玩奥特曼格斗进化在线玩3为什么游戏振动

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老衲跟你拼了
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这2个奥特曼在小时候都玩过 画面很赞 当时第一眼看到都震撼了!!!
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“根本英俊”
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感谢分享& && &
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请问解压之后怎么办啊?我用导入但是显示不了这个文件求助
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存档解压后怎么用啊!求急啊!
老衲跟你拼了
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PS2的奥特曼在我小时候做过PS2的合集 已经刻盘保存了
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特摄剧啊,怀念
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PS2的奥特曼挺经典的
诗水蛇山神庙
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5、必杀技装备模式  6、练习模式  7、教学模式  8、欣赏模式  9、回放模式  10、设置
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奥特曼格斗进化3Ultraman Fighting Evolution 3
语言:日语游戏类型:开发:BANPRESTO运营:BANPRESTO大小:1.95G更新:版本:模拟器发行:
31人评很差
31人评一般
117人评很棒
《奥特曼格斗进化3》游戏综述
游戏介绍《奥特曼格斗进化3》是奥特曼格斗系列的第三款作品,是PS2主机上的一款十分火爆的格斗游戏,游戏的包含36为角色其中都是大家熟知的奥特曼与一些知名怪兽。游戏包含20个任务,10种模式等不同玩法,这令奥特曼的粉丝们无比感动。佐菲奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。这次片头动画的品质还是不错的,唯一的缺点就是在长度方面短了点,整体看来还是意犹未尽。其中初代和迪迦合作,戴拿盖亚对巴尔坦星人等场景突显了系列遵循原作的制作理念,让看过故事的朋友既有新鲜感又感到感动。末尾奥特曼众人VS怪兽众的场面,我印象很深,看得出是模仿了泰罗里的超级大战。可惜游戏中不能实现多人vs,遗憾。值得一提的一点是,初代与迪迦握手的镜头也一并收录在了片头动画里。放在最后,寓意着奥特曼系列的承接,继往开来。希望大家在游戏的时候,不要着急跳过。片头动画播放完后,进入游戏菜单。第一次游戏时共有7个选项。在达到一定条件后,会另外增加3个选项 游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。游戏操作□&&普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。△&&重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。&&超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。X&&投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定一般情况下:R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)方向键:上&&&&跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击下&&&&蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击左&&&&后退或防,连按两下为后手翻右&&&&前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出&骑&)START&&&&游戏暂停或退出注:一般,模拟器的&上&为&W&键,&下&为&S&键,&左&为&A&键,&右&为&D&键,&□&为&J&键,&△&为&U&键,&○&为&I&键,&X&为&K&键,&R1&为&L&键,&L1&为&N&键,&R2&和&L2&分别为&O&于&M&键,最后,&START&键为&1&(有感叹号那个)2P&上&为&&&键,&下&为&&&键,&左&为&&&键,&右&为&&&键,&□&为&1&键,&△&为&4&键,&&为&5&键,&X&为&2&键,&R1&为&3&键,&L1&为&9&键,&R2&和&L2&分别为&6&与&8&键(2P均为小键盘)。游戏改键& PS:需要全英文目录才能更改按键。&按键说明,游戏自带按键设置,如果只是一位玩家在玩这个游戏,可以将按键进行更改成自己喜欢的,详细请看下面的更改按键说明图:人物招式赛文1.先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。2.直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。3.按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。泰兰特1.先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。2.(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。巴克西姆1.先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。杰顿1.先离敌人远一些,之后再用△或者。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)迪迦1速度型:&&□,&□□□,&□□□(复合型为伪连)2力量型:&□多用几次游戏模式1. 奥特模式(ULTRA MODE)初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。2. 战斗模式(BATTLE MODE)选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。3. 对战模式(VS&MODE)使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。4.双打模式(DOUBLES MODE)选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。6.练习模式(PRACTICE MODE)选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。7.教学模式(teaching&model)由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。8.欣赏模式(VIEW MODE)类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。9.重放模式(REPLAY MODE)将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。10.设置(OPTION)进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
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游戏推荐:奥特曼格斗进化3
奥特曼格斗进化3
奥特曼格斗进化3(UFE3)是格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作的,,的制作都有很大进步。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。
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游戏里将会出现30余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们——奥特曼、奥特曼、杰克奥特曼、奥特曼、、雷欧奥特曼、奥特曼、、、、、、奥特曼、奥特曼、奥特曼等。这次片头动画的品质还是不错的,唯一的缺点就是在长度方面短了点,整体看来还是意犹未尽。其中初代和迪迦合作,戴拿盖亚对巴尔坦星人等场景突显了系列遵循原作的制作理念,让看过故事的朋友既有新鲜感又感到感动。末尾奥特曼众人VS怪兽众的场面,我印象很深,看得出是模仿了泰罗里的超级大战。可惜游戏中不能实现多人vs,遗憾。值得一提的一点是,初代与迪迦握手的镜头也一并收录在了片头动画里。放在最后,寓意着奥特曼系列的承接,继往开来。希望大家在游戏的时候,不要着急跳过。片头动画播放完后,进入游戏菜单。第一次游戏时共有7个选项。在达到一定条件后,会另外增加3个选项(后面具体说明)。
1. 奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。
2. 战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:、、奥特曼、不会遇到。
3. 对战模式(&MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6.练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到。
8.欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9.重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了
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这游戏不错,已经玩过。。。并通关了,。。。需要用模拟器才能打开
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