随从独立攻击力伤害计算随从时的伤害是怎么算的

从1费到10费 盘点炉石中最有价值的中立随从
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()出品,转载请注明】如果说各职业不同的法术和职业随从决定了一副套牌的打法和强度,那么中立随从就是你能按照打法进行战斗的基石,他们或是对对方造成伤害进行补刀,或是带有嘲讽进行保护和换血,或是带有buff帮助你清掉对方的随从,总之,中立随从同样是在一副套牌中往往起到关键性作用的一部分。在这次改版后,中立随从中工程师学徒、阿古斯防御者、黑铁矮人都得到了修改,那么修改后中立随从的强度又得到了怎样的变化、哪些中立随从值得你加入卡组中呢?本次盘点将为你提供一些参考。【广告:】注:这次盘点考虑到不同费用中往往卡牌强度往往和稀有度有关,故优先考虑卡牌的普适性,即是说,会在蓝白卡中优先考虑进行选择。同时,因为有些卡牌与特定的职业配合会有极为强大的效果(比如牧师在套牌中加入圣光护卫、术士加入年轻的女祭司),这样的卡牌往往具有一定的局限性,所以在适用性上并不占优。总而言之,这次盘点以稀有度和适用性为基准,为你选出一些万金油类型的中立随从。本次排名不分先后。1费:精灵弓箭手、银色侍从、麻风侏儒精灵弓箭手:精灵弓箭手上场就可以为你带来一点伤害,可以在后手开局中补掉对面大多数1费随从(如果对面打出法力龙、北郡或者是各种小鬼,那么还是再等等吧),这种战吼效果就相当于带圣盾的冲锋技能,在1费中效果可以说是性价比极高的。银色侍从:如果是先手的话,银色侍从起手是个还不错的开局,但是后手的话感觉意义就不大了,除非对面的1费回合什么都没做,配合其他一些随从(如黑铁矮人、萨满的火舌)也可以换掉对面一个3血的小伙伴,带圣盾的随从能够多站住一回合或者多造成伤害都是极好的。麻风侏儒:有很多人觉得这货是1费最强的随从(包括职业随从),但是面对三血的北郡、虚空行者、法力龙,这货就没什么办法了。1费就可以对对面英雄造成至少两点伤害,难怪有些人说他上场就不亏。至于有些人说沉默之后这家伙就废了,可是用1费小伙伴骗掉你为数不多的沉默,喂喂,怎么看都赚了吧。2费:精灵龙、飞刀杂耍者、小软递补:血法师萨尔诺斯精灵龙:强烈建议给他换个名字吧,比如“就是恶心你星龙”,2费3-2已经是优秀的身材了,最关键的是这货居然免疫指向性的法术伤害,只能受到AOE和对面随从的攻击,简直是不要太IMBA。只要这家伙留在场上,就是对面随从优先攻击的目标,虽然不一定能够为你带来卡差的优势,但是3点伤害往往也能在打脸之后再潇洒的换掉一个随从。飞刀杂耍者:随机的一点伤害往往需要看脸才能达到你的目的,不过这不失为一张优秀的卡牌,同样优秀的身材,不错的效果,如果你有大量低费的随从正在待命,别忘了在套牌中加上几张飞刀。虽然随机的伤害太不稳定,但是千万别小看这些伤害,能否用最低的代价清掉对面的随从往往就是1点伤害的差别。小软:针对有武器的职业,小软真的是不要太好用,一口吐掉对面的武器,上场就为你带来了优势,同时,如果对面没有武器而你又在手中没有什么可以打出的牌,即使裸上小软也不失是一种选择。血法师萨尔诺斯:因为考虑到橙卡不是所有人都有的,所以把他放在了递补中,不过他一般是用来打出法术的combo,单看这一点完全可以用狗头人代替,而且身材实在是太过消瘦了一点。不过抽牌的效果也让他具有了更高的性价比。3费:麦田傀儡、破碎残阳祭司、暴怒的狼人递补:剃刀猎手(铁鬃灰熊)麦田傀儡:2-3的身材,阵亡之后还给你留一个2-1的儿子?如此优秀的卡牌有什么理由不带一张?在前期面对麦田傀儡,对手至少需要两张卡才能完全解掉他和他的亡语效果,这种赚取卡差的能力在3费回合中很难有其他随从能够达到,同时因为消耗了较多的手牌和随从,对手也会在之后的回合中被拖慢节奏。