爆了一名挣扎着想站起来的突击队员他的身后是武装直升机与大量敌人  就在主角认为自己必死之时突然一枚导弹飞来 Zakhaev身后的直升机凌空爆炸援军赶来了!  Zakhaev一伙反身想溜这时一边倒地不起,身受重伤的Cpt.Price飞来一把手枪射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪……  援军冲了过来扶起主角对着我们的主角说&you will be alright&另一边医护兵正在不停的按Cpt.Price的胸口试图复苏他的心脏  *************  以上是4的剧情,接下来时6的剧情:  《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。
在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被希普德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。
此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员憨阀封合莩骨凤摊脯揩,在太空中“观看”了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但美军司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
141特战队剧情
在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“蟑螂”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉。
141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“蟑螂”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。
141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。随后,他们发现巴西存在一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往里约热内卢,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢菲尔德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,特战队惊讶地发现罪犯就是《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,而他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手枪)。
成功解救普莱斯后,谢菲尔德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢菲尔德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。
随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅。“小强”一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,“幽灵”和“小强”被前来接应的谢菲尔德将军杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的某废旧飞机回收中心遭到了谢菲尔德将军袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德将军的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱(Nikolai)的接应下成功撤退。
普莱斯和“肥皂”渐渐明白了谢菲尔德将军就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后,并藉由放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而与此同时,普莱斯和“肥皂”被谢菲尔德将军列为了全球通缉犯,为了为“幽灵”和“小强”报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们联系了原来的敌人马卡洛夫,虽然马卡洛夫因为当年杀死扎卡耶夫的仇恨,并未直接班师相助,但仍将谢菲尔德将军所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和“肥皂”。抱着“有去无回”的决心,普莱斯和“肥皂”潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,谢菲尔德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古拉坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。
