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WCA2015手游竞技项目《自由之战》即将开打 总奖金200万
相信喜欢电子竞技比赛类的玩家一定会注意到WCA。作为一项全球性的电子竞技赛事,它每年吸引的超过3000万游戏玩家的关注,游戏的直播观看量全年预计将超过10亿次。
就在不久之前的广州游戏博览会上,WCA2015宣布:Angelababy成为WCA2015形象代言人(去年的代言人是:柳岩)。Angelababy近几年的表现可圈可点,特别是在《跑男》中的优异表现让其人气迅速窜升,再加上与黄教主的关系,让她在年轻一代的游戏玩家中拥有较高的人气。WCA2015与Angelababy的“牵手”,也有助于通过Angelababy超高的人气带动更多人了解电子竞技这项充满魅力的体育项目。
《自由之战》自全平台公测以来不断优化游戏设定,丰富游戏玩法,增强游戏竞技性,实现手机端的纯moba体验。适逢WCA也一直致力于推动手游电竞化,而《自由之战》的竞技性也完全符合WCA对于比赛项目的要求,相信《自由之战》的加入能在WCA2015中掀起一股新的手游moba新风尚!
据了解:《自由之战》是一款极具MOBA精髓,颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游。独创的“双轮盘+锁定”操作系统、用户间真实PVP对战、以及原汁原味的MOBA体验。
近期,《自由之战》还推出了多款游戏玩法:强调队伍的组合作用,锻炼玩家之间的团队精神,丰富竞技的基础属性;天梯模式可以有效的结合玩家自身的实力,打出更好的排名,更真实的展现玩家真正的实力。英雄方面,新增的:太二真人、已经完全进入实时战斗的状态;而即将发布的新英雄:阿图鲁和萨沙也已成为众玩家期待之一了。新英雄的加入给战斗增添了几份新的选择性和阵形搭配可能,也让玩家在战场中可以表现得更轻松自如,更有创造性。
与此同时,《自由之战》还在已有的英雄上做出部分调整,诸如哈比的技能增强是为了更好的表现哈比的法系战斗力;而重做后的则更加残暴和凶猛,也让一个本身比较肉的英雄瞬间变成了一个极强的输出单位。这些调整的背后无不是给玩家带来更多更好的游戏体验!
作为电竞手游的先行者,《自由之战》登陆WCA2015无疑是具有里程碑意义的。一方面,《自由之战》将经典的MOBA玩法从PC端延伸到了移动端,随着WCA赛事的推动和更大规模玩家的参与,我们有理由相信,移动MOBA的大时代已经来临;另一方面,WCA是一项全球性的电子竞技赛事,《自由之战》成为本届赛事唯一指定MOBA类手游,充分说明了电子竞技行业对手游电竞化的认可。按照现阶段玩家打天梯的节奏来看,预选赛或将在接下来的20天内开启,而正赛也即将在预选赛之后火爆开启。据官方公布的消息:这一次《自由之战》WCA2015比赛奖金池正式确定为200万元人民币!由此可以想像得到《自由之战》对赛事的重视程度。
赛事举办的同时,任玩堂亦将会同步报道和跟踪,更多报名和相关细则类的消息,敬请留意最新消息!
什么是WCA2015?
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事。以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,将PC游戏、手游、页游作为比赛项目,通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。[摘自:百度百科]
什么是《自由之战》?
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品,也是WCA2015唯一指定MOBA类手游的正式合作伙伴!