破碎残阳祭司:在没被削弱之前,这货就是3费最强中立随从没有之一,3-3的身材还能让一个小伙伴得到buff,简直不要太好用,虽然现在是被削弱了一点身材,不过丝毫不影响他优秀的属性。无论是把低费小伙伴加上buff之后换掉对面高费小伙伴,还是为了让小伙伴站的更久,破碎残阳都是你的不二选择。暴怒的狼人:之所以把他排进来也是考虑了很久,因为除了上述提到的两张卡,其余的3费中立随从感觉都没有他们那么强,选择狼人也是因为,有的局面下这货能为你带来奇效,而且有些时候自带嘲讽,一旦活下来,即使不触发激怒效果也是一张不错的卡牌。剃刀猎手(铁鬃灰熊):这两张牌之间完全就是见仁见智的选择,如果你觉得需要一个在前期帮你挡枪的角色,那么你可以选择灰熊,如果你觉得需要在场面上抢得优势,那么剃刀猎手的召唤也会带来一定的收益。不过个人觉得灰熊比不上4费的森金持盾卫士,虽然多了1费但是5血和3血在前期并不只是两点血的差别而已。4费:阿古斯防御者、黑铁矮人、森金持盾卫士递补:暮光幼龙(冰风雪人)、阿古斯防御者:改版之后虽然变成了2-3,但却是加强了,因为盗贼的背叛很难戒掉两边的嘲讽怪了。这张卡最重要的效果就是两边的buff,自身的身材倒并不是那么重要,只要buff效果不变,那么这张卡就是4费随从中优先考虑的卡牌。黑铁矮人:在这次改版之后,黑铁的战吼效果稍作改变,可以在你不得不裸上的时候心理压力小一些,但是在对己方随从加buff的时候好像效果就没有那么优秀了,不过也不妨碍你去换掉一个对面4血的随从。森金持盾卫士:性价比极高的嘲讽怪,可以在前期抵御大多数随从的进攻,3-5的身材往往能够换掉对手场上的两个随从,为你带来卡差的收益,不论是抑制快攻还是打乱对面的计划都是很不错的,谁用谁知道。暮光幼龙(冰风雪人):暮光幼龙的收益大小主要是取决于你手牌数量和对面手中的沉默,这家伙如果不被沉默还好,一旦被沉默真是一点脾气都没有,还有萨满的大地震击解掉他简直不要太好使。冰封雪人也是一个身材优秀的随从,虽然是个白板不过在多数时候对手也需要两个随从来解掉他的存在。5费:风险投资公司雇佣兵、碧蓝幼龙、憎恶递补:无面操纵者风险投资公司雇佣兵:5费7-6的强力身材,逼得对手往往不得不立刻解掉,所以他本身的负面效果在实际使用中并没有看起来那么严重,而且往往能骗掉对面一张单解(变羊、变蛙或者刺杀、斩杀),在5费回合时如果你手中有这张牌请不要犹豫,尽情的逼迫对方绞尽脑汁来想办法解掉他吧,如果对方选择强行抢血,那么7攻就会让他付出代价。碧蓝幼龙:也是配合法术combo使用的好卡,而且还能抽牌保持手牌数量,本身的身材虽然不算优秀但也说的过去,自带嘲讽也是对面不得不解的目标之一。憎恶:可能这张卡让很多人并不能服气,但是在速攻横行的环境下,这张卡真的是克速攻的神器之一,所以带上一张以备不时之需还是有必要的,两点AOE伤害足以清掉对面前期绝对大多数铺场的随从。尤其是面对鱼人术士,在对面没有打出大量buff牌的时候,一张憎恶往往就可以解掉大多数的鱼人,即使术士再怎样生命分流恐怕也补不回来手牌的差距了吧。无面操纵者:土豪德必备卡,一下子变成各种古树,完全打崩对面的心理防线,但因为是紫卡,并不是所有人都有,所以并不多见。不过如果你手中恰好有这个低费高回报的家伙,如果你希望拖到后期用大怪解斗,请带上他。6费:银色指挥官、烈日行者、霍格递补:黑骑士银色指挥官:没削弱之前绝对是排名前三的中立随从,冲锋圣盾配合4点攻击,上场就能换掉对面一个中期的关键随从,并且自己还可以站一回合吸收对手的伤害,不过在削弱之后2点血量稍显不足,如果要在6费回合上他的话最好能够保证清掉对手场上所有的随从来使他的价值最大化。