辐射4射击系统有辐射4 自动瞄准系统么

命运设计师跳槽开发《辐射4》 射击系统更人性化
导读:《辐射4》的射击战斗系统由前《命运》设计师参与开发,团队表示要为《辐射4》量身打造打造一个射击系统,让我们一起了解下吧!
日前,Bethesda官方表示,《辐射4》的射击战斗系统由前《命运》设计师参与开发,他曾经在id Software参与了《毁灭战士》和《狂怒》的制作。
《辐射4》游戏总监Todd Howard认为,《辐射4》虽然是一款RPG游戏,但并不会为此而有所妥协,我们要为《辐射4》量身打造打造一个射击系统。在《辐射4》中,玩家仍可以使用VATS系统,动作减慢,像电影中的慢镜头,玩家也会在游戏中稍占优势。Todd Howard也进一步表示,得益于前《命运》设计师的帮助,《辐射4》主机版确定帧数锁定30帧。
前《命运》设计师Josh Hamrick在Bungie工作室就职6年,他也曾参与《光环:致远星》的开发。自2014年12月发售以来,《命运》一直在不断更新游戏内容,而《命运2》的开发也正在进行中。Josh Hamrick此次来到Bethesda还将参与优化用PSV远程遥控游玩《辐射4》的游戏体验。
《辐射4》将于日登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。
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责任编辑:帝江
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辐射4游戏还有VATS瞄准系统吗?VATS系统其实是辐射系列的特色,从1代到新维加斯都是如此,在辐射4中也有这个系统,下面为大家带来了辐射4VATS瞄准系统的具体玩法介绍!
VATS系统讲解
游戏内的设定是电脑连接神经后能短时间让你思维达到时间静止,并在选定目标后加快你的攻击速度。
实际操作上VATS模式下攻击每次攻击要消耗一定的AP值(也就是行动点数,显示在右下角,子弹数上方那一条),不同的武器消耗的AP值不同,一般来讲威力越大的枪消耗得越高。
非vats模式时AP值会缓慢增加,作用是辅助瞄准而已,敌人各个部位是否能击中的百分比,直接影响命中率,自动瞄准只是游戏上方便寻取目标罢了。
在新推出的辐射4中,这个系统进行了一定的修改,以往作品中VATS会让时间静止,现在只能开启子弹时间了敌人还是在移动的,当然你可以直接当成FPS来玩。
以上是《辐射》系列VATS系统的作用讲解,希望能帮到大家。
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