为何玩瑞文,亚索怎么打瑞文这种三段攻击的人这么多,几乎每局比赛都能遇到这两个之一,强的也有,菜的也不少,很费

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前段时间无意之间就看到了前we队长若风以一个解说的身份发的一个有关于亚索的视频,当时一看到片头就让我觉得瞬间爱上了亚索这个英雄,E技能飘逸风骚的走位,AOE伤害超高Q技能的输出,团战收割人头超强的能力,被诠释为lol完美英雄之一。看完视频之后就一直开始翻练亚索这个英雄,但在实战的过程中,我却是又发现了亚索这个英雄的某些不足之处,那就是有点吃队友的配合输出,亚索的大招是需要击飞才能触发效果。而亚索自已本身的Q旋风击飞在有些时候团战一触即发的时候就显得有些无力。特别是高手对战的时候,亚索的Q旋风就不会对对面的脆皮起到一个很好的先手效果。所以一般有亚索的排位中我们一般会看见一些为了配合亚索而选的蔚,猴子,石头,之类的英雄........
本帖最后由 若风跟班 于
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&楼下的楼下。要你这么说,我们大部分玩法都是韩服传来的,呵呵我是按照你的意思说的是实话&
&本人100场剑豪从白银到钻四.&
&楼主不过是个SB罢了
只是跟 别人的脚步。一开始就坚持玩的 全部完虐你们这些逗&
曲终人也散丶
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腻害流弊& && && && && && && && && && &
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其实有很多英雄是可以触发亚索的大招的,但在那一瞬间就看我们自已能不能掌握的到时机。比如赵信的三段Q,瞎子的大招,锤石的Q,VN的E,剑魔的Q,扎克就比较好,有E和R技能,娜美的Q,婕拉的大招,璐璐的R,猪女的Q,虽然技能说明上是撞飞,但也可以触发亚索的大招的,机器人的E,牛头的Q是比较受亚索钟爱的。风女的旋风也不错,瑞文,树精,发条,泰坦等等,还有很多英雄,我就不在这里一一细说了,这就都得玩家们自已去体验和发现了。关键是在于钟爱于亚索的玩家们怎样去捉住这一瞬间所发生的触发效果,从而达到与队友的完美配合。亚索这个英雄就是属于一旦崛起就可以带起全场节奏的人。秒杀掉脆皮,剩下就让我们去逐个收割把。
本帖最后由 若风跟班 于
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妙龄李本 发表于
腻害流弊前段时间无意之间就看到了前we队长若风以一个解说的身份发的一个有关于亚索的视频,当时一看到片头就让我觉得瞬间爱上了亚索这个英雄,E技能飘逸风骚的走位,AOE伤害超高Q技能的输出,团战收割人头超强的能力,被诠释为lol完美英雄之一。看完视频之后就一直开始翻练亚索这个英雄,但在实战的过程中,我却是又发现了亚索这个英雄的某些不足之处,那就是有点吃队友的配合输出,亚索的大招是需要击飞才能触发效果。而亚索自已本身的Q旋风击飞在有些时候团战一触即发的时候就显得有些无力。特别是高手对战的时候,亚索的Q旋风就不会对对面的脆皮起到一个很好的先手效果。所以一般有亚索的排位中我们一般会看见一些为了配合亚索而选的蔚,猴子,石头,之类的英雄........
本帖最后由 若风跟班 于
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妙龄李本 发表于
腻害流弊你也可以做到的,相信自已。
&我怎么感觉楼主不怎么叼啊&
死亡如风,常伴吾身
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很喜欢这英雄,不过不怎么会玩
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为什么没钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Lv.4, 积分 302, 距离下一级还需 698 积分
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6楼肛裂!!!!!!!!!!!!!
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若风跟班 发表于
前段时间无意之间就看到了前we队长若风以一个解说的身份发的一个有关于亚索的视频,当时一看到片头就让我觉 ...同感。点赞!?
