你们觉得龙之谷噩梦关卡新关卡大陆探险好玩吗?

初夏要潮T!《龙之谷大陆探险》官方微博福利转不停
编辑:倩倩
发布时间: 09:45
清风吹拂着植物茂盛的枝叶,炽热的阳光在枝桠缝隙间跳跃,空气中已经有了夏天的独有味道,小伙伴们也纷纷换上清凉打扮迎接炎夏。而谷迷们期待已久的《龙之谷大陆探险》也随着滚滚而来的热气流正式面市。随着5月6...
清风吹拂着植物茂盛的枝叶,炽热的阳光在枝桠缝隙间跳跃,空气中已经有了夏天的独有味道,小伙伴们也纷纷换上清凉打扮迎接炎夏。而谷迷们期待已久的《龙之谷大陆探险》也随着滚滚而来的热气流正式面市。随着5月6日官网的上线,《龙之谷大陆探险》官方微博活动也正式启动,一大波福利随之而来。6日起,关注转发龙之谷大陆探险官方微博,喊出“我要当手富”激情宣言,即有机会获得霸气T恤。轻松一转,就有机会让你拉风整个盛夏!官方网站正式面市,微博活动欢乐启动5月6日《龙之谷大陆探险》的官方网站在谷迷们的期待中正式面市,这也意味着新的大陆探险之旅即将开始。随着官网同步启动的还有龙之谷大陆探险的官方微博和微信平台,而为了感谢小伙伴们的关注,《龙之谷大陆探险》官方微博特别开启了惊喜福利活动。微博主页君将为大家放送海量手游首发特权礼包,还有绝对霸气夏日潮T等着小伙伴们领回家。 豪言壮语引爆激情,霸气T恤拉风一夏在夏日即将来临之际,微博君贴心的大家准备了2014新款英雄T恤作为惊喜福利。T恤印有7位人气英雄NPC头像,红色渲染《龙之谷》标志性logo,霸气十足!想要把霸气T恤穿在身上吗?赶快关注《龙之谷大陆探险》官方微博吧。5月6日至5月11日期间,关注官方微博并转发指定内容,均有机会获得限量霸气T恤,而且还是包邮的哦。小伙伴们快打开手机电脑,关注转发微博,喊出“我要当手富”的霸气宣言,用激情惊呆微博君吧!创意手游全新感受,大陆探险享乐时代你想在掌中体验到龙之谷副本和巢穴的乐趣?你想征服巢穴,甚至是抢占对手拥有的巢穴关卡?你渴望操控那些你所熟悉的《龙之谷》中无法驾驭的英雄NPC?你渴望与小伙伴一起玩实时对战游戏?今天,这些都不再是梦!全民休闲手游《龙之谷大陆探险》,创意结合龙之谷热门元素和“大富翁”经典玩法,采取回合制的游戏模式,让谷迷们能够随时随地乐享探险,体验不一样的《龙之谷》!《龙之谷大陆探险》带你轻松实现英雄梦想,感受不一样的大陆探险,走出属于自己的“手富”之路!海量激活码正在放送,霸气T恤等你来拿。还等什么,快点行动起来吧。命运的远征——《龙之谷》4月新版今日RP公测!畅玩“大富翁”第四季赢实物周边,车阵时代正式降临!无RP,不幸福!画师大触漫画新作体现玩家百味人生!韩流先锋改编MV《人品之光》,新秀唱作人动情演绎!官方正版手游一触即发,首发特权震撼出炉!官方微博活动://B315Y1sAF最新客户端飞速下载:/web9/down/game.asp
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你有过成为顶级富豪的梦想吗?你想过有一天自己也能坐拥资产千万吗?今天,虽然我们没有实现成为“首富”的远大梦想,但是却有机会可以成为《龙之谷》的“手富”哦。5月6....