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《自由之战》英雄介绍篇2
《自由之战》英雄介绍篇2
&&&&作者:花开满楼&&&& 16:53:04
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1、:《自由之战》中的阿道夫源自LOL中的诺克萨斯之手,简单暴力有输出还能抢人头,是小学生非常喜欢的英雄之一,只可惜此英雄虽然有诸多优点,但是小学生还是驾驭不了啊,除了大招K人头发挥不了其他用处。
2、:蕾娜斯是连续登陆第三天赠送的英雄,她也是继之后第二个辅助,可以说她们俩的出现代表游戏英雄多样性和极高可玩性的成型,也一改《自由之战》之前纯暴力性玩法的现象。很快大家就可以发现,当3V3时,你的队友有一个辅助存在,团战会变得愈发的好打,打完还能满血满状态,推塔打大龙什么的都不再是问题,更有利于团战优势滚雪球的成功。
3、:齐天大圣孙悟空一直活跃在各大游戏中,《自由之战》也不例外。作为《自由之战》中唯一的中国风英雄也深受广大玩家的喜爱,《自由之战》孙悟空是一个可以兼备输出和前排能力的英雄,金刚不坏的被动让他能在敌人堆里站得更久,打出更多的输出。
4、:奥兰多是一个《自由之战》中一个ADC英雄,虽然是ADC但是她的伤害还是主要依靠技能输出的,因为的技能CD很短而且伤害加成很高,所以为她搭配的符文是兼顾了攻击力和冷却缩短的,这样就能使奥兰多发挥她最大的优势,也能造成更多的伤害。
5、:战争女神盖亚应该是《自由之战》的第一神坦了,作为一个坦克盖亚有两个控制技能:减速以及眩晕。由于被动效果的存在只要普攻敌方英雄就可以回复一定的生命值,同时大招可以增加护甲和魔抗,被攻击之后大剑还会攻击对她造成伤害的英雄。如此一来盖亚就基本不需要护甲和魔抗的圣石了,只需在前期增加血量还有回血效果即可。
6、:哈比是自由之战目前个子最矮的英雄,但是哈比不得不说特别贱,被动能够隐身,还能够增加攻速,大招埋陷阱等人来踩,经常在你不经意间就被打得措手不及。
7、:上古传奇王者亚瑟大帝的真灵与一名叫亚瑟的战士融合,让上古帝王重新加入战场,将用手中巨剑卷起战场血雨腥风!作为比较热门的英雄之一,亚瑟王还是非常不错的一个英雄,目前主要都是肉装亚瑟王比较常见,技能建议主升&审判&,副升&&。
《自由之战》亚瑟王全方位进阶攻略&
8、:托尔是下凡的雷神(洛基在哪?),可以凭手中的雷神之锤召唤出雷电攻击敌人,无人能逃脱电闪雷鸣的追击。很明显的托尔是一个高爆发的AP职业,对于这种职业我们只需要堆AP堆法穿,然后把对方一套秒了就行了。
9、:《自由之战》阿斯卡不知道各位有没有一种很熟悉的感觉?是不是非常像吸血鬼日记里的达蒙?自由之战中的阿斯卡可是一个APAD兼备的英雄哦,所以他的出装也是比较奇特,前中期出AD,后期转成纯AP输出。
10、萨特纳:魔灵之影&莎特纳,邪恶的脸庞,可怕的蜘蛛身躯,杀戮与痛苦的制造者,为了真理,为了战争而生!她的爪牙与黑暗正是敌人的噩梦。
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超级英雄手游最大的优势就是借鉴了PC网游系统模式。游戏设置了生存大挑战、重力资源争夺和世界争霸战三个完全不同模式的玩法。其中世界争霸战是根据PC端游中经典的公会战和国战系统设定的群体战争系统,分为挑战资格甄选阶段、争霸战进行阶段,每个阶段都有严格的筛选机制,只有获得资质的玩家才可以参与全服战争。该系统与网游中的国战系统如出一辙,使得《超级英雄》成为第一款全面还原端游国战体验的“卡牌+RPG”中度手游。
自由之战百宝匣
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自由之战玩家对于各个英雄了解过后后没有什么想说的呢?最近咱们的小提莫&哈比&被禁止使用,并不是玩家之间所说的是英雄太过于强力造成的英雄不平衡问题,而是由于哈比英雄在二测过程中会导致其他英雄闪退的问题,所以暂时下架并且修复使用。那么到底英雄之间有没有像玩家们所说的存在平衡性的问题呢?巴斯太变态?JS太猛?船长太肉?其实这些都不是事儿,今天小编就来为大家说明一下关于自由之战中英雄的一些小见解,各位大神不喜勿喷。
自由之战-英雄之间的那些事儿
自由之战中我们看到除了商城中的那些自带的英雄之外,还有更多的能够让玩家购买,而且通过签到也能够获取到巴斯还有但丁这样的强力英雄,不过这些英雄也是除了强力之外还有能够相互克制的对手。
小编的自己的见解来说,首先要分清楚职业的类型,职业有法系有肉有刺客有远程物理职业,都是需要不同的技能搭配还有装备的搭配的,那么问题就来了,如果说玩家偏离了职业的常规搭配去走一些极端的路线,那么就会导致本来好好的英雄在这条路上越走越远。
末日使者&稻草人&是小编在一开始的时候买第一个英雄,因为法强高法伤很高,而且能够让对手沉默,还能够吸血,在33的时候打野的主力,而且大招和小技能的搭配起来也十分的流畅,一套连下来之后基本只要不是肉都能够拿下,不过在后来也让我改观了,因为接触了越来越多的职业之后也发现会有相互克制的。
之后小编入手了JS、巴斯和豹女之后,发现远程的物理英雄还有刺客更是强力,JS的突袭让法系职业戳手不急,不过唯一担心的就是剑圣的大招会被打断了,比如稻草人的沉默。
巴斯这个英雄是签到3天之后就能够获得了,获取不难,但是上手之后却备受喜爱,大招的晕眩效果还有物理职业具备攻速让很多玩家都会措手不及,不用说脆皮的了,连肉的英雄都会感到十分的棘手,那么就没有英雄能够克制巴斯了吗,不对的,能够克制巴斯的英雄小编觉得是船长,同样晕眩和打断的技能能够让滑板少年倍感压力,而且是肉,别说多大的压力了。
后来接触了豹女和寒冰这俩射手,才发现射手英雄也是这么备受欢迎的,而且豹女的晕眩的箭CD之快让很多人都闻风丧胆,不看别的,出了鞋子和电刃外加一把急速弓之后的豹女你能够站着接她的普攻几下?
