新基连的野望金手指用金手指把阿姆罗改成我方

新基连的野望 - .PSP模拟器金手指_中华文本库
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_S NPJH-50441
_G 新基连的野望
_C0 历史介入点
_L 0x20D2AD78 0x0098967F
_C0 回合数
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_C0 战斗回合
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_C0 身份?
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_C0 势力?
_L 0x00D3EC0D 0x
00 07 02=レビル
01 07 02=ギレン·ザビ
02 03 03=79アムロ·レイ
03 03 03=79シャア
05 05 08=93アムロ·レイ
06 07 08=93シャア
08 02 08=クェス
0A 06 04=ティアンム
0D 06 04=ドズル·ザビ
11 03 03=ガイア
注意:用通关前的存档改剧本后后过关则剧本呈CLEAR状态,介入点获得,但是人物和机体没有新加!
_C0 剧本难度
_L 0x00D3EC8E 0x
03=VERY HARD
注意:用通关前的存档改难度后过关则剧本呈CLEAR状态,介入点获得,人物和机体有加入!
_C0 发言力
_L 0x20D3F6D4 0x0098967F
_L 0x20D3F6D8 0x0098967F
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_C0 总收入
_L 0x20D3F6E0 0x0098967F
_C0 总生产
_L 0x00D3F6E4 0x0098967F
_C0 基础技术-LV20
_L 0x00D3F6E8 0x
_C0 MS技术-LV20
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_C0 MA技术-LV20
_L 0x00D3F6EA 0x
_C0 敌性技术-LV20
_L 0x00D3F6EB 0x
#逆袭时期的技术上限为50级,需要自己修改下,红字部分改为32即可
_C0 基础技术-EXP
_L 0x00D3F6EC 0x
_C0 MS技术-EXP
_L 0x00D3F6ED 0x
_C0 MA技术-EXP
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_C0 敌性技术-EXP
_L 0x00D3F6EF 0x
_C0 谍报LV-S
_L 0x00D3F6F0 0x
_C0 调查LV-S
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_C0 敌警戒LV-E
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_C0 国际世论MAX
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_C0 自国支持率MAX
_L 0x00D3F6F4 0x
_C0 谍报可执行指令
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_C0 兑换率
_L 0x00D3F6F9 0x000000FF
_C0 敌基础技术-LV1
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_C0 敌MS技术-LV1
_L 0x00D3F72D 0x
_C0 敌MA技术-LV1
_L 0x00D3F72E 0x
_C0 敌敌性技术-LV0
_L 0x00D3F72F 0x
_C0 敌谍报LV-E
_L 0x00D3F734 0x
_C0 敌调查LV-E
_L 0x00D3F735 0x
_C0 敌敌警戒LV-S
_L 0x00D3F736 0x
_C0 敌国际世论0
_L 0x00D3F737 0x
_C0 敌自国支持率0
_L 0x00D3F738 0x
_C0 全城市开发度
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_C0 全城市收入、生产
_L 0x40D7A07C 0x0064000E
_L 0x270F270F 0x
_C0 全机体出力改造
_L 0x80D3F7D0 0x026B0040
_C0 全机体装甲改造
_L 0x80D3F7D1 0x026B0040
_C0 全机体推力改造
_L 0x80D3F7D2 0x026B0040
_C0 全机体燃料改造
_L 0x80D3F7D3 0x026B0040
_C0 全机体生产性改造
_L 0x80D3F7D4 0x026B0040
_C0 ジャブロー生産的第一架机体
_L 0x20D7BA70 0x0000XXXX
XXXX参照下面的机体列表
_C0 第一驾机体
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新基连的野望联邦军(雷比尔剧本)完全详细攻略_新基连的野望攻略
博客内所有文章均为原创。转载请注明作者出处。其他攻略也在博客内请自行查看。新基连的野望中,联邦军(雷比尔剧本)作为和历代作品相似的剧本,攻略方法是比较自由和多样化的。这里先讲一下事件和流程攻略。事件1:V作战。发动V作战提案是联邦军初期需要做的第1件事情。不发动V作战的话,联邦军将无法研究MS和MA技术,大部分兵器都无法开发,也不能攻略吉翁军重要据点,只能等到20回合以后。V作战发动后,联邦军可以研究MS和MA技术,次回合出现飞马级战舰和核心战斗机的开发图纸,继续开发下去,联邦军的MS将逐渐登场。事件2:V作战提案放置10回合不执行后消失。事件3:不执行V作战提案的话,到20回合,骡爸提交报告后可以开始研究MS和MA技术。事件4:执行V作战后,由于已经有了对抗吉翁MS的对策,次回合出现北京攻略提案,执行提案后,可以进入北京,攻略该重要据点。不执行V作战,则第21回合出现北京攻略提案。事件5:临时征兵计划。不执行V作战的话,第35回合发生事件,由于士兵不足,参谋本部提出征召年轻人入伍的计划,出现临时征兵计划特别提案。事件6:执行临时征兵提案后,发生事件,志愿兵在side7汇集。