谢菲尔德将军是五年前(即《使命召唤4:现代战争》剧情中)负责美军前线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢菲尔德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度表示不满,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。  *****  顺便提一下,使命召唤7也快出来了,不过说的是越南战争,O(∩_∩)O~
提问者评价
好复杂啊,看得我都有点头晕,懂了个大概,晕还真没注意,小强居然死了啊,艾伦也是
最后一关吧,那关按趴下键就能起来了,然后晃晃悠悠往前走。 你说按键不好使,是你开了输入法吧。
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。
在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被希普德将军招募加入了141特战队,并指定为美...
留个邮箱,给你发过去的撒!
您可能关注的推广
使命召唤6的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁使命召唤6中普莱斯和肥皂是如何知道谢菲尔德就是战争的幕后黑手的啊?为什么我打游戏的时候没看到字幕有说_百度知道
使命召唤6中普莱斯和肥皂是如何知道谢菲尔德就是战争的幕后黑手的啊?为什么我打游戏的时候没看到字幕有说
强跟幽灵被谢菲尔德用枪打伤的时候,而当时他和肥皂在阿富汗。可能是马可洛夫知道自己的别墅被谢菲尔德的军队强攻下来拿到情报后会干掉自己,你就会听到普莱斯在那里狂吼谢菲尔德,大概是他告的密把。具体发生了什么,而普莱斯那时联系到了马可洛夫。当时他们俩在谢菲尔德联队跟马科洛夫的军队的正中心作战,没有仔细显示,你仔细听喇叭
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
但幸运的是,不过就在撤离之时,他们利用这一混乱的局势,141特战队分成两队执行任务,引发了美俄大战。普莱斯和“肥皂”渐渐明白了谢菲尔德将军就是战争的幕后黑手。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿^富汗在将军的建议下,“幽灵”和“小强”被前来接应的谢菲尔德将军杀害,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅。“小强”一行虽然没能发现马卡洛夫。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后,造成艾伦的死,并藉由放出艾伦身份的资料,普莱斯和“肥皂”等人在阿^富汗的某废旧飞机回收中心遭到了谢菲尔德将军袭击,情报则落入了将军之手,在尼古莱的接应下成功撤退,但截获了非常重要的情报,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德将军的部队交火。此后镜头转到“肥皂”的部队
马卡洛夫的告密。就那么简单。
来自:求助得到的回答
使命召唤6的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁这是一篇创建于 721 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变 最速白金路线  1.老兵难度下通过全部关卡,收集全部资料2.在通关过程中完成相关条件奖杯/成就,如有遗失可补完3.与朋友一起完成灭绝模式相关奖杯/成就4.完成Safeguard20波流程必获得奖杯不再阐述剧情
Campaign收集全部18台电脑1年11月前干掉来袭的两架直升机第2关中后期遭遇敌人来到大门处 会进入防守阶段,提前拾起旁边保安小屋旁的激光引导火箭筒,首先击落第一个小鸟直升机随后敌方武直会来空袭,随后两发火箭击毁即可获得相关成就奖杯,无需每发必中。1年11月前控制莱利扑倒10名敌人第3关初期使用军犬可以干掉2-3人,随后在关卡中后期再次使用莱利潜入的时候 也可以干掉不少敌人 一般在这个阶段可以获得相关奖杯成就。1年11月前每一发子弹都打中敌人或者载具。在Stuck Down关卡中,使用遥控狙击手百发百中即可,有三次控制机会,注意瞄准静止目标没有难度1年11月前用A-10杀死50个敌人操控A10攻击机时 注意攻击敌人人群即可 1年11月前在“传奇永生”关卡中在水下用匕首击杀6名敌人具体参加以下视频,要注意并没有太多敌人让你去刀杀,并且推荐普通或简单难度下完成。1年11月前用滑索下降时暗杀掉睡觉的敌人Federation Day 中第二段滑绳下降的途中 窗户内有个睡着的敌人 干掉即可1年11月前用你的脸接住复印机同上一关,在逃脱时会发生爆炸,此时保持在坠落的复印机下面即可,其实在可操作时保持不动即可。