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是由百度代理的正版游戏,该版本为百度专服熟悉百度平台的玩家可以下载体验这个版本哦,游戏中每个英雄都是通过Dota改编而来,他们的技能与Dota中一样但是也有少数英雄技能得到少许修改,喜欢Dota的朋友不妨来试试吧~
百度刀塔传奇特色: 1、Q版画面,骨骼动画萌动十足! 《刀塔传奇》将陆续推出上百种风格迥异的萌系英雄形象,同时采用了全新的骨骼动画技术,全方位还原英雄战斗的激烈场面,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化! 2、掌中微操、指尖大招!首创动作新玩法! 首创全新的动作卡牌玩法,战斗过程中玩家可以手动释放大招,谈笑间一招毙敌,给你前所未有的战斗体验。 3、公会跨服争霸,酷炫时装个性装扮! 公会战将打破服务器限制,跨服展开激烈比拼厮杀,实现真正的公会百人大团战!充满个性的酷炫时装,史诗级装备打造全新英雄战队,公会的小伙伴共同踏上征战之路! 4、英雄觉醒、巅峰竞技,高端策略战斗玩法! 新一批英雄再度觉醒,更加刺激的巅峰竞技场,15V15的策略性战斗,千种英雄技能组合,前排后排轻松秒杀,技能打断高阶玩法,顶级玩家操作取胜。
《刀塔传奇》版本更新内容: 更新时间:日0:00--5:00 更新范围:安卓混服、官方安卓专服、iOS正版和360专服全区全服 更新版本:v4.1.14 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到250钻石、120,000金币、6个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【英雄觉醒】 灵魂守卫 觉醒技能-傀儡克星:大幅提升魂守对召唤物和幻象的伤害。
【英雄调整】 火枪: 榴弹改为物理伤害类技能并且附带减速效果。 普通攻击与爆头的攻击间隔时间适当缩短。
巫医: 提升死亡守卫与麻痹药剂的伤害。
刚背猪: 战意技能改为护甲提升类被动技能。 刚毛后背的持续时间适当延长。
白牛: 提升幽冥一击的伤害。 灵火升天改为受物理攻击力加成,伤害适当提升。
潮汐: 锚击技能附加令目标攻击力降低一段时间的效果。
: 燃烧锁链的伤害提升。 火焰壁垒的魔法伤害抵挡值与伤害提升。
光法: 动感光波伤害提升。
双头龙: 冰火两重,火焰路径与液态火焰的伤害均获得提升。 【BUG修复】 1、修复大魔导师偷取天怒法师大招后,可能会施放小技能的问题。 2、修复钻石洗练的确认框点否后,点钻石洗练不会继续弹确认框的问题。 3、修复接到回流任务的玩家邀请列表中回流好友的消费钻石显示为负数的问题。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:iOS正版、越狱、安卓全区全服 更新版本:v4.1.5 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要更换游戏包,直接进入游戏内更新即可体验新版本啦~ 【圣域之战】 1、从下个赛季开始,圣域之战从每天2回合改成每天1回合,持续30回合,每天晚上7-10点结算。 2、报名消耗活跃值加倍,整体奖励翻倍。 3、第一至五名公会的奖励分配比例调整,这是为了避免实际不愿意参与的公会为了保底奖励而报名。 4、增加圣域之战的预设队伍功能,玩家可以手动配置阵容及阵容的优先级。在需要按照公会目标自动召唤队伍时,会按照预设队伍中优先级从高到低的顺序召唤。 5、支持多点触控(手指分开放大地图,手指合拢缩小地图),此功能需要更新至最新完整包后开启。 【其他内容】 1、购买经验药膏新增再买100个功能。 2、进入魔王封印后不再播放死亡音效。 3、某个商人增加了一个新的召唤机制,同时秘密增加了一批神秘货物。 4、击败某层王座之塔的敌人后,可以一直查看宝箱内可以开到的物品。 5、王座之塔现在可以使用雇佣兵了,每天可以雇佣一个公会成员的英雄。 6、王座之塔选人界面可以看到敌方阵容。 【BUG修复】 1、修复了博学社升级一定等级之后,力智敏属性不准确的问题。 2、修复了部分英雄进化的时候,三围成长绿字部分增加的数值显示不正确的BUG。 3、修复了装备属性中能量减半在附魔之后能量减半描述超框而无法显示全的问题。 4、修复了资源市集中当左边消耗资源的数量达到7位数时,文字遮挡的问题。 5、修复了团队副本奥丁之子回血的问题。 6、在线领奖活动在有奖励可以领取的时候增加小提示。