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有亚索的话逆风也不怕。这是个能拯救世界的英雄
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对于出装方面的话,我的出装格式可能与现在主流出装不一样,现在都是流行亚索电刀无尽流,把输出进行最大化,而这样出装的玩家却往往忽视了本身亚索的一个生存能力,亚索这个英雄的后期AOE爆发很高,团战的过程中他甚至可以抛弃队友保全自已,这样的过程中亚索就需要有生存能力的装备,所以一般我建议亚索出装可以考虑三相方面,当然,电刀肯定是首出的必备装。而当亚索出完电刀的时候他的移速大概是418,这个时候我一般会买个附魔20移速的鞋子,这个时候的亚索移速可以达到435,经常玩亚索的玩家一般都知道,亚索的天赋,狼客之道是根据移速越快。护盾值回复越快的定理,所以三相这个性价比还可以的装备当前版本亚索可以考虑出,而中期的核心装备就是电刀,小冰锤,跟轻语。
死亡如风,常伴吾身
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想入手。。
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大家这个时候可能又会说,你不是要先出三相吗,当然,三相是要出,但是中期的时候就憋个三相的亚索他的攻击伤害却是低的吓人,只有148的攻击,这样就算你技术在高,也会由于伤害的微小而感到乏力。所以先出个小冰锤成为三相的过度期装备再出轻语然后就去憋三相出来吧。中期出了电刀小冰锤附魔鞋子的亚索可谓是无论是逃跑还是黏人能力都非常强,这比出了电刀就憋无尽的童鞋们优势就大了许多开外。现在无尽性价比其实真的不是太好,3800J的高价让人望而生畏。在匹配中对战有人也会出破败先,到那样他出电刀的速度就一定会比你慢,单挑的时候就放心跟他对打把。
死亡如风,常伴吾身
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其实我的亚索应该比楼主有心得
我以为我没有。
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《LOL》S5疾风剑豪亚索天赋符文加点
日 16:52&&&&&阅读(292806)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
你喜欢亚索吗?不论我的亚索打的如何,我确信自己喜欢亚索,喜欢他的飘逸和一斩一踏间的凌厉,写这篇攻略是为了把我打了这千把亚索间总结出的一些经验,分享给同样热爱这个英雄的撸友们,也许你的段位还停留在黄金白银甚至是青铜,也许你的亚索每把还总是超鬼崩盘被队友嘲讽,这篇攻略也只能够给你些微的帮助,可这些都不重要,重要的是坚持,对亚索这个英雄的坚持,对这款不仅仅是游戏的,游戏的坚持。
关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。
亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。
打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。
这是我打亚索用的符文天赋,大家可以用来参考:
S5亚索符文
S5亚索天赋
出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。
在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。
可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550 BF大剑的情况下我是选择出,
我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。里最强的防守就是进攻,水银鞋搭
配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃
的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。
→或或面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败,选择破败的时候可以把换成,面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。
如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备或。
如果到了大后期,就把换成或者。对方控制多就选择灵风,反之则三相。
亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势,下面是我对亚索操作的一些理解,也许看起来会显得苦涩,但是大家可以用来参考,至少会有些帮助。
首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大,这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。