布莱德、米莱、阿姆罗、凯、小林、莎拉等白色要塞小队成员共9人加入。事件7:和以前历代相同,核心战机-&钢坦克-&钢加农-&钢大木原型机-&陆战高达-&陆战吉姆-&吉姆先行量产型(最普通的吉姆)这一系列开发都是开发完前一个才有一个,有了吉姆才有了后来的各种MS。事件8:开发完钢大木原型机(RX-78-1)后,出现RX系列回收计划特别提案。执行计划,则回收V作战成果。派遣飞马级的白色要塞号前往side7回收,舰长保罗处于任务中。将有很多后续事件。不执行,事件都不会发生。事件9:第5回合提安姆提出ビンソン计划(宇宙舰队重建计划)。执行ビンソン计划特别提案后,次回合出现沙拉米斯K(沙拉米斯後期生产型)、麦哲伦K(麦哲伦後期生产型)的开发图纸。注意:开发沙拉米斯K后才能开发沙拉米斯改(基础技术LV15),开发麦哲伦K后才能开发麦哲伦改(基础技术LV17)。事件10:执行RX系列回收计划后,数回合后发生事件,side7遭遇吉翁军袭击,保罗战死。一群民间小孩击退了吉翁军。出现选项,是否让他们自行前往贾布罗。选择是,则白色要塞小队将独自出战,以后将如原著一样活跃在战场上打游击(只是你看不到用不着),消灭吉翁军的诸多王牌,同时也伴随着己方一些人物的阵亡。选择否,则白色要塞小队成员就地加入,获得白色要塞母舰x1、钢大木x1、钢坦克x1、钢加农x1。想尝试速攻的朋友请注意提前解散白色要塞小队,否则后面很多据点将必须等待白色要塞小队事件发生后才可以攻略,有时会拖很长时间。事件11:side7遇袭事件1回合后后,联邦军收获V作战开发成果,基础、MS、MA技术等级均+1,白色要塞、钢大木开发可能(技术等级足够则直接出现开发图纸)。事件12:之前的事件中选择让白色要塞小队独力前往贾布罗后,发生事件,白色要塞降下途中遭到夏亚袭击,改变了航向于北美降下。玛蒂尔达请求为激战后的白色要塞小队进行补给,是否允许。事件13:之前的事件选择允许玛蒂尔达为白色要塞送去补给,则数回合后发生事件,白色要塞队战斗后冲出北美,寰厍蚬セ骶玖罟倏ǘ怼ぴ日笸觥之前的事件选择拒绝玛蒂尔达为白色要塞送去补给,则发生事件,白色要塞队号被击落。事件14:卡尔马阵亡事件1回合后,发生事件,由于寰泵谰κ芩穑υ脊ヂ钥赡埽鱿峙υ脊ヂ蕴岚浮事件15:卡尔马阵亡事件3回合后,发生事件,寰谙弑ǜ妫ǘ砭傩泄幔怨奈寰科侠赘锌IQ240连死去的弟弟都拿来利用。寰科仙事件16:如果没有执行RX系列回收计划时,攻下北京的次回合出现夏威夷攻略提案,攻下夏威夷的次回合出现加利福尼亚攻略提案,攻下加利福尼亚的次回合同时出现纽约攻略提案和奥德萨攻略提案。速攻流玩家朋友请注意。事件17:如果执行了RX系列回收计划,发生白色要塞剧情后,纽约和奥德赛攻略提案的发动受限于白色要塞队剧情限制,相关剧情结束前不会触发。如果提前解散了白色要塞小队,没有奥德赛相关剧情,那么,即使之前没有攻略任何吉翁军据点(包括北京),在第30回合,也会自动出现奥德赛攻略提案。速攻流玩家朋友请注意。事件18:卡尔马国葬事件1回合后,发生事件,白色要塞队与寰及屠慷臃⑸ふ讲⒒袷ぃ俏镒室埠木×恕@侠拙醯昧寰跖频陌咨涌赡芫褪谴抵械NT部队,玛蒂尔达请求再次为白色要塞队运输补给,是否允许。事件19:允许玛蒂尔达进行补给的话,数回合后发生事件,白色要塞队再次与兰巴拉鲁队发生战斗,兰巴拉鲁战死。不允许玛蒂尔达进行补给的话,白色要塞号被击落。事件20:2回合后发生事件,白色要塞队与兰巴拉尔队残部交战,钢坦克驾驶员肥牛战死。事件21:次回合后,再次发生事件,玛蒂尔达提交了白色要塞队的报告。出现特别提案,GM强化计划,将骡子的钢大木战斗数据移植到GM上,提高吉姆的性能。本作(新基连的野望)中,吉姆强化计划就是个渣......首先是吉姆自身性能,以前历代,吉姆是可以更换武器的,除光束手枪外,还可装备联邦军通用武器火箭筒、机枪(实弹机枪),而且性能也还可以用一用。本作吉姆不但性能不佳,而且不能更换武器,只能打手枪(老渣古都能换武器的好吗...)。而且以前的吉姆强化计划是直接增强吉姆的性能,本作的吉姆强化计划是逗你玩。其实只是把吉姆改造了6次,推力和出力各改造3次。先不说吉姆要不要这样改造,我们自己直接改6次只要1000多块钱好吧,为什么这个提案就要花三千块钱呢,骗钱吗?事件22:执行奥德萨作战提案后,是否让白色要塞小队参战,选择让其参战则玛蒂尔达再次请求为白色要塞队运送补给,是否允许。选择是,则奥德萨之战开始后发生事件,白色要塞队消灭了寰ACE黑色三连星队,玛蒂尔达战死。选择否,白色要塞号被击落。事件23:奥德萨之战第2T,发现爱路南与寰低ǎ欠翊丁选择是,爱路南被逮捕,发现寰急甘褂煤说ぷ鞑慷忧巴懦#ǖ械鞑LV高时发生)选择否,爱路南逃亡到吉翁,以后会坐着寰浇⒊龀∥颐撬凸ρ事件24:奥德萨之战第3T,由于寰笫埔讶ィ砜吮赐惨褂煤说笸家源艘妆榷吮@妆榷挥枥砘幔罹绦ァ如果白色要塞队参战,或者已经派出工作部队,核弹被排除,马克贝使用核弹失败。如果白色要塞队未参战,或者没有派出工作部队,马克贝成功使用核弹。部队随机损失约1/3。事件25:白色要塞队到达贝尔法斯特之后,是否继续让其向贾布罗前进。选择是,则白色要塞队保留。选择否,则白色要塞队解散,成员和机体加入,凯脱离。事件26:白色要塞队继续向贾布罗前进的话,发生事件,白色要塞被间谍追踪,请加强贾布罗的防御。事件27:间谍事件数回合后,贾布罗附近出现敌军。事件28:再次出现是否保留白色要塞队的选项。选择是,则白色要塞队保留,史连加编入白色要塞队。伍迪战死。选择是,白色要塞队解散,成员和机体加入。事件29:攻下奥德萨后,出现乞力马扎罗攻略提案。事件30:攻下奥德萨后,出现开发索拉西斯(ソ`ラ?システム)系统的特别提案。在没有攻下奥德萨,但基础技术等级达到12时,同样会出现索拉西斯(ソ`ラ?システム)系统的开发提案。事件31:索拉西斯系统开发完成后,出现特别提案,在地球上空设置索拉西斯系统,迎击打上和降下的部队。虽然索拉西斯是强力的MAP武器,但执行提案后安装的位置实在不太好,要想迎击进出地球上空的敌部队没有足够的己方部队配合是不行的。而且耐久无法回复,作为一次性武器显得过于昂贵。事件32:攻下奥德萨,且索拉西斯系统开发完成后,出现所罗门攻略提案。事件33:执行所罗门攻略提案后,是否让白色要塞小队参战。选择是,则白色要塞队来到宇宙参战。事件34:发生事件,白色要塞队与寰慷诱蕉凡⒔浠髌啤S钟屑父寰宋镎笸觥4撕笤俅纬鱿质欠窠馍咨拥氖录事件35:进入所罗门之战后,第3T,索拉西斯照射,所罗门内寰慷铀鹗г1/3。和其他剧本不同的是,雷比尔剧本自军也会受损,所以只能先单机或单舰进入以避免损失。