1年11月前破坏80个燃料罐Birds of Prey关卡开始,操控直升机的时候,在建筑附近会有很多燃油罐,大概100多个,用导弹和机枪扫射其中80个即可1年11月前全程潜行完成关卡完全潜行完成Hunted关卡,建议先通一遍掌握好流程节奏再尝试,被单个敌人发现时最快速度内搞定他貌似不影响奖杯,但是被集群敌人发现了就直接读CP吧1年11月前将8辆载具弄进冰洞里Clockwork关卡后期逃脱阶段,在冰上行驶的时候,用榴弹在冰湖上凿洞让敌对载具掉进去,20多辆车弄进去8辆不太难1年11月前一次性将控制台操作成功在Atlas Falls 最后,搬开控制台前的尸体,操控类似压力阀的东西,让指示条一直保持在中间区域即可1年11月前老兵难度下,强攻休息室,无伤杀掉所有敌人注意是老兵难度下,在Atlas Falls中叶,要突击一个房间时,门会被敌人打烂,这时扔闪光弹,清敌人,间隔两三秒再补扔闪光弹,保持敌人持续处于战斗不能状态,必要时使用手雷协助,要被击中了的话就读CP吧1年11月前渗入黑区前,不被发现的情况下杀掉5名敌军End of the line关卡开始,通往目标点的路上有六七个人,保持不被发现干掉其中5个即可1年11月前摧毁21台老虎机在Sin City关卡中,遇到Keegan并清除一些敌人后的大厅内有近20台赌博机,把玻璃都干碎后,出门在楼梯处留步,对面还有一排赌博机,射碎即可1年11月前割断一个有敌人在上面的钩锁All or Nothing关卡中,在母舰旁边阻止敌人登船的场景,有些敌人会用绳钩登船,当有敌人在绳子中央时,割断绳子即可。1年11月前使用武器Remote Missile 3/3击落敌军直升机群.Severed Ties 关开始的坦克大战中,按△/Y 用遥控导弹击毁三架直升机,假如稍有偏失可以按开枪键引爆1年11月前在不伤害友军的情况下用轨道炮摧毁所有地面敌对目标在Loki关卡中操控轨道炮的时候 摧毁所有地面用橙色标示的敌对单位,而不要误伤蓝色标示的友军,切记所有橙色大方块被消灭后就不会让你继续发射了,确保优先消灭小橙块,飞行单位不用理会的。1年11月前射落那个正在爬火车上的人在Ghost Killer 中段,有敌人会爬上火车的场景,把敌人击落火车即可1年11月前守卫
Safeguard Mode完成守卫模式二十轮这个模式的唯一奖杯,在主菜单Squads里面可以找到建议单人SOLO的时候可以修改选项,在Player Options中把生命改为Double,恢复速度改为Fast,不会影响奖杯的获得可以挑战Prison Break也就是第一张地图,可在如下位置防守,扒在简易房的顶部敌人只会从一个方向上来,狗只会从左侧上来,而且这个位置敌人的榴弹还炸不到,但要小心盾牌兵武器建议及时获得霰弹枪,然后努力通过杀人、拣相同武器箱子或捡取敌人掉落的盾牌来升级这样就可以无脑撸了,后期再配合一个M27 IAR来打榴弹兵,因为他们虽然打不到你也不会努力爬梯子尽量不要倒地,倒地后可以按最下面的连杀召唤一个AI队友 ,他会救你,战斗力也不差在9-12波 17-20波会有盾牌兵,不多,但是威胁巨大,AI遇到后直接扑街,所以在房顶上,盾兵靠近后要及时跳下来兜圈子,连杀一定要备一个I.M.S 可以当地雷用 或者用自身的炸药也可以当然当霰弹枪升至十级以上的时候 只要不被抓到添弹空隙,盾兵还是很难上房顶的尽量拣快手厚血技能,后期保证连杀储备充足,17局以后尽量一局能有一次连杀放出来,试几次绝对能过。1年11月前灭绝
Extinction Mode完成守卫模式二十轮这个模式的唯一奖杯,在主菜单Squads里面可以找到建议单人SOLO的时候可以修改选项,在Player Options中把生命改为Double,恢复速度改为Fast,不会影响奖杯的获得可以挑战Prison Break也就是第一张地图,可在如下位置防守,扒在简易房的顶部敌人只会从一个方向上来,狗只会从左侧上来,而且这个位置敌人的榴弹还炸不到,但要小心盾牌兵武器建议及时获得霰弹枪,然后努力通过杀人、拣相同武器箱子或捡取敌人掉落的盾牌来升级这样就可以无脑撸了,后期再配合一个M27 IAR来打榴弹兵,因为他们虽然打不到你也不会努力爬梯子尽量不要倒地,倒地后可以按最下面的连杀召唤一个AI队友 ,他会救你,战斗力也不差在9-12波 17-20波会有盾牌兵,不多,但是威胁巨大,AI遇到后直接扑街,所以在房顶上,盾兵靠近后要及时跳下来兜圈子,连杀一定要备一个I.M.S 可以当地雷用 或者用自身的炸药也可以当然当霰弹枪升至十级以上的时候 只要不被抓到添弹空隙,盾兵还是很难上房顶的尽量拣快手厚血技能,后期保证连杀储备充足,17局以后尽量一局能有一次连杀放出来,试几次绝对能过。1年11月前灭绝模式的最终目标是穿过外星异形的阻碍,使用激光钻头穿越两个主要场景摧毁14个巢穴,最后安装核弹并逃出生天。