手机gps定位的电视机天线机顶盒机顶盒可用多久

随着的普及,模拟电视信号将停止播放,对一家几台电视机来说,迫切希望用一台机顶盒带多台电视机的愿望,这里介绍一些电子刊物讨论方法,共大家参考: 一、破解思路 & & & 有线电视加密的原理是这样的:电视台把接改来的电视信号先输入数字加密设备,把电视信号通过算法加密后向外输出终端的解密设备(机顶盒子)解密后输出普通的射频信号,再送到我们的终端接收设备,由电视放出画面。因电视只能是接收普通的射频信号(模拟信号),所以只能解密后再输入电视,由电视放出画面。有线电视加密法有多种,这里的是使用&加扰法&。在加密到解密这段线路,要想非法接入偷接电视信号,成功的可能性几乎是分之一。但经解密器(机顶盒)解密后的信号任何可以常接收电视信号的电视机都能播放(即通用性,也可说是共用性),这就是破解的切入点(破解软件也需要切入点)。既然这样,但为什么一个机顶盒只能接一台电视机用呢?我也试验过,当通简单的方法接上两台电视机的时候,什么画面也没有了(因机顶盒有智能的识别功能)。问题就在这里,也是我要教会大家的精要所在。 & & & 至于如何利用这个&切入点&进行我们的&小人&行为呢?我们通过什么手段来欺骗机顶盒,让他以为是一台电视机呢?(就如破解软件的时候,我们有时也要采用欺骗的方法来进行破解)。我将会在下一点&破解原理&中向大家说明。 二、破解原理: & & & 装在我们家里的那个盒子的工作原理:经加密的信号经输入端子输入,由其内部有关解除干扰信号(加扰法加密),再经输出端子输出正常的信号。其解密电路是否工作要有一个外部条件,就是电视的高频头反馈回来的信号。如果没有这个信号反馈回机顶盒,则其解扰电路不工作,照样输出未解密的信号,因而不能正常收看。其解密的频段分做若干段解密,如电视正在接收3频道,则电视的高频头就反馈3频道的谐振给机顶盒,机顶盒就能输出1&&5频道的正常信号,如此类推。 因此可用以下两种方法进行破解: & & & 1、把机顶盒放在其中一台电视机(下称电视1)高频头附近,让其可以正常收看,再用分支器从输出端分支出信号到另外的电视机。这样的做法的一个缺点:就是另外的电视机只能接收电视1接收的频道附近的5个频道。 & & & 2、用非与门电路或555电路制作一个开放式多谐振动器,其谐振频率只要能履盖有线电视的整个频段即可。(制作成本约6元左右)把这个谐振动器放在机顶盒的旁边。让机顶盒能接收到振动器发出的信号,再用分支器从机顶盒的输出端分支出多台电视机,这样,所有电视机就能接收所有频道的信号了。(下次发图) & & &
3、用高频三极管如9018做一个高频发射电路,利用射频输出再次发射,只要小小发射功率,让机顶盒能接收得到即可。或用同轴视频线分支接入输入或输出端,的除去外层屏蔽线,只留中间的线长约1米,把这线绕在机顶盒。让泄漏出来的信号感应给机顶盒接收.
破解电视机顶盒,可接多台电视& & &
游走在灰色地带,大打擦边球的数字电视机顶盒共享器 & & &
随着有线电视数字化发展进程的加快,数字电视这一新兴的电视观看及传输方式已经开始被更多的普通市民所熟悉,数字电视以接近于DVD的画质和甚至5.1声道伴音这两大最明显的特点受到了不少有线电视用户的关注,同时更多可选择的电视台、点播节目也为丰富市民的业余生活增添了不少色彩,不过在数字电视刚刚起步的萌芽阶段,还有多的不足和缺点需要改进。&
按照国际惯例,数字电视机顶盒(SET-TOP-BOX,简称STB)分为数字地面STB、数字卫星STB、
数字有线STB和网络STB这4种,目前正在大力发展的数字电视类型是数字有线STB,是目前成本最为低廉,也最适合大力向普通市民所推广的。整体来说,数字机顶盒以支持HDTV和互动性作为发展方向,而就目前的机顶盒产品来看,一部机顶盒内包括了接收数字信号的芯片、视频信号编芯片、音频处理器、音视频数模转换芯片等,一些高端的机顶盒中甚至还会整合安全芯片甚至可录像硬盘,可见数字电视机顶盒在未来的发展空间还是相当宽广的
&&& & & 上图中的三部机顶盒中包括了目前所使用的三款不同品牌、型号的机顶盒,其中最上方的创维C6000采用了意法的Qami5516方案;熊猫3216采用了意法的5516芯片,带有180M的CPU,而最下方的银河则采用了最为简单的富士通功能单芯片H20A,虽然这三种机顶盒在内部的设计上有一定的区别,但它们都是需要通过插入才能够工作的,而数字电视智能卡就相当于一个人有了驾照才能合法地驾驶汽车一样。
&&& & & & 在使用模拟电视信号的时候,大家只需要申请有线电视开户之后就可以在家中通过自带电视信号器的电视观看节目,如果有多部电视的话只要购买有线电视信号分配器就可以在所有的电视上观看有线电视。而数字电视却将这种免费的电视信号共享给&封杀&了,机顶盒需要在插入有效的智能卡之后才能使用就是为了保证数字电视信号不被盗用的一种方式,同时也能够保证数字信号不被盗版商用来作为盗版节目源。 & & & & 为了保证数字信号不被盗用,数字电视内容管理方式以条件式接取(CA)和数字版权管理(DRM)作为基本保护机制,目前国内的数字电视机顶盒采用的管理方式就是条件式接取这种机卡分离的方式,用户必须通过专属的智能卡来取得授权才能够接收被解码的信号,而服务提供商也能够通过这种方式接收用户的信息,包括用户户名、地址、智能卡卡号和收看数字电视的费用等信息。这种机卡分离的机顶盒使用方式被美国、欧洲和亚洲等国视为数字电视发展的机顶策略。&