事件36:所罗门之战4T时,多兹鲁?扎比驾驶着大扎姆出现。事件37:白色要塞小队参战时,多兹鲁?扎比的大扎姆不会出现,发生事件,史连加驾机撞击大扎姆做自杀式攻击,史连加战死,多兹鲁战死。事件38:基础技术等级8以上,MS技术等级8以上,MA技术等级4以上,技术部门报告新的电磁驱动技术,出现MC技术开发特别提案。事件39:3回合后,MC技术提案开发完成,如果RX-78-2钢大木已经开发完成,同一回合将出现G-3开发图纸。如果RX-78-2钢大木没有开发完成,则在钢大木开发完成后出现G-3开发图纸。事件40:所罗门之战后数回合,发生事件,白色要塞小队遭遇寰杏嗖慷硬⒂胫蕉贰B砜吮吹热苏笸觥事件41:数回合,发生事件,白色要塞小队遭遇寰慷硬⒂胫蕉罚髀涞MA。夏里亚?布尔阵亡。事件42:数回合后再次发生事件,白色要塞小队遭遇被称为寰隽榈牡MA。如果MC技术已经开发完成,白色要塞队击落敌MA,拉拉阵亡。如果MC技术没有开发完成,白色要塞队被击败,机体丧失,人物加入。事件43:攻下所罗门后,出现阿巴瓦库攻略提案。执行提案时如果白色要塞队还存在,会有是否让其参战的选项。事件44:敌调查LV较高时,收获报告,寰谑枭⒛持趁竦鼐用瘢坪踅惺裁淳俣事件45:雷比尔的部队向阿巴瓦库前进时,触发事件,发现寰卤鞯恼嫦啵词谴笫值缤玻ㄋ街趁竦乩厣渑诘氖且...),汤大基以大手电筒照射过来,攻击阿巴瓦库的部队损失约1/3,雷比尔所在部队被灭则GameOver。注意此事件已经与历代不同,以前历代包括威胁V手电筒照射是发生在阿巴瓦库开战后,现在触发此事件则是发生在战略大地图上。为避免此事件,有两种方法,一是不把老雷编入部队,就不会触发事件(汤大基是认准老雷,不见兔子不撒鹰,不见老雷不放枪啊......),一是老雷单机或单舰出击,就不会受损失。事件46:如果之前没有发生手电筒照射事件,阿巴瓦库之战开始后,汤金老爹的座舰汤金大帝号前来接触,希望能进行交涉,向联邦军投降。是否接受。事件47:发生事件,发现汤大基以大手电筒照射过来,雷比尔下令退避。接受谈判则因为报复心强烈的汤大基把目标对准自己的老爹,联邦军损失较小。拒绝谈判则联邦军损失较大。单机或单舰进入则不受损失。反正总会被手电筒照一次,必须被照一次,也只会被照一次。事件48:白色要塞小队未参加阿巴瓦库之战时,夏亚驾驶着吉翁号出现在战场上。白色要塞小队参战时,夏亚不会出现。战后夏亚失踪。事件49:如果白色要塞小队参加了阿巴瓦库之战,则发生事件,白色要塞小队全灭。但人都没事,战后加入。事件50:攻下阿巴瓦库之后2回合,发生事件,汤大基再次发动殖民地坠落作战。由于联邦军主力已经攻至吉翁本土附近,因此来不及阻止。殖民地坠落于贾布罗附近,贾布罗的部队损失惨重。因此要提前将贾布罗的部队移动去其他据点。事件51:攻下阿巴瓦库后,出现格拉纳达攻略提案。事件52:攻下格拉纳达后,出现side3攻略提案。事件53:side3之战制压中央据点后,进入结局:联邦军获得完全胜利。此为完美结局。事件54:第20回合,发生事件,是否修复俘获的敌军MS,用于对敌人后方进行骚扰。选择是,弗德里克(フェデリコ?ツァリア`ノ)率领袭扰部队出击,状态变为任务中。选择否,俘获的MS不用于骚扰作战,转送到贾布罗。贾布罗出现6部渣古II J。事件55:选择进行骚扰作战的话,3回合后骚扰成功,破坏了敌军的物资基地。吉翁军物资减少。事件56:3回合后,发生事件,敌后骚扰的MS队与敌人新型机体战斗,全部被击毁,同时也击毁了敌新型机。弗德里克战死。吉翁军松尼战死。事件结束,吉翁军不会量产斗狼。事件57:选择不进行骚扰作战的话,数回合后,报告发现了敌军的新型兵器。北美地区出现松尼驾驶的斗狼一部。事件58:2回合后发生事件,吉翁军将类似巨大战车的新兵器投入量产,以后战斗中请注意。建议:本作从AI敌方的生产状况来看,事件中削减敌少量资源的作用近乎于无,所以问题仅仅在于,是否有必要用弗德里克一命换松尼一命,用6个渣古2J换寰怀鱿侄防恰G白魍V中毫无疑问是不换,因为随便用两架飞巾轰炸机什么的即可收拾掉斗狼,而新基连的野望中,斗狼已变为有威胁的、相当强力的武器,是否有必要换就要看各位自己的取舍了。事件59:50回合后,敌调查LV D以上时,触发0080系列事件。事件60:触发0080系列事件时,发现吉翁军成立了NT研究机关,准备将NT技术用于军事。事件61:数回合后,出现特别提案,成立联邦军的NT研究机关。事件62:执行特别提案,成立NT研究机关3回合后,且G-3已经开发完成后,发生事件,进行新型NT专用MS的开发。事件63:数回合后,发生事件,NT专用MS开发顺利,目前正安排测试机师采集数据。事件64:2回合后,发生事件,前线机师不足,是否将测试机师克丽丝转为现役。事件65:选择将克丽丝转为现役,则克丽丝加入,数回合后发生事件,吉翁军特别部队袭击NT研究机关,夺走了NT-1阿历克斯。吉翁军获得NT-1。NT-1的开发图纸保留,处于未开发状态,需要重新投入资金进行开发。事件结束。事件66:选择不将克丽丝转为现役,则数回合后发生事件,吉翁军特别部队袭击NT研究机关,克丽丝表现活跃,保护了研究机关。NT-1开发完成。寰姥劬奕诵《映稍比稹J录崾因为让克丽丝继续当测试机师的话是不会加入的,所以是否要用克丽丝换开发费用+对方几个独眼巨人小队的成员就看你的选择了。事件67:0080系列事件结束后数回合,发生事件,加米托夫建议,由于联邦军NT研究大幅落后于吉翁军,有必要开始强化人的研究。出现强化人间开发计划特别提案。事件68:执行强化人间开发计划,则国际舆论大幅下降。事件69:执行强化人间开发计划后数回合,村雨零加入。事件70:满足下列所有条件时,触发BD系列事件:55回合以后,基础技术等级10以上,MS技术等级10以上,MA技术等级2以上,敌调查LVD以上,陆战吉姆开发完成,陆战高达开发完成。事件71:触发BD系列事件时,接到报告,吉翁军的格斯特博士希望携带EXAM研究技术逃亡到联邦来,是否接受。选择是,则接受格斯特博士的流亡。选择否,则事件中断。事件72:选择接受格斯特博士的流亡后,下一回合出现EXAM研究的特别提案。事件73:开始EXAM研究数回合后,发生事件,使用EXAM技术可以开发出高性能的MS,希望能得到合适的测试机师,是否派遣。选择是,则河岛勇、萨马纳、帕克前往协助测试。选择否,则开发中断。事件74:2回合后,发生事件,EXAM研究机构遭到敌人袭击,夺走了2号机,测试机师河岛勇驾驶1号机击退敌人,保住了3号机,是否追击,夺回2号机。选择是,则追击作战开始,河岛勇、萨马纳、帕克继续处于任务状态。选择否,则事件中断。