在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。一级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压制时非常有用。学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。
亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。
要说到亚索相对难打的几个常见英雄,我个人认为,在中路就是妖姬,卡特,劫,也有中单的瑞文或者斯巴达,在相同实力的条件下,这几个英雄都能够很好的压制住亚索。
现在,主W的妖姬可以用无解的爆发无视风墙秒杀亚索,主W的妖姬也并不十分惧怕亚索的推线能力,而且妖姬的被动如果触发可以让亚索放不出大。会玩的卡特会用E躲掉亚索的风让亚索放不出大,并且卡特面对近战的耗血能力并不比亚索差。劫的耗血能力,爆发能力,躲避亚索风的能力,都注定了劫是最有机会打爆亚索的中单之一,而瑞文可以单纯的依靠爆发一套击杀亚索,可以依靠W和Q的两段控制打断亚索的Q。
斯巴达嘛,我个人认为,就算是faker用亚索也打不过斯巴达 T T.。。 也许你还会遇到别的让你头疼的英雄,如果真的想知道怎么打可以来问问我,虽然我也不是特别厉害,至少我能稍微的帮到你。下面是我在面对这些英雄时的应对方法,大家可以用来参考。
首先是打妖姬,一级学Q,在妖姬想要W耗血的时候Q→A,保证换血不吃亏,也许学E可以躲掉妖姬的W,但是有相当的风险,而且在面对传统法师时用到的连招,在面对妖姬时并不算很可行,如果强行E过去换血,吃到妖姬的W和平A和远程兵的伤害,到了三级亚索就没有任何优势了,因为同样血少的情况下妖姬的瞬间爆发会让亚索死的更快。妖姬在一级的时候肯定会用W来耗血的,而且对于妖姬来说,她一级可以不补刀的来A亚索一旦到了三级,会玩的妖姬就可以寻找机会击杀亚索,而学Q可以保证自己在妖姬普攻范围外补刀,面对妖姬这类的击杀能力超强的英雄时,尽量推线保证发育遏制他们的支援,才是最好的打法,这在对线期英雄被克制时永远通用。
如果面对一个会玩的卡特,那就不要放第三段的风,攒到风就捏在手里,有风的亚索就有足够的威慑力,这在亚索面对劫或者男刀这样的英雄时也很有用。如果把风放出去,会玩的玩家就会立刻突进和亚索对拼,这时的亚索是没有一战的能力的。卡特放大的时候可以面对她放一个W然后E她就可以躲掉她大招的伤害,千万不要慌张的往回跑。玩英雄联盟一定要冷静,无论任何时候都要冷静的判断和走位,例如卡特和劫突进的时候,是出现在自己身后的。
打劫和瑞文就没有什么过多的可说的,就是用E和风墙躲掉他们的关键伤害和用Q耗血,亚索很难打这两个英雄,但是一个亚索的强者,面对任何英雄都会无所畏惧,亚索有无限的潜力,无CD的位移技能,能挡掉所有飞行道具的风墙,只要足够强,亚索面对任何一个英雄都无所畏惧,除了斯巴达。
就和我上面说的一样,斯巴达是亚索的爸爸,短CD的Q和被动的护盾和W的指向性硬控在前期绝对能打的亚索生活不能自理,但是到了后期,亚索是最强的英雄,没有之一。如果打匹配的时候不幸的面对了一只中单的内裤破洞男,那最好的解决方式就是换线或是呼叫打野。
亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。
亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。
亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。
玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心,无论游戏还是生活都要对自己有信心,有信心的人才能变成强者。
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lol这个版本剑姬丶小鱼丶瑞雯丶亚索丶劫哪个好呢,我二十多级,哪个适合我,求大神解决
提问者采纳
劫这两个英雄非常考验自己的操作二十多级,所以亚索这种需要队友配合的英雄一定不适合你了瑞文,估计你的队友的技术也不会太高。即使前期对线期被对面打崩了,后期打团伤害足的英雄。剑姬,太难上手,属于前期不虚对面、小鱼这两个英雄还算不错,在下一次团战中如果能拿到两个人头的话,就能再次为队伍打出足够的输出,我认为你现在不应该拿这俩英雄练手,只要闷头小心发育发育
听说瑞文也不错,剑姬这个版本还厉害吗?
瑞文这个版本其实很一般的, 像稍微高端一点的局
对面上单一般都是牛头、流浪、树精等这种相当肉的英雄,瑞文打他们其实非常难,除非是技术压制。剑姬这个版本还算不错,大招现在被系统更改为了更加偏向单挑伤害。其实我觉得你现在多练习练习
皇子、武器、诺手更好。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他6条回答
瑞雯的话只要你会光速QA和QA在那个分段都很强势20级的话你就剑姬和小雨人吧!!!压缩这个版本不是很强势!!这两个英雄适合你一点!