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→ 《龙之谷》日更新维护公告 80级副本开放
【飞翔导读】《龙之谷》将于今天日对全区全服进行更新维护,预计维护时长4小时,版本更新至Ver.211。其主要更新内容包括角色等级上限开放至80级,开放70-80新关卡,这里给大家分享下《龙之谷》日更新维护公告。
盛大网游《龙之谷》将于今天日对全区全服进行更新维护,预计维护时长4小时,版本更新至Ver.211。其主要更新内容包括角色等级上限开放至80级,开放70-80新关卡,这里给大家分享下《龙之谷》日更新维护公告。80级新增内容:  角色等级上限开放至80级  阿努阿兰德世界区域增加新关卡入口:火焰山入口、熔岩江入口  开放70-80新关卡:迷雾遗址、影子墓穴、火焰峡谷、炙风地狱、监视者之塔、痛哭墙、女神之瞳、祈祷之心  各职业增加了80级可以学习的EX技能  启动客户端时,会播放80级内容相关的开场动画  神圣天堂主题公园门口建造了新建筑-蹦床  奸商波普处开启新商店-成就点数商店  女神的眼泪商店中兑换的特殊帽子变更为:华丽的粉玫瑰花环、小花帽  神圣天堂主题公园门口的NPC-魔术师桑德斯的商店中增加了桑德斯系列装备、属性纹章、龙玉的兑换  角色手势中增加自拍动作,使用后UI会自动隐藏,再次按下按动作按钮,UI会再次出现  当收到的“赞”达到1000点之后,角色名的颜色会发生变化  以在ESC C [游戏设置] C [画面显示] 标签的 [名称的颜色更改]设置中打开或关闭该功能选项80级相关调整内容:  为了调整80级PVP的属性平衡,天梯赛暂时关闭,今后将以更好的形式开放给大家  删除[虚假根据地]所有相关内容  每日签到奖励中最高级阿尔泰变更为特级阿尔泰  随着物品保护魔法药和封印印章的标准变更为80级,50级以下物品所需的保护药膏和封印印章个数更改为1个(不应用于L级物品)  通关阿努阿兰德的试炼巢穴和龙巢穴(海龙除外)的简单、普通难度,必掉落以下奖励  -&&&&& 阿努阿兰德的试炼巢穴:A级饰品  -&&&&& 龙巢穴(海龙除外):S级套装制作材料  为了让勇士们更快升级,降低了39级-70级角色升级所需要的经验量  根据满级角色的数量提升当前角色经验值获取的功能现在可以通过角色的BUFF直接查看了  阿努阿兰德混沌难度和深渊难度的入场等级由70级更改为65级  师徒等级变更:师父登记等级变更为70级,徒弟登记等级变更为69级以下、毕业等级变更为70级  版本更新后,会删除附加在60级S级及以下等级装备道具上的词缀和潜力,并且根据装备原有的潜力与词缀返还相应的强化+1或龙玉交换券作为补偿奖励  版本更新后,关闭回归者奖励中50级直升70级的活动奖励4周年活动:  时间活动、签到活动内分别开启4周年纪念活动、4周年签到活动,可获取4周年纪念字母箱  活动向导艾琳处添加活动任务-4周年纪念字母交换,可获取NoError系列帽子、花花等特殊奖励易用性优化:  变更属性攻击的龙玉icon上附加了对应属性的图案,使玩家更容易区分  删除了龙玉镶嵌时品级的相关限制,更新后A级龙玉可以镶嵌到B级装备上  为了让勇士们的账号更安全,强化二级密码以下功能:  -&&&&& 输入错误限制次数从10次更改为5次  -&&&&& 设置二级密码时不能使用连续数字或相同数字  -&&&&& 鼠标悬停到密码输入键盘上时,键盘上的数字会隐藏  为了完成任务必须消灭怪物的情况下,用图标和轮廓线显示使战斗中的对象怪物更容易识别  