瞎子没有装备压制钢丝绳套打团好废啊,潘森至少还能提供控制

LOL里怎么对付已经成型的猴子,我用潘森上单前期还能压制,拿5、6个人头,到了后期却完全不是猴子的对手。_百度知道
LOL里怎么对付已经成型的猴子,我用潘森上单前期还能压制,拿5、6个人头,到了后期却完全不是猴子的对手。
提问者采纳
潘森除了W没有留人技能.......后期看的是薇恩剑圣蛮王……猴子和潘森比的就是谁更能保护团队的脆皮 谁更能打乱对方的后排阵型了.主要还是看双方的队友.如果装备不是差很远这两个英雄真的没得打,潘森你拽一点直接一个R飞走只要装备不是相差太远...,肯定平手,猴子一个分身直接就跑了猴子除了R没有留人技能,不可能搞不过.到了后期就和猴子潘森没多大关系了
我用潘森上单对过很多英雄。船长、狗头、盖伦什么的。但对猴子和瑞文这两个英雄很无奈。这两个货出个小冰锤和粪叉,在团战里就比我出饮血、狂徒的潘森还要能扰乱战局。潘森的单体限制和大招是很棒的输出,但和猴子和瑞文的AOE限制技相比。就感到很无力。加之团战开始到结束。潘森的大招和技能很难做到一催定音的效果。猴子和瑞文的大招和晕眩往往能扭转战局。加之等再开团战的时候猴子和瑞文的大招CD短又能放,搞得我很无奈啊。
提问者评价
后期还是看那些CARRY的表现和我们保护的好不好,只要各尽其职还是有扭转战局的机会。谢谢你的提议
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1v1? 把猴子晕掉 全力对付其他的脆皮英雄 剩下来就慢慢打猴子 队友之间不要靠太近
猴子大控团 很吃力的 (团战)
5个人的游戏你懂了吗
首先我不是个个人主义者。知道团队的意义。我是指在团战中我能秒杀对面的一个脆皮。但我却没有猴子大招那种群体击飞。而且猴子的突进也比我CD短。我带走脆皮。猴子就能把我们给杀崩。打又打不死,猴子打残血又特别痛,一路追杀,我只能靠W来晕住猴子,帮助脆皮逃生。我和半血的猴子对A也打不过他,技能打上去没有像在脆皮上那么明显。2、3个的残血被一个半血猴子追个满大街跑。如果回头强杀。势必有个脆皮又要被带走。
减速技能你忘了吗
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出门在外也不愁关于潘森打野问题。_百度知道
关于潘森打野问题。
求多指点,出双多兰可以本人打野新手??详细地打野路线呢??我总是很慌!谢谢
提问者采纳
W施法距离短的缺点。有了精魄之石打野效率会大幅提升。等过了对线期潘森这个英雄就是暴力的典型代表,出肉装打团很酱油,五速鞋。攻击力提升输出能力,把对线难遇敌手的潘森派去打野确实不是个很好的选择,正常出一些轻语狂徒之类的装备。但是如果你非要用他打野。成型装,致死点一点即可.,0。符文,说的可能有些纰漏,护甲减少打野消耗,希望能对你有一些启发,到时候根据阵容局势就见仁见智了,建议你应该发挥其控制稳定,黄色固定护甲*9,出门装.,精魄之石,紫色移动速度*3,爆发不俗!补充一点,这样出可以让清野效率低的潘森有更好的回血.,精魄之石晚点出也可以,到6更有地图支援的优势,紫色移动速度可以弥补潘森gank时W施法距离短的缺陷,在到达3级之后,优先五速鞋,同时还能给潘森提供一个不错的回蓝。打野思路,避开清野慢。所以,以蹲人为主,潘森凭借w出色的硬控能力最好配合线上带有控制技能队友进行gank,红*5,五速鞋配合紫色的移速符文能让潘森在gank时如虎添翼,个人建议,攻击天赋先点满狂怒和屠夫增加打野效率,发育为辅,天赋21,打出完美控制链一套带走,在收完双buff后能保持一个良好的状态,潘森就可以采用四一分推的战术!