出现BD1号机、2号机、3号机的开发图纸,河岛勇驾驶着3号机返回贾布罗,萨马纳、帕克也返回。尼姆巴斯驾驶着2号机返回side3。事件75:追击作战3回合后,接到报告,河岛勇与驾驶2号机的尼姆巴斯交战,战斗中3号机、2号机都被击毁,但数据得到保留,EXAM开发可以继续进行。出现BD1号机、2号机、3号机的开发图纸。河岛勇、尼姆巴斯失踪,萨马纳、帕克返回。事件76:满足下列所有条件时,触发08MS小队系列事件:60回合以后,敌调查LV B以上,陆战高达开发完成。事件77:触发08MS小队系列事件时,接到报告,寰诿孛芸⒛持稚衩MA,是否命令08MS小队前往调查。选择是,则08MS小队前往调查,成员希罗、卡莲、山达斯、米格鲁、艾利多亚等处于任务中。选择否,则若干回合后贾布罗遭到敌部队的攻击,包括阿布萨拉斯II、阿布萨拉斯III、飞行老虎、大魔、诺列斯的老虎特装型等。事件78:派遣08MS小队前往调查,2回合后发生事件,08MS小队与敌MA交战,希罗下落不明。事件79:2回合后,再次发生事件,希罗归来,是否继续调查敌新型MA。选择是,则继续调查,希罗受损的陆战高达进行修复。选择否,则若干回合后贾布罗出现敌部队,敌部队配置与上文中相同。事件80:选择让希罗继续调查的下一回合,发生事件,希罗的陆战高达修复并进行改进,性能得到提高,详情请向开发部确认。然后出现EZ-8开发图纸。选择不继续调查敌MA,则不会出现EZ-8开发图纸。事件81:2回合后,发生事件,发现敌MA是装备着巨大MEGA炮的对要塞攻击用MA,是否让08MS小队迎击。事件82:选择让08MS小队迎击的话,发生事件,08MS小队击毁敌MA,免除了贾布罗遭到攻击的危险,但是希罗和敌MA的驾驶员一起失踪。08MS小队其余成员返回。吉翁军基尼亚斯、诺列斯战死,爱娜失踪。事件83:选择不让08MS小队迎击的话,则贾布罗附近出现敌军。敌部队配置与上文中相同。事件84:满足下列所有条件时,触发殖民卫星坠落之日系列事件:75回合以后,敌调查LV B以上。事件85:触发殖民卫星坠落之日系列事件时,接到报告,发现寰衩匦卤鳎欠窠械鞑椤选择是,则派遣情报机关的里昂与白色猎狗小队前往调查。选择否,则数回合后乞力马扎罗附近出现包括比修的阿斯达罗斯在内的敌部队。事件86:选择不调查时,数回合后发生事件,报告敌新兵器是某种巨大MA。同时乞力马扎罗附近出现包括比修的阿斯达罗斯在内的敌部队。事件结束。事件87:选择调查时,2回合以后,接到报告,调查部队遭遇敌ACE荒野之迅雷并与之交手,调查继续。事件88:2回合以后,接到报告,确认了敌新兵器阿斯特罗斯,是准备用HLV打上然后大面积散布的生化武器,已经命令白色猎狗小队前往摧毁。事件89:命令白色猎狗小队前往摧毁敌新兵器,2回合以后,敌调查LV较高时,接到报告,白色猎狗小队成功摧毁敌新兵器并返回。里昂加入。事件90:命令白色猎狗小队前往摧毁敌新兵器,2回合以后,敌调查LV较低时,摧毁敌新兵器失败,乞力马扎罗附近将出现敌军。事件91:MS技术等级20,MA技术等级10以上,敌性技术等级19以上时,出现高达MKII-XO开发图纸。一如既往的高限界高攻击高运动+超低耐久和命中。事件92:回合数达到999时,进入结局,双方签订停战协议,战争结束,不算clear,不会获得介入点数和人物、机体。战术等,比如VH难度下无介入的打法,容后更新。 分享: >
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《机动战士高达 新基连的野望》日版金手指下载
中文译名: 《机动战士高达 新基连的野望》日版金手指
资源原名: 《机动战士高达 新基连的野望》金手指
资源类型: RPG
资源厂商:
资源大小: MB
资源语言: 简体中文
资源作者:
授权方式: 共享软件
资源评级:★★★☆☆
整理时间:
《机动战士高达 新基连的野望》日版金手指下载地址
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《机动战士高达 新基连的野望》日版金手指详细信息
_S NPJH-50441
_G 新&基连的野望
_C0 历史介入点
_L 0x20D2AD78 0x0098967F
_C0 回合数
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_C0 战斗回合
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_C0 身份?
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_C0 势力?
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00 07 02=レビル 0079联邦总帅
01 07 02=ギレン&ザビ 0079吉恩总帅
02 03 03=79アムロ&レイ 0079联邦机师
03 03 03=79シャア 0079吉恩机师、特务部队长
04 04 03=ランバ&ラル 0079吉恩机师、特务部队长
05 05 08=93アムロ&レイ 0093机师、MS部队队长
06 07 08=93シャア 0093新吉恩指挥官&总帅
07 02 08=ギュネイ&ガス 0093新吉恩机师
08 02 08=クェス 0093新吉恩机师
09 02 08=ハサウェイ&ノア 0093联邦机师
0A 06 04=ティアンム 0079联邦指挥官&总帅、宇宙舰队指挥官
0B 03 03=ブライト&ノア 0079联邦机师、舰长代理
0C 05 02=テム&レイ 0079联邦技术士官
0D 06 04=ドズル&ザビ 0079吉恩指挥官&总帅、宇宙攻击军司令
0E 06 04=キシリア&ザビ 0079吉恩指挥官&总帅、突击军司令
0F 04 03=ガルマ&ザビ 0079吉恩机师&指挥官、地球方面军司令
10 04 03=マ&クベ 0079吉恩指挥官、奥德赛基地司令
11 03 03=ガイア 0079吉恩机师、黑色三连星队长
#剧本总数貌似总共有107个还是263个(那个DLC包里的编号ADDDAT00107如果是16进制的话&&你懂得)&&看到那个编号我整个人都斯巴达了&&
注意:用通关前的存档改剧本后后过关则剧本呈CLEAR状态,介入点获得,但是人物和机体没有新加!
_C0 剧本难度
_L 0x00D3EC8E 0x
03=VERY HARD
注意:用通关前的存档改难度后过关则剧本呈CLEAR状态,介入点获得,人物和机体有加入!