为了防止战斗中分散注意力,在命名怪以上级别的怪物头上标示体力  有可以使用的SP时,技能窗图标上会显示蓝色箭头  现在,即使不把技能点数加到技能的最大值,也可以预先知道该技能的最大值是多少  角色窗中的纹章、护符、根源UI更改为当角色达到该物品使用等级时再添加(只对新创建的角色适用)  农场内增加仓库NPC,但不能使用公会仓库、通用仓库村庄、世界地区重建:  概要:  删除世界区域:阴影森林、融解森林、堆满落叶的湖岸  删除关卡:兽人袭击队据点、精灵坟墓  更改连接村庄和世界地区的传送点的颜色,使其在视觉上能更明确地区分  在所有关卡中删除[简单]难度  为了减少进行初期关卡的混乱,初次创建角色之后,&普雷利镇&和&魔法山脊&附近关卡只能选择[普通]难度  具体变更:  重建&普雷利镇& 和&魔法山脊& 的村庄内部的移动路线:  缩短村庄入口、主要NPC、商店和铁匠铺等设施之间的移动路线  活动向导艾琳离开&普雷利镇&和&魔法山脊&  普雷利镇:  1)缩短村庄入口距离  2)村庄中心的喷泉广场的位置移动到靠近出口的地点  3)任务NPC村长海洛德的位置移动到靠近出口的地点  4)以新换位置的喷泉广场为中心,紧密地安排NPC的位置  5)更改NPC铁匠道林和铁匠铺的位置,缩短离商人多莉丝和出口的距离  魔法山脊:  1)缩短村庄入口进入通道的距离  2)缩小村庄规模,村庄中心空间从中央地区的建筑物周边更改为入口前广场  3)把原来分散在村庄外围NPC的位置以入口前广场为中心重新配置  4)NPC铁匠宝林和铁匠铺建筑物的位置移动到到村庄中心区附近  5)NPC高级牧师雷昂纳多的位置移动到NPC 牧师托马斯周围  6)NPC高级魔法师辛西亚的位置移动到村庄中心区附近  狂风森林:  从普雷利镇直接连接,删除了&阴影森林& 世界地区,在狂风森林中添加原来配置在&阴影森林&的关卡  融解森林:  从魔法山脊直接连接,由于删除了&雪霜坡道& 世界地区,在融解森林中添加原本配置在&雪霜坡道&的关卡  水晶谷:  删除了&堆满落叶的湖岸& 世界地区,在水晶谷内添加原来配置在&堆满落叶的湖岸&中的关卡  原本分别连接到&狂风森林&和&融解森林&的两个门合并为一个  灰色废墟:  删除了&堆满落叶的湖岸& 世界地区,在灰色废墟内添加原来配置在&堆满落叶的湖岸&中的关卡  原来&狂风森林&和&融解森林&中16级以后可以进入的4个关卡添加到&墓穴圣所入口&中  原来连接到&堆满落叶的湖岸&门现在连接到&水晶谷&  神圣天堂:  神圣天堂与王城内部合并,现在从神圣天堂村庄进入王城内部时不需要经过传送门了  利用神圣天堂的传送NPC,可以直接移动到王城内部  赫尔马岱港口:  缩短与&神圣天堂& 入口处的距离  &黑暗矿山入口& 和5个关卡移动到 &黑山山角&  从&江下游废墟入口&的关卡中删除&精灵坟墓&  黑山山角:  添加&黑暗矿山入口& 的5个关卡任务架构调整:  概要:  1)修改低等级区间复杂不便或无趣的任务(1~50Lv)  2)删除或修改只由对话构成的往返于村庄间的任务、主线任务中让玩家反复通关同一关卡的任务等不方便或无趣的任务  3)另外,通关后必须重复 [世界地区-村庄-世界地区]的路线也修改为不再需要2次经过世界地区,尽量减少加载  4)考虑到勇士们的移动路线,把原本村庄外的部分主要NPC移动到村庄内  5)随着世界地区的变更,修改部分任务的进行和分配,因此修改了部分日志和任务信息  6)主线任务的新UI应用到所有任务  7)注意事项:1~50级区间正在执行的任务的信息将会初始化更新以后,必须重新接受任务,才能正常执行任务  