我打死了末影人怎么驯服可是没掉下来末影球

我的世界0.11.0版怎么得打死末影人后得不到末影之眼_百度知道
我的世界0.11.0版怎么得打死末影人后得不到末影之眼
他们很有可能安装了mod或js你也可以前去安装我的世界盒子来运行js,里面有全面的js.0是没有末影之眼这个物品的.11你好因为0,官方暂未编写进去如果你看到其他人的游戏中出现了末影之眼
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或者不能活的亲.11我的世界0,所以有些物品没有.0不像电脑那样的高级!望采纳
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游戏连烈焰粉都出了,为毛不出末影珍珠然后合成末影之眼,然后就可以去末地了
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我也想去末地
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就算没有末地,还可以用末影珍珠来瞬移~
&对呀,对呀&
&可惜木有出&
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凋零都没有,还想末地
&在地狱放骷髅,变凋零。
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下次更新就会出来了吧
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手机版我的世界可以去打凋零?
&目前还不可以,就我们去打凋零,除了开创造,都被凋零虐的不要不要的{:3_50:}&
&0.12.1没有出凋零&
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0.11.1js有末地
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来自Minecraft Wiki
末影人(Enderman)是一只黑色的、高度为3个方块的、可以拿起方块以及进行瞬移的中立型生物。
末影人生成在亮度等级小于等于7的固体方块上。在它们以4个为一组的生成,然而在它们则以1-4堆的生成,比其它生物的数量都要少。
末影人可能会掉落0-1个(拥有掠夺效果最多可掉落4个),如果它是被玩家或驯服的狼杀死的则掉落5经验。
当末影人触碰到或者的时候会受到伤害。如果玩家不注视着它们的身体或它们64方块以上高度的任何地方的话它们是中立型生物。当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴并愤怒的发抖;如果是被玩家的注视而激怒的,它们也会发出一个漫长的、大声的和胁迫的声音,并朝着玩家发动攻击。如果末影人在此过程中被其它生物攻击,它们会停止攻击玩家。
末影人可以站上1个方块高度的方块而不用跳上去。
末影人直到玩家死后才停止攻击,如果它们受到持续的伤害,或被像雨、火或太阳其它外部因素分心,它们似乎会传送到地下和废弃矿道,直到黎明时分。
透过透明方块观察末影人、戴上、坐在或里的玩家都不会激怒末影人。然而,如果矿车成一定角度,末影人会遭到刺激。
末影人受到伤害(例如水)时会瞬移。一旦末影人的普通近战攻击成功,它们就会瞬移(除非玩家正在看着它们的腿,或者只是偶尔看着),它们通常会从玩家身后几个方块发动攻击。在 PC 版中,末影人不能被抛掷物攻击(包括),因为它们会在受到伤害之前瞬移。然而,在,这是可能的。十字准星不对着末影人并向它们弧形抛掷一个抛掷物可能会击中末影人。当末影人是由于伤害而瞬移时,末影人将会进行64次尝试瞬移到每个方向轴上的32个方块。
当传送时,末影人会从它们的目的地向下寻找(不管有多远),除非这个方块是可移动的。它们将会传送到没有鱿鱼或固体方块之类妨碍它们站立的地方。因此它们3个方块高度的地方的传送才能成功。
当末影人在里时不能传送,无论是否有会影响它们的外部因素。它们会反复地瞬移出去又瞬移回来,直到它们死亡。
白天站在灵魂沙上的末影人不会传送,除非它们受到伤害。
末影人可以拾起并移动一些方块。它们会拾起水平与垂直方向内4×4×3区域内的最近的方块。它们甚至可以拾起被包围的方块。
末影人在被激怒或被杀时不会掉落它们手中的方块。
末影人只能够拿起下面的方块:
当末影人手持方块时,它们会随机在以末影人为中心的2×2×2的水平区域和与它身高相同的垂直区域放置它。如果目标位置的空气方块下方是非空气方块,那么这个方块就允许被放置在目标位置。
它们可能会破坏墙壁、红石电路系统、在栅栏上面架桥,甚至通过移除/放置方块生成一个,但是它们处理方块并不是有目的的。
末影人手持方块的数据被储存在 {carried:方块 ID} NBT 标签中。
在一开始Notch还在设计末影人的时候他觉得这种生物还不够可怕。 他觉得应该要设计得玩家会设法躲避它们, 令末影人更加可怕。 因此Notch加入了视线元素,当玩家画面的中央的十字标指着末影人的脸时玩家会感受到“视线移开时会受到攻击吗?”的悬疑感,而末影人的瞬移能力更是玩家不得不正视的。
据的说,末影人怕水是由Burnie的儿子因Notch提出要弄一个可以杀死一群末影人的方法而提议的。