不过豹女也不是无敌的,小编就觉得,豹女和寒冰的对射是一个十分有意思的画面。
所以的出来的结论是:英雄之间是遵循相互克制的平衡性问题,操作、意识好的玩家会让你手中的英雄战斗力更上一层楼。
自由之战玩家对于这些英雄上面的一些基本的简介都明白了么,希望大家能够在小编的这则自由之战英雄小简介中获得一些有帮助的信息。
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今天为大家带来一些有关游戏里面英雄的排名,看看在5v5模式里面英雄的使用状况到底哪个英雄要强一些,以及英雄在游戏里面的特点,那么就让我们一起来看一看吧。
  本文转自魔方论坛,作者:夏天,原文链接:
  今天为大家带来一些有关游戏里面英雄的排名,看看在5v5模式里面英雄的使用状况到底哪个英雄要强一些,以及英雄在游戏里面的特点,那么就让我们一起来看一看吧。
  魔方网自由之战交流群:(想一起玩的可加群)
  1.安妮强大的对线能力刷兵能力,放风筝能力,秀操作能力,减速能力,团控能力,群加速能力,群伤害能力,自身出件魔法护盾防止被偷袭,简直是完美无瑕。
  2.洁心塔。洁心塔对线能力不多说,打团能力也不多说,总而言之,这cd也太快了吧。
  3.司徒尔特。说55司徒尔特不行的那是你还只在打33的那种间断,说起不来的那你肯定碰见小学生了。首先司徒是一个打野英雄,你们知道为什么官方就改了司徒的攻击方式,那就说明他的地位非常的高。司徒有了吸血满能量基本无伤打野,非常灵活的位移技能,让司徒抓人逃跑,各种浪。说司徒打团不行,确实硬碰硬当然不行,司徒打团宗旨是什么,切后排,要等队友上去抗,这时切后排定能出其不意。后排就像将军一样的位置,杀了将军让对面首尾不能想顾,到那时就是翁中捉鳖了。
  4.船长。船长线上能力强,自身也肉,有了一定的生存能力,前期耗蓝是其缺点。团战才显示船长那完美的技能,3个技能全部都是群伤害,1技能群击飞,来个剑豪就好了3技能能跑,能反手船,被反杀船打中的可以免费去旅游一次。大招还能给队友加诫伤害效果,船长在团战上,也是拥有至高无上的地位。
  5.海伦。首先海伦在对线能力十分顽强,你能想象一下每次好不容易打到他半血,直接一个技能回满的那种心情。刷兵能力强。团战奶量大,伤害高,大招还带减速,保护adc最佳人选,所以说海伦在团战中保持这至高无上的地位。
  6.查尔斯。首先查尔斯在对线能力上,1技能的刷兵能力,杀人能力都是强者,打野抓人基本是bug的存在,高端局的查尔斯简直是对面打野的噩梦,不管你是德古拉,还是司徒前期基本都能打过。团战拥有消耗能力,和切后排能力大招,还能起到群晕效果,也是个非常完美的英雄,打团地位不是太高,所亿给第6。
  7.丶奥斯卡。首先呢大家来了解下奥斯卡的被动技能,也就是说他不久能单晕眩还能群晕,这就显示了奥斯卡团战的地位,对线能力非常强大,前期基本没人敢和他对a的,2技能弥补了脆皮易被秒杀和没有位移技能的遗憾,还能极限残血反杀,团战后期基本奥斯卡放了一技能后面要接大了,因为团战先手的控制往往能一鼓作气,直接团灭。输出就更不要说了。总体非常完美的英雄。
  以上就是今天为大家带来有关自由之战团战英雄排名的介绍,希望对大家有帮助,有觉得不错的可以再游戏里面试一试。
游戏类型:MOBA运营商:游戏版本:1.0.8.0
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