看你喜欢玩什么样的类型了,喜欢玩简单厉害的就玩剑姬丶小鱼,喜欢秀操作秀到对面一脸的就玩瑞雯丶亚索丶劫
看胜率,选取率,ban率劫最高,不过需要练,这几个中最容易的是小鱼人,爆发也很高
瑞文怎么样
不会qa基本废了
小鱼 劫比较适合你
你是主什么的 法肉还是什么 玩哪条路
剑姬,只要有点优势就可以发育的很顺并且很容易带动全盘节奏,瑞文讲操作q一下a一下手速,别的吃队友发育慢。,
lol的相关知识
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出门在外也不愁我玩了100多场,可是缺一些心得啊
推荐你看一下龙珠浪子彦的直播,亚索简直6的飞起,而且主播人非常nice
【长文干货预警!】【2更】&br&&br&本人300场60%胜率亚索,虽说不是大神,但因为喜欢这个英雄,加上各种攻略以及实战还有平常看直播的磨练,也是拿得出一些心得的。&br&&br&&br&&br&&p&-------------破百赞更新------------ &/p&&p&谢谢大家捧场~我回来更新辣! &/p&&p&下面说一说亚索上单打法与团战打法。 &/p&&p&&strong&上单亚索&/strong&&/p&&p&上单亚索在遇到非常好打的对手时,可以考虑传统出装顺序。但遇到不好打的类似瑞文诺手,就要针对性出装了,同时打团思路也要变化。 &/p&&p&首先,召唤师技能携带闪现传送(遇到蒙多乌鸦还是考虑带点燃前期单杀以及打团时限制回血)多兰剑出门。刷野升2级上线,一级升级Q。三狼或F4皆可。&em&这里有个细节,打F4的时候可以A一下小怪吸引仇恨后往后走一步再Q,可以同时Q到4个。打三狼的时候可以站在侧面,一Q三个。&/em&&/p&&p&利用这个小细节可以快速刷完野怪,保持三分之一左右的血量,回城后血量超过60%就可以开始传送了。 &/p&&p&对方是近战,利用对面补刀的僵直QA他,A不到Q一下也行,脱离小兵仇恨后继续站在自家残血兵旁边找机会消耗对面。 &/p&&p&对方是远程,就控线,猥琐Q刀。&strong&注意攒了风之后不要吹兵,防止推线。要利用手里的风上去补刀。记住,二级才是强势换血的时候。&/strong&&/p&&p&二级消耗套路和下面说的一样,只是要注意对面是上单,没有中单那么脆,所以EQ耗血后就不要贪图A多一下了,小兵打得很疼的。 &/p&&p&接下来的出装,第一件做出小弯刀(前期有吸血杖的钱不要做吸血杖,出两个长剑)出门必带假眼!出门必带假眼!出门必带假眼!先做小弯刀的亚索攻速会比较慢,所以一定要注重AQA。 &/p&&p&为什么要这样出呢?首先亚索在中路可以挡掉技能,仗着是AD可以多次E上前去换血。但上单一般都是突脸打一套的,所以先出电刀是很难占到便宜的。小弯刀提供了不错的攻击力,8%的吸血,以及主动的100魔法伤害附带持续2秒的25%减速,在换血上以及风筝追击时都是极好的。所以推荐先做出弯刀,后面合成破败对削前排和风筝都非常有用。 &/p&&p&然后做出黄叉,弥补攻速暴击还有移速。然后如果要打团的话就先做出破败,分带的话就先做出电刀。 &/p&&p&做出破败电刀后,视情况出装: &/p&&p&1、我方队伍需要前排,可针对对面AD与AP的发育程度做出兰盾或女妖。 &/p&&p&2、我方C位发育较差而自己发育较好,做出三项增加综合输出。 &/p&&p&必要时利用传送支援,一下来可以E兵的亚索支援,是非常恐怖的。 &/p&&p&&strong&团战思路&/strong&&/p&&p&上单亚索打团,相较中单亚索,更偏向战士定位,所以思路要有所转变。由于技能机制问题,亚索很难先手开团,这就需要辅助或打野来开团了,团战开启后,要注意保护后排的输出(R前排,破败限制对方前排,W风墙挡住对方后排的输出),围绕后排来打。(当然如果C位发育差,而你是最肥的那个,就要考虑去切后排了。)&br&&strong&风墙真的是全联盟最变态的防守型技能&/strong&,所以团战一定要利用好W限制对面中单和ADC的输出。 &/p&&p&&strong&好啦先介绍到这里,赞数够了继续更新亚索如何对抗天敌~谢谢大家捧场~&/strong&&/p&&br&--------------------分割线--------------------&br&日更新。&br&谢&a href=&///people/4e505cb5f11a8efe9cba& data-hash=&4e505cb5f11a8efe9cba& class=&member_mention& data-tip=&p$b$4e505cb5f11a8efe9cba&&@黑猫和牛&/a&指正,原文技能介绍Q技能已更改。Q技能的攻击特效与吸血只对第一个目标生效,并不是AOE生效。&br&&br&---------------------分割线-------------------&br&-----------------以下为原文-----------------&br&&br&&br&正文开始。&br&&br&一、背景故事&br&因为背景故事可以更方便地帮助你了解这个英雄的技能机制以及玩法,所以还是要提一下的,看过的可以略过。