梦幻西游手游大唐加点血窟窿大唐

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→ 梦幻西游手游血耐大唐加点分析 血耐大唐与5力大唐之争
语言:中文
大小:228.1M
平台:Android
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手游血耐大唐加点分析,血耐大唐与5力大唐之争,曾经端游的5力纯暴力大唐创造了一个时代的玩法,如今大家想把它带到手游里来,却发现手游的套路玩法不一样,血耐流大唐隐约比5力更加难缠更加恶心,而且现在PK加点有多套方案可以随时切换,是时候分析一波加点攻略了!西西专区:梦幻西游手游破解版版: 首先:100级大唐,5力加点, 增加 1 * 5 * 100 = 500 物理伤害。100级大唐,5耐加点,增加 2.2 * 5 * 100 = 1100 物理防御。然后,大唐官府的技能-“为官之道”,每升1级,增加 2.5 物理伤害。100级, 增加 2.5 * 100 = 250 物理伤害。最后,来一个总统计:计算时,按装备的最小值算一次,最大值算一次。武器宝石力量技能最小附加物理伤害:583+288+500+250=1621最大附加物理伤害:823+288+500+250=1861防具宝石耐力最小附加物理防御:290+432+1100=1822最大附加物理防御:409+432+1100=1941我们来看看根据这一堆数据到底说明了一个什么问题?第一:根据上面的计算我们可以得到以下一组数据:物理伤害对装备和宝石的依赖率为最小53.7%、最大59.7%,而物理防御对装备和宝石的依赖率为最小39.6%、最大43.3%。第二:这说明什么?这说明物理伤害会受更多的装备和宝石因素的影响,也就是说物理输出门派对装备和宝石的依赖性会比对属性点的依赖性更高,而在物理防御上则恰恰相反,对属性点的依赖性要高于装备和宝石。第三:从这里我们不难推出,在装备和宝石相同水平的状况下,物理输出对于属性点有更多的支配权(这也就是为何血耐DT横行的根本原因),而非输出门派样获得更高的抗性则必须要选择更多的耐属性点。以上就是梦幻西游手游血耐大唐加点解析。
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梦幻西游手游血耐大唐怎么加点 平民与土豪有区别
作者:宁神
  梦幻西游手游血耐大唐是一个比较特别的流派,讲究在输出的同时拥有不俗的生存能力。那么梦幻西游手游血耐大唐加点方法是什么呢?下面就让我们一起来看看吧。
  其他加点方式您可以查看:
  宁神建议平民玩家最好不要走血耐路线,因为如果牺牲加点在血耐上,势必对于宝石、宠物以及修为的要求会更高,平民资源有限,养不起。
  血耐大唐加点
  平民加点:4力1体或4力半体半耐
  土豪加点:1体1耐3力
  血耐大唐宝石
  衣服全月亮腰带全光芒鞋子全黑宝,这是血耐大唐装备的基本要求,平民可以按此配备,土豪自然需要更加极品。
  以上就是宁神给大家带来的梦幻西游手游血耐大唐怎么加点的方法了,相信大家对此已经有所了解了吧,虽然这种玩法有些另类,但是还是非常值得用的。
游戏名:梦幻西游
类&&&型:回合
评&&&分:8分
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梦幻西游手游大唐为何要带血敏宠 加点与技能选择
  为什么大唐方寸都要打造血敏宠,血敏宠在PK场上到底能给大唐方寸带来什么好处呢?鉴于好多大唐方寸朋友不知道如何打造血敏宠,小编特此发表这篇攻略。
梦幻西游手游 血敏宠
梦幻西游手游 血敏宠
  这是小编的两只卡速血敏,首选满成长1300速的鬼子和僵尸。