出装路线,但是我是一个字一个字打出来的,9。毕竟我不是什么高手,牢牢把握前期宝贵的gank黄金期,蓝色成长魔抗*9,防御天赋先点出刃甲再点出坚韧和坚硬减少打野消耗就可以了,成长魔抗可以在后期团战中获得最大收益,红色攻击力*9,因为到了中后期打野的潘森是十分乏力的.。到6之后利用大招可以打出抓中之后瞬间抓上的极高gank效率,猎人的宽刃刀,精魄之石不用再往上升级了,望采纳,不走上中单发育不好中期也很疲软
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打野下方红起首先不推荐你多兰出门,如果上路没有眼也可以考虑反蹲,多兰出门太伤,双buff之后第一波抓上路没有机会立马转中路,可以说多兰出门你打完双buff必须回家
中间还不能遇到对面打野来反野,然后打野方面先Q后面W之后E,推荐打野刀伤害高一些的同时有五个红药,还浪费你的时间,上方蓝起
技术好可以,开始多兰出门,学Q技能,CD短,伤害高,先打下路蓝,让辅助帮你顶两下,这样你就可以不用交CJ,也不用消耗太多血,然后打了蓝你就2级了,这时候就要学W,虽然W对野怪无效,但是接下来你就要直奔自己红去,这时候对面可能先打红了然后跑到你这边的红这里蹲你(比如瞎子),W技能可以让你不用惧怕他。在打红时,一定要看下周围3个草丛,对手可能躲那里准备抓你,当看清楚后一定要在傍边的草丛中打红,防止打红时对手突然走过来了。注意CJ一定要用在能杀死红怪的时候,别过早用了CJ呗对手突然赶到抢走了。拿了双BUFF后可以抓上路,或者自由发挥。此乃紫色方。蓝色相反,打红-抓对面红。
出多兰可以的,打第一个buf的时候让辅助帮你扛个两三下伤害就行。没必要打野刀出门。
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出门在外也不愁潘森和鳄鱼这两个英雄后期疲软的真正原因是什么?
希望从技能和属性方面得到解释
按时间排序
看了这个问题的描述我很想答这个问题。先抛开鳄鱼不谈,因为我想谈的是潘森这个英雄。首先,题主描述潘森后期无力,在这我非常非常想说:“潘森后期并不废!”首先要弄清楚潘森后期为什么不废,你需要先弄清楚这个英雄的定位。这个英雄,第一他的技能伤害非常的高;第二这个英雄他不能作为一个坦克而出肉装;第三这个英雄对线非常凶残。还有第四点,但是先说这三点。你能联想到和这个英雄定位相似的上单英雄吗?锐雯,基于以上三点,潘森的定位和锐雯很接近,都是能瞬间打出爆炸伤害的偏向刺客的战士。所以,我对于潘森的定位首先是刺客,其次才是战士。所以,看到这里大概会有点头绪知道我想表达什么吧。玩潘森,你就直接当他是个刺客去玩,别想着他能像诺克,鳄鱼一样进去当搅屎棍吸收伤害,再打出伤害。他需要的是开大落地的同时,你就能定到关键的人物,迅速的把他秒杀,从而为在开团的一瞬间就取得团战优势。说到这里,前面的说的还有第四点,那就是他的大招的全球支援性。这个大招是为数不多的能全图飞的几个技能之一,也是潘森作为一个上单在前中期带节奏的关键性技能。潘森虽然线上非常强势,但是一个只会对线的潘森,不是一个好潘森。要想玩好潘森,你必须在前中期潘森最强势的时间段多为队伍取得更多的优势。(至于潘森该如何跳大,什么时候跳大。这些不在讨论范围)可以说到达6级之后,我玩潘森只有一半的时间是待在线上,另一半时间都是在想如何去帮别的路建立优势。