挑战途中自然会解锁Made it Out Alive、Cabin Fever和City Dweller奖杯在一次游戏中用电网陷阱或者火焰陷阱得到50击杀如同僵尸模式,灭绝中也有两种陷阱可供玩家使用一种电网,花费500块钱开启,一种是火墙,750块钱开启在一场游戏中用这两种陷阱击杀50个异形即可,觉得麻烦的话可以使用工程师配置来增强陷阱1年11月前在单次游戏中找到40个物品游戏中会有一些箱子和袋子提供补给品,一般是弹药和配件什么的,最好在单人游戏的时候解,这样就没有人来跟你瓜分了推荐到达第三个乡村区域的时候,不安装钻头,而是四处寻找补给,这样异形就不会刷新,让收集更加方便,三个区域的补给品大概有50多个,收集40个就会有奖杯,建议是把补给都拾一下,目前还未确定把补给打开不捡会不会影响奖杯1年11月前完成所有的挑战并逃脱每次挖一个巢穴,系统将会给你一个挑战,在下一个巢穴被拿下之前,你必须完成才计入奖杯,依次完成所有挑战给予的挑战完全随机,这点有点坑爹,所以还是比较看人品的,完成所有挑战并逃出生天后,奖杯/成就获得即便平时玩挑战也是能拿就拿,毕竟额外赠送一个技能点推荐不要太多人,四个人的话,有些命中率的挑战就显得比较蛋疼了1年11月前带着一个圣器逃脱这个奖杯的基础条件是达到30级并转生,不过转生后技能仍旧保留,此时开始游戏之前可以在LOADOUT中选择如下五种圣器:1.防御力降低2.只能使用手枪3.钱包缩水至30004.攻击力降低5.无法选择配置圣物对战斗力只有负面影响,正面的也只是有得分加成而已。按照个人打法选择合适的圣物,比如双自动机枪榴弹塔流用第二个圣物就比较好携带这个圣物并再次完成游戏并逃出生天即可获得奖杯只有携带圣物的那个人才能解锁奖杯1年11月前比倒计时提前一分半到达逃脱直升机在挖完所有巢穴并装完核弹后,你有四分钟跑回出生地,最多不能耗时2分半因为异性移动速度较快,所以最好第一栏装备医疗技能并升满级并有4级狼头直觉技能来加快移动速度,记得装备手枪跑路,手枪要升2级首先去三区入 口看一眼堵路的陨石 这样大概3分钟时可以通过,二区如法炮制,2分15秒的时候可以通过捷径视频:1年11月前四个人都成功逃脱最好的情况下是四个人都熟悉套路,寻找自己最顺手的武器和配置基本上20多级技能开差不多的时候再挑战更容易点目前队里有两个升5级自动机枪的话
不出大问题 99%的几率能过,最后逃亡时只能看意识和配合参见一下外站流程视频,打法不是最佳但可用来熟悉套路:1年11月前
若非另外注明,本站文章版权均归原作者所有,转载请务必 标明原作者及出处1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
您的位置:
网友评论:
引用(fengqiwuyong @ -27, 11:06 AM) 引用(rx78nt1gx @ -05, 10:46 PM) 引用(readible @ -05, 01:39 PM) 引用(swimandfly @ -18, 10:34 AM) 部分楼层已被隐藏,CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!同感啊,尤其是最后一关,快艇上普莱斯上尉的话:别让谢菲尔德跑了!你驾好船,别的交给我!左边左边!控制好!……真的是激动人心,杀死谢菲尔德后,尼克莱冒死开直升机救你,普莱斯一句:我不是告诉你这次是单程的么!尼可莱回答:啊,似乎是的……等等等,使命六里面充满着谎言和背叛,但也充满着热血和忠诚,那种男人间生死牵挂,荣誉与共的感情,真的,除了使命召唤4和6,我在其他游戏中从未体会到,感谢Infinity Ward,给了我一个如此好的记忆。也许是三级片和AV的区别真泥马精辟
引用(星舰slqm @ -29, 03:45 PM) 感谢楼主再次更新!支持楼主发布好资源!!!是啊, 非常感谢楼主
追悼下以死的人
LS几个激动了游戏本身太小,玩一天就玩穿了。
如果漫画结局那个人是将军 真搞不懂他为了所谓的复仇怎么舍得把自己一手建立起来的TF141全部出卖
这个资源不错啊!好好看看。
引用(rx78nt1gx @ -14, 09:04 PM) 引用(witty @ -13, 07:32 PM) 引用(rx78nt1gx @ -25, 01:37 AM) 我最希望看到的还是普莱斯和麦克劳林两个人双狙人那段的情节再现,哇靠,那关太惊险了,遇见巡逻队时我把鼠标都捏坏过……太刺激肾上腺素了。有那么紧张吗?那一关提示很明确跟着麦克兰,你只要紧跟着老麦的P股后面就没事第一次玩的时候,就是遇见大批巡逻队,还带着BMP-1走过,麦克劳林要求要趴在地上别动,看着敌人从身边走过时吓得我连大气都不敢发,等敌人过去了之后才松了一口气,突然发现鼠标被我按坏了……这就叫入戏哈,玩游戏咱们要认真
我鸟个去第二话里居然有基情- -我瞬间蛋疼了
引用(NASA1945 @ -01, 06:25 PM) 引用(Titan多边形 @ -01, 04:17 AM) 引用(NASA1945 @ -24, 06:54 PM) 引用(Titan多边形 @ -16, 04:11 AM) 部分楼层已被隐藏,引用(甜蜜射线 @ -11, 06:48 PM) 我一直想买一个ghost的面具。 也不知道iw或者act有没有相关产品淘宝上有,几十块吧淘宝上的貌似都不大靠谱,我是说,没有完全一样像GHOST的也有……我找到个不错的……呵呵,小哥,能给个链接么?还原度能有90%吗?你看看行不行……忽然觉得你的ID好熟悉呀……以前中国驴混的……?按你的地址找到了,大爱啊,一定买下。。
少儿不宜??