具体变更:  普雷利镇、魔法山脊区间(1~8Lv)  任务路线优化:  1)优化任务路线,使这一组队和社交比较困难的区间能快速进行  2) 删除该区间内所有支线任务,玩家只能执行主线任务  3)牧师的部分支线任务由于是剧情进行上必须的内容,因此更改为主线任务  注意事项: 减少完成魔法山脊任务后单独执行的支线任务内容,并将其加入到主线任务中  (如果玩家在2011年之前创建了角色,但还未完成普雷利镇、魔法山脊的主线任务,则这些主线任务将可能被初始化)  凯德拉关卡区间(9~23Lv)  任务路线优化:  1)原来位于世界地区的NPC阿尔杰塔、侦察兵福古斯和露娜莉娅配置到村庄内部  注意事项:阿尔杰塔随任务进行出现  2)删除组队引导任务(“深渊的扩散”任务)  3)删除部分好感度、跑腿任务和很多不必要的对话任务  4)简化了像兽人金这种反复刷相同地图的任务  5)随着难度调整,修正了公会任务等与难度相关的任务  6)原来在起始村庄进行的“不死1”称号任务更改为在凯德拉关卡执行  7)支线任务“老师的遗骸”和主线任务“前往神圣天堂”中增加了售票处相关引导台词  8)如果现在还没有进行第1次转职,将无法接受16级“灰色废墟”的主线任务  神圣天堂区间(24~40Lv)  任务路线优化:  1)多次派到相同关卡的任务更改为派到其他地方  2)优化了大部分与主线任务动线不符的支线任务,让玩家可以和主线任务一起进行支线任务  3)请尽量以主线任务优先,顺便进行一起接受的支线任务  4)可以直接从神圣天堂前往王城内部,可以直接确认王城内NPC会发放什么任务  注意事项:连续派到相同关卡的主线任务更改为派到其他地方  莲花沼泽区间(40~50Lv)  任务路线优化:  1)优化初期连续三次派往古代图书馆、连续3次派往利物沃特村庄废墟的主线任务  2)深渊扩张关卡的任务被添加到升级区间中!现在可以从47级开始进行[第9章.复活]了  3)更改了跳过主线任务的要求等级任务奖励强化:  -调整所有区间的任务奖励和经验值  -删除序曲套装装备的套装属性(原有物品保留)  -调整任务奖励装备的能力值和强化能力值(原有物品保留)  -任务奖励物品中C级最多可以强化到+6,B级最多可以强化到+10强化失败时,装备不被破坏 (原有道具保持不变)  -作为任务奖励发放的HP/MP恢复物品分别更改为可以恢复20%的“冒险家的(HP/MP)药水”  -前期冒险家任务的奖励更改为商店出售的宝玉关卡奖励强化:  -调整前期成长区间关卡的奖励  -前15级的区间内,装备以箱子形态掉落  -不再掉落和使用“玛瑙碎片”原来用于强化和纹章制作的碎片更改为“次级玛瑙”  -简化前期成长区间中掉落的装备、纹章等物品的属性平衡性调整:  核心:  现在越是高等级学习的技能,越是拥有更高的攻击和各种效果这种现象不仅导致PVP中玩家用2~3个主要技能消耗对方大部分HP、战斗很快就结束,而且使玩家进行PVP时变成以核心技能为主的战斗  为了改善这种现象,在PVP进行中提供更多反击的机会,让PVP更有紧张感、更有趣,因此削弱了2~3个核心技能效果  希望通过此次更新,PVP进行时更逼真、更有紧张感  具体调整:  进行PVP攻击伤害与恢复量下调的技能有:  [剑皇]回避斩、[月之领主]水月神舞、[狂战士]连骨撞击、[毁灭者]大漩涡怒吼  [魔羽]爆炸箭矢、[影舞者]飓风舞、[影舞者]飓风舞EX、[风行者]嗜血狂潮  [火舞]漫长熔浆、[时空领主]激光破碎、[黑暗女王] 重力开关  [十字军]审判锤、[圣徒]冲击之手、[雷神]神圣大地  [重炮手]飞溅、[机械大师]链锯之塔、[机械大师]超大重磅炸弹、[炼金圣士]冰光束、[药剂师]治愈流  [黑暗萨满]混沌阵、[噬魂者]苦痛之灵、[刀锋舞者]烈风痴狂、[灵魂舞者]执政官  [光明之怒]查克拉治愈术  特殊调整:  [箭神]追踪箭:冷却时间改为35秒、[冰灵]冰柱喷射:发射体由4个更改为3个、[圣骑士]正义撞击:攻击成功时眩晕效果更改为浮空效果、[暗之使徒]致命狂镰:变更为画面不能移动  所有职业终极技能冷却时间调整为225秒  针对部分拥有技能冷却时间纹章的技能,调整了他们在PVP中的冷却时间商城更新:  商城新增出售:  各职业宇宙海盗时装礼包(A级)、2014泳装时装礼包、界限之勇者经验书100%(Lv80)、护符栏扩展券(30天)、弓箭手微型礼包(甜美维尼)、魔法师微型礼包(甜美维尼)  商城关闭出售的道具:专属经验值胶囊  钻石潘多拉之心内新增稀有道具:宇宙海盗翅膀、宇宙海盗尾巴、船长沃托彭(精灵)  钻石潘多拉之心内去除稀有道具:祝福的骑士小仙子翅膀、祝福的骑士小仙子尾巴  纹身箱内新增稀有道具:宇宙海盗印花  纹身箱内去除稀有道具:祝福的骑士小仙子印花问题修正:  加农爆破筒:修复偶尔攻击失效的问题  火焰/寒冰盾:修复了装备MP减少技能纹章时,MP消耗量变高的问题  冲锋:动作中出现动画时,变更为停在原地  追踪者EX:修复了11Lv以后射程减少的问题  傲慢狂风EX:修复了施展过程中使用其他技能时,动作速度增加效果依然持续的问题  灵魂之风/完美旋转:修复了绝对值伤害设置过高的问题(PVP)  毒气暴击:修复了额外伤害与技能说明不同的问题(PVP)  飞溅:修复了快捷栏图标上显示数字10的问题  修复了无法预览公会战技能的问题
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []《龙之谷大陆探险》来啦!战士、魔法师、弓箭手、艾琳小朋友、铁匠怪叔叔,所有熟悉的小伙伴全都在这里,Q到心动、萌到吐血。《龙之谷大陆探险》让谷迷朋友们无差别感受最佳萌友待遇,重要角色完美移植,各种呆萌不仅毫无维和感,更平添一份轻松喜气。更有激活码大放送,等你来赢取。
 温婉娴静,卖萌弓箭手
端游版的弓箭手是个美女,身体主要部位都有护甲保护,外露的的地方当然是为了减轻跑动和跳动时候带来的重量,这样显得更加敏捷和活泼。
而手游中的女弓箭手华丽转身,造型风格发生很大改变。同样金黄色的头发,短发造型显得更加干练。护腕和护腿的硬甲在《大陆探险》手游版被粗布的扣带所替代,显得大方又不失紧束,足可看出美工的用心之处!
睿智潇洒,白发男牧师
端游里的男牧师主打高贵冷艳路线,飘逸的偏分头,尖尖的下巴,冷静和英气并存气质展露无疑。
而手游版男牧师则摇身一变成为Q萌少侠风格,原来的削尖下巴改成了平滑圆润,服装更符合牧师的职业,不再是刀剑配设,而是着一身法袍。这种服装让玩家感觉到起高深的魔法随时可以释放,犹如喜洋洋里面的小白狼一般酷帅。
自在悠闲,叮咚铁匠
铁匠的角色在端游和手游版差别不是太大,给人更多的亲切感。但是仔细对比的话,还是可以看出一些有趣的变化。
铁匠大叔在手游中好像减肥了,不再凸显“横练的筋骨”,而是变成了可爱的纹身小肚腩。红色的围巾为大叔平添一份青春活力。悠闲而自在的铁匠大叔,叮叮咚咚的敲打,一件件好装备就轻松诞生,传达着一种欢乐萌动的正能量。
有没有被萌到?还有诸多大家耳熟能详的重要角色,我们就不一一介绍了。随着时间的推移,《龙之谷大陆冒险》还会为大家带来更多的惊喜,《龙之谷大陆冒险》激活码同步放送中,邀你来进行智力和机遇的比拼!
