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DNF80版本散打装备选择 针对刷图_4399DNF
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DNF80版本散打装备选择 针对刷图
作者:4399小编
时间:13-02-22
本文概述:DNF80版本散打刷图装备选择 DNF80版本散打装备选择 DNF80版本武神装备选择
  很多人面对武神都存在一个误区。
  那就是武神是土豪的代名词,虽然武神需要比别的职业更多的投入。
  但这些投入不仅仅是钱。更多的是精力和对武神职业的喜爱。
  武神被定义为费钱的职业的根本,完全是因为武神必要骨戒这么一个让人欢喜让人忧的玩意儿。
  除此之外,荣誉,猎者,远古2/3,地灵,野猪套都是可以通过时间和努力得来。对这些高端装备的依赖造成了武神难成型高投入的门槛。
  这没办法,武神就是一个高投入高回报的职业,如果喜欢简单暴力请玩红神。
  我个人是这么认为的:武神虽然是土豪发挥最好的土壤~但绝不是土豪的专属,只要肯努力谁都可以玩好武神。
  刷图装备篇:
  臂铠:目前最好最贵的是兰总臂铠,性价比最高的是荣誉,最适合武神的武器是牛臂铠,但可惜级别低了。
  其他臂铠虽然能用,但大多数是为柔道设计的,性价比最低的就是碎云了。
  拳套:冰龙拳目前是最合适的。兰总虽好可惜天价和不要钱的冰龙没法比。雷神作为过渡武器也算物美价廉。
  裂痕由于春节宠物的冲击已经算比较普通的武器了。
  武神比较吃首饰,同时也对首饰受益很多。
  攒早饭钱或者压岁钱买骨戒,一个区存在骸麟的骨戒的数量绝对比武神多的多。
  不行的话也要弄个65的小骨戒,加攻击的不建议买,着实不便宜,而且不是最终的选择
  守护坑跳半年出灵魂猎者,或者不用荣誉的话出悲鸣。佩鲁斯效果不佳。
  手镯自然是远古2/3是凑套装最好的部位,也可以堆百爆带悲鸣或假紫。
  3件首饰不建议用乱七八糟的红字,那些红字粉就算是11、12也仅仅是站街好看。
  左右槽
  辅助和魔法石这两个位置算是少数费钱的装备
  左槽烈焰狂风鬼区1000多W,性价比较风神高很多,风神提升的不多,但是是最好的。SS看命。
  魔法石对应的属性30/33,青龙堆面板不错,金玉和高强假紫的作用小于青龙。职业专属的不怎么样。
  这两个位置高强的风险和付出远远大于收益。有钱可以弄附魔,如果不是提升的瓶颈,不建议在这上面下血本。
  资金短缺的可以做领主粉,或者带物美价廉的假紫。
  装备5个位置
  远古2套装搭配位置,没有6套套装野猪衣和地灵补漏。假紫只用于堆百暴,单件对比装备本身比较乏力
  但是假紫能更简单的搭载节日宝珠的附魔,也可以更直接的在力量暴击上得到大幅度提升。
  比远古野猪地灵这些不能交易费时费力费仓库的装备有优势的地方。
  泽忒斯 机械臂 各属性强化9 阿伽门农力 都是比较便宜的宝珠,性价比较高
  节日宝珠 黑鳞 属性强12固然好,但是价钱比上面所提到的宝珠贵的不是一星半点。
  所以建议在装备首饰达到相对饱和的时候再提升附魔的水准。
  毕竟附魔是纯砸钱的提升方法。
  作为最后的一点提升的手段
  武神对于徽章的需求也是尽量要好。
  首先想百爆就得衣服裤子尽量用更高品质的暴击徽章
  此外蓝色命中和黄色攻速徽章也对武神有直观的帮助
  红色力量不用解释,好徽章尽量打在骨戒上,因为这个部位不用换。
  不用担心浪费。
  装备开孔可以算是一劳永逸的提升方法。
  但是装备分解却是个无底洞,不仅仅是运气,还需要大量的RMB支持。
  平民小康近身入坑,没合天空的建议不乱拆时装,省了哪天想合天空了后悔
  结语:刷图装备相比70版本变换还是不太大,唯一的新套路就是百暴的出现。
  锐眼早晚是要吃完的,只是早或者晚的事~弱点感知却是永远存在的。
  不管是邪灵3、暴击徽章、节日宝珠、技能点物理暴击还是换装堆弱点。
  100%暴击我觉得是现在武神技能装备需要围绕的核心。
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一.写作目的
写这篇文章主要出于大水笔对职业的热爱,追求最顶尖刷图装备的心态,也是为了分享一下想法,推荐一下装备,避免一下误区。
二.理论部分