更新时间:日0:00--2:00 更新范围:iOS正版、越狱、安卓全区全服 更新版本:v4.1.3 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到100钻石、50000金币、5个经验药水、2个虚空尘埃的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大直接进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【更新内容】 1、修复了诸王争霸中一个可以直接获胜的漏洞。 2、神秘遗迹图标显示重合的BUG。 3、在远征中派出先遣队后,导致雇佣兵错误显示为死亡的BUG。 4、悬赏栏部分任务描述文字错误的BUG。 5、新章节中部分怪物导致卡死的BUG。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:安卓混服和官方安卓全区全服 更新版本:v4.1.2
维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【主要功能】 1、远征及远征扫荡优化: ①、玩家不再通过VIP等级获得更多的每日远征次数,相对的,VIP10以上玩家在进行远征开启宝箱时会获得200%的奖励,VIP13以上玩家会获得300%。这与之前的整体产出相同。 ②、移除现有的远征扫荡功能。 ③、作为扫荡的替代功能,增加远征先遣队设定:在每次远征开始时,可以选择派出先遣队进行冲锋。先遣队会战至全部阵亡为止,在先遣队战斗结束后,玩家可以派出其他英雄完成剩余的关卡。 ④、先遣队功能需要至少完成一次远征15关通关才可以使用。 2、魔王封印:很久很久以前,魔王们为了统治人间,设置了强大的结界,封印了英雄们的能力。传说这个结界由五位魔王合力完成,每打败一位魔王,结界的限制就会削弱一些。(PS:新开的区需要有1位玩家到达90级,才会显示魔王封印。) 3、战队领地增加悬赏栏建筑,可以派出英雄们完成各种悬赏任务,获取丰富奖励。 4、战队领地增加资源市集建筑,可以进行多种资源之间的交换。 5、VIP15玩家增加魂匣“再抽十次”的功能。 6、新增第15章精英关卡4本图书掉落。
【英雄调整】 1、猎魔人爆裂矢的目标最多承受五个碎片的爆炸伤害。 2、修复沙王掘地穿刺技能无视等级必定打断的bug,现在只有技能等级大于等于目标等级,才能必定晕眩。
【BUG修复】 1、修复了竞技场回放中不显示名字的BUG。 2、修复了在双方都有沙王的情况下,腐尸毒爆炸效果可能会伤到友方单位的问题。 3、修复了预设阵容因删除客户端而消失的BUG。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:安卓混服、官方安卓全区全服及360专服全区全服 更新版本:v4.0.10 【BUG修复】 1、修复了一个在世界频道和公会聊天中,战斗可能无法播放的BUG。 2、修复了一个在进行觉醒任务第二步时,派出英雄不足5人没有提示的BUG。 3、博学社升级显示机制优化,当前等级属性不显示变化值。 4、修正了部分建筑界面,升级按钮被部分遮挡的BUG。 5、学院筛选界面中不再显示英雄的可用状态。 6、博学社等级提升后,英雄战力实时刷新。 7、修复英雄列表界面,判断英雄可进阶的红点显示不正常的BUG。 8、修复了一个一键进阶不能自动合成进阶所需装备碎片的BUG。 9、优化一键进阶失败的原因表述。 10、修复了一个一键进阶消耗材料列表内容不正确的BUG。 11、在藏宝地穴功能中邀请玩家时,经常邀请的玩家会排列在最前。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:安卓混服、官方安卓全区全服和360专服全区全服 更新版本:v4.0.6 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【新增内容】 1、战队领地新建筑-博学社 a)新增全新建筑博学社,提升博学社的等级将加强英雄的力智敏数值成长和技能等级上限。 b)学习技能和学完整书都将获得博学经验,博学社升级需要消耗一定的博学经验。 c)玩家已经完成的技能和书籍都将自动换算相应的博学经验。 2、预言之池3星通关后可以扫荡了。 3、新增加一键进阶功能,装备未穿齐的英雄也可以通过点击进阶按钮,一次性消耗所需装备和经验药水,快速升级到下一品阶。 4、开启第二章挑战关卡,新增加数种新挑战类型。 5、美猴王皮肤过期后,拥有过美猴王皮肤的玩家可以在皮肤切换界面免费获得永久的美猴王皮肤。