烈日行者:拖慢对手节奏的利器,圣盾加嘲讽,还有4-5的身材,保证了他可以换掉对面两到三个随从,从而获得卡差的优势,不过他的弱点就是比较惧怕沉默和强力的单解,而且到了6费回合不得不考虑对手手牌中是否有破法者、猫头鹰,或者是变羊、妖术、刺杀(注意斩杀,如果对面用两个随从来对你造成伤害那我觉得还是赚的),不过话说回来,这几张卡几乎是所有大怪的克星,如果你想把节奏拖到后期,即使被解掉也会为你后期的大怪上场打下良好的铺垫。霍格:4-4的身材在6费回合中算不上优秀,但是他的效果保证了他在场上并不会那么轻松的被换掉,有2-2具有嘲讽的狼人在前面挡枪,霍格可以得到很好的保护(不考虑法术的情况下)。这里多说几句,也许有人说同样6费的伊利丹可以身材更优秀,而且可以召出来更多的随从,霍格凭什么比他强。我觉得虽然霍格的身材是硬伤,但是伊利丹的召唤太过频繁,7、8费回合中你的场上就会被小火人占领,而这种情况往往是不利的,因为小火人的身材不够优秀,对手的一张魔爆术都会让你痛不欲生,另外最重要的一点是,小火人会占据你场上随从的位置,别忘了你的场上最多只能同时有7个随从,这就为你之后的铺场留下了隐患。而霍格的嘲讽狼人则是对面必须解掉的随从,为你之后的铺场留下了足够的空间。如果每个回合都有一张嘲讽等着你,这种感觉真的是太难受了。黑骑士:解嘲讽的神卡,上场就能灭掉对手的一张嘲讽,对付土豪德极为有效,不过如果对方场上没有嘲讽,这张卡就会一直卡在手里,他的价值就会大打折扣,就是说,这张卡的价值是取决于你所对的职业和场上的局面,当对手自信满满的打出一张德鲁伊或者是古树,快上黑骑士教他做人!由于7费之后的中立随从数量不多,就放在一起评价。7费之后:炎魔之王拉格纳罗斯、伊瑟拉、死亡之翼炎魔之王拉格纳罗斯:8费中立最强随从。大螺丝在版本中的强势是大家公认的,随机的8点伤害会让对面始终提心吊胆,基本上站在场上一个回合就能解掉对手的一个随从,即使是被沉默也可以通过攻击来实现自己的价值,可以考自身的身材换掉1-2个随从,在后期这样的优势往往都可以转化为胜势。伊瑟拉:9费中立最强随从。一共5张梦境卡无论是哪张都是单卡价值远远超过其费用的神卡,0费的梦魇、梦境,2费的觉醒,3费的欢笑的姐妹以及4费的翡翠幼龙,每一张都是扭转局势或者扩大场上优势的卡。同时,伊瑟拉本身的身材也十分优秀,虽然只有4攻,但是12血皮糙肉厚,也足以抵御绝大多数攻击。死亡之翼:我不敢说他是最强的,因为他的优点和缺点同样明显,而且面对某些职业时他的缺点就会成为一个定时炸弹,往往会对自己造成更大的伤害。如果有这样一张卡牌放在你的套牌中,那么我相信即使是打到最后几个回合你也会有一定的把握可以取胜,因为在大家都没有多少牌的时候,打出死亡之翼的安全系数往往是最高的,而且这时弃手牌的危害也是最低的。但是如果你过早的打出死亡之翼,对手手中恰有一张硬解等着你,那么就真的是欲哭无泪了。总之,因为这张卡太受对手手中是否还有硬解的影响,所以打出的时机尤为重要,这就需要大家从实战中来吸取经验了。高费随从具有优质的属性,不过高费随从往往都是对手手中硬解的首选目标,比如变羊、妖术、刺杀、斩杀,以及牧师的精神控制和个别的随从(比如王牌)。在中后期时选择在何时让这些高费的随从上场以取得最大的优势,一直都是所有玩家必须考虑的问题。总之,高费随从既有强大的属性,也面临着被对手一回合就解掉的危险。至于如何避免这样的事发生,就是凭借自己的经验进行判断,见仁见智了。《》专区:
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→ 炉石传说随从站位应该如何安排 随从站位详细分析攻略
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.3
