怪物猎人ol dx9 dx11自从调了dx11之后 fps不见了。再换回dx9也没有fps。怎么调回来?

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次世代动作网游新体验!《怪物猎人OL》专访纪实
作者: 178产业 来源: 178产业 发布时间: 17:52:00
摘要:《怪物猎人OL》是腾讯与卡普空合作开发的次世代动作网游,而游戏选择的CryENGINE3引擎,是目前世界上技术最为顶尖的次世代游戏引擎之一,到目前为止,能够出色驾驭它的开发团队寥寥无几。为此腾讯与图形技术伙伴NVIDIA在 ChinaJoy2014展会期间接受178游戏网的采访,从技术与玩法特色等角度全方位解读《怪物猎人OL》的秘密。
  《怪物猎人OL》是腾讯与卡普空合作开发的次世代动作网游,而游戏选择的CryENGINE3引擎,是目前世界上技术最为顶尖的次世代游戏引擎之一,到目前为止,能够出色驾驭它的开发团队寥寥无几。为此腾讯与图形技术伙伴NVIDIA在 ChinaJoy2014展会期间接受178游戏网的采访,从技术与玩法特色等角度全方位解读《怪物猎人OL》的秘密。
  记者提问:
  您好!很高兴您能接受我们的采访。可否向我们简单介绍一下这款游戏?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  《怪物猎人OL》是一款动作游戏,从它本身来说,一方面强调真实性,在整个游戏设计里面,包括它的画面也好,它的玩法也好,怪物的设定也好,都是非常真实的。另外一方面,它作为动作游戏,是非常强调挑战性的。可以说是一款非常有操作深度和技巧性的游戏。现在我们和CAPCOM 合作开发,在腾讯这边我们有开发团队,CAPCOM那边也有他们的开发团队,更多的是一起合作。腾讯对中国玩家的喜好以及对网游市场都更为了解。CAPCOM对动作游戏,对《怪物猎人》系列的理解是非常深的,我们就是以各自的长处,去打造一款高端领域的经典大作。
  《怪物猎人OL》这款游戏的玩法,我给大家介绍一下,因为强调的是真实性,所以这款游戏没有什么魔法、武功或者是超能力。玩家就是作为一名猎人,可以依赖的只是手中的这把武器,比如是一把大剑、一把大锤或者是一把弓箭。玩家凭借这把武器以及自己在战斗中磨炼的技巧,去和一些强大的怪物进行战斗。同时,《怪物猎人OL》也较强调合作性,讲究四人一起去和怪物战斗。
  自《怪物猎人》系列成功之来,在全球范围之内也开创出了一个新的游戏类型,包括后面日本的《噬神者》、《灵魂献祭》等,它们在各自的方面也都做的蛮成功的。强调四个人一起协力去进行战斗的游戏,这也是一种非常适合网游的特质。
  在这个游戏里面,非常关键的就是怪物,因为《怪物猎人OL》这款游戏它最吸引人的,一方面是它动作游戏的要素,另外一方面就是游戏中这些怪物的设计都是非常生动逼真,而且栩栩如生的。在这个游戏里面,怪物如同现实中的动物一样,分为很多类型,比如说有鸟龙种、飞龙种、甲壳种、牙兽种等。不一样种类的怪物还会有各自的特征和不同的生态。比如有些怪物它可能会在树林里面出没,有些怪物可能会在沙漠里面出没,有些有非常锋利的牙齿,有一些是以植物为生的。所以说玩家在不同的生态环境去遭遇不同的怪物,也会给玩家一些不一样的体验。
  记者提问:
  那我先问一个技术方面的问题,因为和游戏厂商的合作有很多,他们提供了很专业的游戏工艺,比如游戏制作。那在《怪物猎人OL》这个游戏里边,NVIDIA提供哪些方面的技术合作、技术支持?