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你们觉得龙之谷vs剑灵!!哪个更好玩,排除垃圾代理商的因素
视频就不出了,玩过龙之谷的先站出来!宣传就不上了!
还让我举一个能爆cf的武...
天谕这么吊真的好么 没...
今天手贱,打开鲁大师清...
如题。你们说剑灵变的越...
剑灵电信灵动 灵动红尘...
导致我现在看到树就想跳...
就像是在龙之谷吧发剑灵贴一样→_→
,那啥?游戏模式都不一样能比个鸟蛋么?你说的就像极品飞车OL跟跑跑卡丁车一样。
=.=我比较期待剑灵=..=
我不喜欢坑爹谷了=..=
无可比性,一个开发式的ARPG,一个房间式的ACT
万恶的代理商 ......
那样的话估计我还是会玩剑灵
龙之谷pk好玩...
不喜欢龙之谷一直滚键盘的,剑灵的画面就完爆龙之谷
看配置看习惯吧
路过。遇到好人还能粉我。祝福好人,有粉必回,信誉保证。
退谷的路过,整体上剑灵要强于龙之谷,龙之谷画面可玩性被剑灵完爆,不过龙之谷q版的人物风格和华丽的技能还是比剑灵强的
退谷三个多月的路过,感觉剑灵好些,至少现在对坑爹谷没兴趣
退谷多少时间不记得了。房间游戏只有PK好玩,所以我不喜欢落英,但是一直PK又累,而且DN我在原来区P的看的都是老面孔了,没意思了。要说DN和剑灵比,我感觉就像精美的小盒饭和满汉全席在比。。DN有自己的特点,但确实大多数方面都差剑灵不少
无可比性 以上
正在体验剑灵韩服,还没体验个名堂出来不过还没退谷,正在备战亚洲赛,我们队伍很有信心杀入4强另外还在玩梦幻西游 做做师门 日常活动
赚点小钱钱偶尔玩玩街头篮球 只打22的没什么比的 自己喜欢玩的就是好游戏
玩了一年的龙之谷,龙之谷的动作感和技能的连贯性都做的非常棒,目前还没有看到能超越它的3D网游,这是实话。但是龙之谷一旦玩久了实在是太单调了……满级后就三个图可以刷……而且吧,在画面和人物上龙之谷实在是太偷懒了……剑灵感觉上是总结了像是龙之谷和洛奇英雄传这类动作网游的战斗系统,并进行了适应性的改造,可以摆脱副本区域的限制,大幅增加了公共区域,像wow和永恒之塔一样有广阔的区域去和其它玩家互动或者战斗。我没玩过TERA,不知道是不是也是这种类型的,不过至少在我玩过的网游当中剑灵还是非常出众的。其实我是非常看好剑灵,虽然腾讯……总的来说剑灵除了天赋和生活技能以外已经基本脱离了wow系统的影子,延续了永恒之塔的画面质量(而且貌似配置要求更低了!?),在洛奇和龙之谷的战斗系统基础上进行了改造,我觉得会比前几款韩国网游更加成功。
还在在龙之谷,我会告诉你我真的是纯新手么。。。一个人默默单刷到45级有木有!不过我喜欢单刷~挺自由的~现在放暑假~一边单刷一边慢慢等剑灵~
剑灵剧情也完暴龙之谷
18楼搞笑…c9比谷差?