引用(rx78nt1gx @ -14, 09:04 PM) 引用(witty @ -13, 07:32 PM) 引用(rx78nt1gx @ -25, 01:37 AM) 我最希望看到的还是普莱斯和麦克劳林两个人双狙人那段的情节再现,哇靠,那关太惊险了,遇见巡逻队时我把鼠标都捏坏过……太刺激肾上腺素了。有那么紧张吗?那一关提示很明确跟着麦克兰,你只要紧跟着老麦的P股后面就没事第一次玩的时候,就是遇见大批巡逻队,还带着BMP-1走过,麦克劳林要求要趴在地上别动,看着敌人从身边走过时吓得我连大气都不敢发,等敌人过去了之后才松了一口气,突然发现鼠标被我按坏了……刚开始玩这关时候、被坦克压死了、完了不知道多少遍之后、相当熟练的爬来爬去、让麦克兰远远地甩在自己屁股后面更刺激~
第六卷最后写了个“完”,漫画完结了?
引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 部分楼层已被隐藏,机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】
引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 部分楼层已被隐藏,机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】
引用(斑驳_印象 @ -29, 02:03 PM) 引用(thunderheart @ -29, 01:21 PM) 引用(rx78nt1gx @ -05, 10:46 PM) 引用(readible @ -05, 01:39 PM) 部分楼层已被隐藏,一直迷惑于为什么有了CS此类游戏还会这么红。。。CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!同感啊,尤其是最后一关,快艇上普莱斯上尉的话:别让谢菲尔德跑了!你驾好船,别的交给我!左边左边!控制好!……真的是激动人心,杀死谢菲尔德后,尼克莱冒死开直升机救你,普莱斯一句:我不是告诉你这次是单程的么!尼可莱回答:啊,似乎是的……等等等,使命六里面充满着谎言和背叛,但也充满着热血和忠诚,那种男人间生死牵挂,荣誉与共的感情,真的,除了使命召唤4和6,我在其他游戏中从未体会到,感谢Infinity Ward,给了我一个如此好的记忆。记得一个什么影片还是书里说的,看似是为国家什么战斗的,但在战场上,都是为了身边的兄弟血战。COD让我知道战争的残酷,尤其是玩二战苏军战役,2个人发一支枪和5发子弹往前冲,前面的人死了才能捡一把枪,但也让我认识到残酷之中,也有些东西是值得我们牺牲生命去保护、争取的,比如为了兄弟的信任和奉献。现代战争1全军覆没的结局,和2中GHOST的死,都让我唏嘘不已。那部电影应该是《黑鹰坠落》,电影快结尾的时候有那么一段台词,具体我也记不清了。是不是《我们曾经是战士》里的?
妈呀,今天刚玩第二遍COD6,进来就看到这……
美漫 万岁 其实
我 就 喜欢 看 肌肉 男
和 肌肉女有质感
下载后谈点个人看法;1、封面与内页、内容相比,完美滴阐释了什么是“一个是天一个是地”2、翻译用的是金山快译?3、不针对LZ,但我想想以后还是下英文版吧
引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 部分楼层已被隐藏,机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。说实话
第一次玩这一关时 我一发子弹都没打出去 虽然是游戏 但是我也下不了手 总在找有没有不开一枪就能过了这关的方法
或许这也是人类的一种本性吧
引用(斑驳_印象 @ -29, 02:03 PM) 引用(thunderheart @ -29, 01:21 PM) 引用(rx78nt1gx @ -05, 10:46 PM) 引用(readible @ -05, 01:39 PM) 部分楼层已被隐藏,一直迷惑于为什么有了CS此类游戏还会这么红。。。CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!同感啊,尤其是最后一关,快艇上普莱斯上尉的话:别让谢菲尔德跑了!你驾好船,别的交给我!左边左边!控制好!……真的是激动人心,杀死谢菲尔德后,尼克莱冒死开直升机救你,普莱斯一句:我不是告诉你这次是单程的么!