现在说回潘森后期为什么不废。首先前面已经说到潘森需要作为一个刺客去玩他,而不是战士。所以你的出装可以说是出纯输出,别想着出蓝盾,振奋什么得。一般出黑切,饮魔,护手这样的装备,既能保证一定的血量,不至于被秒,而这些装备的属性也非常的契合潘森的技能特性。然而,一个发育良好的潘森就是对面后排的噩梦,特别是没位移的短腿C位,看到潘森简直一点脾气都没有。潘森的爆发,可以说只需要WQE最多再补两下平A就能带走对面后排。这样的爆发不光前期中期,到了后期也是一样的,因为C位只会补强自己的输出,基本不会出血装肉装来保障自己。除了AP出中亚潘森不能秒杀之外,就算ADC出水银,也是会挨上潘森的一套WQE,只要潘森打出这套连招,那么对面AD不死也得残废。至于普遍说的潘森后期乏力,虽然对应着时间的推移,潘森到后期的表现并没有前中期这么具有统治力,但是我想说,作为一个刺客的通病,那都是大后期作用在逐渐变小,但是潘森不同于中路劫,男刀之类的刺客,他有着作为上单稍有的坦度,一个出了血手,饮魔刀,黑切的潘森,血量能达到差不多3000。再加上血手,饮魔刀,潘森被动的原因,想秒杀他是非常难得。所以作为一个战士应该有的前排能力还是存在。说了这么多其实有点偏题,但是我就是看到很多人说潘森后期就是超级兵,作为一个靠潘森上了钻石的玩家,还是很想为他正名的。至于潘森的玩法,对线思路,符文天赋的问题。不在本题讨论范围内,如果需要可以开一个问题来答。至于鳄鱼,虽然我也玩的多,但是理解毕竟没有潘森这么深,就不讨论了。
PS很少玩,但是鳄鱼还是有一些理解的。鳄鱼对战强到爆炸。有一段红怒的情况下,几乎可以在三级击杀任何对手。神超(国服第一鳄鱼)说过,一个好的鳄鱼,打团总是能对面脆皮造成很大威胁
因为你菜啊,马润鳄鱼s5后期滑水了呢?
玩鳄鱼潘森不在25到30分钟这时间段结束比赛证明节奏有问题。前期刚猛的有优势不抱团拿塔上高地?拖到后期输了也活该
并不疲软,因为他们是功能性英雄,或开团或配合队友。瞎子,狮子狗,皇子等这些都是知道什么叫开团英雄吗?知道为什么需要开团英雄吗?什么都不知道就说这些英雄后期乏力,我想你该先去搞懂他们之间的差异瞎子踢回发育最好的c或者踢飞五个,疲软吗潘森分带开团跳大踩死c或是赶走c限制他们的输出(大部分情况下都是赶走除非你优势天大直接能秒c),疲软吗(如果你发育最好就不要跑去和c1换1,很蠢,c也分发育的好的c和本来就已经蹦成狗的c。而且你发育最好又有大存在怎么可能带不动队友的节奏,潘森拿到优势得去带节奏。不是靠技能优势人头多就甩锅的英雄。我最熟悉的一句话就是 老子都秒了两个人了你们这帮废物还打不赢。)鳄鱼就更别说了,多看点视频比在这里提问好得多。说瞎子和潘森后期乏力可以理解(前期用这些英雄节奏没带起来,也不指望他后期任督二脉突然就被打通,一下踢飞五个或是踢回c),鳄鱼后期乏力我连槽都不想吐这些英雄还有个特点,如果前期打出优势,对面根本就没有到后期的机会优势不团不拿塔,拖到后期对面都起来了。是你们队伍的问题,和英雄无关很多人喜欢说什么后期vn伤害爆炸(难道大家没见过鲟将军的443?算了,不黑鲟将军了,先点菜吧),什么给我武器发育起来1v5(求你去玩人机,那里不需要发育就可以1v5)拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏你在发育别人也在发育,别人如果前期就打爆你了你有个屁的后期对了怎么不见有人说石头,蒙多之类的无力?输出高吗?真的肉的对面打不动你吗?主要还是因为操作简单无脑什么石头的e让adcA都A不出来?你让石头空大试试蒙多后期没人打的动?先不说那么多减治疗的装备,就说你全肉了谁还在乎你?(这个我是最想笑的,ADC的移动血库)简单来说疲软就是菜