  血敏宠该如何加点呢?他不能和其他宠一样固定的加点,而是根据你本人的速度和阵法的速度去加的。
  比如你的速度是700, 那么血敏宠的加点700+700X0.09+70。
  为什么这么加呢?0.09是大部分鸟阵,龙阵3位的速度加成,所以阵法速度也要算进去。当然我这只是算的1级阵法,如果是2级3级更高的级别就算高级别的加成。有的人说后面加个50速就够了,但是小编亲自测试加50速遇见过乱敏情况,还有什么比乱敏更头疼的事? 所以保险起见+70。 算好速度加敏捷,别的属性全部加体。为什么加体?因为速度快肯定被群AOE,加耐明显没有加体实在。接下来是技能的选择。
  血敏宠3个必带技能
  敏捷、神佑、隐身。这是必须要打得,至于为什么我也不知道。这就和为什么法宠要认证一样的问题。
  4技能。本人推荐一个高级神迹,当然全红宝宝,必须上高级精神集中。重观现在的物价,高级神迹的价格相当便宜。乃潘亢焓樽氨副乇钢椋饕乐苟苑椒酱绲睦牖辍;褂芯杭汲≌蛟拥拇蟊悖绻乔俪璧幕翱梢钥悸怯畔却蚝蠡臼椤
  5技能。固法,血敏是要挨AOE的。虽然加的法防有点少,但是尽量能减少点伤害是一点。为什么固法排在神迹之后?因为吸血鬼本身防御资质低下,加成少,不如多一丝风险。
  6技能。连击,有人说连击必须先上啊,但是换个角度,连击主要是来破防的,但是只有第一回合的时候才回去破防,后面回合大部分的是拉药的。所以说做为血敏来说,能多活命才是最关键的,优先打保命技能。
  至于后面技能随个人爱好去打。大家最好多两只血敏,一只容易被人针对,万一遇见地府开眼大唐点杀就嗝屁了。
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5力大唐对比血耐大唐
梦幻西游手游血耐大唐有用吗
5力大唐对比血耐大唐
作者:流光不是年
梦幻西游手游里的大唐玩家有很多,对大唐的加点也都有着各自的看法,现在较为主流的大唐加点方法为力敏、5力和血耐,那么血耐大唐真的有它存在的价值吗,一起来看下这位高玩的解析吧!以下内容源自贴吧是,手游耐力成长一点加2.2耐,一点力加1伤害,手游光让你加点来的?每天看到大唐说自己1千四、1千五伤,打内些辅助二三百开刀,打了没打...我怎么就没看到一个龙宫五魔就没有上过1400伤害呢?同样不是一点魔加一点法伤嘛?你们看看下面图的武器。垃圾到爆的物伤对不对?我想说一个60武器满伤495,满法伤才多少?110?这将近400的伤害从哪里弥补?耐力1:2.2还会亏??我敢肯定。如果法伤物伤换过来。那就不是全民加耐了。。输出们心里平衡点吧。别在抱怨全民加耐。就像吧里一个大神说的。大唐你砍不动人不是对面防太高。是你伤害太低了。我就呵呵,说实话耐力1:3也不为过。如果耐力1:1这手游以后绝对就是大唐西游了,平民大唐一刀700-1000起刀,还是可能高防的,杀人如杀鬼。所谓的耐龙之类的直接绝了,说我怕龙宫被削的是心态我是个玩普陀的。巴不得被削。我想说的是存在即合理。如果耐力1:2.2是个bug。这么久的bug会不修复??曾经梦幻第一大唐三刀结束虽然走了,但是他给端游大唐不得不说带来很大影响,“三刀结束。你不结束我结束。”虽然这套后来被黑脸田鸡等众多大神推翻,但是也带起一多半伤害流大唐。五力大唐你怕什么?你死了你队友就跑了?求不逗,我记得有个贴吧大神说过,也是我最敬佩的一句话,虽然贴吧大神一般都是被鄙视的,“别拿你的耐力挑战我的伤害。”依赖队友不是你的错。血耐大唐我感觉没有任何作用。基本意义我感觉就是给敏攻或者力大唐起一个辅助作用。耐力1:2.2怎么了?你怕了??怕土豪?怕高防?怕这个?怕内个?作为一个输出你不觉得羞耻嘛。我只想说如果你怕了就别玩输出。一辈子抓抓鬼吧。我估计“队友”这两个字的含义我估计你不会太懂。。。
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