尼可莱回答:啊,似乎是的……等等等,使命六里面充满着谎言和背叛,但也充满着热血和忠诚,那种男人间生死牵挂,荣誉与共的感情,真的,除了使命召唤4和6,我在其他游戏中从未体会到,感谢Infinity Ward,给了我一个如此好的记忆。记得一个什么影片还是书里说的,看似是为国家什么战斗的,但在战场上,都是为了身边的兄弟血战。COD让我知道战争的残酷,尤其是玩二战苏军战役,2个人发一支枪和5发子弹往前冲,前面的人死了才能捡一把枪,但也让我认识到残酷之中,也有些东西是值得我们牺牲生命去保护、争取的,比如为了兄弟的信任和奉献。现代战争1全军覆没的结局,和2中GHOST的死,都让我唏嘘不已。那部电影应该是《黑鹰坠落》,电影快结尾的时候有那么一段台词,具体我也记不清了。是黑鹰坠落最后胡特说的,可惜没有英文原字我每次回家他们都问我胡特,你为什么从军?难道你是打仗打上瘾吗?我一句话也不说为什么?他们不会懂他们不懂我们干嘛打仗我们是为了同胞弟兄拼命就这么简单很简单
封面与内页、内容相比,完美滴阐释了什么是“一个是天一个是地”
游戏玩不到 只能过过眼瘾了
高清电影资源,最新大片要的请加QQ:
传闻说Infinity Ward准备制作讲述“GHOST是怎样加入TF141”的使命召唤前传,VOL.7为什么还不跟进呢
引用(rx78nt1gx @ -14, 09:04 PM) 引用(witty @ -13, 07:32 PM) 引用(rx78nt1gx @ -25, 01:37 AM) 我最希望看到的还是普莱斯和麦克劳林两个人双狙人那段的情节再现,哇靠,那关太惊险了,遇见巡逻队时我把鼠标都捏坏过……太刺激肾上腺素了。有那么紧张吗?那一关提示很明确跟着麦克兰,你只要紧跟着老麦的P股后面就没事第一次玩的时候,就是遇见大批巡逻队,还带着BMP-1走过,麦克劳林要求要趴在地上别动,看着敌人从身边走过时吓得我连大气都不敢发,等敌人过去了之后才松了一口气,突然发现鼠标被我按坏了……该死...第一次玩而且不清楚剧情发展肯定心里没底!是个人都会觉得紧张
引用(tangfengll @ -01, 02:03 AM) 引用(斑驳_印象 @ -29, 02:03 PM) 引用(thunderheart @ -29, 01:21 PM) 引用(rx78nt1gx @ -05, 10:46 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(swimandfly @ -18, 10:34 AM) 一直迷惑于为什么有了CS此类游戏还会这么红。。。CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!同感啊,尤其是最后一关,快艇上普莱斯上尉的话:别让谢菲尔德跑了!你驾好船,别的交给我!左边左边!控制好!……真的是激动人心,杀死谢菲尔德后,尼克莱冒死开直升机救你,普莱斯一句:我不是告诉你这次是单程的么!尼可莱回答:啊,似乎是的……等等等,使命六里面充满着谎言和背叛,但也充满着热血和忠诚,那种男人间生死牵挂,荣誉与共的感情,真的,除了使命召唤4和6,我在其他游戏中从未体会到,感谢Infinity Ward,给了我一个如此好的记忆。记得一个什么影片还是书里说的,看似是为国家什么战斗的,但在战场上,都是为了身边的兄弟血战。COD让我知道战争的残酷,尤其是玩二战苏军战役,2个人发一支枪和5发子弹往前冲,前面的人死了才能捡一把枪,但也让我认识到残酷之中,也有些东西是值得我们牺牲生命去保护、争取的,比如为了兄弟的信任和奉献。现代战争1全军覆没的结局,和2中GHOST的死,都让我唏嘘不已。那部电影应该是《黑鹰坠落》,电影快结尾的时候有那么一段台词,具体我也记不清了。是黑鹰坠落最后胡特说的,可惜没有英文原字我每次回家他们都问我胡特,你为什么从军?难道你是打仗打上瘾吗?我一句话也不说为什么?他们不会懂他们不懂我们干嘛打仗我们是为了同胞弟兄拼命就这么简单很简单原文:When I go home...and people ask me:&Hey Hoot,why do you do it,man?Why? You some kind of war junkie?&I won't say a goddamn word.Why?They won't understand.They won't understand why we do it.They won't understand it's about the men next to you.And that's it.That's all it is.