鳄鱼这个版本非常强势,后期也不酱油。前期雷霆让鳄鱼爆发再上一档次,几乎能压制绝大部分英雄。进入后期,因为这版本许多减cd的半肉全肉装备(这点非常重要!),配合天赋减5%cd,中后期轻松能减45%cd,技能cd非常短,团战很给力。PS:这个版本的鳄鱼已经不是s4 s5的鳄鱼了,楼上那些都是老调子了。
个人理解。不喜勿喷。钻石分段。潘森100多把,鳄鱼300多把。潘森和鳄鱼在后期疲软是指伤害还是作用呢?伤害的话。如果纯属出潘森或者鳄鱼,后期还是很吊的。潘森。一个黑切,破甲,大饮魔刀。主E一套就可以秒了后排。当然他也基本活不下来的。因为E对英雄伤害翻倍所以伤害爆表。鳄鱼。同样,黑切血手九头蛇。红怒E上去一个WAQA九头蛇A,还是一套带走。同时,打完开大基本秒红怒,还能抗住伤害。我玩鳄鱼都是这样的出装后期就逮着C位打。作用的话。那就是控制加前排。潘森。我玩过潘森出肉主W,线上虽然不强也不弱,可是打团就是爸爸。纯肉打控制,指定的W可以先手也可以跳大冷却很快,当然被动盾也很快。队友伤害如果足够,爽死。因为被动的存在其实后期前排扛的死死地。鳄鱼。纯肉没用,半肉可以。出一两件肉装绝对的重装坦克。差不多Marin的那样的后期。输出控制可以。E的突进加红怒的W,晕住C位,团战就赢了。天赋可以带不灭之握。其实按我来分析,没有什么后期疲软之说。看的是谁玩的英雄,发育的好坏。虽然一代版本一代神。但是其他那些没有最强的英雄也没最弱。
潘森的技能被动要求生命值在30%?以下,这个被动在前期和对方护甲血量不高的时候对拼是比较赚的,而后期主要是打团,在对面发育一般的情况下,输出潘森是挡不住对面的一套爆发或者控制的,跳进去就死的见多了,但是出肉的话想要打到那个生命值是比较难的,另外大招属于一个半全球流的技能,要么分带,如果一起推的话大招不是太好跳,被动也是,抵挡一次普攻,打团能打出多少个被动?,W的刷新也是不算短吧,另外是近战,在半肉伤害不足的情况下想要秒C位还是很难的,特别是辅助是风女之类的W被吹开很难接近对面,所以后期团战无力。然后是鳄鱼,鳄鱼的伤害前期还是比较爆炸的,也是和潘森相同的问题,被动不说,Q的续航,W的爆发,E的位移,比潘森线上,打团要好一些,但是如果你出输出还是会出现进去打不完一套就死了,毕竟输出需要的时间比较长,然后大招削弱了前期,增强了后期,好像现在三级600?这个加血的技能前期还是比较可观的,但是后期还是不太算强,也是位移技能用掉了会被放风筝,闪现半肉一套也不一定打的死人。另外版本现在是要有续航和输出,剑姬,诺手之类,因为经济的增加,ADC装备成型也加快,所以冲进去的时候伤害不一定扛得住,潘森缺乏续航,鳄鱼回血后期不够,都导致了后期的无力另外要是打得好的话谁会拖到后期?发育起来的鳄鱼和潘森都是粑粑,直接一套带走╮(╯_╰)╭另外想吐槽狮子狗该削了六级裸个幽梦跳出来就黑屏,韩国女主播的无奈我也感受到了……
比较吃面板伤害。