在PAX上的Beta 1.8试玩版中,末影人掉落的位置原本是掉落钻石的。
末影人被添加。末影人此时拥有拿起任何方块的能力,包括。它们拥有绿色的眼睛以及散发着黑色粒子的身体。
末影人眼睛的颜色变为紫色
末影人现在有与相同的粒子,而不是黑色粒子
在此之前,末影人能够被玩家用弓箭杀死。但是在所有的Beta 1.9 Pre-release及之后,、和并不能伤害它们,因为它们会在其造成伤害前瞬移走。
如果你把水倒给一个处在敌对状态的末影人身上,那个末影人就会瞬移走并且变回中立状态
Notch说过:“末影人很麻烦, 因为它们很恼人,也因为我把它们削弱了和把它们设计得太简单了。 我会改进这一点。” 正因为如此,在此次更新里,末影人有40点血(而不是20),用钻石剑需要砍6下才可以将它们杀死。结合它们瞬移的能力,末影人变得更具挑战性。
現在末影人有了一个它们自己的区域:,它们频繁地在那里生成。
末影人曾经在阳光下燃烧,不过自此次更新后末影人不会在阳光下燃烧。当玩家在白天接近它们的时候,它们会瞬移离开,从而使非常难以接近去杀死它们。
在此之前,末影人使用僵尸的声音来暂时代替,在日确实已经做好了末影人的声音方案,最显著的是当玩家凝视着它的时候会发出一个长的呻吟,聲音實際上是在說"Hi"或"What's Up"但十分模糊。
修正了末影人在被盯着时不会颤抖和张开大嘴
末影人有了新的音效,現在只要你看着他 (或者他颤抖的张开大嘴), 一个背景音效将被播放,直到其被杀死或回复为中立。
玩家在创造模式注视着末影人不再会激怒它了。
末影人现在有了一个新的路径寻找 AI 系统。
末影人传送时会生成,生成一只的几率为15%。生成一只末影螨后,生成几率降至1%以下。
现在末影人走路快了一点。
末影人传送时不再生成末影螨。
添加了末影人。
末影人现在有了音效。
末影人现在会躲过投掷物路径而瞬移了。
末影人的攻击力与 PC 版一样。
末影人现在会瞬移躲开投掷物了。
添加了末影人。
当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴了。
末影人会停在玩家的前面,当玩家挥舞着剑的时候会瞬移到玩家后面发动攻击。
有关于“末影人”的漏洞由维护。请在此汇报漏洞。
公开声称末影人是对“Slenderman”的一个“微妙”的借鉴,看起来很像神秘生物,并且名字也很像。考虑到以后要开发的末路之地,他可能已经决定好了它的名字,之所以没有被使用是因为在Reddit的一篇文章中已经出现了它们的名字。
在 Xbox 360 版里的万圣节皮肤包中,末影人的皮肤看起来像 Slenderman。
生成末影人的刷怪箱里的模型的头部会从框架中突出来。在则没有这个问题。
末影人发出的紫色粒子是在代码中写死到游戏里的,所以无法通过非 Mod 手段改变其样式。
如果你向末影人投掷一瓶,末影人会隐身,但是你仍然可以看见它们的眼睛。这是因为眼睛像蜘蛛的眼睛一样储存在另一个独立的材质文件里。
在末路之地,隐身的末影人的在一定的距离会显示为一个淡紫色的图形。
末影人的声音像是某些反转之后的音频:
'idle1'听起来像是反转的 "here"
'idle2'听起来像是反转的 "hiya"
'idle3'听起来像是降调的 "whats up?" 或 "this way!"
'idle4'听起来像是降调反转的 "forever!"
'idle5'听起来像是反转的 "uh oh!"("oh no")
如果你转到旁观者模式并使用添加了的末影人视角,你就会发现在它们看来的陆地是蓝色的(因为是的黄色版本),天空是白色的,柱子是白色的,末影人是带有绿色眼睛的白色生物,也是白色的。
有一个关于末影人的集合名词是“a haunting of Endermen”(一个令人难忘的末影人),是由 Dinnerbone 说的。
当末影人手持方块时,它们仍然可以向玩家发动攻击。
末影人可以传送到多数方块的顶部和里面,除了。这是因为地毯不是可移动方块材料,并且也不是10层厚的。因为这些方块并未标记为可移动方块,即使这些方块是可移动方块。
如果末影人被玩家直接攻击(只打一下),末影人有机会不张开它们的嘴巴。
在 1.8 中末影人的攻击。
1.8中末影人发光的眼睛。
一张末影人的官方图像。(为了更清楚而调整了自动色阶)
Notch在9月3日放出的末影人的材质文件。
末影人在1.8官方体验版中正在攻击摄影者。
末影人与玩家身高的对比。
一个拿着TNT的末影人。注意TNT方块上的N是反过来的。
在沙漠中成群的末影人。
村庄里的3个末影人。
一群末影人在攻击一个玩家。
从正面看末影人。
末路之地的末影人。
一个末影人拿着一个蒲公英。 注意它被缩减成了正常大小的一半。
当末影人抬头向上看你的时候,它的眼睛是白色的,这是一个漏洞。
隐身状态下的末影人。
通过末影人的眼睛看末路之地。注意使用了“Invert”着色器。杀死末影人为什么没有末影珍珠?????_百度知道
杀死末影人为什么没有末影珍珠?????
杀死末影人为什么没有末影珍珠?????
我有更好的答案
杀末影人有百分之40掉末影珍珠
如果是有人开了怪物不掉落的就不会有的
有几率掉落,不是100%,附魔台附魔出抢夺效果可以提高几率
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