& & & & DRM采用的是许可证管理策略,由数字电视信号运营商对节目源进行加密,在用户通过机顶盒发出节目接收请求之后系统会自动检查是否经过许可,而认证的方式也同样是通过卡等带有帐号、密码等信息的进行的,不过DRM管理的规格相当繁多: Media的DRM、开放移动联盟OMA推出的DRM 1.0/2.0规格、UT-DRM、NDS、SecureMedia、WideVine、BRM等,规格的不统一使其并不被大多数有限数字电视运营商所接受。 & & & & 由于数字电视信号必须通过机顶盒才能接收,同时采用了用户身份认证的防盗用方式,所以有线数字电视节目只有一部电视机搭配一部机顶盒才能够正常观看,在目前大多数市民家中同时拥有一部以上电视的这一情况下,如果希望每部电视机都能够收看数字电视的话必须购买数量相对应的机顶盒,这在一定程度上家中了消费者观看数字电视的成本,于是有一些厂家开始在有线数字电视共享上开始下功夫,纷纷推出名为数字电视机顶盒共享器的产品,以此实现对数字电视信号的共享。 & & & & 目前的数字电视机顶盒共享器共有有线和无线两种,有线的共享器只需要将共享器与机顶盒接驳,并且通过音视频信号线将它与其它电视的AV接口接驳就可以使用,而无线的共享器则包括与机顶盒互联的信号发射器和与电视互联的信号接收器。 & & & & 机顶盒共享器的功能介绍上将这种产品的优点共分为多显示终端信号共享和节约费用两大类,对于大多数购买这种产品的消费者来说,可能最能够吸引他们的是通过共享器可以节约机顶盒的购买费用和电视信息点播费,有了省钱作为最大卖点之后,这种产品自然更受关注。 & & & & 虽然这种产品具有一定的实用意义,但是我们仔细看看就会发现这种所谓的共享器实际上就是一个音视频信号分配器,与机顶盒连接的接口包括了复合视频输入和模拟立体声音频输入这两个接口,而用于输出信号的则包括了复合视频信号输出和3.5毫米信号输出接口,并没有能够直接发送及接受智能卡用户信息的接口,这也就意味着即使是通过这样的共享器接驳其它电视之后也并不能独立选台,换句话说,如果客厅中的电视在通过机顶盒播放中央一套的电视节目,那么其它房间的另一台电视也同样只能够播放中央一套的电视节目 & & & & 无线机顶盒共享其与有线机顶盒共享器一样都是通过音视频接口接受机顶盒上的第二路信号输出接口来实现数字电视信号的&共享&的,不过无线的共享器的传输方式是通过红外、调频或2.4GHz来实现的,值得注意的是,目前的机顶盒在背后的接口都带有两路信号输出接口,只要使用连接线将机顶盒的信号与两台电视连接就同样可以实现这样的所谓&共享&功能,而这样一来机顶盒共享器的作用也只有在不同房间都可以用控制机顶盒这种&遥控共享器&的功能了。
数字电视机顶盒破解 破解讨论综述
& & & CA安全保障的三层关键:传输流的加扰,控制字的加密,加密体制的保护。 & & & 这三种技术是CA系统重要的组成部分,在处理技术上有相似之处,但在CA系统标准中是独立性很强的三个部分。加解扰技术被用来在发送端CA系统的控制下改变或控制被传送的服务(节目)的某些特征,使未被授权的用户无法获取该服务提供的利益;而加密技术被用来在发送端提供一个加密信息,使被授权的用户端解扰器能以此来对数据解密;而保密机制则用于控制该信息,并以加密形式配置在传输流信息中以防止非授权用户直接利用该信息进行解扰,不同的CA系统管理和传送该信息的机制有很大不同。在目前各标准组织提出的条件接收标准中,加扰部分往往力求统一,而在加密部分和保密机制则一般不作具体规定,是由各厂商定义的部分。 & & & 1、对传输流的加扰,DVB已有标准。目前在国际上占主流的有欧洲的DVB标准、北美国家的ATSC标准及日本的ISDB标准三种标准中,对于CA部分都作了简单的规定,并提出了三种不同的加扰方式。欧洲DVB组织提出了一种称之为通用加扰算法(Common Scrambling Algorithm)的加扰方式,由DVB组织的四家成员公司授权,ATSC组织使用了通用的三迭DES算法,而日本使用了松下公司提出的一种加扰算法。通用加扰算法是DVB标准组织推荐的对于TS流的标准加扰算法。目前,在欧洲的数字广播节目中普遍采用了这个算法。我国目前商业化的CA中,TS节目的加扰也基本上是采用的这个算法。如果从破解的角度,攻破这个算法的意义要远远大于破解智能卡和攻破CA系统本身。 & & & 2、对控制字的加密算法一般采用RSA以及3DES算法,各家CA厂商各不相同。值得一提的是DVB里有一个规定,提到的同密技术要求每个CA系统可以使用不同的加密系统加密各自的相关信息,但对节目内容的加扰必须采用同一个加扰算法和加扰控制字,可以方便多级运营商的管理,为多级运营商选择条件接收系统提供了灵活性。这就为黑客攻破智能卡创造了条件。 & & & 3、对加密体制,不同厂家的系统差别很大,其技术大体有两种: 一种是以爱迪德系统为代表的密码循环体制,另一种是以NDS系统为代表的利用专有算法来进行保护,由于牵涉到系统安全性,厂家一般不会公开。因此从破解角度,对系统的破解是难度也是比较大的。 第一章:CA智能卡的破解与反制 第一节 对于CA智能卡的破解分为两种, & & & 1、从硬件破解的角度,完全地仿照正版卡来定制IC卡; & & & 2、从软件破解的方向,将正版卡的程序读出,最后将程序写入IC卡中,就变成与正卡无差别的D卡了。 仿制正版卡,可以将IC卡的触点剥离下来,再将保护的塑料蚀掉,暴露出元件和内部电路连接,就可以绘制成电原理图,最后交给能订制生产的IC卡的厂家生产。这些仿制还有一个冠冕堂皇的名称叫&反向工程&。国内在深圳和厦门等地都有能生产定制IC卡的厂家,在利益的驱使下,他们往往不会过问敏感问题。 & & & IC卡中的元件如果是通用元件,通常可以通过IC卡的功能原理的分析来确定,虽然困难,但总是可以最终确定。例如深圳目前直接使用流在市面上的ROM10与ROM11卡来制成D卡,ROM10与ROM11实际上是XX系统正版卡的&基础卡&,这些卡具有与正版卡相同的硬件基础,至于怎么流落到社会上的不得而知,但有一个事实就是大家应该都收到过安装卫星电视的短信,这是个可以想象的到的异常庞大的地下产业! & & & 继续:IC卡中的元件如果是专用元件,确定元件的事情就变得极其困难和十分渺茫了。那么这个时候硬件仿制的路走不通了,那么看看软件仿真的路能不能走得通。 & & & 再看软件仿真的路能不能走得通前,首先阐明软件仿真的路能不能走得通有不同的判断标准。 