做mmd的话,cpu用i5还是i7有区别么?

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i3,i5,i7的区别是什么?和G开头的CPU有什么不一样
,4核心 8线程 i7 至尊,内部集成了 显示卡的i3 2核心,4线程i5 4核心 4线程i7
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I3 I5 I7是新的架构 I3是I5的阉割版 I3是双核四线程 I5是四核八线程 I7多一个超线程 一般配电脑I5就足够了 奔腾有点过时了
核心数量不一样,频率、缓存不一样,和g开头的架构不一样
看图吧,G开头的都属于低端
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出门在外也不愁服务器 CPU 与家用 CPU 有什么区别?
最近至强e3-1230 v2 用于家用装机炒得非常热啊。
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某公司服务器部门BIOS新员工来扯一下,拿Ivy Bridge的Xeon E7来碾压一下家用的Haswell i7好了。Haswell的Xeon E7还没发布,就不把它请出来了,免得给Intel法务部增加绩效...Xeon的Core数量要比Core(酷睿)的Core数量多很多。Ivy Bridge E7最多可达15 Cores,Haswell更多。再开个超线程,就算只有一颗CPU,也能让任务管理器界面无比壮观...然后Intel估计发现Core上除了拼数量以外没发有大的性能突破了,于是转而去拼Cache容量了。Ivy Bridge Xeon每Core自带2.5MB L3 Cache,形成37.5M的共享L3... 当然跟L3动不动上80MB的IBM Power比还是小巫见大巫... 当然,欲望是无止境的... 客户:I want more于是Xeon就支持了多处理器互联(via Intel QPI 链路),Xeon E7 88×× V2支持3个互联接口,最多支持8个处理器互联,形成立方体拓扑。于是就有了120Core,240Thread的CC NUMA系统了... #请自行脑补拓扑图# 客户:I want moreIntel:再多我就管不了了... 自己设计节点互联芯片去吧... 例如某家的32路K1( 感谢 指正,这货是安腾的,放这里不合适...),某家没发布的××路×××××然后八内存,内存各种简单,就是没有最多只有更多...E7上为了挂更多内存,就不在CPU上直出DDR了,改而设计了一个叫SMI的链路,连到一颗内存拓展芯片,由内存扩展芯片出DDR... 于是一颗E7最多可以插24跟32G的内存条,单处理器768GB最大内存,8S系统妥妥的6TB最大内存就粗来了... 满配的时候无比壮观... #我家电脑硬盘是256G的,泪流满面#然后最大的差异就是可靠性了... IBM Power太逆天了,还是看Intel好了...Intel在Xeon里加了Machine Check Architecture (MCA),如果BIOS和管理软件做的好的话就能做到诊断出系统里大大小小的各种错误。大到上次系统宕机的元凶到底是谁这种推理破案故事,小到内存哪个颗粒或者哪个链路哪跟线上出现了一个bit错误之类的...
#其实一般小错误都不报告的,把客户吓着了就不好了#
很多回答也不是很专业啊,那我也插张图好了,跟我一样不专业回答可以洗洗睡了,让给专业的上.E5四路 64线程 256G内存这只是中端的,高端机型没拍到,那玩意开个机要等10分钟,1TB内存自检好久
服务器CPU是按照365天不断电设计的,毕竟服务器崩溃的话会造成重大损失。服务器CPU最大的好处在于能组多路CPU来超越目前最好的家用CPU 甩开2倍以上。附带一提E3只能单路,E5能双路-4路,E7系列能8路甚至更多。E3-1XXX最多支持单路,E5-2XXX最多只支双路,E5-4XXX最多支持四路,E7-8XXX最多支持8路。E3系列我用过E3-1230 v2,E5系列用过 双路E5645,E3系列我用过E3-1230 v2,E5系列用过 双路E5645,I系列用过 I7-3930k、I3-3220。目前用的是笔记本I5 M480跟E5系列的 E5 核。实践使用的话,基本多数软件、游戏还是只支持单线程或者多线程优化不怎么好的。家用CPU主频高的优势在于此。打游戏跟只是日常操作的人群还是选择家用CPU好。(跑孤岛危机3实际测试E5-2697 v2 还不如I7-4770K)并且对于游戏来说更重要的配件是【GPU显卡】。压制视频 也是推荐选择高主频的家用CPU。原因是压制x264 单一部视频的话下主频高的优势才明显提速,双路12核实测 压片挂3个片才能占满线程。专业应用的话,制图3D渲染推荐E5组双路。后期AE的话,就要看你内存多大了,因为后期AE渲染能不能占满CPU是取决于内存,默认大概是每2G内存占满一个线程,假如你想占满E5-2697 v2 双路(24核 48线程)的话大概要96G。( 16G RECC 服务器内存 6条足矣)科学计算人群还不如用 Xeon Phi那类60核协处理器。至于至强E3-1230 系CPU炒的火主要是因为性价比还行。不超频下,[基本]来说
I5&E3&I7。没钱买I7的人又不想买I5,于是就选择E3。注:以上回答仅考虑英特尔系列CPU。