【其他优化】 1、圣域之战相关优化 a)箭头朝向更贴近实际线路。 b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。 c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。 d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。 e)选英雄支持预设阵容功能。 f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。 g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。 h)现在可以查看公会成员的统计信息了。 i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。 j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。 k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。 l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。 2、相关优化 a)可以在英雄界面查看与该英雄相关的书籍。 b)战争学院增加书籍分类,未合成的书籍、已学完的书籍和可研究的书籍将分开归类。 c)战争学院增加筛选功能,可以快速查找到指定英雄的书籍。 d)长按关卡掉落列表中的书本道具图标将显示该书籍加成的相关英雄。 3、为方便玩家区分使用不同皮肤的英雄的觉醒状态,已觉醒英雄现在会在英雄边框两侧加上特殊的标志。 4、修复了觉醒敌法的盾在多次释放时会魔法免疫的BUG。 5、修复了有先知在场时幻刺大招位置不正确的BUG。 6、修复了先知死亡后未清除头像框上文字的BUG。 7、修复了先知大招打到敌方场外的先知的BUG。 8、优化了冰魂的大招机制,治疗数字直接显示被抑制后的实际效果。 9、现在藏宝地穴自动探索的战斗中,交战双方均会有一定初始能量值。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:安卓混服、官方安卓全区全服和360专服全区全服 更新版本:v4.0
维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~
  王者归来,君临城下,战马嘶鸣,决战龙城!4.0版本强势推出首个资料片――决战圣域!在资料片中有很多内容,比如新增第一章战役副本挑战,该挑战共6个关卡,每个关卡3种模式。在战争学院中,也增加了2本书籍呢,通过精英关卡以及挑战副本即可获得。另外本次资料片最为吸引人的是――圣域之战。   在广阔的圣域中五个不同的地域曲折的路线以及错乱分布的地标,队长大大们排兵布阵,你来我往激战不断。塔的不同决定驻派的英雄就会不同,决战之后更有丰富奖励褒奖王者!
【英雄相关】 1、新增觉醒英雄:白虎,影魔,复仇,敌法。 白虎-黯月之夜:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高。 影魔-噩灵邪爆:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害 会引爆这些灵魂造成额外的伤害。 复仇-复仇噩梦:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。 敌法-破法之盾:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害 的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。 2、剑圣治疗图腾回血效果提升,无敌斩以及剑刃风暴伤害提高,力量成长提高。 3、神牛沟壑的伤害提升,强化图腾与回音的技能伤害提升且技能释放频率小幅提高并且眩晕 范围小幅调整,余震的影响范围小幅调整,神牛站位后调。 4、月骑的月光以及月蚀改为魔法伤害但受到物理攻击力的加成影响,月刃的伤害提高。 5、大鱼人攻击伤害加深目标会造成1.5倍的伤害并调整英雄站位。 6、斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果;反击螺旋触发概率增加。
【其他内容】 1、优化公会战匹配逻辑,大幅减少公会战轮空的情况。 2、王座之塔的难度进行了调整,宝箱奖励中加入了新装备。 3、现在自动洗炼可以选择跳过,直接显示最后结果了,大幅减少时间。 4、现在碎片合成中点击碎片图标也可以跳转到相应的关卡中去了。 5、大幅下调了15章团队副本美杜莎的血量。 6、修复美猴王皮肤攻击中小娜迦,小娜迦分身出猴子幻象的bug。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:安卓混服、官方安卓全区全服和360专服全区全服 更新版本:v3.2.8
维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【英雄相关】 1、新增加1个英雄觉醒:吸血鬼。 觉醒技能-致命吸引:吸血鬼能够软化异性的心灵,降低对方女性英雄的物理攻击。 2、加入6月签到英雄,和另外一位神秘英雄!