_C0 发言力
_L 0x20D3F6D4 0x0098967F
_L 0x20D3F6D8 0x0098967F
_L 0x20D3F6DC 0x0098967F
_C0 总收入
_L 0x20D3F6E0 0x0098967F
_C0 总生产
_L 0x00D3F6E4 0x0098967F
_C0 技术等级上限-LV50(敌我共通)
_L 0x00D3F6C8 0x
_C0 基础技术-LV20
_L 0x00D3F6E8 0x
_C0 MS技术-LV20
_L 0x00D3F6E9 0x
_C0 MA技术-LV20
_L 0x00D3F6EA 0x
_C0 敌性技术-LV20
_L 0x00D3F6EB 0x
#逆袭时期的技术上限为50级,需要自己修改下,红字部分改为32即可
_C0 基础技术-EXP
_L 0x00D3F6EC 0x
_C0 MS技术-EXP
_L 0x00D3F6ED 0x
_C0 MA技术-EXP
_L 0x00D3F6EE 0x
_C0 敌性技术-EXP
_L 0x00D3F6EF 0x
_C0 谍报LV-S
_L 0x00D3F6F0 0x
_C0 调查LV-S
_L 0x00D3F6F1 0x
_C0 敌警戒LV-E
_L 0x00D3F6F2 0x
_C0 国际世论MAX
_L 0x00D3F6F3 0x
_C0 自国支持率MAX
_L 0x00D3F6F4 0x
_C0 谍报可执行指令
_L 0x00D3F6F6 0x
_C0 兑换率
_L 0x00D3F6F9 0x000000FF
_C0 敌基础技术-LV1
_L 0x00D3F72C 0x
_C0 敌MS技术-LV1
_L 0x00D3F72D 0x
_C0 敌MA技术-LV1
_L 0x00D3F72E 0x
_C0 敌敌性技术-LV0
_L 0x00D3F72F 0x
_C0 敌谍报LV-E
_L 0x00D3F734 0x
_C0 敌调查LV-E
_L 0x00D3F735 0x
_C0 敌敌警戒LV-S
_L 0x00D3F736 0x
_C0 敌国际世论0
_L 0x00D3F737 0x
_C0 敌自国支持率0
_L 0x00D3F738 0x
_C0 全城市开发度
_L 0x80D7A080 0x0064001C
_L 0x100003DE 0x
_C0 全城市收入、生产
_L 0x40D7A07C 0x0064000E
_L 0x270F270F 0x
_C0 C体改造制限解除(机师、司令官用)
_L 0xx00007FFF
_L 0xx00007FFF
_C0 C体改造制限解除复原(机师、司令官用)
_L 0xx0000000F
_C0 C体改良制限解除(t用)
_L 0x200FE2DC 0x1000000A
_C0 C体改良制限解除复原(t用)
_L 0x200FE2DC 0x1043000A
_C0 改良、改造减少(按住START执行就减)
_L 0xx0000FFFF
_L 0x 0x0000FFFF
_C0 全机体出力改造
_L 0x80D3F7D0 0x026B0040
_C0 全机体装甲改造
_L 0x80D3F7D1 0x026B0040
_C0 全机体推力改造
_L 0x80D3F7D2 0x026B0040
_C0 全机体燃料改造
_L 0x80D3F7D3 0x026B0040
_C0 全机体生产性改造
_L 0x80D3F7D4 0x026B0040
_C0 ジャブロ一の生bC体第1架机体
_L 0x10D7BA70 0x
_C0 ジャブロ一の生bC体第2架机体
_L 0x10D7BA72 0x0000020E
参照下面的机体列表
_C0 第一驾机体机体地址
_L 0x10D3F7A2 0x
[清单由hksars提供]
]C体リストUP
0001 ジム&シキカンキ
0002 コルベット&B
0003 ジムD型
0004 ジム&Lア一マ一
0005 リクセンpGM
0006 デザ一トGM
0007 ジム&Sカスタム
0008 ジムコマンド&G
0009 ジムコマンド&GS
000A GMストライカ一
000B ジムスナイパ一Ⅱ
000D ジム改
000F パワ一ド&ジム
0010 ジム&カスタム
0011 ジムクゥエル
0020 ジムⅢ&A
0021 ジムⅢ&B
0022 ジェガン
0024 ジムキャノン
0025 ジムキャノンⅡ
0026 アクアジム
0027 水中型ガンダム
0028 ガンタンク
0029 ガンタンク[リ]
002A ガンタンクⅡ
002B ガンキャノン&A
002C ガンキャノン&B
002D ガンキャノン-3
002E ガンキャノンⅡ
002F ガンキャノン-D
0030 プロトガンダム
0031 ガンダム&A
0032 ガンダム&B
0033 Gファイタ一
0034 Gア一マ一
0035 ガンダム&MA
0036 Gスカイ
0037 Gブル
0038 G-3ガンダム
003B Gアレックス
003C FAアレックス
003D FAガンダム
003E ヘビ一ガンダム
003F バストライナ一
0040 リクセンGM&A
0041 リクセンGM&B
0042 Gリクセン型&A
0043 Gリクセン型&B
0044 Gリクセン型&C
0045 G&EZ-8
0046 ガンダムピクシ一
0047 BD-1
0048 BD-2
0049 BD-2/NS
004A BD-3
004B Gゼフィランサス
004C Gフルバ一ニアン
004D Gサイサリス
004E Gデンドロビウム
004F Gステイメン
0051 ガ一ベラテトラ
0053 PタイプMK-Ⅱ
0054 MK-Ⅱ&A
0055 MK-Ⅱ&B
005A MK-Ⅱ&A
005B MK-Ⅱ&B
0064 Rディアス
0065 Rディアス/QV
0077 Zガンダム
0078 ウェイブライダ一
0085 ZZガンダム
0086 Gフォ一トレス
0087 Cトップ-ZZ
0088 Cベ一ス-ZZ
0089 Cファイタ一ZZ
0093 リガズィ
0094 リガズィ&BW
0095 &ガンダム&A
0096 &ガンダム&B
0097 &ガンダムF&A
0098 &ガンダムF&B
0099 Hi-&ガンダム
009E サイコガンダム
009F サイコG&MA
00A2 アッシマ一
00A3 アッシマ一&MA
00A4 ギャプラン
00A5 ギャプラン&MA
00A6 ガブスレイ
00A7 ガブスレイ&MA
00A8 ハンブラビ
00A9 ハンブラビ&MA
00AF メッサ一ラ
00B0 メッサ一ラ&MA
00B2 ジ&O
00B3 ヅダ&A
00B4 ヅダ&B
00B5 ヅダシキカン&A
00B6 ヅダシキカン&B
00B7 ザクI&A
00B8 ザクI&B
00B9 ザクI/RR
00BA ザクI/3S
00BB ザクタンク
00BC ザクⅡC型&A
00BD ザクⅡC型&B
00BE ザクⅡC型&C
00BF ザクⅡC/CA
00C0 ザクⅡF型&A
00C1 ザクⅡF型&B
00C2 ザクⅡF型&C
00C3 ザクⅡF/SM
00C4 ザクⅡF/JR
00C5 ザクⅡJ型&A
00C6 ザクⅡJ型&B
00C7 ザクⅡJ型&C
00C8 ザクマリンタイプ
00C9 ザクキャノン
00CA デザ一トザク
00CB ザクⅡS型&A
00CC ザクⅡS型&B
00CD ザクⅡS/CA
00CE ザクⅡS/DZ
00CF ザクⅡFS/GZ
00D0 ザクⅡF2
00D1 ザク改
00D2 アクト&ザク
00E5 ガルスJ
00E9 ギラド一ガ
00EA ギラド一ガ&S
00EB Gド一ガ/RS
00ED Jド一ガ/GG
00EE Jド一ガ
00EF サザビ一
00F0 ナイチンゲ一ル
00F1 ザクテイサツ型
00F2 ザク&フリッパ一