如果仅以在一段时段中,软件仿真的D卡与正版卡都具有相同的条件收视功能来判断,那么无疑,从D卡的实践来看,软件仿真已经成功了。 & & & 但如果以任何时段中,软件仿真的D卡与正版卡都具有相同的功能,特别是对抗反制的功能来判断,那么我要说,同样无疑,软件仿真是不可能成功的。 & & & 因此我们仅承认这种事实就够了:自动对抗新的反制,使D卡与正版卡一样免除后顾之忧,肯定是D卡研究的终极目标。但是即便达不到这个目标,只要能保证一段时间的仿真成功,CA破解的商业价值就依然存在! 补充说明反制:由于D卡的成功,尤其是带AU(自动换Key0/Key1)的D卡程序的广泛扩散,正版服务商感到了巨大的压力,逐步开始采用种种反制手段,让D版的AU卡实效。 & & & 我们先研究一下这个反制是个什么东东:学习和搞嵌入式控制器开发的人都用过仿真器,如&伟福&系列的MCS-51的仿真器等。大家一定知道硬件仿真与软件仿真存在一个本质区别,即I/O功能的不同。一条取端口引脚值的指令就足以区分是硬件仿真还是软件仿真了。硬件仿真可以真实地取到引脚上的实际输入,而软件仿真得到的只能是不会变化的内存仿真值。 & & &
利用这个原理实现的反制程序分为两部分,前面的部分通过I/O端口的访问,区别出是真的硬件存在,还是软件仿真;后半部分对非法的仿真卡简单地返回主程序,不能解开Key0/Key1;对正版卡,则修改Key0/Key1,使之正确,然后返回主程序并保存key,保存的Key0/Key1用于ECM的解码。 & & & 从历次搜集的反制EMM中的方法中,可以将反制归纳为两种,一种是从硬件或软件上区别D卡与正版卡,从而产生条件分支指令,使D卡仿真的程序失效;另一种是调用D卡中不可能有的,只有正版卡硬件才具备的MAP子程序,使D卡无法执行正确的程序。 先介绍前一种方法: & & & 使用硬件端口区别正版卡与仿真卡的反制方法,由于具有特殊性能的端口数的限制,因此不可能有多种变化,一旦Hacker知道了反制的EMM结构与原理,很容易就可以避开端口判断的指令,直接转到修改Key0/Key1部分。这虽然并不是程序指令的直接仿真,只能算是功能仿真,却可以使已知反制失效。 & & & 另外你也许会提出一些其他办法,如目前的一些Nagra系统在下行的EMM命令中加入了甄别真伪和&杀卡&指令,对于&正改卡&,毫不留情地清除卡中程序并且让它成为废卡。 & & & 我可以说,为了对抗&杀卡&,这类&正改卡&的程序如果采用Bk技术,可以抵抗多数杀卡指令,同样能够使这类&正改卡&得以安全使用。 & & & 先写到这,后面介绍根据正版卡特有的机器指令代码,让正版卡能进行解码、而没有正版卡程序的仿真卡无法正确解码、从而获得KEY的EMM思路。 电视机顶盒破解 数字机顶盒破解 机顶盒智能卡破解 破解创维数字机顶盒 第二节: & & & 以下介绍根据正版卡特有的机器指令代码,让正版卡能进行解码,而没有正版卡程序的仿真卡无法正确解码,从而获得KEY的EMM思路。 & & & 按照道理,D卡使用的是AVR或其他类型的CPU,&正改卡&中的程序与正版卡也不相同,照理这些卡中都没有正版ROM10/ROM11卡的程序。因此,用只有正版卡才有的特定机器指令代码作为密钥来解密key0与key1,自然是十分聪明的反制措施。 & & & 该反制的EMM以前146Dream TV可能曾使用过。目前XG有线又重新启用,大致在一个的8天中,有两天使用本类EMM,另外6天使用另一个&超级MAP&程序。 这种反制的具体思路是: & &
下行的EMM中携带的Key与Key1是经过加密的,不能直接使用。解开它们需要的密钥&种子&(即产生密钥的原始数据)的地址由下行的EMM给出。注意!EMM中并没有给出密钥&种子&,而是给出了它们在正版ROM10/ROM11卡程序存储区中的地址,这个地址是随机数,不同的key0/key1,地址就不同。它的值总是大于S4000,防止取到ROM10卡低端的无法读出的无意义内容。反制设计者设想,D卡或&正改卡&无法获得正版卡的内部程序,因此,即使给出了地址,D卡也无法取得正确的机器码作为密钥的&种子&,自然也就无法生成密钥,解开key0/key1了。 & &
对于正版卡,按照给出的地址,取到16字节的机器指令代码,经过类似计算Hash效验的方法,产生正确的密钥,再对key0/key1进行DES编码运算,就解出正确的key0/key1了。 上面介绍的&利用正版卡程序随机地址处的机器码作为Key的解码密钥&的EMM反制方法非常厉害,曾难倒了一大批的高手。 & & & 对比一下昨天前一篇帖子中给出的EMM与上面介绍的EMM,就会发现,前一篇帖子中给出的EMM是一种简单的反制,只要知道了正确的Key0/Key1,再经过认真分析和思考,就会明白其反制原来并找出解出Key的方法,目前Dream TV的反制都属于这类简单反制;但上面今天介绍的EMM是一种高级和复杂的反制,即使知道了正确的Key0/Key1,也难以得知其反制的原理与找出解key的方法,目前XG有线和国外一些CA系统采用的是这类反制。由于XX的反制汇聚在低级和高级的两类难度上,所以黑客们怀疑这是两类不同水平的技术人员的作品。低级难度的反制是卫视服务系统内部技术人员的手笔,而高级的反制则直接出自CA系统研制人员的杰作。 & & & 两种级别的反制也将国内修改、编写D卡程序的高手分成了两类:有一些写一点程序应付低级反制的,往往采用&头痛医头、脚痛医脚&的补丁程序,可以对付目前146-Dream TV的反制;只有少数高手中的高手具有整体编写程序以及仿真MAP功能的能力,能采用更合理的对抗策略,能研制出复杂程序和新类型的D卡,最终可以对付高级难度的反制。对付低级反制写出对抗程序的时间大约是数小时到几天,而对付高级反制找到方法并写出程序的时间往往需要数个月之久,而且还需要国内外Hacker 们的协同配合。国内高手中的高手人数很少,都是单兵作战和埋头苦干的,与其他高手之间一般互不交流。 & & & 本节介绍的&利用正版卡程序随机地址处的机器码作为Key的解码密钥&的EMM反制方法十分成功,但它采用程序的机器码作为解开Key的密钥,可能会出现以下几个问题: & & & 1. 如果电视系统历史悠久,在用的卡可能有几种,那么可能产生内部机器指令码不尽相同的问题; & & & 2. 如果电视系统想要更新程序,也可能存在部分尚未更新程序的正版卡,同样会产生内部机器指令码不相同的问题。这个问题还可能阻止正版卡通过下行信号进行的升级:我们设想一下,正版卡用户中,有的人天天看卫视节目,他们的卡顺利升了级,而一部分人外出,卡很久都没有使用了,刚回来想看卫视,结果因为卡的程序不对,无法收看,肯定对卫视服务商大发雷霆。在用户是上帝的外国,电视服务商对可能引起用户的怒气一定很忌讳的。 & & &