  NVIDIA中国区内容管理总经理张楚先生:
  刚才也提到了,这款游戏是一款国际化的游戏,有CAPCOM,又有腾讯的制作,所以说我们的目标就是打造一款在国内超越目前水平的游戏,超越单机版游戏。因此,我们的目标就是把这款游戏的品质,一定要拔高拔高再拔高。所以我们在这个游戏里面加入了最新的技术,比如说DX11。现在目前大多数网游还是DX9的游戏,以前的单机版游戏也好,PC版游戏也好,可能也都是DX9的,我们要在中国有一个创新,一定要达到前所未有的历史高度。所以我们决定在这个游戏里面升级到DX11的引擎,比如说细面区分、全体光照等等这些效果,把这个游戏的图形渲染品质达到一个高度。
  另外一个方面,刚才也提到这是一个动作类的游戏,里面有猎人、龙和各种各样的怪物。那么针对一款动作游戏来说,如果场景里面能够有一些互动,会使这个场景里面更有真实性,体验也更好。因此我们在动物的毛发、人物的衣服上全都采用真正的物理模拟,采用了物理技术,使场景互动性能够更强。
NVIDIA中国区内容管理总经理张楚先生
  记者提问:
  我想问一下腾讯研发团队,《怪物猎人OL》之前首测的时候我们看了一下,好像跟原来的单机版的玩法没有太大的区别。我想问一下后面会引入一些什么样的具有中国特色的玩法吗?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  首先作为一款游戏,在不同的测试阶段,开发团队关注的点是不一样的。在最开始的阶段,我们可能会更关注于对原著的一些还原度,在后面我们将会持续开发新的内容。比如说我们在第一次测试跟原版是差不多的,但我们在后面的测试中就加入了玩家可以在飞艇上和怪物战斗等新的玩法。未来,我们也将会加入更多新的内容。
  记者提问:
  《怪物猎人OL》最出名的就是玩家可以带随从猫进行战斗,我们想问一下,光有猫,我觉得好像不太够,你们后面还会研发一些什么样的宠物吗?比如说养狗,养其他的动物,羊驼之类的,会有这样的一个想法吗?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  这方面也会考虑,包括我们在跟CAPCOM合作的时候,CAPCOM也会提到希望我们加入一些更多的中国要素。但是首先的一点是我们肯定不会加入一些很违和的东西,比如羊驼肯定不会搞。但是在未来肯定会有新的东西加入。
  记者提问:
  大家都知道《怪物猎人OL》组队作战是必不可少的乐趣之一。在PC上的话会增加一些什么样的新元素?或者新玩法和新内容?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  首先,我们最优先考虑的肯定是团队协作的部分,刚才提到《怪物猎人OL》是一个强调四人一起战斗的游戏。其实包括我们现在已经加入的猎团玩法,以及后面基于玩家小队的玩法,后面还会有更多。不管是原先在日本也好,在中国也好,民间以及官方都会有一些类似狩猎祭的活动,它会强调我们现在要去打一只雄火龙或者打一只什么怪物,可能会给大家以联机的方式,找一个场地,民间自发组织的。比如说这个雄火龙可以三分钟之内给它讨伐掉,有些人我可以打的更快,我可以在两分半之内去把它讨伐掉。玩家会去追求一些这种比较极限的打法。所以说基于现在玩家这方面的喜好,在我们后面肯定会去优先考虑这方面的内容,我们会用官方的形式,把玩家已经喜闻乐见的这些东西,在游戏中呈现出来。
  记者提问:
  刚才也提到了,因为《怪物猎人OL》技术特别先进,容易导致的后果就是电脑跑不动,国内的硬件水平还是偏低。那优化的技术,如何能提高?需要有好看的画面,又要保证硬件设备,又保证游戏的性能?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  应该这样说,对于好的显卡,我们可以保证他有好的画面。对于其他的显卡,我们是优先保证你可以玩起来。
  NVIDIA中国区内容管理总经理张楚先生:
  有三个方面,第一个方面针对于很多玩家来说,他想玩他就要升级显卡,但是他不知道买什么样的显卡,我们就跟腾讯之间通过测试来帮助玩家,我们针对高级配置、中级配置、低级配置,有专门的显卡、CPU以及主板的推荐。
  在玩的过程中刚才我提到了,NVIDIA有一个GFE软件,也就是一键优化的功能,通过NVIDIA显卡驱动附带的GFE功能,进入游戏,通过点击GFE的一键优化,立马会有根据你现有硬件配置,根据你的CPU、GPU配置,能够帮你合理的来打开相关的配置,尽可能的发挥你硬件所有的性能去玩这个游戏。
  第三个就是说我们会在正式公测的时候,发布一个全球定制版的驱动,解决以前游戏里面遇到的无论是蓝屏、死机、散屏等各种怪异现象,这款定制版驱动会让所有GPU的性能百分比的提升。
  我们通过这三个方面会使所有的用户获得更好的体验。高级用户他买了九千块钱以上的非常高端的显卡,当然能够有更多高级的特性体验。对于低端的用户,因为我们有GFE自动设置功能,在牺牲一些特性的同时,保证一个非常流畅的FPS,也就是让他的视觉体验不会卡顿,不会说完全跑不起来,高能高得上去,低能低下来。
  记者提问:
  三年一个目标的话,比如要达到哪个水平?