今天西西要给大家介绍的是随从应该如何站位,下面我们就来看看炉石传说资深玩家对于随从站位的分析吧,希望能对大家有所帮助!从细节抓取 炉石随从站位的终结型分析前言大家好,我是dorick。在新版本到来之前,竞技场感觉该说的也说得差不多了,也没啥特别多可以再说的内容了,所以这次我决定开一个新的系列话题。当新版本来临的时候,我会重新开始和大家对竞技场进行研究。这次我的新系列的名字叫做“话题终结者”。什么意思呢,就是说这篇攻略当中,会完全覆盖所有的关于这个攻略所讲到的方面的内容,做到无一遗漏。那么我到底是否真的有能力去终结这些话题,我现在也无法确定。但是我想更高的要求,对我来说意味着更大的挑战。我会尽力将这些话做题做到完善,而如果我的内容中有什么不足或者遗漏的地方,还希望大家能够进行补充,这样我们就能够共同学习,一起进步。这次我的攻略中所涉及到的内容,不再是仅仅局限于竞技场中。虽然我的主业是竞技场,但是天梯水平也算是过的去吧。我认为在竞技场中我们需要考虑的东西要比天梯上多的多,因为在天梯中我们打多时候能够对对面的卡组构成有个大概甚至完整的了解,而在竞技场中对面的卡组构成我们则是完全未知的。但是正由于天梯我们需要考虑的东西少,所以在天梯中则需要更准确的判断,一个失误在天梯中带来的影响一般来说会比竞技场中严厉的多。就比如说我们在考虑对面是否有沉默的时候,如果是在天梯中,那么我们就应该考虑到咆哮德有两个沉默,动物园一般会带一个沉默,而佛祖骑大部分时候没有沉默。我们在打的时候如果考虑不到这些问题,便会出很大的问题。而在竞技场中,我们就完全不知道对面到底卡组中有没有沉默,有几张沉默。而对于其他复杂的情况来说则更是如此。在这个攻略中,我不会给大家太多结论性的东西,而是更加倾向于告诉大家一个思考的方式。正所谓授人以鱼不如授人以渔,这些思考方式即使在今后炉石出了更多其他新卡之后也能够同样适用。那么我们今天就先来谈谈在炉石中的随从站位问题。两侧效果为什么我们要站位的问题,是因为炉石中有一些卡牌能够对本身(目标)相邻两侧的随从产生一定的效果(在之后简称为“两侧效果”)。这是现在炉石中唯一一个对站位有要求的描述方式,(在NAXX副本的某个boss,有着能够对我方最左边随从造成伤害的英雄技能,这里不予考虑),如果今后出现其他对于随从站位有影响的词缀,我会再对这个内容进一步的补充。那么在这此的攻略中,我们就只就两侧效果对站位的影响进行讨论。对于两侧效果对于站位的影响,既有来自于自身的,也有来自于对面的。那么我们在考虑的时候应该掌握一个怎样的顺序呢,这里我就给大家一个我认为的关于站位考虑的优先级顺序。1、自己手牌中已有卡牌的影响2、对面可能打出卡牌的影响3、自己牌库中存在卡牌产生的影响4、一些随机效果对于站位的影响接下来我们按照这样一个优先级的顺序来讲一下如何去安排我们随从的站位。首先我们先来讲一下我们手上已有卡牌的影响。这样的卡牌中常见的有恐狼前锋,阿古斯防御者和日怒保卫者,萨满的火舌图腾以及术士的虚空恐魔。而像法师那个让两侧魔免的(存在感低得我连她名字也叫不出来),那些无论是天梯还是竞技场中都基本绝迹的随从,我们就不加以讨论了。由于天梯中的经典卡组动物园会使用到恐狼,阿古斯甚至于可能用到恐魔,几乎囊括了所有的这类随从,所以我这之后的举例通常会以动物园为例子。自己手牌中已有卡牌的影响首先我们来看看恐狼前锋和火舌图腾,这两张卡的效果都是可以为相邻两侧的随从提高攻击力。由于这两张卡能够持续的生效,而当两侧的随从死掉之后,相对远的随从会靠过来。所以我们在使用这两张卡牌的时候,必然希望有更多的随从能够享受到增加攻击力的效果,或者这样说,每当我们在这个回合有n个随从死亡,那么我们便希望在这个回合中有n+2个随从享受到加攻buff。恐狼先锋与火舌图腾为了达到以上所提到的效果,我们就需要在恐狼(火舌)的附近放下更容易死掉的随从,并且使得离它越近的随从越容易在交换中死去。当然我们很多时候没有必要去在意一血的随从要比两血的随从更容易死去。