3. 对该反制最致命打击是,可以设法读出正版卡作为密钥的那一部分程序机器码,通过在D卡的硬件上安排外部EEPROM,存储量有64KB、128KB、256KB等,将正版卡作为密钥的程序机器码全部保存起来,解开KEY时,照样可以从外部EEPROM中取到与正版卡一样的解Key的密钥,来对抗反制,使该方法失效,这是该类反制的终结者。 & & & 经过了利用软件仿真在I/O功能上的区别进行的反制和利用正版卡指令代码作为密钥进行的反制之后,目前几个在运行的CA系统(146的Dream TV与其他卫视,XG以及国内一些地方的本地有线数字电视等)纷纷进入了使用MAP功能来进行反制的阶段。 & &
使用正版卡中的MAP编码/解码协处理器进行反制,是正版卡在设计阶段就预留的终极反制杀手。可以看到,正版卡设计者防范于未然,预估到终有一天,第一道门(ECM与EMM的解码)将被攻破,预先留好了第二道门做最后的防守。未雨绸缪,是我们不得不佩服这些设计者的智慧与远见。 第三节 (电视机顶盒破解 数字机顶盒破解 机顶盒智能卡破解 破解创维数字机顶盒) & & & 在深入讨论MAP功能及其仿真实现之前,为了后续文章读起来不算费劲,需要先说明两个方面的知识:一是什么是收视卡防守的第一道门与第二道门? 二是EMM指令与Logging等知识。 & & & 今天让我们先说说什么是收视卡防守的第一道门与第二道门? & & & 收视卡是防止非法收视的守门员,在卡中设计了多种加密方法,最主要的有解决收视功能的ECM和自动换key的EMM的解密,它们的解码是第一道门。ECM与EMM的编码与解码使用的虽是不同的方法,但都是固定不变的标准方法。不同的条件接收系统仅仅是编码/解码采用的数据有不同而已。举个例子,有的卡可以解开多个同一类型CA系统,该类卡是按照下行的ECM或EMM的系统标识(如146 Dream TV为4E和4F,XG有线为94和95等)选择不同的数据,而运行的程序基本相同的。 & & & 仍然以XX为例,ECM的编/解码采用DES与EDES算法,其原理早已公之于世。编/解码所用的S_Boxes数据也已经公开,并且在不同的系统中固定不变。与标准的DES相比,XX系统的DES只是多了对字节进行了反序排列而已。ECM使用的VerifyKey等数据,通过后门密码进入正版卡保留的数据空间,可以读出这些关键的信息,加上BoxKey等信息,只要能获得当前的Key0/Key1,就可以配合IRD解开解密收视用的控制字(Control Word),可以正常收看卫视节目。 & & & ECM的解码可以解决收视的问题,但还需要手动输入Key0/Key1。如果要象正版卡一样自动换Key即所谓的AU,就需要能解开EMM,并能正确地找到并保存Key0/Key1。与ECM的解码相比,EMM的解码要复杂的多!经过Hacker的努力,EMM的RSA编码原理已经完全弄明白,所需要的PK,VK等数据也可以通过Hacker的软件和ROM10/ROM11卡的后门读出,再算出N1,P,Q,EP,EQ,IQModP,IPModQ,PPrimA,QPrimA等方便编程的数据,就可以顺利解出EMM。 & & &
收视卡的第二道门是对EMM 中Key解密的防守。它的方法没有固定的套路,可以任意变化。如XX系统的设计者安排了可以通过EMM中携带程序的执行,以及正版卡通过下行信号更新的EEPROM中补丁程序的运行来解码。正版卡设计者可能料到攻破第一道门是迟早的事,于是第二道门上的防守就成了最后的防线。前面章节介绍的几种对EMM中的Key0/Key1进行再加密,就是在第二道门上的防守。它的思路是:当EMM解开后,如果其中的Key0,Key1是经过加密的,D卡仍然无法得到正确的Key。 & & & 国内早期的D卡程序是移植国外Hacker 的,针对想收视的系统,修改了相应的数据就可以实现本地化,由于要得到正确的Key需要的解码方法没有固定的套路,Hacker不可能事先料到,总是要反制后分析它的原理,再更新部分D卡程序,进行对抗和补救。一般人没有自己编写D卡程序的能力,即使有写卡器掌握了写卡方法,但程序又难以得到,这些麻烦会迫使许多人放弃D卡,转而加入正版卡缴费收视的行列。 & & & 不过正版卡虽好,但其高额的收视费还是让国内广大爱好者望之却步,大家的希望还是寄托在D卡程序的完善上,希望终有一天,D卡能与正版卡一样不受反制。
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匿名 发表于 怎么解决没有
(0) zhaozhzh 发表于 讲解的很详细。值得学习一下。
(1) zhaozhzh 发表于 写的很不错。学习了。
(0) 匿名 发表于 要应用
(0) 匿名 发表于 看了半天,还是难以破解!
写的很不错。学习了。
(0)怎么解决没有
(0)讲解的很详细。值得学习一下。
(0)看了半天,还是难以破解!
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地址: 电话:(86)774-2826670&用手机客户端来做智能电视的触摸遥控器,会极大提升使用体验吗?