&br&&br&&p&&i&&u&亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。&/u&&/i&&/p&&p&&i&&u&亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。&/u&&/i&&/p&&p&&i&&u&身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手-他的亲兄弟,永恩所追-上。在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。&/u&&/i&&/p&&p&&i&&u&百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:“长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?”亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。&/u&&/i&&/p&&p&&i&&u&在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。&/u&&/i&&/p&&br&&p&可以看出亚索是一个高爆发高伤害同时也很脆的英雄。灵活性高,有全联盟独一无二的风墙技能机制以及“无限”E。&/p&&br&&p&比较有趣的一点是,亚索由于一时冲动,想要证明自己而铸下大错,恰恰印证了平时大家玩亚索的时候不要为了一时冲动上去浪,作为一名战士(刺客)要着眼于如何在团战下生存下来并时刻制造输出。&/p&&br&&p&二、技能机制&/p&&br&&p&&b&被动技能&/b&
浪客之道&/p&&p&
亚索的被动技能分为两部分:&/p&&p&
1,向死枉生:亚索的暴击几率翻倍,但暴击时造成的伤害削减10%(此削减享有最高优先级。例如普通暴击200%只造成180%的伤害,而持有无尽之刃时(250%)则造成225%的伤害。编者注)&/p&
2,百折不屈:亚索在移动时会积攒剑意值。当剑意蓄积到上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于剑意值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。持续1秒。&br&&br&&br&&p&剑意值上限为100至510(随等级增长)&/p&&br&&p&&b&Q技能&/b& 斩钢闪&/p&&br&&p&亚索的核心输出技能!&/p&&br&&p&向前出剑,造成&a href=&tel:20/40/60/80& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&20/40/60/80&i class=&icon-external&&&/i&&/a&/100(+1.0AD)物理伤害。&/p&斩钢闪视为普通攻击,可以暴击,可以附加攻击特效。斩钢闪的CD时间与施法时间只会从攻击速度上获得增益。&br&&br&&p&&u&可以看出Q只是一个打攻击特效(EQ二连环形Q,三段Q旋风)以及重置普攻(在对抗近战时候是个很好的无伤换血技能)通过不断QA重置普攻可以极大地发挥出多兰剑的吸血。&/u&&/p&&br&&p&&b&W技能&/b&
风之障壁&/p&&p&这个技能介绍不多赘述了,简而言之就是一切弹道类技能或普攻都会消失掉(通俗来说就是需要从一边穿到另一边的东西都会被阻挡)刚出这个英雄的时候,表示ez狐狸什么的哭晕在厕所●v●&/p&&br&&p&&b&E&/b&&b&技能&/b& 踏前斩&/p&&p&亚索的核心技能!&/p&&p&亚索的核心技能!&/p&&p&亚索的核心技能!&/p&&br&&p&向目标敌人突进,造成&a href=&tel:70/90/110& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&70/90/110&i class=&icon-external&&&/i&&/a&/130/150(+0.6AP)魔法伤害。每次施法都会使你下一次突进的基础伤害提升25%,最高提升到50%。&/p&&p&在10/9/8/7/6秒内无法对重复单位施放。&/p&&p&CD:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1&/p&&br&&p&&u&要注意的是,EQ二连Q技能会环状出剑。如果在E向单位途中被打断(类似晕眩击退击飞等硬控)则不会造成伤害,但会出现圆环。&/u&&/p&&p&&u&这个技能毫无疑问是亚索这个英雄最核心的技能,短CD,无限位移,前期伤害高,为亚索提供无限的可能性。&/u&&/p&&p&&u&还有就是不要小瞧了E技能的CD,虽然相差零点几秒,但主Q和主E的是两个英雄,不要问我为什么。&/u&&/p&&br&&p&&b&R技能 &/b&狂风绝息斩&/p&&p&亚索的大招,介绍不赘述,大家听我描述就好。