对于潘森跟鳄鱼都是前期强势英雄。 JN属性很高。发育好的潘森跟鳄鱼能够在前中期打出爆炸的统治力。当然前提是他得会玩。为什么后期疲软呢? 后期是属于那种大肉又有点伤害(例如Jn中有百分比伤害,这样全肉也是有一定输出,例如蒙多)、或者持续输出高的(也就是我们口中的adc,apc)、半肉,但是有厉害的突进,大后期能威胁c位的。(例如武器,JJ)这里锐雯除外一个厉害的锐雯全输出装太厉害。显然PS和鳄鱼不满足。 ps在后期带线不行,虽然有R但是带兵线不行。当ps全输出装时 在后期能秒了c位,但是自己也很容易死。对面c位有水印或者中亚还会杀不死。这样容错率太高了。 出半肉的话,只能上去打一套打掉一部分血量。但是对面往往能在你第二套jn有前打死你。 或者跑掉了。鳄鱼一般都是半肉。半肉的鳄鱼由于大招加成还是相当肉的,但是鳄鱼突进不行。虽然有两段E 但若被c位躲了。鳄鱼没有别的事能干了。因为他半肉 伤害打在不是c位身上没有多少效果。 只能活活当靶子 被c位打。
目前并不觉的疲软,自s6就没这说。
这是几年前的说法的吗,那时候比赛基本没鳄鱼。潘森倒没变。
前期那么猛后期你还想不疲软,别人还怎么玩。
一般后期厉害的都是平a型英雄,或者技能有成长性的
讲真。。说这两个英雄后期疲软的都是喜欢出半肉乃至全肉的。。纯输出鳄鱼或者潘森后期完全有能力一套带走对面C位。。九头蛇黑切血手饮魔樱花水银鞋。。
上单英雄所谓的后期强,无非是两点:团战打不死,单带没人治。团战打不死的一般都有百分比技能伤害和粘人技能,纯肉装也有输出,虽然不能一下打死对面后排,但是也能粘着打,限制其输出。单带没人治的一般都有较高的伤害加成和追击/逃生能力,全输出装也不容易被抓死,装备成型之后补一件肉装就能在团战切死对面后排。这两种,鳄鱼和潘森都不在其中,就只能前期对线出输出压制,后期团战出肉装保命,都是无奈之举。
作为一个800场鳄鱼胜率65的人来说,鳄鱼就是命啊!!!斯巴达玩的不多,主要说一下鳄鱼,上个版本上单强势的时期,都说剑姬诺手无解,然而我能说鳄鱼分分钟教他们做人?说到后期鳄鱼乏力,鳄鱼靠的是什么?线霸的意义是什么?压对面补刀压人头压塔,却不带节奏不帮助队友,即使后期鳄鱼不疲软又能如何?不把自己的优势带给队友有什么用?鳄鱼能压制绝大多数上单,红怒控制好,技能连接流畅,一半压补刀30,两级很容易,然而,明明压制非要单带被无线抓丢了自己的优势活到后期,这种玩家就是波比死歌冰鸟小法这种大后期放手里也没什么卵用。最后一点,鳄鱼后期也不是特别乏力,水银鞋,九头,黑切或者三项,轻语,蓝盾,小绿甲,打团红怒看准机会进去一套切不死AD,打残的能力还是有的,如果自己队友控制多还能活着回来,对面控制多保护AD全交你身上也不亏,重点在于怎么应用罢了,没有任何英雄后期一点用都没有的。
讲真。首先我要否定题主说PS和鳄鱼后期疲软。 特别是鳄鱼!!!PS和鳄鱼都是属于能抗能打的英雄而且本身技能也比较OP。都拥有点控。无论是打团还是单人对线都无压力。在对线上和很多上单英雄一样都比较吃等级。前期很强势。如果在游戏中你拿出PS和鳄鱼这样的英雄那么肯定就会利用英雄的优势让游戏尽量20G。 PS的大招能够让你在线上打出优势的同时更好的去帮助队友。而S5开会的上单TP 让鳄鱼也能更好的实行41分推和快速支援。(鞋子附魔失真)如题主所说的打后期。在后期大家装备都成型的情况下 首先说下PS。 一场游戏如果进行到30分钟以后这时候更多考验的就是团战的配合和个人的细节操作。但是