来自问题《》
下的讨论。比如,如果 Apple TV 支持用 iPhone/iPod touch/iPad 来做 Touch Remote,会如何?小米手机可以做小米盒子的遥控器,但仍然只是做播放、暂停等按钮功能,并未真正利用触屏终端的优势。
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瘦腰体,黄大的提问,不敢怠慢,粗浅的回答一下。题面貌似是用户体验上的问题,仔细思考后感觉光从用户体验层面解释这个问题很难说清楚,所以,下面的文会长一些,见谅了。问题的起源来自于「为什么说智能电视机的交互一直是个世界难题?」,希望能够表达一些不太一样的观点( 兄勿怪),如果将这个问题里的「交互」二字去掉个人会觉得更贴切一些吧,优秀的交互设计并不缺,Apple的ClickWheel用在现有遥控器上能够解决很大一部分问题,Xbox的Kinect的语音及体感技术也是微软未来在客厅中的杀手锏了......先解释一下为什么说智能电视是一个难题?国外,Apple TV在美国推得算不错的,微软的Xbox大家更多的用来玩游戏,Google TV一出来就被电视台封杀,Roku和Boxee努力博位中,一堆电视台及电影制片商争着做自己的渠道,Netflix、Comcast依然是大头。世界各国大家玩的标准各不一样,谁也不服谁,如果微软或苹果能搞定数字电视这一行业,娘的,可再造它们一次辉煌啊!嘿嘿再回到国内,智能电视是个大概念在国内有许多变体,互动电视、数字电视、IPTV、甚至是小米盒子,名字而已嘛,这个行业个人感觉目前就是硝烟四起,群雄逐鹿,好不热闹。大的背景就是模拟信号转数字信息、三网融合,涉及到的行业主要有广电(广电局及各地方电视台);通信(中电信、中移动、中联通);互联网(各巨头 + 视频内容供应商);还有像家电业(电视制造商+各STB「Set top box机顶盒」供应商)还有其它乱七八糟的相关行业。集中了多个行业中的巨头、霸主,每一家都希望能从数字电视中分一杯羹,但受制于广电系,无法深入的进行市场尝试,前三个行里的主儿都希望在这波浪潮里弄出点花来,一句话形容就是数字电视版三国志,外面看起来光鲜,里面是刀光剑影,你说这个能不难嘛?再顺道说一下,为什么国内数字电视的交互会这么难?!上面介绍过三网融合里的广电、通信、互联网,其中广电极具优势,有政策(大家都懂的,08年初发布的《互联网视听节目服务管理规定》确立了广电对互联网视频节目的管理权,那会儿美剧纷纷下架让我郁闷了一段时间。)、有用户(各地方有线电视)、有内容(电视台节目)、有基建(有线网络),只是因为体制的问题,各地方电视台与广电总局只是隶属关系,行政上进行管理,经济实行市场化的策略。在数字化及三网融合的政策要求下,各地方电视台不得不需要自己掏钱进行整网改造,模拟转数字需要为原有线电视用户配机顶盒,最初是希望用户自己掏钱购买,但老百姓也不傻,买来了机顶盒收看的节目还是原来那几个频道,后来由青岛首先开始实行免费赠送机顶盒、快速推行整体转换,效果很好,引发全国各电视台竞相模仿,电视台也要精打细算,少收钱或不收钱,导致机顶盒普遍性能较差,里面可能只烧一款或两款字体,显示字体字号均受限制,遥控器公版开模,基本无设计,采用五维导致,遇到个长列表可以按残你的手指等等,另外有些机顶盒的界面设计是为标清电视机准备的(720*576
4:3),如果家里正好有个16:9的高清电视,那估计就悲剧了。在这样的机顶盒上面还要再承载无数的功能,VOD(Video on Demand)、NPVR(Network Personal Video Recorder )、EPG(Electronic Program Guide)、时移节目(Time-shift Programming)、电视购物、新闻资讯等等。早期一些地方有线网络还是单向网络,只能下发信号,用户在这样的机顶盒上点播视频后,还需要通过电话或短信输入确认码才能放流... -_-'
亲,估计能赞这样交互的木有几个吧。废话说完,回到黄大的问题「如果使用手机客户端来做智能电视的触摸遥控器,会极大提升互联网电视的使用体验吗?」我的回答是:使用体验会得到提升!但需要区分使用场景,并进行更深入的设计。 具体理由体现在以下三个维度:控制输入扩展屏幕先从控制开始,触屏交互是否能够完全代替传统遥控器?在一块成熟的屏幕上对另一块屏幕上的信息进行操作,对交互进行映射,但我们知道触屏上缺少物理反馈,用户在对控制设备进行操作时,注意力需要不断在两块屏幕之间进行切换,造成效率的降低,设计时需要充分对这种类型的触屏交互进行考量。现阶段其实已经有相应的产品了,有像Apple Remote这样的洋货, 还有像什么棒棒导视之流的国货,但可用性需要再进行加强。充分利用触屏交互特点并且不需要用户过分投入注意力的例子,如:为遥控设备增加自然手势操作,视频流正在播放的状态下,向上滑动执行Channel up操作,向下滑动执行Channel down操作,向左滑动停流并返回之前页面,旋转滑动为Volume Control(如下图),类似于这样的操作,并形成一个系统化的交互行为,这样用户并不需要将注意力过于集中在遥控设备上,完全可以凭借感觉进行操作。通过对交互行为的改进,可在触屏上完成传统遥控器的功能,但这只是取代传统遥控器的作用,其实还能更多的利用手机等设备的移动特性,进一步挖掘移动设备做为遥控器的可使用场景,举例说明,你在室外,利用你的智能手机查看某个时间段内的EPG(电子节目表单),或者对电视节目进行预览或订录等......现在智能手机拥有多种感应装置摄像头、重力感应、声音感应、陀螺仪、GPS......等,在进行设计进可充分利用这些感应装置加强用户体验。以语音举例,语音操作被看做是触屏之后的下一次交互革命,Siri的出现更加强了这样的概念,当然不是指语音是万能的(最少现阶段不是万能的),但确实可以某些方面加强使用体验,如:语音输入、语音控制等等。不用问了,上图只是我ps的... -_-'有效利用手机多样的感应装置进行控制,增强交互体验,超越传统遥控器的定义及作用范围。接下来是文本输入,在智能电视越来越强大功能越来越多的今天,智能电视上的输入体验一直是一个问题,传统遥控器最大的弊端之一是无法进行有效的输入,尤其是中文用户。国外为了提升输入的体验效果往往会为机顶盒设备配置键盘,下图是一款Sony为增强Google TV中的搜索体验而设计的键盘遥控器。中文用户如何解决输入的问题?传统遥控器数字键T9输入还是利用智能手机做为输入源?我想大家应该能够很清楚的对比两者之间的差距。Ps.