引用(readible @ -05, 01:39 PM) 引用(swimandfly @ -18, 10:34 AM) 一直迷惑于为什么有了CS此类游戏还会这么红。。。CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!我只想说 CS带给我们的不是场上 而是场下
介是漫画?不是游戏?
顶啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
引用(a2337116 @ -29, 11:20 AM) 引用(luoqizhan @ -28, 11:52 PM) 引用(wokunnima @ -09, 07:52 PM) 引用(AnubisRed @ -09, 06:52 PM) 部分楼层已被隐藏,老兵难度只有2种方法。第一猥琐的蹲着坑,打死一个人换地方慢慢磨着走。要保证2连坑。就是手雷丢过来了能有第二个地方躲。趴下,靠墙,要深刻记住。第二,背图RUSH。第三,等着各种主视角中枪- -!玩十幾年PC遊戲,現在年紀大了,發覺遊戲沒什麼特別玩方法。唯一方法就不停死、不停重復就完事了,過癮只不過是情節。其实打老兵还是挺爽的,打完普通难度基本就都熟悉了。打老兵最爽时就是红屏时干掉N个敌人,打完后感觉特爽,那种连贯的感觉,为了保持弹药充足我一般都拿P90屠杀。这代比现代1简单多了,不刷兵了,老兵也没手雷雨了。而且电脑基本在看见你的大多数情况下,1秒不到的时间内是不会开枪的。其实老兵还不算很难,这种游戏稍有点难度才好玩,才有紧张感。新手只适合没玩过FPS累,走路会头晕的人玩。
引用(BravoDejavu @ -29, 11:41 AM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 部分楼层已被隐藏,机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……你赢了= =我玩这关时,试过n次消灭恐怖分子,当然结果是我挂了n次。后来改为我走到前面先开枪,对空鸣枪示警,来减少平民的死伤。后来出反恐部队时,为了过关必须干掉他们。当然到了最后还是逃不掉命运安排...之所以没有跳过此关,是想直面这种真实、这种血腥。
引用(tangfengll @ -01, 02:03 AM) 引用(斑驳_印象 @ -29, 02:03 PM) 引用(thunderheart @ -29, 01:21 PM) 引用(rx78nt1gx @ -05, 10:46 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(swimandfly @ -18, 10:34 AM) 一直迷惑于为什么有了CS此类游戏还会这么红。。。CS只是战局类的扮演类游戏,没有剧情。只要你不是打战队的,在CS里除了杀戮,你不会体会到其他。但在使命里,你会真切地感受到什么是忠诚,什么生死之交!同感啊,尤其是最后一关,快艇上普莱斯上尉的话:别让谢菲尔德跑了!你驾好船,别的交给我!左边左边!控制好!……真的是激动人心,杀死谢菲尔德后,尼克莱冒死开直升机救你,普莱斯一句:我不是告诉你这次是单程的么!尼可莱回答:啊,似乎是的……等等等,使命六里面充满着谎言和背叛,但也充满着热血和忠诚,那种男人间生死牵挂,荣誉与共的感情,真的,除了使命召唤4和6,我在其他游戏中从未体会到,感谢Infinity Ward,给了我一个如此好的记忆。记得一个什么影片还是书里说的,看似是为国家什么战斗的,但在战场上,都是为了身边的兄弟血战。COD让我知道战争的残酷,尤其是玩二战苏军战役,2个人发一支枪和5发子弹往前冲,前面的人死了才能捡一把枪,但也让我认识到残酷之中,也有些东西是值得我们牺牲生命去保护、争取的,比如为了兄弟的信任和奉献。现代战争1全军覆没的结局,和2中GHOST的死,都让我唏嘘不已。那部电影应该是《黑鹰坠落》,电影快结尾的时候有那么一段台词,具体我也记不清了。是黑鹰坠落最后胡特说的,可惜没有英文原字我每次回家他们都问我胡特,你为什么从军?难道你是打仗打上瘾吗?我一句话也不说为什么?他们不会懂他们不懂我们干嘛打仗我们是为了同胞弟兄拼命就这么简单很简单T_,T 就这麽简单
介是什么列~
原来这个是漫画……
引用(陈鑫MKII @ -30, 05:30 PM) 引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(胸怀祖国放眼世界 @ -12, 02:28 PM) 机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】好吧,我这一关没有跳过去,也开枪了,我是举高了枪口打的屋顶~
顶啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
顶啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
顶啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
引用(towardleft @ -20, 12:48 PM) 引用(陈鑫MKII @ -30, 05:30 PM) 引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 引用(EmirateD @ -20, 06:21 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -12, 02:28 PM) 机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】好吧,我这一关没有跳过去,也开枪了,我是举高了枪口打的屋顶~可能我就是那种没人性的。杀的比谁都欢……不过每次杀完总有种想吐的感觉。
刚知道还有漫画...看了再评论!!!