【其他内容】 1、增加音乐开关功能,现在可以分别开启和关闭音乐和音效了。 2、优化了战斗失败时的指引功能。 3、公会战赛季结算规则调整:若玩家在本赛季中更换公会次数超过1次,则每超过1次,赛季结算时胜场数少一场。 4、修复了战争学院中部分属性显示不正确的BUG。
更新时间: 更新版本:v3.2.5
本次更新有个新玩法与队长大大见面,那就是战队领地。在领地中大家可以锻造装备、升级技能、强化英雄,更有神秘功能等待各位去探索哦! 有了新玩法,也不能忘记大家相互扶持一起拼搏的公会小伙伴呀,现在公会可以改名字啦,有木有很激动呐!
【新增内容】 1、预言之池增加两个新BOSS。 (PS:更新之后预言之池boss将会变更,以游戏内为准,4月29日05:00开启北境巨龙boss。) 2、所有预言之池BOSS增加两个新掉落。 3、预言之池新增两个难度。
【英雄相关】 1、新增2个英雄觉醒:巨魔和圣堂刺客。 巨魔觉醒技能-狂野燃火:巨魔族队友可提高攻击和技能释放的速度。 圣堂刺客觉醒技能-反击折光:圣堂刺客熟练掌握折光的奥义,每次闪避敌方的攻击时将会给自己加一层折光效果,已有折光效果时不会触发额外的折光。
2、神牛觉醒技能调整。 觉醒技能-余震:神牛施放技能时,对附近每一个敌人造成一次余震伤害,附近的敌人越多,余震的伤害越高。
【其他内容】 1、从5月4日开始,魂匣从周魂匣、日魂匣改为主热点和副热点,每月新魂匣英雄会持续主热点一周的时间。其他时间主热点、副热点每天都会变化。 2、诸王争霸的三局两胜玩法,双方优先选择英雄的顺序改为:前两局双方各有一局先选,第三局盲选。 3、诸王争霸增加公会内成员挑战功能。 4、修复部分游戏内BUG。
版本:v3.2.4 日期:
【英雄相关】
1、永生梦境新增2个BOSS:无畏骑士和圣灵守护。 2、新增加2个英雄觉醒:骨弓和死骑。
骨弓-恶灵吞噬:吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
死骑-光环:亡灵系队友可在战斗中恢复生命。
亡灵队友:骨弓,骨法,骷髅王,巫妖,死亡先知,死灵法师。
3、调整部分英雄形象。
【英雄调整】
流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG。
龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。
斧王: 反击螺旋:释放速度加快,在待机状态被物理攻击有几率触发。 淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量。
灵魂守卫: 灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。 镜像:变身后镜像加强。
亚龙: 剧毒撕咬:提高大招持续伤害。 毒液之球:毒液可以叠加3层,相应的调整了单层的数值。 淬毒箭矢:普通攻击对生命值低的单位造成额外伤害。
直升机: 战术核打击:提高伤害和爆炸范围。 地狱火飞弹:提高伤害。
火枪: :大招无法被闪避,伤害提升,杀死将获得少量能量。 榴弹:增加伤害。 爆头:增加伤害。
骨弓:扫射时间加长。
影魔: 支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加,最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。
黑鸟: 禁锢:禁锢附加一段时间内偷取目标智力效果。
剑圣:无敌斩增强。
复仇: 复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度。 牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。
骨法:大招增强。 老鹿: 脉冲新星:伤害增加。 恶魔赦令:伤害增加。
人马: 大招伤害增加。
【其他优化】
1、优化了推送服务的体验。 2、修复了金币超过一定量时可能导致的显示异常问题。 3、召唤法阵加速:在召唤法阵时,如果点击“再买十次”或者“再买一次”,则不再播放动画,直接显示获得物品。 4、扫荡加速:在进行战役关卡扫荡时可以点击屏幕边缘立即显示所有扫荡结果。 5、连续登陆活动中,只需要与服务器产生任何交互即可达成任务要求,而不要求每天重新登陆。 6、增加了公会头像框在各个公会排行榜中的展示。 7、英雄的标签详细属性描述功能。
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游戏介绍:
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游戏背景:
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