我们不怕大野狼游戏攻略

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任务一,寻找伴侣:
& & &&首先,你得学会追踪【黄点】。
进入一片狼领地按【V】打开【嗅觉模式】后会看见各种动物留下的【痕迹】。
其中【黄点】就是这片领地的【狼】(公母都有可能)留下的【痕迹】(当然你要进入【狼领地】)。
接近【黄点】后,可以从右上角的【信息框】看出是多少分钟前留下的【痕迹】。
然后按照由多到少的顺序一路找过去,【信息框】会显示:【5 min(分钟)】 - 【4 min】 - 【3 min】 - 【2 min】 - 【1 min】,直到【just now(刚才)】。现在四处看看,就会看到【狼】了。
走近【狼】以后,你先选择【打败】他(她)(【I want be boss】之类有敌意的话语,注意你的【生命值】,要是不多的话很容易送命的)或者【逃跑】。
离开以后再在其它的【狼领地】去见几条【狼】(多试几次效果更好)。
最后在某与一条【狼】(当然是异性)的【对话框】里就会出现像【Hello】、【I love you】之类的【问候语】。
选择【Hello】,就会看到对方的【对话框】上方出现一个【爱心标记】,再选择【I love you】,就会看到对方的对话框上出现第二个【爱心标记】……一直到有了第五个【爱心标记】的时候(注意用语,千万不要让爱心减少),他(她)就是你的【伴侣】了。
你可以给他(她)取个【名字】,然后后【存档】(按键盘上的ESC选择【SAVE GAME】存档)。下次开玩的时候他(她)就是你的【伴侣】了
任务二,捕杀雄麋鹿:
&&& 【存盘】后就可以去捕杀【雄麋鹿】了,捕杀大型猎物时,容易被大型猎物踢死。
所以在这里教大家两招,希望能管用。捕杀【麋鹿】的时候,先锁定一只作为你的目标,然后把它从【麋鹿群】里分开,接着咬上去。
、【麋鹿领地】里一般【死鹿】比较多,所以当你的【生命值】快用光的时候,可以先吞掉一只现成的【死鹿】,然后继续追。一般你停下的时候,你的目标也会停下慢慢走。
所以你可以放心地吃,不用担心目标逃脱。吃饱了再继续追。 还有一种办法就是从左边的【麋鹿群】把一只【母麋鹿】赶到【地图】的【右缘死角】按着咬。
注意,咬【脖子】和【屁股】对【麋鹿】的伤害是不一样的,并且咬【麋鹿】的【脖子】后【麋鹿】几乎不会被攻击,但咬【屁股】就完了,【麋鹿】大概踢我们两次就跑不动了。
我都是从侧面瞬间加速然后咬【麋鹿】一口就撤,如果操作不当咬住【屁股】记得要在附近找【尸体】加血,补满血之后再去回头找那只【麋鹿】,记住千万不要往死追一只【麋鹿】,只要你停下来,并远离【麋鹿群】,它们还会聚到一起,这样循环几次下来,就足已杀死一只【麋鹿】了。
任务三,捕杀棕熊:
& &&这个【任务】会比较难,不过有个秘诀就是【棕熊】的【反应】慢,【速度】也慢,先让【伴侣】或自己围着【棕熊】转,然后另一只【狼】就可以咬【棕熊】一口,然后交换角色,刚才咬【棕熊】的【狼】去围着【棕熊】转,逗【棕熊】的现在咬【棕熊】,如果血不够了,就去吃【麋鹿尸体】(最好在【麋鹿尸体】旁边杀)。
反复几次就可以杀死【棕熊】了。【棕熊】死的时候很奇怪,先左摇一下,然后右摇一下,最后轰然倒地。过了一会【伴侣】会对你说一连串英文(就是说要去生孩子了),然后就不见了。最后在【池塘】那里找到他(她),和他(她)对话之后就可以【存盘】了。再回到【主菜单选择【NEW GAME】,再选择右边第二选项进入【新地图】。
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扫描二维码《战锤40K 太空野狼》评测 媲美端游的高水准
导读:《战锤40K:太空野狼》是一款拥有历史背景的卡牌类的手机游戏,该游戏是很有战略性的,对玩家来说也是很上手的。下面来看看本作的详细评测吧!
《战锤40K:太空野狼》是一款拥有历史背景的卡牌类的手机游戏,该游戏是很有战略性的,对玩家来说也是很上手的。游戏在画面和音乐上都是很不错的,在操作上也是很容易上手的。感兴趣的玩家快跟小编一起来看看该作吧。
游戏画面和音乐
《战锤40K:太空野狼》这次的画面依然延续了系列特色:超厚重的盔甲表现、略黑暗的整体风格、夸张的细节和重量表现等。游戏画面制作的相当一丝不苟,从游戏中的很多攻击特写中就可以看到。包括动作、枪械火焰、光影、战损痕迹、装备的不同甚至还有人物表情微妙的变化,玩起来相当震撼。音乐音效方面也维持了非常高的水准,BGM听起来非常有大片的感觉,配合《战锤40K》系列那厚重的历史和硬派的战斗再好不过。游戏的音效稍欠,但也说得过去,不影响游戏整体的感觉。
游戏系统和游戏性
《战锤40K:太空野狼》这次的系统非常有趣,因为《战锤40K》原本就是一个桌面游戏,这卡牌策略总有一种回归本源的感觉。游戏整体是SLG,首先考虑的便是战斗开始前如何选择人员组队,还有开始后的战场情况,自己与敌人的走位,攻击范围等等。但是这个SLG无论是移动还是攻击,都是以当前抽到的卡片为驱动的。所有卡片都可以移动,所有武器卡片都可以攻击,还有一些可装备的卡片以及纯功能的特殊卡片。不同卡片都会消耗不同行动点,一般情况下一回合我们可以使用两张卡片,如何分派功能就看玩家自己的了。
卡片系统在上手以后感觉还是很棒的,更为战斗加入了不少随机性。同时本作的卡片系统也毫不含糊的加入了诸如连锁,卡组的设计,特殊效果等桌游卡片中常见的要素,使其成为了一款相当正宗的卡片游戏。只不过,这卡的获取和升级还都是老一套,想快就掏钱吧。
不过游戏也有一些硬伤,比如没有小地图,而且放大缩小很有限,有的时候不方便了解战场全貌。接着就是服务器问题,本作需要全程联网,但是服务器质量又很差,总是随机在敌我双方有什么动作时卡上一阵子不动才执行动作,让游戏变得有些缺乏激情。
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责任编辑:huangyong
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