  《怪物猎人OL》研发人员:
  其实我们内部不太会去设定这样的目标,之前腾讯内部一些大老板他们跟我们说,我们这款游戏其实是一款真正的动作网游,因为从动作性来说,之前腾讯有DNF,但是从动作技巧性上来说《怪物猎人OL》这款游戏的确是更具内涵的。他的下半句话说你们要走的一条没有人走过的路。所以从这个过程以及最后的结果,其实大家更多看重的是我们的可能性。
  由于时间有限,178游戏网记者不得不结束此次的采访,虽然采访的时间不长,但是可以明显感觉到张楚先生以及《怪物猎人OL》研发人员对《怪物猎人OL》这款游戏的热爱。《怪物猎人OL》在国内玩家当中有一批核心的死忠玩家,这批玩家绝对希望自己心中的经典得到延续。毕竟只有真心的喜爱一个游戏才能做好这个游戏,这是一个慢慢打磨的过程。在NVIDIA的帮助下,不错的游戏画面吸引了一大批不曾玩过《怪物猎人》系列玩家的关注。让我们一起期待腾讯和NVIDIA能够为广大玩家感带来一款诚意十足的精品游戏。
近期,一个几百人的团队在此地对《光晕5(Halo 5)》进行最后的润色,该游戏有望在假日季成为最热销的电游产品之一。这游戏是优化差还是我电脑有问题?_怪物猎人ol吧_百度贴吧
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这游戏是优化差还是我电脑有问题?
电脑概览电脑型号
B85-D3V操作系统
Microsoft Windows 8.1 专业版 (64位)CPU
()(R) Xeon(R) CPU E3-1231 v3 @ 3.40GHz(3401 MHz)
B85-D3V内存
1600 MHz)主硬盘
TZ0 已使用: 438小时)
NVIDIA GeForce GTX 960 (2048MB)
32位 60Hz声卡
Realtek High Definition Audio网卡
Realtek PCIe GBE Family Controller这是我配置 刚上游戏还好,下几次本就开始掉帧求解怎么个情况
要判快播?先查b站!b站...
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我不信鬼更不信邪。 可...
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不会呀,我i5+660开高清全程60+啊
打了千狩后,就是这样。。
哈哈,N卡你也有今天!!!
火影三大流派哪家强?
你打了千狩,所以掉帧
760全程1080P极限画质 玩久了你就大退一下就行了 游戏自己不会清理缓存
我也是刚上线的时候很流畅(楼主配置比我好多了)但玩久了就掉帧。。有时候人多也掉帧
可能兼容方面有问题吧,另外960并没有你想的那么好= = ol优化是可以的
Ro经典重现 老玩家都回来了!
驱动设置换成9会好一些。
驱动更新过没
我也是无奈
加钱上四路泰坦
“喂,你压着我啦”
dx11改成dx9试试
打完千守会卡
可是是系统有问题吧,我跟楼主一模一样,e3 1231v3 gtx960我的还是2g显存,内存比你大点16g这不重要,玩着一点也不卡,重做一遍系统试试,或者换个显卡驱动试试
游戏优化问题
我980都这样
系统有问题,我i5+760开的dx11极限画质没压力
我感觉是显卡去动的问题咯,我看到很多660的玩得很爽,但也有很多660的小伙伴跟我一样显卡驱动老是掉。
这年头,人家把你卖了你还拿钱问人家要不要,玩个游戏而已,时间能有多久,大不了不玩它,那么多游戏,非主流你就不行?电脑没有多大问题,把钱花刀刃上,如果你是什么的二代,那就算了,XP系统显卡1G足够用了飞流所有游戏,特别的例外,那些例外的证明游戏水坑很深:促进你们电脑更换配置好配合市场消费,今天让你换显卡,明天就让你换主板;游戏只是娱乐,花钱玩游戏是最二(等于花钱买蜡烛去拜神一样道理,我真想知道这世界有神吗?),创造游戏收费也是最流氓,(最好的游戏只卖光盘,这才是真正的游戏人)TX是最大的流氓,怪物猎人优化会篡改你显卡等数据,让你的电脑变成老牛拖车,你傻傻去问人家,人家只会和你说你配置不行,要换显卡了,要升级了,任你法力无边也变不回原来样子,只有一个办法(还原系统或者重装),今天我才搞好电脑,TX害人不轻!立马删了服务项TX所有控件,这些都是后门。
960都还不行?那我的GTS250都开的效果比你这还高呢。你要看下是不是换个win7系统会更好些。
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴100 暗夜精灵 猎人
我的是win7系统,现在是dx11,但是人一多,画面一复杂,帧数瞬间变的很低,和这个有关系吗?
DirectX仅是图形接口,可以更好的发挥当前高级显卡的性能,使画面更好您可以调整为DX9 或 启用32位客户端试试,可以在运行World of Warcraft Launcher.exe 界面左上角-游戏设置内 调制
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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