剑灵完爆龙之谷- _-
龙之谷玩到满级
剑灵目前玩到15级
开房的游戏能好玩?无聊都无聊死
把头和内脏去了就可以吃了~ 营养价值是鸡蛋和牛肉的6倍~嘎嘣脆~鸡肉味~
不觉得剑灵有多好玩,除了画面没什么吸引我的,但是龙之谷我很喜欢操作的连贯性和打击感还有华丽的技能,反观剑灵板半锁定的战斗模式我个人不是很喜欢,但是剑灵的剧情不错,不过就游戏性来说我更喜欢龙之谷,实话是说。
坑爹谷,坑爹sd。果断选择剑灵,
两年以前玩过龙之谷单机 就是4个16级的那个 觉得好好玩 昨天剑灵兰兰老是在3号boss那团灭 很生气想再也不玩了 登了下龙之谷 额滴神啊啊 天啊 这是龙之谷吗 画面一团垃圾 登陆界面像个网 我记得我以前玩过一点点网络版的 不像现在这屎一样的画面啊 我上网问龙之谷怎么了 但所有人都没发现龙之谷完全变了吗 所有人疯了吗 龙之谷一直这样吗 还是应为剑灵玩多的原因 靠 谁能告诉我 我还是去见我的兰兰吧
自从完了剑灵
现在玩任何游戏都觉得画质渣得不能直视
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴改版萌萌哒 《龙之谷大陆探险》UI新风格
编辑:倩倩
发布时间: 09:54
萌力无边的流行风潮吹了好几年,近来毫无消退之意,反而愈演愈烈。就连刚推出不久的《龙之谷大陆探险》手机游戏也顺应“萌萌哒”的风潮,进行了改版。无论是创建房间页面还是游戏过程的页面,抑或是最后结果的揭晓...
萌力无边的流行风潮吹了好几年,近来毫无消退之意,反而愈演愈烈。就连刚推出不久的《》手机游戏也顺应“”的风潮,进行了改版。无论是创建房间页面还是游戏过程的页面,抑或是最后结果的揭晓,《龙之谷大陆探险》都变得更加Q、更加萌,仿佛“没有吃药”一般,变得更加“萌萌哒”。作为“龙之谷”庞大星系中的一颗重要“行星”,《龙之谷大陆探险》以自己的方式证明自己的光彩!个人信息更清晰,展现自我更精彩《龙之谷大陆探险》原本的风格就属于相对可爱的类型,大头娃娃般的人物造型更是让玩家大呼Q萌。不过在原本的UI设计中,虽然人物形象Q萌无比,但是缺少让这些形象大放光彩的地方。因此在新UI设计中,无论是创建房间还是揭晓最后的比赛成绩,包含人物造型形象的个人信息将出现在显眼的位置。当画面的很大一部分被可爱的“大头娃娃”占据后,自然是觉得可爱无比。Icon更清晰,栏目切换更轻松相对于层层递进的选择法,《龙之谷大陆探险》在引导性和便利性上也做出了改变。对于道具等标示icon,《龙之谷大陆探险》新版本设计得更加明显和可爱。而类别进入也从一层层进入改变为了多标签分组,玩家们不用退出重新选择组别,在同一页面下就可以实现类别的切换和内容的翻页,十分便捷。宇宙大爆炸发布会,重磅消息横空出击作为《龙之谷》品牌的一个分支,手游《龙之谷大陆探险》也做出了自己的成绩。而为了更全面地展示《龙之谷》品牌的发展与变迁,“宇宙大爆炸”发布会将于6月23日隆重召开,带领所有谷迷玩家来一场华丽星空的奇幻冒险。在“宇宙大爆炸”主题发布会上,《龙之谷大陆探险》不仅将作为一个重要的“行星”让大家进一步加深了解,还将有重大消息发布,喜欢《龙之谷大陆探险》的玩家可千万不能错过了。没有吃药萌萌哒,《龙之谷大陆探险》UI设计全新改版,让Q萌指数直线上升!而6月23日举办的“宇宙大爆炸”主题发布会上更有重磅消息发布,未来精彩值得期待!《龙之谷大陆探险》官网:新浪微博:/dnrp游戏下载:&
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你有过成为顶级富豪的梦想吗?你想过有一天自己也能坐拥资产千万吗?今天,虽然我们没有实现成为“首富”的远大梦想,但是却有机会可以成为《龙之谷》的“手富”哦。5月6....
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