00F5 ザク-R1&A
00F6 ザク-R1&B
00F7 ザク-R1/SM
00F8 ザクR1A&A
00F9 ザクR1A&B
00FA ザクR1A/3S
00FB ザク-R2&A
00FC ザク-R2&B
00FD ザク-R2/JR
00FE ザクⅡ-RD4
00FF ザクⅡZ型
0100 ザク-MSN01
0101 プロトタイプグフ
0102 グフA型
0103 グフB型&A
0104 グフB型&B
0105 グフ/MQ
0106 グフ&カスタム
0107 グフC型
0108 グフH型
0109 グフH型¥
010A イフリ一ト
010B イフリ一ト改
010D プロトタイプドム
010E ドム&トロピカル
010F ドム/3S
0110 ドム/RR
0111 ドムキャノン
0112 ドム&トロ一ペン
0113 ドワッジ
0114 ドワッジ改
0115 リックドム
0116 リックドム/CA
0117 リックドムⅡ
0119 ペズン&ドワッジ
011A ドライセン
011C ゲルググS型
011D ゲルググ/CA
011E ゲルググ/AG
011F ゲルググ/RR
0120 ゲルググA型
0121 ゲルググB型
0122 ゲルググB/JR
0123 ゲルググB/SM
0124 ゲルググB/3S
0125 ゲルググキャノン
0126 ゲルググM
0127 ゲルググM-FS
0128 ゲルググM/CG
0129 ゲルググJ
012C リゲルグ
0133 ギャン&Pタイプ
0134 ギャン/CA
0135 ギャン/AG
0136 ギャン/RR
0137 ギャンA型
0138 ギャンB型
0139 ギャンB型/JR
013A ギャンB型/SM
013B ギャンB型/3S
013C ギャンキャノン
013D ギャンM
013E ギャンM&S
013F ギャンM/CG
0140 ギャンクリ一ガ一
0141 ケンプファ一
0142 ガルバルディ&
0143 ガルバルディ&
0148 ギガン
0149 ガッシャ
014A ザメル
014C ズサ&ブ一スタ一
014F ドラッツェ
0150 ジオング
0151 Pジオング
0152 ジオング&ヘッド
0155 ノイエ&ジ一ル
0157 &アジ一ル
0158 ゴッグ
0159 ハイゴッグ
015A カプ一ル
015B アッガイ
015C アッグガイ
015D ジュアッグ
015E アッグ
015F ズゴック
0160 ズゴックS型
0161 ズゴック/CA
0162 ズゴックE
0163 ゾゴック
0164 ゾック
0165 アッザム
0166 ザクレロ
0167 ビグロ
0168 ビグ&ラング
0169 ウaァル&ウaァロ
016A グラブロ
016B ビグ&ザム
016C ビグ&ザム/ZV
016F ブラウ&ブロ
0170 エルメス
0171 アプサラス
0172 アプサラスⅡ
0173 アプサラスⅢ
0174 ライノサラス
0175 ヒルドルブ&T
0176 ヒルドルブ&MT
0177 ゼ一ゴック&CL
0178 ゼ一ゴック&OP
0179 ボ一ル&Pタイプ
017A ボ一ル
017B フィッシュアイ
017C オッゴ&A
017D オッゴ&B
017E ガザC
017F ガザC&MA
018A ガ&ゾウム
018B ガ&ゾウム&MA
018E ジャムル&フィン
018F Jフィン&MA
0190 キュベレイ
0191 キュベレイ/EP
0192 キュベレイ/PⅡ
0197 61tセンシャ
0198 ホバ一トラック
0199 ビッグトレ一
019A マゼラ&アタック
019B マゼラ&ベ一ス
019C マゼラ&トップ
019D ギャロップ
019E ダブデ
019F コアファイタ一
01A0 コアファイタ一Ⅱ
01A1 CFⅡ-FB
01A2 コアブ一スタ一
01A4 ファンファン
01A5 トリア一エズ
01A6 TINコッド
01A7 Sフィッシュ
01A8 フライマンタ
01A9 デプロッグ
01AA ドン&エスカルゴ
01AB ディッシュ
01AC パブリク
01AD ミデア
01AE ミデア改
01AF ドップ
01B0 ドップ/GZ
01B1 ドダイ
01B2 ドダイ改
01B3 ベ一スジャバ一
01B4 ルッグン
01B5 ガトル
01B6 ジッコ
01B9 ファットアンクル
01BA コロンブス
01BB コロンブス改
01BC ヨ一ツンヘイム
01BD サラミス
01BE サラミスK
01BF サラミス改
01C0 マゼラン
01C1 マゼランK
01C2 マゼラン改
01C3 ペガサス
01C4 ホワイトベ一ス
01C5 グレイファントム
01C6 アルビオン
01CA ラ一&カイラム
01CB バ一ミンガム
01CE パプア
01CF ムサイ[コ]
01D0 ムサイ[-]
01D1 コムサイ
01D2 ファルメル[コ]
01D3 ファルメル[-]
01D4 ムサイK[コ]
01D5 ムサイK[-]
01D6 コムサイⅡ
01D7 ムサイS[コ]
01D8 ムサイS[-]
01D9 コムサイS
01DB ザンジバル
01DC ザンジバル改
01DE ティベ
01DF グワジン
01E3 レウル一ラ
01E4 ドロス
01E6 U型センスイカン
01E7 M型センスイカン
01E8 ユ一コン
01E9 マッドアングラ一
01EA HLV
01EB ユニコ一ン
01EC ユニコ一ン[D]
01ED ユニコ一ン&B
01EE ユニコ一ン&B[D]
01EF ユニコ一ン&C
01F0 ユニコ一ン&C[D]
01F9 ジェガンD型
01FE リゼル
01FF リゼル&MA
0200 リゼルS
0201 リゼルS&MA
020C シナンジュ
020D シナンジュ&B
020E クシャトリヤ
020F ギラ&ズ一ル
0210 ギラ&ズ一ルS
0218 ザクスナイパ一
0219 ザクスナイパ一S
021C クラップ
021F ムサカ
0220 BD-1[E]
0221 BD-2[E]
0222 BD-2/NS[E]
0223 BD-3[E]
0224 イフリ一ト改[E]
0225 ザクⅡJ型/CD
0227 カ一ゴ
0228 ベ一スジャバ一改
0229 シャクルズ
022A ホウダイL1
022B ホウダイL2
022C ホウダイL3
022D ホウダイL4
022E ホウダイL5
022F ホウダイL6
0230 ホウダイL7
0231 ホウダイL8
0232 ビ一ムnL1
0233 ビ一ムnL2
0234 ビ一ムnL3
0235 ビ一ムnL4
0236 ビ一ムnL5
0237 ビ一ムnL6
0238 ビ一ムnL7
0239 ビ一ムnL8
023A ミサイルL1
023B ミサイルL2
023C ミサイルL3
023D ミサイルL4
023E ミサイルL5
023F ミサイルL6
0240 ミサイルL7
0241 ミサイルL8
0242 レ一ダ一L1
0243 レ一ダ一L2
0244 レ一ダ一L3
0245 ホキュウシセツL1
0246 ホキュウシセツL2
0247 ホキュウシセツL3
0248 コウゲキエイセイL1
0249 コウゲキエイセイL2
024A コウゲキエイセイL3
024B コウゲキエイセイL4
024C コウゲキエイセイL5
024D コウゲキエイセイL6
024E コウゲキエイセイL7
024F コウゲキエイセイL8
0250 ビ一ムエイセイL1
0251 ビ一ムエイセイL2
0252 ビ一ムエイセイL3
0253 ビ一ムエイセイL4
0254 ビ一ムエイセイL5
0255 ビ一ムエイセイL6
0256 ビ一ムエイセイL7
0257 ビ一ムエイセイL8
0258 ミサイルエイセイL1
0259 ミサイルエイセイL2
025A ミサイルエイセイL3