我们理想的模式便是,每次都使用被恐狼buff到的随从和对面进行交换,然后由于这些随从的死亡,使得其他随从变为恐狼相邻的随从获得buff,然后继续交换,这样来使得我们在一个回合中有更多的随从能够享受到恐狼的buff效果。但是,我们在进行这样的交换的时候,往往到了某个随从处会因为各种各样的原因而无法继续下去。对于这样的随从,将他们简称为停滞点。而对于停滞点我们可以将他们分为以下几类,首先是亡语出随从的,这类我们称之为强制停滞点。由于亡语出的随从会占用原本的位置,而导致更远的随从没法向恐狼靠近。当然这样的停滞仅仅是当前一个回合的,在下个回合这个停滞点便会消失。第二类停滞点则是那些屁股很大的随从(血量很多),由于高生命值导致它们很难在随从的交换中死掉,这类随从往往会持续两三个回合甚至更久都没法死去,会大大妨碍我们对其他随从进行buff。还有第3类我们称作人为停滞点,这类随从本身并不难死掉,但是由于这些随从的某些特效,我们不希望使用它们来进行随从的交换。比如说术士的鲜血小鬼,或者萨满的发潮图腾等等。这类随从我们一般不到万不得已的时候,都不会想要使用它们来和对面的随从进行交换,所以我们应该将它们扔到一边去。对于随从的站位,还有一点不得不提到的便是,英雄技能以及法术所产生的随从,都是没法改变它们的位置的,它们会默认出现在我们的最右端。这就意味着,如果我们将一个随从放在最左边,那么我们可以很容易的保证他永远处于最左边的位置。但是我们却很难能够保证一个随从一直处于我们的最右边。另外,还有一种随从,它们能够以除了亡语以外的方式生出其他的随从。比如说小鬼召唤师以及小鬼首领,它们的共同点在于它们生出来的随从都会在这些随从的右手边并且生出来的随从都能够狠容易的在和对面进行交换的时候死掉。所以,总结我们之前所说的内容,我们可以得到以下几点:当我们没有需要恐狼(火舌)紧挨着的停滞点时,我们应该将我的随从这样摆放。1、将人为停滞点全部扔到我们随从的最左边;2、普通停滞点(第二类)按照一定的顺序(一般看血量)放在紧贴着上一类随从的右边3、而剩下的随从在最右边形成一条很长的绿色通道。4、由于我们可以将恐狼(火舌)放在这条绿色通道的任意地方,那么这两边都是绿色通道,所以即使我们一边堵住了,我们依然可以通过另一边来进行,所以我们可以在这个绿色通道中放一些鬼灵爬行者这样的随从,因为即使它使得我们的一侧通道停滞了一个回合,我们也可以使用另一侧的通道完成这个回合的交换。具体的摆放方式如图所示:(黄色圆圈代表像鬼灵爬行者这样的一次强制停滞点)那么如果我们有什么需要恐狼或者火舌紧挨着的停滞点,比如说一些低攻高血量的嘲讽,或者我们需要依靠恐狼(火舌)破蛋的时候,这个时候我们就只能利用到恐狼(火舌)的一侧。那么这个时候我们的摆法大概有以下两种方法。一般情况下,我们都会如图所示,把这样一个停滞点放在所有停滞点的最右边,然后在其右边放置一条绿色通道。这样做的好处是,能够更好的利用到那些我们自动站在随从最右侧的例如小鬼爆破,萨满图腾之类的随从,如图所示。另外,当我们的随从里面有小鬼首领或者小鬼召唤师的时候。我们之前说过这样的随从会在自己的右手边生出新的随从,所以我们如果希望更好的运用到这些随从,我们就应该用一种新的站位方式,如图所示。需要注意的是当我们的恐狼(火舌)的一边靠着停滞点时候,我们就要尽量保持另一侧的完全通畅。阿古斯/日怒/虚空恐魔阿古斯防御者/日怒保卫者/虚空恐魔相比于恐狼前锋这样的类光环的效果来说,战吼的形式就要简单很多了。我们只需要考虑这些卡牌上场的那一个回合即可。对于这类型卡牌,我们首先要考虑的便是他们上场时,战吼效果是需要两侧生效还是更希望只作用一边,这点对于我们的随从摆放位置非常重要。一般来说,阿古斯防御者由于有着+1+1的效果,所以我们大多数情况下都会选择双架。而恐魔大多数情况下我们并不希望他吃掉我们太多的随从,如果是在动物园中,一般来说单吃蛋或者单吃历代会是我们比较多的选择。