激战2专精怎么升级是怎么实施的,痛苦吗

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魔兽世界7.0前瞻 痛苦专精术士若干BUG修复
作者:lvyun0214
发布时间: 8:41:17
关键词>>魔兽世界7.0,痛苦,术士,BUG
摘要:魔兽世界7.0前瞻 痛苦专精术士若干BUG修复 诸如之前生命虹吸是无限距离的现在改到40码,我有点不太记得上个beta术士的减伤在不在,这个版本已经回来了。
110的被动貌似和德拉诺一样升级就给。
谈谈实测感受,20810隐藏修改了一些BUG。
诸如之前生命虹吸是无限距离的现在改到40码,我有点不太记得上个beta术士的减伤在不在,这个版本已经回来了。
值得一提的是鬼影缠身变得异常强大。具体数值带实测。但练级过程中远超同一层天赋的双倍痛苦和吸取灵魂。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved5.0熊猫人之谜痛苦术士专精详细技能-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 10:32
5.0熊猫人之谜痛苦术士专精详细技能
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现在不在可以跨系使用技能,如恶魔系不再可以使用烧尽
三系天赋通用技能
暗影箭:三系专精暗影箭的替代技能为痛苦?灾难之握、恶魔?恶魔猛击(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、毁灭?烧尽
生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝腐蚀术:低级通用技能,8跳,毁灭系的腐蚀会转变为献祭
魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能
虚弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降
灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP20%MP,插雕文可以100%HP
暮光结界:原暗影吸收结界,可吸收暗影+神圣伤害不灭决心:降低所有受到的伤害40%,免疫打断和沉默效果,持续8秒,3分CD
邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间6秒
火雨:消耗8%法力值,每秒额外消耗4%,现在是痛苦和毁灭限定技能
黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤,持续60分钟
恶魔传送门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个门之间传送(高速移动而非瞬移,所以 两个门之间需要有移动路径),只要不满5次就会每15秒增加一次使用次数,持续时间10分钟,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的 DEBUFF
灵魂碎裂:消耗量从8%基础生命值改为4%总生命值
治疗石:现在可以使用三次
灵魂仪式:改名为制造灵魂井,现在CD2分钟,从5分钟下调,持续时间2分钟,施法时间3秒,不再需要队友协助
灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效
恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔17999点精通,毁灭30%
暴击大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置
疫病肆虐:腐蚀术、末日降临、献祭,痛苦诅咒和痛苦无常的持续时间未结束便刷新的话会将剩余时间叠加入刷新后的持续时间内,但是上限为这个DOT默认持续时间的1.5倍
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  有玩家问小编6.0痛苦术的天赋怎么选择,下面就让小编来告诉你6.0痛苦术天赋如何选择吧。
  在魔兽世界德拉诺之王中,天赋有时会根据专精变化,而不是仅仅变化法术的效果。此外,天赋选择有时的影响更甚于专精,除了强化DPS的75级魔典天赋和新的100级天赋。
  15级:自我治疗
  黑暗再生:强力的按需治疗。
  灵魂榨取:被动从填充技能获取的的一劳永逸的治疗。
  生命收割:更强力的吸取生命。
  30级:控制
  恐惧嚎叫:群体恐惧。
  死亡缠绕:单目标恐惧+治疗;如果目标没被恐惧也会治疗。
  暗影之怒:小范围眩晕。
  45级:伤害减免
  灵魂链接:和宠物共享伤害和治疗;当你使用魔典:恶魔牺牲时,能够提高最大生命值。
  牺牲契约:从宠物的生命获得吸收护盾(你选魔典:恶魔牺牲就是从你的生命值获得吸收盾)。
  黑暗交易:阻止所有伤害8秒,但是所阻止伤害的50%会以Dot的形式在效果结束时对你造成伤害。
  60级:移动:这些技能消耗生命值而非法力或其他资源
  鲜血恐惧:下次对术士的近战攻击会使目标因恐惧而跑开。
  爆燃冲刺:消耗生命提高移动速度。
  无拘意志:相当于解控PvP饰品+驱散魔法。
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