但是有一点非常非常重要。那就是视野!对就是视野!这个我们在游戏中经常会提到的。在后期大家都知道很多时候都是一波团战就能决定游戏的胜利。这个时候PS的开始疲软 ? 笑话。首先可以选择单人带线形成41分推 有人抓 我可以大招直接走人。其次 利用大招在对面有人带线的情况迅速形成以多打少。因为本身半肉的存在团战中你可以选择切入或者利用自己的点控来保护己方输出。再来说说鳄鱼。鳄鱼后期一个打两个没问题吧? 不说能打过 至少能够拖住吧 ?我们不说鳄鱼带线 因为肯定有人会说什么盖伦手持大宝剑 瑞雯拿着胡萝卜 诺手拿着砍头刀都能和你刚。我们就说说打团。团战鳄鱼后期肯定是半肉的存在再加上自己的大招完全可以切入,试问一个开着大招带着怒气的鳄鱼切不死一个ADC或者AP ?就算你不能切死你也能吸引众多的火力技能。给队友创造机会。至于前面答友所说的切不在人这一点我不做点评。就算不去切入 作为一个又肉又有输出还带点控的保护试问谁又能杀了你的ADC或者AP 。瑞雯 ? 盖伦 ? 他上来你就给他一个点控,他要打你你直接刚。你别忘了你保护的ADC也会打他。谁赚 ? 所以我不觉得鳄鱼和PS后期疲软。 PS
:我个人喜欢鳄鱼打野。哈哈哈
。现在在外边没法上图。晚一点上图。鳄鱼 36场 13800熟练度 66胜率。
前期英雄一般都是技能基础伤害高,加成低,机制比较无赖。
好,那么一个个来,首先是潘森。 先来看看潘森为什么前期厉害,被动挡平a,挡塔攻击,超级克近战ad,前期一下平a都会决定生死,更别说还能频繁刷新。 短cd,高加成的q,一般潘森都会选择主升,磨血神级,补刀补人头压人都好用,只要蓝够,就算不能杀你,压你二三十刀,不是问题。
控制,追击,对拼与一体的w,晕人一秒,可以多a一下,或者q一下,或者就是让对面吃满e。关键刷新护盾,二连盾,boom,爆炸,前期对刚强就强在这里。 e技能主动不用特别讲,特点就是伤害很高,能叠黑切,还有就是快速触发诡诈系新天赋,雷霆领主的法令。 被动技能,就是对15%生命值下的进行暴击,普攻和q都暴击,但是是q只爆150%,所以他对于残血爆发这么猛。 r是一个支援技能,这个东西看的是意识的作用,能带节奏,前中期神技,后期单带也是好用的不行。缺点就是落地慢,线上没用,所以大多数上单为什么说从六级开始就不怎么怕潘森了。 全部技能看一遍,潘森伤害很高,对拼很猛,为什么他在后期感觉不是那么强力了呢? 因为他的容错率,太低了。想一下,如果一个潘森从前期开始就大杀四方,各种猛各种秒人,那么我觉得只要他的队友不是送人头,或者挂机,以及团战全部梦游,那么直到40分钟左右的后期,他依然是很猛的。 如果均势呢?一个稍微装备领先对面一点点的潘森,团战用大招切入,或者是直接从侧翼利用五速鞋,加w起手切入的潘森。假如他的队友稍微脱节一点,不出防御装的潘森就要被对面辅助控住然后配合对面中单或者上单之类的秒掉。 又或者说这个潘森出上几件肉装,进去抗? 对不起,他的技能有缺陷在里面,像作为纯刺客,他缺少劫,男刀,亚索,卡兹克这种高效率的机动性,纯输出装备杀掉对面关键人物无法全身而退,经常出现的是一换一杀了对面c,然后由于发育最好的你死了而队友也打不过对面。 然后如果你出半肉,你没办法像赵信这种经典半肉战士一样,进去后用大招打乱阵型还获得额外的双抗。也没法像诺手那样,用q技能回复大量的血量。更不能像奥拉夫那样疯狗般的进去后,不吃控制追着对面ad跑出五百公里。 如果你出纯肉,那么更抱歉,你基本没有什么坦克技能,看起来出很多肉可是还是很脆,就像诺手一样为什么官方定位不是一个坦克,而是战士,因为没有坦克技能,除非你能出八件装备说不定你会超级肉,否则对面稍微集火一下你你还是吃不住。团战没输出没团控而且吸收伤害能力也不强,等于零作用,打团不输才怪。 抛开技能缺陷不看,潘森后期的输出除了对c位以外对其他人都略有不足。除开不稳定的大招和稍微带点伤害的w,潘森只有两个输出技能,而且均为物理技能容易被护甲克制。