而日怒保卫者就相对灵活一些,单架和双架的情况都是比较常见的。接下来我们要确定的内容便是有没有哪个随从是我们战吼一定要作用到的。比如说我们在使用动物园时,很多时候都希望阿古斯把蛋架起来,那么这个蛋我们就把它简称为目标。如果我们需要双架的时候,我们就应该把目标放在随从的中间。而如果需要单架,则应该把目标放在边上。比如说我们场上放一个鬼灵爬行者,一个蛛魔之卵和一个小鬼首领。当我们只考虑阿古斯并且目标为蛛魔之卵的时候,我们就应该把蛛魔之卵放在中间。这样做的好处是,当我们在上阿古斯的时候,我们可以根据对面场上的选择同时架起小鬼首领还是鬼灵爬行者,能够有多一种的选择。而如果我们考虑的是使用恐魔单吃蛋的话,就应该将蛋放在边上。这里我插一段题外话,在我们使用动物园的时候,用阿古斯架蛋是非常常见的打法,但是并不意味着我们任何之后都应该把蛋架起来。在面对AOE很强的卡组,特别是刀油贼和土豪战这种能够用脸破蛋的职业时,我们将蛋放于嘲讽后面来防范对面AOE很多时候将是一个更好的选择。那么肯定有人会问了,如果说我们手上既有这几种牌都有,又该如何去考虑呢? 对于这种情况,我的建议是优先考虑第二类的卡牌,就是阿古斯/日怒/恐魔。因为这类卡牌更容易做到完美,然后我们再在这个基础上,去考虑与恐狼这类牌相关的卡牌。当然,这里如果要继续再展开说下去的话,就太长了完全不可能讲完了,这里就靠大家根据之前所讲的内容,自己去领悟了。对方卡牌对我们的影响接下来我们来看看第二点,由于对面可能打出卡牌而对我们站位所产生的影响。这些卡牌能够对指定目标两侧的随从产生一定得效果,它们是法师的冰锥,盗贼的背叛,猎人的强风射击和爆炸射击。由于这些卡牌在天梯中并不常见,所以我们在天梯中,基本上只有在遇到冰法的时候,会去考虑对面可能有冰锥的情况。这个时候我们需要做的就是尽量将攻击力高的随从放在两边,这样对面就很难能够同时冰冻住我们全部的高攻击力随从。而其他的卡牌目前几乎在天梯中绝迹(也许一些比较low的猎人会带上强风射击)。所以我们接下来就说说在竞技场中我们应该如何对这些卡牌进行防范。首先,我们要做的是,确定对面的职业是否有我们需要去防范的卡。比如说现在竞技场中出现频率最高的职业就是骑士,而我们在对抗骑士的时候就完全不用去因为对手而考虑站位的问题,我们只有当对面是贼,法,猎的时候,需要去考虑我们站位的问题。虽然有些时候,我们一直保持一个站位习惯能够让我们不会在需要的时候疏忽大意,但是很多时候这样的站位是不利于我们自身的需求的。所以我们只有当遇到对面是那些特定职业时候,我们才要去考虑这样的问题,并且我们不需要去考虑一些像雷锋(嗜法者)这样的随机情况。防范这类卡牌,关键的一点便在于那些无法被法术指向的随从。就是隐身随从以及那些像精灵龙,鬼灵骑士这样的随从。当我们场上站3个随从的时候,我们就应该这些英雄放在中间,而当我们的随从数量超过3个的时候,我们就应该将这样的随从放在中间。而当我们的随从数量超过3个的时候,我们应该使用这些无法被指向的随从来保护那些比较重要的随从。具体做法如图所示:接下来我们再说说关于防背叛的问题。我们在竞技场中面对盗贼的时候,由于有背叛这张卡牌的存在,我们一般会将攻击力比较低的随从摆放在最中间。但是需要注意的是,背叛是附带随从的攻击效果的,包括冰冻以及致命(类似眼镜蛇)的效果。在我们摆放随从的时候一定要注意到这个方面的内容。另外,在自己某些随从会有激怒效果的时候,一定要注意对面可能的西岸进行激怒再使用背叛的情况。比如我们场上有一个阿曼尼,一个发条骑士在加上一个35随从,那么我们应该如何去摆放呢?如以上两张图所示,不知道大家有没有看出这两张图有什么区别。可以说虽然我们是将攻击最低的随从放在了中间,但是如果我们按照第一张图这样的位置去摆放那是完全不合格的。