025B ミサイルエイセイL4
025C ミサイルエイセイL5
025D ミサイルエイセイL6
025E ミサイルエイセイL7
025F ミサイルエイセイL8
0260 レ一ダ一エイセイL1
0261 レ一ダ一エイセイL2
0262 レ一ダ一エイセイL3
0263 ホキュウエイセイL1
0264 ホキュウエイセイL2
0265 ホキュウエイセイL3
0266 ラ一&カイラム
0267 コロニ一
0268 コロニ一&レ一ザ一
0269 ソ一ラ&システム
026A カクパルスエンジン
026B サザビ一
026C ミサイル
026D ミサイル
026E カクミサイル
026F カクミサイル
0270 カクミサイル
0271 カクミサイル
_C0 移踊厥o制限START+L ON
_L 0x80D3F7B6 0x026B0040
#为什么不锁定呢?因为会导致炮击被取消~所以2ch改成条件码了,只有锁定代码后按住START再按下L才可以再行动
_C0 全自可操作(总帅模式)
_L 0x80D3F7A0 0x026B0040
_C0 全自可操作(机师、指挥官模式)
_L 0x80D3F7A0 0x026B0040
_L 0x80D3F7B8 0x026B0040
_C0 自士100
_L 0x80D3F7B9 0x026B0040
_C0 自全C耐久9000
_L 0x80D3F7BA 0x026B0020
_C0 自全CY源9000
_L 0x80D3F7BE 0x026B0020
_C0 要生aLIST立即完成
_L 0x80D7A024 0x
_C0 萘1全部索g
_L 0x80D492AD 0x026C0040
_C0 萘1全部移g
_L 0x80D492B6 0x026C0040
_C0 萘1全部耐久1
_L 0x80D492BA 0x026C0020
_C0 萘1全部EN1
_L 0x80D492BE 0x026C0020
_C0 萘1全部疲劳100
_L 0x80D492B8 0x026C0040
_C0 萘1全部士气0
_L 0x80D492B9 0x026C0040
_C0 萘2全部索g
_L 0x80D52DAD 0x026C0040
_C0 萘2全部移g
_L 0x80D52DB6 0x026C0040
_C0 萘2全部耐久1
_L 0x80D52DBA 0x026C0020
_C0 萘2全部EN1
_L 0x80D52DBE 0x026C0020
_C0 萘2全部疲100
_L 0x80D52DB8 0x026C0040
_C0 萘2全部士气0
_L 0x80D52DB9 0x026C0040
_C0 全_l出F
_L 0x80DF0004
_C0 全_l1回合完成
_L 0x80DF0004
_C0 无视限制随意开发
_L 0x80E2C3A6 0x01A70034
_L 0x80E2C3B0 0x01A7001A
_L 0x1000FFFF 0x
#这里的无视限制是指无视开发必须的前置机体、无视开发必须的敌性技术!不是指随便什么科技等级就能任意开发全部机体,全机体的设计图就直接出现了什么的!不然还要上面的码来干嘛?这个码是配合上面的全开发图使用的。比如正常游戏时开发勇士初期型才能开发后续的量产机、专用机、炮击型、高机动型什么的,用了这码直接可以开发后面的了。当然这码我自己还没试过,2ch看来的,具体怎样我是不知道的,这点先跟你们说清楚了。
_C0 ジムスナイパ-Ⅱ
_L 0x00D627BC 0x
_C0 水中型ガンダム
_L 0x00D627C4 0x
_C0 プロトガンダム
_L 0x00D627EC 0x
_C0 ガンダム
_L 0x00D627F0 0x
_C0 G-3ガンダム
_L 0x00D627F4 0x
_C0 Gアレックス
_L 0x00D00003
_C0 FAアレックス
_L 0x00D00003
_C0 FAガンダム
_L 0x00D00003
_C0 ヘビ一ガンダム
_L 0x00D00003
_C0 Gリクセン型
_L 0x00D00003
_C0 G&EZ-8
_L 0x00D00003
_C0 ガンダムピクシ一
_L 0x00D00003
_L 0x00D00003
_L 0x00D00003
_C0 BD-2/NS
_L 0x00D00003
_L 0x00D00003
_C0 Gサイサリス
_L 0x00D00003
_C0 Gデンドロビウム
_L 0x00D00003
_C0 ガ一ベラテトラ
_L 0x00D00003
_C0 ガンダムMK-Ⅱ
_L 0x00D00003
_C0 リックディアス_kプラン
_L 0x00D00003
_C0 百式_kプラン
_L 0x00D00003
_C0 Zガンダム_kプラン
_L 0x00D00003
_C0 サイコガンダム
_L 0x00D00003
_C0 アッシマ一
_L 0x00D00003
_C0 ギャプラン
_L 0x00D00003
_C0 ガブスレイ
_L 0x00D00003
_C0 ハンブラビ
_L 0x00D00003
_C0 メッサ一ラ
_L 0x00D00003
_C0 ジ&О_kプラン
_L 0x00D00003
_C0 ザク-MSN01
_L 0x00D628F0 0x
_C0 グフ&カスタム
_L 0x00D628FC 0x
_C0 イフリ一
_L 0x00D00003
_C0 イフリ一ト改
_L 0x00D00003
_C0 高机动ギャン
_L 0x00D00003
_C0 ザメル
_L 0x00D00003
_C0 ガルバルディ&
_L 0x00D00003
_C0 ケンプファ一
_L 0x00D00003
_C0 ジオング
_L 0x00D00003
_C0 Pジオング
_L 0x00D00003
_C0 ノイエ&ジ一ル
_L 0x00D00003
_C0 キュベレイ_kプラン
_L 0x00D00003
_C0 ビグ&ザム/ZV
_L 0x00D629D8 0x
_C0 エルメス
_L 0x00D629E0 0x
_C0 Gファイタ一
_L 0x00D62A1C 0x
_C0 ホワイトベ一ス
_L 0x00D62A90 0x
_C0 グレイファントム
_L 0x00D62A94 0x
_C0 アルビオン
_L 0x00D62A98 0x
_C0 バ一ミンガム
_L 0x00D62A9C 0x
_C0 PタイプMK-Ⅱ
_L 0x00D62AE8 0x
_C0 GMストライカ一
_L 0x00D62AF4 0x
_C0 ZZガンダム_kプラン
_L 0x00D62B48 0x
_C0 カプ一ル
_L 0x00D62BC8 0x
_C0 ジャムル&フィン
_L 0x00D62BCC 0x
_C0 ジェガン
_L 0x00D62BD8 0x
_C0 リガズィ&BWS
_L 0x00D62BDC 0x
_C0 &ガンダム
_L 0x00D62BE0 0x
_C0 &ガンダムF
_L 0x00D62BE4 0x
_C0 Jド一ガ
_L 0x00D62BE8 0x
_C0 ギラド一ガ
_L 0x00D62BEC 0x
_C0 ギラド一ガ&S
_L 0x00D62BF0 0x
_C0 サザビ一_kプラン
_L 0x00D62BF4 0x
_C0 &&アジ一ル
_L 0x00D62BF8 0x
_C0 ラ一&カイラム
_L 0x00D62C28 0x
_C0 レウル一ラ
_L 0x00D62C2C 0x
_C0 ギャンM
_L 0x00D62C34 0x
_C0 ギャンM&S
_L 0x00D62C38 0x
_C0 ギャンクリ一ガ一
_L 0x00D62C3C 0x
_C0 Hi-&ガンダム_kプラン
_L 0x00D62C4C 0x
_C0 ナイチンゲ一ル
_L 0x00D62C50 0x