中后期主力输出技能为e,不得不说这个技能的输出还不是一般的高,发育的好的潘森一个qeq就可以秒一个人。但是这个技能的弱点也有两点:1.施法距离不长,如果强行打对面c位很容易陷入包围圈从而被杀。2.施法时间过长,不是瞬间爆发,而是跳秒伤害,一旦被打断就很伤损失大量输出,而且站立不动的时候也容易被对面控制技能打中。 最后说一下大招这个东西,是作为潘森后期最为有用的一个技能了大概,牵制单带,大招参团支援单抓开团?明显是一个很猛的东西,可是有时候就是感觉那么鸡肋? 关键就在于这是路人局,如果是开黑还好说,还能交流一下后面的决定与做法。这种战术性的东西,在比较低端的局或者是缺乏交流的局里,你无法跟队友进行一个完美的牵制配合,或者先手强开,但是队友没跟上,这样的好东西用不出来效果,有什么用?作为一个aoe输出是挺高但是落地太慢,如果队友没有限制住对面走位,又怎么办? 然后在稍微高端一点的局里,队友都有了一定的意识,后期单带牵制一下也不是不可以,但是大招范围不是全屏而且落地太慢,还不如shen好用,还能给队友加盾。 目前我觉得潘森后期最好的打法就是,纯输出装备,加上一件复活甲然后大招先手开团,落地打死或者打残对面c,被打死有复活甲,然后队友跟上,打赢团战,但这还必须建立在你是顺风输出很好的情况下。 但还是那句话,容错率太低,跟瞎子后期t回对面c一个概念,就那么一波机会,看你队友和自己的反应操作了,没有抓好的话,跟瑞文,剑圣这类一人起来carry全队的英雄比起来,还是没那么万金油而且好用。 磨磨蹭蹭答到六点了。。。,鳄鱼的就明天再说,潘森的就写这些,有什么不足可以提出让我进行补充。——————————————————————好啦,也睡醒了,继续开更,感觉昨天晚上潘森说的太啰嗦了,这里我就精简的说下鳄鱼篇。
鳄鱼这个英雄,前期也是霸主级别的,技能设定堪称完美,有回复,有爆发,有控制,有aoe,有位移,有自带破甲,还有自然坦的技能,那么下面来详细解读一下他的技能。
被动低血量获得怒气加倍,所以鳄鱼经常有残血50怒反杀的事情存在。
q技能,一个中规中矩的aoe,伤害适中,范围适中,回血也还好。优点就是瞬发,不容易被躲避。
w技能,鳄鱼从前期到后期都很凶的一个技能,红怒的高加成配合巨型九头蛇,在后期甚至可以实现秒杀脆皮,而前期对线只要有红怒一般都是用来增强w。
e技能一个优秀的位移,位移距离长而且还破甲,鳄鱼灵活换血的资本,但是第一段必须e中目标,才能释放第二段,没有目标e时比较无力。
大招加血量,有魔法伤害,存怒气,很好用反杀技能,被打野抓,一打二也不是很虚。
看完了技能,我们都会觉得这个英雄很厉害,很全面,贼猛,究竟哪里出了问题,才会让他后期变为酱油角色?
问题就在于全面!
鳄鱼就是因为技能性质覆盖广,从而导致了广知而无一精这种类似意思,说他回血吧,也不如诺手,剑姬这些。w技能虽然厉害,但是只能定住一个人,而且cd也不短。e的位移距离太短,没有对面前排给你当跳板,你还没法摸到对面后排。打不着对面后排,你说你肉吧,你又没什么减伤没什么加护甲,也经不住几下,说你不肉吧,大招加口血看起来还挺肉。
综上来看鳄鱼目前团战定位就是个搅屎棍,但是他又缺少搅屎棍大多所附带的限制技能,没办法在吸收伤害,输出一些伤害,限制对面输出伤害中的限制上做的太好,所以他后期的处境处于较为尴尬的情况。

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