1.首先要明确装备数据的不准确性。比如艾尔文实际进图提升8.97的智力,远古三,冥炎之灵套实际上同样增加了鬼影步的攻击力(其中冥6提升鬼步15.54%的攻击力),这些东西非常细微,但是如果不注意的话,带了艾尔文进图的智力面板我一直计算不准确,所以为了计算的准确度,我特意测试了这些需要用到的数据。
2.人物进图总智力=(人物基础智力(915满TP)+装备提升的智力+满属性工会(60)+装扮提升智力+宠物提升的智力)*装备特性提升
注:装备特性提升类似于(艾尔文那些装备)进图后的收益。
3.人物面板魔攻=装备提升魔攻*(人物智力/250+1)*(1+武器精通+装备特性对基础魔攻的提升)+无视魔攻
注:装备特性对基础魔攻的提升类似于(灵魂猎者只对人物基础魔攻不包含武器精通有提升)进图后的收益。
4.人物进图独。立=(人物基础独。立(908满TP)+装备提升的独。立(不含锻造))*装备特性对基础独。立的提升+武器锻造的独立
注:灵魂猎者只对基础独立有提升,对武器锻造的部分无效果。
5.人物进图暗强效果=人物基础暗强(13满TP)+装备提升的暗强+宠物提升的暗强+其他减暗抗debuff(恐惧光环是全程的debuff,满级相当于增加34暗强)
6.以上数据都没有计算其他需要释放的技能带来的收益,比如红镇,暗月等等。
7.固伤技能进图的面板攻击力=技能独。立比*人物独。立*套装或散件的效果
注:技能独立比是每提升1独立,技能所提升的固伤面板。其实独立和技能固伤是一次线性的。
8.百分比技能进图的面板攻击力=原有技能百分比*套装或散件的效果
9.tips:多数人所说的100独。立提升10%伤害是相对1000独立而言的,也就是说1100独。立比1000独立提升10%,1200独,立比1000独,立提升20%,但是1200独。立相对于1100提升只有9.09%,暗强计算与此不同,但大体上也类似。很多人说暗影夜猫之石33暗强提升15%伤害,因为22暗强提升10%伤害,然后就说换个希德之泪提升14%伤害,换个骷髅骑士提升6%伤害,我对此是不认同的,这些数据太不准确,只能说大体上,提升的伤害计算,我是按人物当前属性计算的,后面通过计算我们会看到,当人物暗强高了,夜猫只提升10.17%伤害,骑士拳套61独。立在独。立到1799时只对固伤提升1.86%伤害。
PS:冥炎之灵是远古2套,是攻击比较低的套装,还有都可以去试试,【双气息5件防具+左槽】按提升攻击计算应该是31%的提升,但是到图里面可以看到实际上提升了35%
三.自己的计算
1.楼主因为计算这些东西太繁琐,所以用C++编了一个小程序来模拟提升,小程序输入人物基本信息,装备信息,技能信息最后计算出人物在图里面的人物面板和技能面板,通过暗强对技能伤害的提升最终计算出两次伤害的提升效果,暂不考虑怪物防御和其他因素。
2.经过软件测试和自己进图的实践,已经确定了软件的准确性:
三张图片分别是图里的真实面板,理论上计算的数据和部分代码
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(本文来源:网易游戏频道
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导读距离上次的TB改版前瞻帖子已经过去了很久了,今天国服正式更新,一个全新的暗帝诞生了,就如同我上次分析的那样,此次暗帝改版非常之666,蔷薇群里很多童鞋问我加点啊,装备啊,聊天窗口被刷爆,所以我就过来写个帖子了,来谈谈我的思路吧。
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  首先是两张属性图:
  区别在于一个是风华套,一个是巨魂首饰套,其余都一样,后发加点,先来发装备选择
  装备选择
  装备很简单,控制系可以带暗殿9,输出系首选契约9,女神9地位下滑,但是依然能用。
  土豪魔战其次镇魂曲,首饰巨魂3最好,或者散件搭配爆伤戒指(属强戒指)+灵魂+安图恩手镯。
  大师球套的问题,虽然改版和谐了,但是我们如果减少缠绕的CD,那么足够弥补大师球之间的空隙,依然可以达到全程控,这也是为何推荐大家做暗殿9的原因,后面我也会出现在的版本,如何无限控的视频。
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(文章作者:Erebus丶ê)
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