老兵不死 只是凋零
引用(eilox @ -03, 03:30 PM) 引用(towardleft @ -20, 12:48 PM) 引用(陈鑫MKII @ -30, 05:30 PM) 引用(luoqizhan @ -28, 11:55 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(胸怀祖国放眼世界 @ -29, 10:42 PM) 引用(血夜祭司 @ -29, 02:09 PM) 引用(胸怀祖国放眼世界 @ -12, 02:28 PM) 机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现超出了一个卧底的限度感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当赎罪罢......没想到现2第一次出场就只能在漫画里追忆他的战绩了,立正、敬礼。我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。这就是我的看法罢。靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】好吧,我这一关没有跳过去,也开枪了,我是举高了枪口打的屋顶~可能我就是那种没人性的。杀的比谁都欢……不过每次杀完总有种想吐的感觉。是的是的,我和你一样,杀平民的过程中胃里一直非常不舒服
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
[quote name='37bushi21' date=', 03:04 PM' folder='19856'][quote name='eilox' date=', 03:30 PM' folder='75746'][quote name='towardleft' date=', 12:48 PM' folder='30687'][quote name='陈鑫MKII' date=', 05:30 PM' folder='57238'][quote name='luoqizhan' date=', 11:55 PM' folder='41353'][quote name='EmirateD' date=', 06:21 PM' folder='9708'][quote name='胸怀祖国放眼世界' date=', 10:42 PM' folder='5062'][quote name='血夜祭司' date=', 02:09 PM' folder='0259'][quote name='胸怀祖国放眼世界' date=', 02:28 PM' folder='1033']机场.屠.杀.关恐怕没几个人会跳过。我为我在里面的表现[b]超出了一个卧底的限度[/b]感到并不意外——是的,我比那几位屠.戮得更起劲儿。最后赏我那一枪就当[b]赎罪[/b]罢......
没想到现2第一次出场就[b]只能在漫画里追忆他的战绩[/b]了,立正、敬礼。[/quote]
我跳过了。我这样解释:其一 都是平民 我下不了手 其二 他们太弱了 杀了也没成就感 其三 作为卧底 为了骗取信任 滥杀无辜 很可耻
也许你觉得我很好笑 但我确实这么做了。我看到这关就会觉得很不爽 以至于 对于那些玩了以后说很爽很酣畅淋漓的人 十分不解[/quote]
嗯...玩儿此关的人,在虚拟世界中体验了残酷和血腥——现实中不可能罢。
不玩儿此关的人,乃是高尚道德的亲身实践者——本来是没有道德的,道德是人创造的,是用以约束人的本性,形成秩序的。
所以,可以说玩儿的人是生物的本性,而不玩儿的人是道德的约束在起作用。
玩儿的人只要不在游戏外也干同样的事,那便只是他自己精神领域的范畴,就像DIY嘛。而不玩儿的我由衷地对他们坚持一个人的良知的正直品质感到敬佩。
这就是我的看法罢。[/quote]
靠!我当时都没弄明白剧情……我以为杀的是伪装成平民的坏蛋呢……到最后挨了那一枪我才明白……[/quote]
玩那關深有感觸,人類野性。或許人類真正本性是殺戮。[/quote]
是不是杀戮完全是因人而异的,其实,这个关卡对经历过文艺复兴的种族有更大的冲击,虽然我没有玩这个任务.....实在不愿意罢了【好吧,我玩的是盗版,就不骂制作商了。】[/quote]
好吧,我这一关没有跳过去,也开枪了,我是举高了枪口打的屋顶~[/quote]
可能我就是那种没人性的。杀的比谁都欢……不过每次杀完总有种想吐的感觉。[/quote]
是的是的,我和你一样,杀平民的过程中胃里一直非常不舒服[/quote]
使用 BBCODE()
正在读取……
上海隐志网络科技有限公司

我要回帖

更多关于 使命召唤10 幽灵 的文章

 

随机推荐