语音也是条不错的路子利用手机或其它触屏移动设置做为遥控器还有另一个使用体验上的提升 -- 扩展屏幕!记得曾经做过一个项目,在用户观看电视节目(体育节目及访谈节目为主)时,在屏幕的其它位置显示观看同一个视频人们的评论。深刻的记得为了在屏幕上留出显示评论的的区域而不断压缩节目的显示空间,最终两者都无法达到最优效果。换个场景,用户观看视频的同时手机遥控器上显示该视频的详细信息、观看人数、实时的评论、体育赛事时的竞技数据... 甚至能够为电视节目增加社交属性!当电视里正在播放某产品的广告,同时将Coupon(优惠券)下发到你的手机上或者允许用户直接购买,从根本上改变电视的使用体验。其实Apple TV的Airplay就是一种屏幕扩展的表现,只不过Airplay目前只是将视频流扩展到电视屏幕上(以移动设备为中心)。Ps. 个人真的对任天堂的Wii U很期待,主机+GamePad的组合就是这个问题的实现版,不过不是手机而已!老任的Wii、NDS、3Ds都是以创新型的交互而出彩,给段GamePad做为遥控器的视频演示!黄大的这个问题的产生也与最近面市的小米盒子有关,对于小米盒子是否能够成为一个破局者就要看它的决心、勇气和能力了,祝好运!补充:昨天刚把上面这段写完,没想到今天就被暴「因系统维护,从11月23日起暂停所有视频内容服务」传送门: 原来小米还木有搞定广电,木有搞定牌照,木有搞定原有既得利益者... 行业水深啊先写到这里吧,能从头看到这里的同学估计也不多。电视对观众的要求很少,不需要像书籍一样要求阅读,也不需要分散注意力去执行其它行为,人们只需要坐到电视机前,沉浸在视频节目当中,在遥控器未被发明之前,用户还需要离开椅子走到电视机旁才能更换频道,有了遥控器后,用户更只需要动动手指了。想改变这一行业,需改变用户根本的习惯,甚至是培养用户新的使用习惯,不破不立嘛!再埋一梗,手机做为遥控器的另一个理由:当你以后找不到遥控器时,"亲爱的,遥控器又不见了,拨一下我的手机号码"!
其实核心问题是电视的功能为什么那么复杂以至于需要以前那么复杂的遥控器现在,又要客户端来解决我觉得解决这个问题的办法,是从整套系统开始重新设计,二不仅是遥控从我现在看到的情况这个系统整体是能再简单很多的但需要软件、硬件整体的优化目前还没看到传统的电视行业有乔布斯式的决策与执行力~以及动力,去这么做。你得真的非常非常在乎体验并且愿意投入也许被移动互联网业的狼群打过去后这个行业会有变化回到这个问题如果不从整套系统的层面重新设计我不觉得再加个手机客户端能解决多少问题
好多纯理论,而且主要针对年轻用户。我谈谈不成熟的实操(当时不是针对这个问题做的)和分析。首先,虽然问题强调的是电视,但我认为,电视和电脑已开始并且早晚要合体的,下文的这些活动以后都会在电视上出现;其次,既然是触控,那么把遥控器的按钮给投射在手机应用中的那种应该不算数吧(倒也是个思路)。具体实操:
硬件设备是:手机(iPhone 4S/Moto 910 max大屏/Huawei普通机)+普通液晶电视+笔记本。笔记本放在电视旁边,人抱手机坐沙发上。软件试了Spalshtop 2及TeamViewer(这俩功能全,将电脑屏幕完整投射到手机,可以缩放,内带虚拟键盘),其他的还有向日葵、PPT控和remoteMouse(最后一个只有鼠标功能)。测试:老爸:原因是台式机被我占用,而老爸想玩斗地主,但觉得笔记本电脑用着不舒服而用手机玩的话屏幕又太小。我就把设备架上,让他坐沙发上,抱着手机(Moto 910 4.3英寸),远程控制着笔记本,看着作为显示屏的电视打牌。过了段时间,我从书房出来,发现他已经舍弃了大屏幕,单抱着手机玩了。据说是有种隔山打“老鼠”的感觉。老妈:老妈是为了看网络电视,同样是追求大屏。开始用她的Huawei,估计是因为手机触屏等原因,体验较差,该“用户”打算放弃了。后来我捐出iPhone,她用着用着就觉得不错了,也没去低头看手机。还开始考虑也买一台了。我自己:开始主要是为了实验下效果,以在PPT演讲中等使用。我的PPT里添加有演讲者备注,所以用iPhone的小屏看着挺不舒服,但PPT操作—包括打开视频网页链接等—感觉还不错(PPT控还包含了激光笔功能),估计换成iPad/Galaxy Note效果就会不错了(备注1)。后来,为了试试自己隔山打“鼠”的功力,就去玩祖玛,一局没完就退了。回到问题:“如果使用手机客户端来做智能电视的触摸遥控器”。这个操控过程中包含两种感觉,触觉和视觉。手机屏幕毕竟大小有限,用半英寸的手指,放在4英寸上下的手机屏上,盯着一块40寸的屏幕来操控(既然是“触摸遥控器”,用甩动手势、侧身音量键都不完全对题),最大的体验障碍有俩:指头费劲。可以回想下用触屏版操作笔记本,让鼠标完整穿越屏幕对角线,手指基本需要在触屏版上滑动1.5倍到2倍对角线的距离。就是前文提到的隔山打“鼠”—间隔较远而让视觉和触觉,即眼球和手指的契合度较差。例如,让盲人单独拿着传统遥控器操作电视不是问题,让断臂人单独带着Google Glass也不是问题。但就现在的技术水平来看,用手机遥控电视,就像摘掉断臂人的Google Glass,拿走盲人的遥控器,换成触屏机,让他俩(代表着人的眼球和手指)teamwork:斗地主:断臂人:“哎哎,太靠左了,点右边那张牌,再跳一张选J,不是,你选到K了……”,过一会断臂人就要去买智能语音王了。看电视:问题不大,但手机屏幕太小的话,盲人点“暂停”说不定会同时点到“快进”上去。打祖玛:断臂人:“准备好,彩球出来了,左旋30度,射!晕!换颜色,右转10度……算了”最后,我觉得现在的网络电视客户端把手机变成高仿遥控器不是什么难事,应用程序就设计成在手机屏上放几个大按钮,最核心的换台或者音量用机侧的音量键亦可调整。备注1:希望知乎弄个“妙题彩答送道具(纯纪念的也行)”,“俗”出个增长点。
不信广告,看疗效,悟空遥控器就是最好证明ios的评论再来一个googleplay英文版的再来一个googleplay英文版的
会的,就好像触摸屏手机体验优于按键手机。触摸感和影响注意力什么的其实都不是核心问题。
当然不可能,触摸屏很容易分散人的注意力,令人无法集中注意力欣赏电视节目。你都不能安心地去“看”电视,还谈什么用户体验,未免太虚伪了。作为电视的遥控器,设计的基本原则就两条——第一,绝对不能有一块发光的屏幕来分散注意力;第二,一定要有凹凸的固定键位,适合通常情况下的盲操——这两条,智能设备的触摸屏统统违反!记住,触摸屏绝对不是万能的,该摒弃的时候就应该摒弃——另外,声控、体感什么的,更是想想就可笑,试想你的电视要怎样分辨你和电视中人物的声音,以及判断你究竟是想换台还是在撸管呢?