&/p&&p&亚索闪烁到一名(或几个)被击飞的英雄身边,在延迟击飞时间1秒后落地造成&a href=&tel:200/300/400& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&200/300/400&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(+1.5AD)物理伤害。并在接下来15秒内无视敌方英雄所有来源的50%护甲。&/p&&p&在AD里面来说伤害中等。一二级CD偏短,三级CD只有30秒。&/p&&p&有几个要注意的地方,亚索以前刚出来的时候只要击飞的英雄都会被大招打中,但是现在只有很小一个范围的才会被群体R起来。假如你吹起了几个英雄施放大招,机制的判断是根据你的光标落在哪个英雄附近来决定R的目标的,如果光标没有指定,则是根据击飞的高度来判定,击飞的最高优先被R。&/p&&p&还有就是亚索的大招虽然是控制,但实际上自己也是无法施法或普攻的,所以团战如果只吹起来一两个不是C位的人,就不要放大了,因为你没有大到C位,没落地你自己就会被集火而死。&/p&&br&&br&&p&三、对线玩法与出装思路&/p&&br&&p&&b&&u&对线玩法&/u&&/b&&/p&&p&&b&在这里首先要提到的是亚索的技能施放范围:&/b&&/p&&p&&b&普攻:175码(碾压绝大部分近战)&/b&&/p&&p&&b&Q技能:刺475码
环状Q 375码
旋风900码&/b&&/p&&p&&b&W技能:从自身脚下向前施放至400码的位置。&/b&&/p&&p&&b&E技能:475码(和Q技能施放范围一样,但实际上Q的生效距离会长那么一点儿,非指向性技能都是这样的)&/b&&/p&&p&&b&R技能:1200码&/b&&/p&&p&&b&想要进阶,这些是必须要了解的。&/b&&/p&&br&&p&一级,&/p&&p&对线远程的情况下大部分时候学E,小兵对上线的时候千万小心不要被A掉盾。先观察对面走位,如果很凶,想要来A你的盾,那就往后撤,等双方第一个残血小兵出现时,也就是他准备A兵时,E那个残血小兵拉进距离,能A一下英雄最好,A不到就直接E到英雄身边A一下E小兵返回。由于有盾的存在,这套硬换血下来是很赚的(因为自己有多兰剑AQA回复还是很足的)而如果是小法,光辉这种脆皮法师,这一套下来基本要开始嗑血药了。&/p&&p&在对线近战的时候学Q,小兵对上线的时候先A一下兵防止对面速推抢2,然后观察对面。对面不速推,我们就不A兵,只补刀,看准自己边残血小兵,站在它旁边,对面想来补就Q他,能AQA(有护盾才AQA,没护盾QA或者Q一下都是赚的)最好。一般两个耗血下来对面就遭不住了。对面如果速推,我们由于先A了小兵以及有Q的存在下,抢2也肯定可以抢的过的。(1级学Q还有一个就是攒着风的时候可以上前逼对面走位,导致对面漏刀,没吹到不要紧)&/p&&br&&p&二级,&/p&&p&有了EQ的亚索技能机制就完成了一半了,玩的少的可以多练习距离的把控(详见上方距离介绍)可以看准对面补刀的间隙EQ对面,最好是叠加过的E。如果是近战甚至可以利用EQ小兵Q的环状出剑蹭到对面达到无伤消耗的目的。&/p&&p&一般还是攒风,然后找机会叠E的同时接近对面,EQ吹起A一下往后撤E走。有盾的情况下基本是无伤的。&/p&&p&还有就是可以站在对面残血近战兵后面一点点,E那个兵补刀的同时接近敌方英雄,把控好距离Q他然后E回来,达到无伤耗血的目的。&/p&&br&&br&&p&三级,&/p&&p&看情况学技能,如果是远程法师,有关键性技能需要阻挡的(例如劫,狐狸,维克托)就学W,E近身直接W打一套就E回去等盾。&/p&&p&如果是无法阻挡的指向性技能或者无需阻挡,可以学2级E,前期叠了50%的E伤害可以和传统AP中单一个主升技能的伤害相媲美。&/p&&br&&p&往后走就都是主E副Q,有R点R了。&/p&&p&写到这里,有些人可能就会问了,为什么我EQ吹起来平A很慢,导致对面落地马上打我一套?为什么感觉我玩亚索连招很迟缓?等类似的问题了,这里就要提到亚索的天赋符文了。&/p&&br&&p&天赋无疑21/9/0,点出双刃剑。由于有QE的存在屠夫我是不点的,盛宴虽然很好但由于性价比和后面的还是没得比就没点。 点出法术和咒刃编织,战争领主不点,点出狂暴。至于死神和危险游戏,对于亚索这种英雄都是要点满的。&/p&&p&符文,红色攻速,穿插一两个暴击几率是可以的,蓝色魔抗,成长或固定的都可以。黄色比较有争议,我个人喜欢带成长生命,因为在前期对拼升级加的那点生命值对于战士来说非常划算。带固定护甲也可以。精华我的选择是两个攻击力精华一个攻速或者一个攻击力两个攻速。&/p&&br&&p&这样配下来,你的AQA以及平a连招什么的都会流畅很多,帮助你更好更快速的打出连招换血然后全身而退。&/p&&p&还有一种符文配法就是精华带三个移速,这样在有黄叉或电刀之后移速非常恐怖,出到小木锤之后可谓摸都摸不着,属于三项流配法,主打飘逸和走位。&/p&&p&有R之后,&/p&&p&6级的亚索是一个小高峰,正常发育应该可以做出黄叉和贪婪,对线可以假装怂一点猥琐Q风,这时观察对面站位,只要站在对面远程兵附近都是危险区域,对面如果稍脆,有双召在的情况下,50%血量就可以考虑击杀了,攒风,然后突然连续E兵接近对面(有个原则,能E兵接近就E兵然后A他,不要直接E对面,防止闪现或位移技能)EQ二连吹起后,&u&&b&第一时间挂点燃!