一句话:能代替台式机 CPU 的 E3-1230 在服务器领域是低端产品,最低端的产品。它流行就是因为性价比。另外 E3 的流行和 Chiphell 脱不了干系……一般服务器都是用 E5 啊……这货一个就 12 核(二代,果教圣「杯」里就是那个;一代是 8 核),对台式机完全是碾压级的。这我家里电脑,你们感受一下。它跑 CB R11 是 20 多分的样子吧。
至强E3-1230炒得热是因为芯片没带GPU(i5、i7都带个鸡肋一样的GPU),价格便宜,性能和I7差不多,价格和i5差不多,功耗TDP也低,缺点就是没有便宜行货(京东有,比淘宝贵500+),不能超倍频,性价比才是这个U火的理由
如果题主问的是 E3 1230 V2 的话,性能上与同参数的 i7 没有肉眼可以察觉的差别。只是减少了核心显卡而已。因为根据主频,睿频,cache 数量,能找到参数完全同等的 i7 。这货被热炒的原因只有一个:价格。因为它在CPU性能上与同档次 i7 相当,但它的价格比同档次 i7 便宜很多(仅仅指淘宝价)对绝大多数中国的家用玩家来说,i7 的配置很蛋疼,装机用 i7 的国人一般都会配独立显卡, i7 内置的显卡多数情况下被闲置,这个时候就有了一款「去掉核心显卡的 i7」出世了,它就是被大家热炒的 E3 1230 V2,(话说 V3 好像也已经出了)
简单回答:1:服务器版cpu为RISC简化指令集的处理器。常用的一些针对后台服务和数据库的指令集的调用速度和命中率强于家用版处理器。家用版cpu为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,但是调用速度和命中率较低。2.服务器版cpu大多是为多路设计,可以两颗,四颗甚至更多颗处理器协同工作。家用版cpu只能单颗工作。3.服务器版cpu内置的内存控制器支持ECC效验内存,提高cpu的容错能力。家用版cpu只支持普通内存,一旦数据出错无法回档,只能报错或Down机。
x86的服务器CPU与家用CPU并没有太本质的区别,民用级软件它都可以运行。不过服务器CPU与民用CPU侧重不一样,强调并行计算能力,核心数多而且往往支持smp(俗称的组多路)。但是由于频率并不一定高,单线程性能也就不算很强,所以运行家用应用程序,并不一定会比core i7等高档家用CPU强。
志强E3采用的是酷睿的接口,最新的E3也用了家用的LGA 1150接口。基本上E3就是去掉集成显卡的i7,至于是否比i7的体质更好更稳定,这个只有Intel知道了。Intel的志强E5、E7,这是完全针对服务器市场的CPU产品,接口不一样,支持的主板芯片组不一样,稳定性的要求应该也更高。性能在相同核心数量下,应该比i7差点,因为为了保证稳定性,频率低很多,2.0+ GHz,i7都3.7/3.9 GHz。但E5、E5有8核16线程,10核20线程,20MB-30MB三级缓存这种怪兽,还可以支持多个CPU并联,支持4TB内存,当然价格也是怪兽级的。这种超大缓存超大内存的设计,在科学运算和一些要求高性能的场景,比i7好很多很多。
几年前一次设备采购,也回答过领导类似的问题,当时还包括cpu对比,内存对比,硬盘存储对比;回到题主的问题:实际上决定处理速度的,除了主频,核数量,还和内部总线带宽,cache大小相关;
服务器的还涉及到是否支持扩展多CPU; 另外还有一个功耗节能;家用系列一般主频比较高,比较容易吸引用户眼球,移动系列则还重视降频降低功率提高电池使用时间的技术;插张图可以参考:
除了受赞最多的几个回答里提到的指令集区别、ECC内存支持、多路支持、多位寻址支持还有Intel DBS配电技术,还有一个不是很显著的差别,就是同样规格的Core i7和Xeon处理器之间,Xeon的电压值会稍微低一点,相应TDP也比i7低。意思就是,服务器至强的体质比桌面i7更好,更能适应长时间不关机工作。在Nehalem时代,应该是英特尔把同样的核心逐一进行测试,确保每个核心和L3缓存都能跑高频,然后通过电压判断体质,电压稍高的拿去做i7,电压低的作为Xeon,跑不上高频的再根据频率和电压来细分产品型号。至少在Sandy Bridge-E之前都是这样的。毕竟Xeon比i7利润率高的多嘛。 由于英特尔官网提供的信息不全,无法判断Westmere后的Xeon和i7之间是不是也存在这种区别。从SNB-E开始,单芯片核心越来越多,E5划分为和4600三个产品线。其中1600就是只有一个QPI总线的,价格和对应的i7一样了(E5 1650和i7 3930k散片官方价都是$583)。然后Intel在多路产品、多核产品上闷声发大财。个人判断工艺的进步就不存在电压的差别了。至于E3系列装机火热,是因为i5的价格、近似i7的规格。在1000这个很合适的价格区间上能击中不少不需要超频的用户的心。
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。 2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。 3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。服务器CPU对稳定性要求更高,性能也像,因为测试严格(温度,稳定性等等),成品率相对较低,所以价格也高。
普通PC的CPU就没那么严格,甚至高频的,降频来卖。
再有就是接口,服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。