综合体验优化不大。别的不多说,软件硬件架构各位大大分析的都很好。只说触感盲打这档子事。我只有一个方面的疑问,现在摇控器不用低头看着,上下调台、左右调声音全盲打操作也轻松自如。换到手机上你还能如此嘛?手机的自身属性(尤其是触屏手机)决定了它需要你一直低头看,盲打简直就是开玩乐。举个场景:我无聊连续调10个台。在现有遥控器上就摸着上键,连续按,眼睛盯着屏幕过滤节目就好。在手机上那?低头按一个抬头看一眼,再低头看一眼再抬头......遥控器实体按键带来的触觉纬度的交互便利,是触屏手机望尘莫及的。除非再设计个专用按键手机。。那么亲,所以,是不是重新设计下遥控器更好?本来简单的事不要搞的太复杂。ps:当然,优化遥控器还从基础功能架构做起。
这几天刚好对此有些想法,主动答。先说结论——手机不行。平板可以。为什么?首先,(大屏的)电视太远了。传统电视机,基本是眼高(看屏幕)手低(按遥控)。智能电视需要更频繁的交互。但是,直接触摸不太现实[1],语音控制易受干扰,动作识别累不累啊。简化遥控器(类似 Apple TV 或小米盒子那样的)仅对播放而言是个不错的方案,但不会给交互带来更多好处。触摸屏,无法还原物理按键的手感,会让人不得不在操作时看着触摸屏。这样就造成了很大的不便——换台,低头找;点了,抬头看;不对,再低头;再点,再抬头……——正如题目中说到的「比如,如果 Apple TV 支持用 iPhone/iPod touch/iPad 来做 Touch Remote,会如何?」相信我,许多 iOS 上的遥控器 App,体验都一样。为什么不在触摸屏里同步显示内容?手机太小了。平板,尺寸刚好。而且具有更大的操作空间——手势。比如「五指张开就把画面推送到电视」之类。我认为,就是这样。【注】[1]用这个来「直接触摸」倒也是个办法——
已经用手机控制电视、音响、空调很久,说下感受三个字:很方便。下面是除了正常当遥控器外的常用功能:循环定时开关机。有喜欢的固定节目每天定时换到这个台(这功能比预想的效果便利很多)。用组合键一键切换到apple tv或者xbox。老婆在卧室觉得我看电视声音吵到孩子会用手机给我调音量或者mute掉…等等等…其实不止这些功能,跟空调关联以后夏天回家可以提前开空调,装智能电源的话可以开关热水器、净化器。用另外的app,手机可以控制摄像头随时看家里情况,没有专门买摄像头,是把废旧笔记本直接放在窗台上…下载不用晚上抢带宽,白天手机登到家里笔记本尊享100M随便用好像跑题了,总之家里的遥控器早不知道去哪了
苹果和小米的遥控器是趋势,就是非常简单的,但还是有实体按键的遥控器。简单,按键少,是为了能让用户记住,不要低头看着按,不打断用户的收视。实体按键,是为了有反馈,也是为了要用户不要低头看看按到了没有。做到这两点,软件上面如马力所说,定要下大力气考虑和配合,这个确实是这个行业的短板。行业内公司在私有软件上已经有了大量积累,不容易下决心推倒重来。行业外的软件公司往往受限于行业隔阂,缺乏业务理解而无法参与直接竞争。小米盒子这种完全基于IP的产品,对行业外的公司对这个行业的理解要求很低,降低了门槛后,他们就可以参与竞争了,就可能推出有影响的作品,进而推动行业内部不得不参与跟进。至于手势,语音都是噱头。你能想象深夜你坐在漆黑的屋子里,一个人守着电视机,一边看一边喃喃自语,或者一边看一边挥舞手臂吗?这些东西哪有手握遥控器轻点按键,换台于无形牛逼啊。补充:有两种设备,一种是专用遥控器,一种是companion device。companion device可以做很多事,但是不能完全代替一个专用的遥控器。专用的遥控器是看电视用的,它需要:电力持久,不能一天一冲吧?两节5号电池挺个一年半载的,这才是用户习惯。操作简单,电视这块屏还是视频娱乐为主,是休闲的东西,很小的小朋友和很老的老朋友都可以马上上手才行专用!扔在那儿,它就是干这个的,谁出门也不带着它。价格低廉,才能成为标准配件,要是几百块上千块就太夸张了。目前主要以红外或者RF的类型为主。RF遥控器已经基本上带有麦克风和6轴甚至9轴的传感器了,但是操作依旧保持了很简洁的模式。带有体感的RF遥控器现在的水平是,遥控器有了,基本功能有了,但是这种指针设备如何让用户用起来更自然以及对麦克风的利用,还都在很初级的阶段。这个上面会有很大发展,做好的话对电视的交互能力提高会非常大。当然力图改变交互的遥控技术不光体感RF,还有其它方式,比如飞利浦的uWand,是红外发射配合红外摄像的。companion device的强项不在遥控上,也不是为了改变交互而出现的,现在很热的multi-screen也很多讨论。看似另外的话题了,或许多屏才是想讨论的主题?