&/b&&/u&&b&先A一下再接R,R落地了可以立刻Q,这个Q是必中的。&/b&这时被动护盾刷新,可以接着走A,瞬间爆炸,完成单杀!(咋这么若风)&/p&&br&&p&上面加粗下划线的部分很重要,不然以前期大招的伤害是不够的,假如吹起多A的那一下和落地的那一个Q都出了暴击,伤害是非常恐怖的!&/p&&br&&br&&p&&b&&u&出装思路&/u&&/b&&/p&&p&第一件毫无疑问电刀,电刀有亚索需要的全部属性,完美契合亚索的机制。&/p&&p&绝大部分情况下,多兰剑出门,遇到劫或者发条等技能平A都很高伤害的可以出多兰盾。&/p&&p&第一次回家:够1100直接黄叉,移速对亚索来说非常重要,作为中路不是逆风不在乎贪婪脏的那一点点钱。不够钱就贪婪。记得出门必带一个假眼,很顺有钱的话一假眼一真眼。(打中路没有带眼的觉悟你是上不了分的)&/p&&p&第二次回家:一般发育可以补出电刀两个小件和草鞋,如果能在11分钟左右做出电刀那是很肥的了,一定要利用好电刀的AOE去单杀,或者推线刷野,或者入侵野区,或者去边路支援gank。&/p&&p&第三次回家:不是针对性的(菜刀队或者控制多)最好不要补出忍者鞋水银鞋。钱够直接小木锤,不够就攻速鞋继续刷。&/p&&p&之后依次做出三相,大剑转无尽。(三相出的快,是亚索的强势期,一定要找机会抱团拿塔拿龙)&/p&&p&接下来的出装则是多变的了,我这里只提供思路。&/p&&br&&p&对面前排比较硬,需要切前排或者绕过前排打后排的,出破败。破败的被动削肉很好用,主动也有利于黏住后排或者风筝前排突脸型英雄。&/p&&p&对面控制比较多,而我方前排扛不住或发育较差。推荐做出女妖,增加生存能力打出更多的输出。&/p&&p&对面爆发较高。这种情况只能硬碰硬或者避免团战去刷去带线,推荐做出饮血,被动提供的护盾很适合抵御第一轮爆发,后续也可以依赖20%的吸血打出高伤害以及保证存活。&/p&&p&对面AP较多,有关键性硬控(光辉Q莫甘娜Q等等)做出水银饰带,后期转水银弯刀也是很好的选择。&/p&&br&&p&&b&亚索并不是严格意义上的刺客,而更多的是一位战士,所以如果要打团,一定要做出一定的防御装。&u&能生存下来,才能打出更多的输出!&/u&&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&团战打法&/b&&/p&&p&亚索打团,更偏向刺客,躲过第一轮爆发,Q前排攒风,E突进后排吹起秒后排,或者有破败的情况下可以配合队友先打前排。攒风突后排一定要用好W挡掉限制技能,配合打前排可以R前排,落地一瞬间或准备R前排时对着敌方AP ADC的方向开风墙,在风墙的保护下用开过大招后的破甲迅速打残或击杀前排,再完成收割。&/p&&br&&p&&b&逆风打法&/b&&/p&&p&亚索遇到counter或者被gank后,最佳的方案是利用EQ推线然后去刷野(不推荐刷螃蟹,因为逆风情况下刷螃蟹遇到敌方打野或中单非伤即死)保持自己的状态和高补刀,一个良好发育的亚索绝对是对面头疼的点。在上下路劣势不大且掉塔的情况下,可以让辅助和AD(或上单)来中路给压力(一定做好视野防止绕后强开)自己去边路刷兵带线。&/p&&p&&u&&b&只要补刀在,逆风倒不了!&/b&&/u&&/p&&br&&br&&p&&i&先更新这么多,手机党码字累死啦~看官们给个赞呗~骗够赞了更新亚索上单打法以及亚索如何对抗天敌。&/i&&/p&&br&&p&&i&装逼(大雾)如风,常伴吾身。&/i&&/p&&p&&i&么么哒!&/i&&/p&
【长文干货预警!】【2更】本人300场60%胜率亚索,虽说不是大神,但因为喜欢这个英雄,加上各种攻略以及实战还有平常看直播的磨练,也是拿得出一些心得的。-------------破百赞更新------------ 谢谢大家捧场~我回来更新辣! 下面说一说亚索上单打法与团战…
以下全部转自NGA论坛的用户 wz1388&br&&br&个人技巧及认识 :&br&&br&1.出门技能:这个技能除了给予了亚索秀额可能,还给了亚索对线期不俗的伤害。1级学e的亚索给人一种很弱的感觉,但是上限是很高的。对长cd的ap,一旦用e躲避了对方技能,你就能追的一顿猛打换血。&br&对于公认conter的瑞文也可以用e骗取q的cd后换血。当然如果出现蚂蚱或一级盾的发条还是妥妥学q抗压吧。&br&&br&2.主加技能:q,e的选择,其实两者都可,e的伤害在电刀未出之前很可观,而且硬直更短(其实是cd)。q现在只能提升一定的输出。所以具体看对阵英雄以及优劣势。另:主e的亚索清线可以做到ae清兵。&br&&br&3.大招的问题:1)首先这里必须要明白大招是怎么吊上去的。所有强制位移技能均可接大。而且你可以根据你的反应接在任意位置,于是就有了小学僧和托儿所的经典组合技。&br&2)大招选择性问题,同一时间出现多击飞时,大招的目标是无法通过指针选择的。优先级为:高度&距离,就是你可以让敌人飞一会来大到地方后排。大招可以刷新护盾的机制很多时候可以反 杀。落地前均可大招,所以大可在地方落地前打个对方零点几秒,不要着急。其余基础知识不多复述。多人吊起判断为:目标周围的几百码距离内有被击飞的英雄就会被一起吊起来!