已经有大牛提到了Machine Check Architecture,那么我就扩展这一点。MCA是属于Reliability Availability Serviceability (RAS)的一部分。它的重要理念就是让系统更加可靠,更多的资源是可以供给使用的,并且能够正常处理用户的需求。这些要求对于商业用户来说是十分重要的,因为任何影响客户的问题,都是大问题。但是我不完全同意一般小错误是不报告的说法。应该说错误有不同的等级,并且不一定总是OS来处理,有可能是BIOS,也有可能是firmware。也有的“错误”并不真正的是错误,但他们会被记录下来,提供debug的方便。这一些的理念就是更少的影响系统,多快好省的修复系统。另外谈不上服务器完败个人处理器,因为最低端的服务器的处理器的配置,往往是可以被定义为高端台式机。但是这并不代表你买个服务器回家,用得就比你的个人电脑更快,更高,更远。因为你对电脑的使用,和测试性能用的benchmark很可能是不一样的;而服务器的benchmark也往往和PC不一样。这个问题就好像你买了辆F1的跑车开城市道路,不一定能有多high;而最终的结果往往是你被堵在一堆公交车出租车之间,以时速30蹭到单位。
E3 1230 v3作为一款低端的服务器U,基本性能和i7 4770k不超频差不多,并且没有核心显卡,比47k便宜了不少,如果不追求超频的话是非常好的性价比高端性能级cpu
部分服务器主板必须搭配服务器CPU才能运行。
说了有很多E5506,我该怎么办。
服务器版的CPU,在服务器长时间运行的情况下,依然可以稳定高效工作,这一点家用的CPU就没有服务器CPU那么稳定了。主要区别就是稳定性方面。
出来乍到,正好昨天遇到这个问题扯一下朋友想配台电脑,我就找了干这行十年的哥们给拉了一份单子,用的就是1230v2,原因就是i5的价格,i7的性能,骗我是肯定不会的,这也应该是这玩意大火的原因;查了下貌似这款CPU国内没有盒装,售后比较蛋疼,但用坏CPU的几率貌似比彩票中奖还难吧。。PS:某些伙计会叨叨,至强是处理器专用,家用太亏了,别的东西配不上这CPU,呵呵呵呵。。。CPU主要是用了干什么的。打游戏CPUi5和i7区别大不大?求大神详细说明下
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提问者采纳
CPU是中央处理单元(Central Processing Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)。不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比大脑对于人一样,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC。 至于i5和i7玩游戏的区别,可以这么讲,现在的游戏一般i5都能带起来了,所以一般来讲是没区别的。不过i7的性能比i5好很多也是必然的。
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其他4条答案
直观的给你解释,有大型算法的程序或者游戏都是很考验Cpu的,比如计算某些单位的伤害值,长度;另外解压,转码特别考验Cpu的能力,物理核Cpu比虚拟的强太多;独显是一般有大型3d渲染和特效的时候用到的,比如孤岛惊魂,极品飞车,使命召唤这些,画面越细腻对你的显卡要求越高,你的帧数多少决定你的游戏画面是否会流畅。
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& & &楼主你好,CPU是电脑的核心,对于人来说就是大脑,它用来做各种数据运算,而i5和i7,无疑是i7的性能更强,但价格也要更贵。
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CPU是中央处理器单元的英文单词缩写,基作用就相当于人的大脑,负责数据运算、各配件的指挥和协调。目前INTEL将处理器的以核心数量、超线程支持、缓存大小,对CPU进行了细分,桌面旗舰是I7(四核心八线程、三级缓存8M)、主流高端I5(四核心四线程,三级缓存6M)、主流级I3(双核心四线程)、主流低端奔腾(双核心双线程3M缓存)、入门级赛扬(双核心双线程、2M缓存)。因目前多数游戏对4 核心以上优化不是很好,同代处理器相同主频下,I7与I5的游戏性能差别不大,但如果是多任务处理——包括游戏多开,因I7多4条线程(4个逻辑处理器),性能就要XX 5强很多了。
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这样说简单点吧!现在的电脑,负责运算的是cpu和gpu(显卡)这两个东西,一般办公方面的交给cpu处理,游戏方面的主要是gpu处理!所以游戏的话,绝大多数的游戏,对cpu的需求不高,只要gpu的能力足够,i5和i7的区别不大的说!但如果游戏对cpu和对gpu都要求很高的那类,有合适的gpu,也会需求更强大的cpu!但这些比较少,所以一般建议gpu选择好点,cpu可以适当的低点!-----------按说i5 搭配gtx960及以上的显卡是合适的!而i7搭配gtx970及以上的显卡是必须的!
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