_C0 ユニコ一ン
_L 0x00D62D08 0x
_C0 ユニコ一ンビ一ムガドリング
_L 0x00D62D0C 0x
_C0 ジェガンD型
_L 0x00D62D1C 0x
_C0 リゼル
_L 0x00D62D30 0x
_C0 リゼル指]官用
_L 0x00D62D34 0x
_C0 シナンジュ
_L 0x00D62D44 0x
_C0 クシャトリヤ
_L 0x00D62D48 0x
_C0 ギラズ一ル
_L 0x00D62D4C 0x
_C0 ギラズ一ル指]官用
_L 0x00D62D50 0x
_C0 ザクIスナイパ一
_L 0x00D62D70 0x
_C0 ザクIスナイパ一L用
_L 0x00D62D74 0x
_C0 クラップ
_L 0x00D62D80 0x
_C0 ムサカ
_L 0x00D62D8C 0x
_C0 ドダイ改
_L 0x00D62D90 0x
_C0 ベ一スジャバ一
_L 0x00D62D94 0x
_C0 ベ一スジャバ一改
_L 0x00D62D98 0x
_C0 シャクルズ
_L 0x00D62D9C 0x
_C0 Gド一ガ/RS
_L 0x00D62DC0 0x
_C0 Jド一ガ/GG
_L 0x00D62DC4 0x
_C0 リックドム/CA
_L 0x00D62DE0 0x
_C0 ゲルググ/CA
_L 0x00D62DE4 0x
_C0 ゲルググ/AG
_L 0x00D62DE8 0x
_C0 ゲルググ/RR
_L 0x00D62DEC 0x
_C0 ゲルググB/JR
_L 0x00D62DF0 0x
_C0 ゲルググB/SM
_L 0x00D62DF4 0x
_C0 ゲルググB/3S
_L 0x00D62DF8 0x
_C0 ゲルググM/CG
_L 0x00D62DFC 0x
_C0 ギャンB/JR
_L 0x00D62E0C 0x
_C0 ギャンB/SM
_L 0x00D62E10 0x
_C0 ギャンB/3S
_L 0x00D62E14 0x
_C0 ギャンM/CG
_L 0x00D62E18 0x
注1:除了原有的部分,新添部分都是我推算出的地址,可能有些是错误的,如果有发现请提醒我修改,谢谢
注2:如果不能开发就把敌性技术改成50级看看,还不能就说明当前势力不可造
_C0 UC-Gunam究化[作者gbrfans]
_L 0x00E4C043 0x000000FF
_L 0x10E4C046 0x00001EFF
_L 0x10E4C048 0x
_L 0x00E4C04A 0x
_L 0x10E4C04C 0x
_L 0x00E4C04F 0x
_L 0x10E4C05E 0x
_L 0x10E4C060 0x0000021F
_L 0x10E4C062 0x
_L 0x20E4C068 0xAAAAAAAA
_L 0x20E4C06C 0x30F180AF
_L 0x10E3D7EE 0x00001EFF
_L 0x00E3D7F0 0x
_L 0x00E3D7F5 0x000000FF
_L 0x10E3D82E 0x00001EFF
_L 0x00E3D830 0x
_L 0x00E3D835 0x000000FF
_L 0x00E3D80E 0x000000FF
_L 0x00E3D80F 0x0000001E
_L 0x00E3D810 0x
_L 0x00E3D815 0x000000FF
_L 0x10E01EFF
_L 0x00E00064
_L 0x00E000FF
_C0 前30CUCgundam
_L 0x80D3F7A2 0x001E0020
_L 0x100001EB 0x
_C0 UC-G 化更新
_L 0x00E4C043 0x000000FF
_L 0x10E4C046 0x00001EFF
_L 0x10E4C048 0x
_L 0x00E4C04A 0x
_L 0x10E4C04C 0x
_L 0x00E4C04F 0x
_L 0x10E4C05E 0x
_L 0x10E4C060 0x0000021F
_L 0x10E4C062 0x
_L 0x20E4C068 0xAAAA8AAA
_L 0x20E4C06C 0x30F180AF
_L 0x00E4C097 0x
_L 0x00E3D7EE 0x000000FF
_L 0x00E3D7F0 0x
_L 0x00E3D7F2 0x
_L 0x00E3D7F5 0x
_L 0x00E3D82E 0x000000FF
_L 0x00E3D830 0x
_L 0x00E3D835 0x
_L 0x00E3D80E 0x
_L 0x00E3D810 0x
_L 0x00E3D812 0x
_L 0x00E3D815 0x
_L 0x00E000FF
_L 0x00E00064
_L 0x00E00007
_L 0x10E01E64
_L 0x00E00064
_L 0x00E00005
_L 0x00E00007
_L 0x00E00003
_C0 前20CUC,修正o法控制的}
_L 0x80D3F7A2 0x
_L 0x000000EB 0x
_L 0x80D3F7A3 0x
_L 0x80D3F7A0 0x
_C0 前20C{改轵子
_L 0x80D3F7A4 0x
_L 0x80D3F7A5 0x
14改64就是100C
B邦SMSMA生bコ`ド99(含联邦、奥古、提坦斯)
_C0 邦系MSMA生产限制99(包括A.E.U.G.和Titans)
_L 0x80E3F8FA 0x00B30068
_L 0x80E30068
ジオン公国SMSMA生bコ`ド99
_C0 自o系MSMA生产限制99
_L 0x80E441B2 0x00C60068
_L 0x80E70068
原本生产那个生产限制99的码有问题,大家用现在这个吧
立即生产完毕
_C0 1P MADE CALIFORNIA
_L 0x80D7B8B8 0x
_C0 1P MADE NEWYORK
_L 0x80D7B99C 0x
_C0 1P MADE JABURO
_L 0x80D7BA80 0x
_C0 1P MADE HAWAI
_L 0x80D7BB64 0x
_C0 1P MADE TORINTON
_L 0x80D7BC48 0x
_C0 1P MADE PEKIN
_L 0x80D7BD2C 0x
_C0 1P MADE MADORASU
_L 0x80D7BE10 0x
_C0 1P MADE ODESSA
_L 0x80D7BEF4 0x
_C0 1P MADE BERUFASUTO
_L 0x80D7BFD8 0x
_C0 1P MADE Dakar
_L 0x80D7C0BC 0x
_C0 1P MADE KIRIMANJARO
_L 0x80D7C1A0 0x
_C0 1P MADE LUNA2
_L 0x80D7C284 0x
_C0 1P MADE SOROMON
_L 0x80D7C368 0x
_C0 1P MADE A BAOA KUU
_L 0x80D7C44C 0x
_C0 1P MADE GURANADA
_L 0x80D7C530 0x
_C0 1P MADE Sweet water
_L 0x80D7C614 0x
_C0 1P MADE SIDE3
_L 0x80D7C6F8 0x
_C0 1P MADE AXIS
_L 0x80D7C7DC 0x
_C0 1P MADE GRIPS2
_L 0x80D7C8C0 0x
_C0 1P MADE Anshou kuuiki
_L 0x80D7C9A4 0x
_C0 1P MADE ???
_L 0x80D7CA88 0x
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