&br&3)什么时候开大招?这个问题极具深度,需要对游戏有足够的理解才行。大部分时候你可以这么看,如果你接过去可以收割你就接,否则绝对不进入团战中心,哪怕队友强行帮你击飞数人。&br&类似于剑圣q的时机。如果你理解够也可以作为一个帮助队友的大控制技能,总之r进人群中慎重。&br&&br&4.鞋子问题:千万不要万年攻速,当然也不要迷信魔抗鞋,三鞋均可。看具体情况,比如有瑞文jj及ad刺客我一定用护甲鞋,对线的中路或打野有长控一定用魔抗鞋。当然,无压力时就草鞋也没什么问题&br&&br&5.风墙:需要大量经验,以及快速的思路互换也就是你是对方ap ad会什么时候开什么技能。请选修心理学。&br&&br&6.踏风斩e:如何秀起来需要快速想好进攻e及撤退e路线图并分析风险值。请练习跳棋,可以掌握e的精髓。&br&1:风墙开野怪视野可以用e穿墙,这个技巧不多述,自己多研究了。&br&2:面对绕后gank你的兄贵可以反跑,然后突然e对方的办法逃离。具体源于e的位移距离是施法时向目标位移&b&固定距离&/b&,如此反跑的目的就是让e之后的双方距离为e的最大距离+对方在e施法后的移 动距离。&br&&br&7.破甲:千万不要迷信你大招的破甲毕竟亚索不是传统刺客一套秒人然后再躲再一套,亚索输出模式更像个adc,而且是越来越猛的那种持续输出,既然如此你肯定会要输出肉的,考虑到大招的覆盖率,很多情况第三大件可以出穿甲的。(坦克联盟)&br&根据楼下的补充确实破甲弓的选择往往是尴尬的。因为输出电刀无尽就很猛了。而这之后一般都是补肉和生存装功能装。&br&&br&8.防御装的选择,选择最多的是复活,水银,女妖,蓝盾。亚索的输出最多出3件。&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&对线及团战完美文字模型:&br&&br&1.被一群人无脑追,找拐弯口,吹风接大,1大5,落地aeq对方核心,反身风墙并在风墙掩护下移动,找机会秒杀脆皮。&br&2.被强控远距离开控制打残,找柱子,卡视野,吹风+x眼,大住核心。落地aeq核心.............&br&3.对线,e兵+e兵+e人风墙+aq+e兵回。全程无伤&br&———————————————————————————————————————————&br&关于对线爸爸:&br&&br&面对强势,你永远无法直接刚过的对手。比如4级后的瑞文,剑圣,蚂蚱,金属,璐璐,天使。&br&在这种时候,不用考虑单杀对方的事儿。你把自己当成一个炸弹人或者发条去想办法刷刷等打野。如果能躲关键技能才考虑击杀。&br&———————————————————————————————————————————&br&学习浪子彦的符文天赋 主加技能 :&br&1.符文天赋&br&天赋都是那套,战争领主不点,双刃不点,双编制点,小兵回血点,杀人回血点&br&符文&br&对ad,大号 黄护甲,精华攻速,红ad+暴击 小号, 黄护甲,红攻速,精华吸血&br&对ap,黄生命或成长生命,红攻速,精华移动速度。&br&思路:追求攻速移速更多的风更多的盾更多的电==更灵活的亚索。彻底摈弃了ad这个对亚索初期无用,后期鸡肋的属性。初期的补刀推线问题更依赖于e或远距离q。&br&2.对线主加技能&br&楼主再次肯定了主e亚索的灵活型以及对线能力。q的cd不再成长。以及大部分对线者会不带魔抗或者带很少魔抗。&br&3.对线细节&br&细节1:敌方多兵如对方无控制准确爆发直接使用e多段消耗。压制血量成功后控线,只用最远距离q补刀。一旦对方再次出线多段e直接吹起单杀。&br&相比一般亚索,无脑e消耗,无脑q兵线,随机1秒5e这样你在无形的乱浪乱玩中丢失了无穷的机会。&br&细节2:兵线不好,对面有意蹲自己塔刀时可以考虑刷f4,也可以在f4角上q下f4攒风。&br&自己观察发现浪子彦经常10+分钟90多刀,这与接下来10分钟内出电刀密不可分&br&4.稳或浪?&br&难以想象作为王者级别的亚索居然如此稳。但如果懂亚索的仔细观察才会发现,亚索很脆弱和其他英雄一样经不起瞎浪,瞎e。于是观察浪子彦没有一波莫名其妙的胡乱e上。相比其他主播e出去对对方反秒的比比皆是。&br&一切了然于心的浪才能成就无解的稳。&br&5.关于眼&br&也许你们都知道,但是这位王者亚索打什么分段居然都会每次出门一个眼,第一次回家换扫描。&br&喜欢的眼位有中路直接放对方塔尸体上,对方f4 路口。&br&6.出装区别&br&除了大家都知道的电刀无尽,破败不推荐想吸血攻防一体的出饮血(攻速符文,电刀+攻速鞋基本q满且破败砍后主动效果不强)&br&推荐功能装:饮血,小饮魔刀,水银细带,复活甲&br&&br&另,最近很多人推荐一个斗鱼主玩亚索的主播,ID叫浪子彦,床号232561
以下全部转自NGA论坛的用户 wz1388个人技巧及认识 :1.出门技能:这个技能除了给予了亚索秀额可能,还给了亚索对线期不俗的伤害。1级学e的亚索给人一种很弱的感觉,但是上限是很高的。对长cd的ap,一旦用e躲避了对方技能,你就能追的一顿猛打换血。对于公认c…

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