因为对面可以直接用脸激怒阿曼尼,然后使用背叛清掉我们两侧的随从,而剩下的费用对面也能够很容易的解决掉我们最后剩下的阿曼尼。而如果我们有一个嘲讽,对面就不一定有一个过墙手段来激怒我们的阿曼尼,并且这个激怒也是需要费用的。当然如果是求稳,我们还是都应该将35随从放在中间。自己牌库中存在卡牌产生的影响然后我们来看看第3点。其实这个和第一点可以说是一样的,只不过是说由于这些牌我们还没有抓到,所以其考虑优先级会比较低一些。如果是在竞技场中的情况,那么我们如果这类牌还没有抓到手上,我们就应该先去考虑防对面的卡牌,只有在对面是不需要防的职业时候,我们才应该按照有利于我们自己的站位来摆放。而在天梯中由于我们基本不用去考虑对面的情况,那么我们就应该是优先考虑我们手中已有的牌,在这个基础上去兼顾牌库中的卡牌。一些随机效果对于站位的影响最后我们再来说一下最后一点,也就是考虑一些随机事件对于我们站位的影响,这是绝大多数人都不会注意到的,包括很多职业选手。因为这些随机事件发生的几率可以说非常的低,这也就使得我们注意他们所获得的收益是极低的。但是,如果我们没有其他站位上的考虑的话,我们去考虑这最后一点也是没有任何损失的。可以这样说,这就像我们每天都能获得一张免费的彩票,我们需要做的只是每天去兑一下奖。当然中奖的概率是极低极低的,这就使得很多人由于这极低的概率,就完全不去在意它,甚至到最后都完全忘记这彩票的存在,但是在某个时候,这些彩票是真的会中奖的。废话说完,我们来说说有什么随机的东西是我们需要去考虑的。由于战吼效果必须是我们从手牌中打出才能够发挥作用。所以那些通过其他方式上场的随从,只有恐狼和火舌图腾会对我们的站位产生影响。这两张牌可能通过某些随从的战吼或者亡语上场,我们先来说一下那些通过其他随从战吼上场的情况。我们可能在上牧羊人的时候召唤出恐狼前锋,以及通过海象人图腾师召唤出火舌。而这些恐狼(火舌)将出现在我们所摆放随从的右边一格,而它(恐狼或火舌)的左侧由于是新上场的随从无法在本回合与对面进行交换,我们能够利用到的只有它的右侧一边。所以我们在摆放随处的时候,应该尽量将随从的右侧区域营造出一条绿色通道,并且当我们上海象人/牧羊人的时候,就应该当作我们上的是一个火舌/恐狼,将他放在适合我们随从交换的位置。最后一点,收割机的亡语也是会出火舌或者恐狼前锋的,所以当我们不需要去考虑之前所说的所有情况的话,我们就应该将收割机去当作一个火舌去摆放。就像当我们打佛祖骑的时候,如果我们3费时候作战动员而对面一个报告都没清掉的话,那么我们4费上的收割机就应该将他们放在报告的中间,并且在之后尽量保证收割机两边的随从数量相当并且靠近收割机的随从都要尽量是报告这样容易在交换中死掉的随从。这样的话,一旦收割机中掉出火舌(恐狼),我们就要比那些随意将收割机丢到一边的人能够多一个随从能够享受到buff,也就意味着,我们至少能够多对对面英雄造成2(1)点伤害,更严重的后果还可能对于我们的随从交换造成影响。
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卡牌游戏从来都是游戏市场的主流产品,各种好玩的卡牌游戏层出不穷,策略类,战斗类,养成类等多种玩法让玩家大呼过瘾,如果您想试试轻松益智的游戏,不妨试试此类作品平。卡牌类游戏一直都是休闲单机游戏的重头戏,此类作品玩法众多,轻松自由,休闲益智,其乐无穷。诸如万智牌三国杀等都是极具人气的单机游戏,西西为玩家们提供好玩的卡牌类单机游戏下载,不要错过哦。...
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三国杀是个最近很火的游戏啊,但是盛大的游戏只能联网玩,在没网的时候很不爽 。
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