请买samsung smart TV + 下载Samsung remote-tab 体验。今晚出差。容俺回来再上图。但是对于我来说,总体是提高的。但是这已经不是一个单纯的遥控器了。我可以用轻松用smart TV里面的浏览器,youtube,游戏。。。我还可以上厕所的时候端着我的客户端和电视同步。
对此有些关注和研究,说说自己的体验吧。如果仍然用传统实体摇控器的思维来设计智能手机、平板上的虚拟遥控器的话,不会有什么好的使用体验,甚至会让体验倒退。原因何在?1. 传统的实体摇控器,虽然丑陋但有效。一般都比较狭长,上面密布按钮,标准也比较统一,用户能很快定位到要用的按键上,即便是换了一台电视的摇控器,即便是闭着眼睛。2. 智能手机触摸屏的实际可用面积限制了摇控面板的设计。目前市面上3.5寸到4.5寸是最常见的,更大的5.5寸也有,但使用面积很有限,屏幕的扩展也是横向的,这使得屏幕越大越难以用一支手来操控。而虚拟的按键没有存在感,如果不看着屏幕的话,很容易误触。下面多说一点,互联网电视、智能电视的使用体验更多的应该是集中在电视的屏幕上,而不是单看摇控设备。在Android手机上,最让人头痛的是版本碎片化和分辨率不统一的问题,这让应用开发者们吃尽了苦头,除了功能之外,要花大量的时候在UI的设计和手机适配上。反观iOS上则没有这个问题。大家光关注屏幕的大小了,没有注意到分辨率的变化,要知道,现在市面上液晶电视机的分辨率1. ,50寸及其以上,属于高端市场,品牌和型号较少。2. ,40寸及其以上尺寸,属于目前主流,品牌和型号非常多,价格也参差不齐。3. 寸及其以下尺寸,主要是上市较早和面向低端的品牌和型号。当中我们也能看到一些大尺寸的液晶电视的分辨率比较低,而一些小尺寸的液晶电视分辨率比较高的现象,因为使用的材料有差别,但屏幕大小不是重要因素,分辨率才是。不得不提的一点,电视属于大件耐用消费品,生命周期比较长。虽然不像以前一样,一台黑白或彩色CRT电视机能用上十几、二十年,但至少七、八年是不用换的。这使得硬件相关的设计不会那么快更新和普及。而且在设计之前,会有更多的市场调研和冗长地分析。这与生命周期平均只有两年的手机不同,与生命周期更短的软件也不一样。所以,我们完全可以根据它们的特性,来有针对性对智能电视和智能终端进行设计。我们不是硬件厂商,不需要烧ROM,所以选择的余地更大。我用一个实例来说明吧,KontrolTV,对一般用户可见的两部分:1. 智能手机/平板上的客户端,用于控制。2. 智能电视上的模拟器,用于响应。不可见的是1. 平台,提供服务和管理。2. 内容,影视、游戏及更多富媒体内容。下面是使用体验的截图,使用上分三步:1. 下载移动端应用KontrolTV。2. 联网,在线运行模拟器。(这其实应该是第一步,因为启动后,会随机生成一个code,移动端必须输入code才能建立连接)3. 寻找伙伴一起来玩。(目前主要是一些通过手机来玩的交互游戏,还没有电影电视节目)模拟器启动之后选择了一个名为WeDraw的游戏手机没联网时,会有连接请求的提示。从模拟器上找到TV code,输入到手机控制端输入自己的用户名,便于好友找到你目前仅有四款游戏
我的观点是,首先,设计互联网,应该回想当年我们通过PC+鼠标+键盘来接触到互联网,到现在我们通过平版或手机+手指接入所谓的移动互联网,那么现在的互联网电视需要的是什么呢(就是所谓的用户体验问题了)?提一下我能想到的:我觉得,传统的遥控器并不是必须的,因为以前电视只能浏览不同的频道,说白了就是对操作的要求不高,那么互联网电视在屏幕上的信息入口应该不少吧(我猜,我没见过),那么按键式的遥控我觉得应该不能满足吧.那么可以替代的我觉得可以有:1.鼠标(有线/无线,无线会更好吧),那么手机可以充当鼠标吧,但是这时候的问题是,以往我们用遥控器,是有按键的,而现在主流是大屏幕的触屏手机,就算他能模拟遥控,他的体验与我们的习惯还是有出入的,有按键多踏实啊,你在家用遥控器不会看着遥控器按吧?摸上手就能知道哪个键了.那么我们这时候可能需要的是手势,也就是手机能充当2.一个触摸板一样的东西,用手势的话就不用老是盯着遥控看了吧,我觉得可以考虑,像苹果的移动产品,就让人感觉到可以将手指发挥得淋漓尽致了吧,我觉得这可能会是一个切入点.另一个我觉得需要关注的是,电视与平板啊,手机什么的很大的一个差别就是用户与设备的距离问题.那么你操控电视,第一个出现的问题应该就是屏幕上的焦点吧,PC上有鼠标指针,移动设备的话就在手指旁边,那么电视呢?把手机屏幕投射到手机上?(猜想,其实不太现实)我觉得这也是一个体验上的问题,就是怎么让用户觉得,你能随心所欲的操控着这台电视.最后,我相当于是没有怎么回答这个问题,只希望能有点参考价值.
两年前胡思乱想写的,献丑了。这哥们跟我想一块去了。以可移动智能设备为控制中心的家电物联网系统方案摘要
本文介绍了当前物联网发展状况;将物联网这一概念应用到家电的集中控制方面,利用可移动智能设备的便携性、功能强大、操作简单等特点,将其作为家电互联网系统方案的控制中心;以电视机为例子简单介绍了该方案的软件设计;对比该方案与传统模式的优劣,分析了改方案的应用前景。关键字
物联网 家电互联 可移动智能设备 集中控制1.引言二十一世纪是一个信息化、网络化的世纪,随着计算机、通信、消费电子三种技术合一的加速,计算机技术也进入到一个所谓的后PC时代。在这个日益信息化的社会中,各种各样新兴而智能的、信息化的消费电子产品不断涌现出来,给人们的工作和生活带来了极大的方便。但是目前几乎每个家庭中的信息化家电都是独立存在的,独立控制。这种家电控制仅仅使用遥控器独立控制已经远远不能满足人们的要求。如果家电的控制由一个便捷的、易用的、集中控制的设备来代替古老的遥控器设备,将家电互联形成家庭内部的小型物联网,那么这些电器管理起来就会方便的多、简单的多,也将大大改善人们对控制家电的体验感觉。本文提出一种以可移动智能设备为控制中心的家电物联网方案,将各种家电通过可移动智能设备互联,达到集中监视和集中管理的目的,从而形成家电物联网系统。同时还可以将该家电物联网系统与互联网连接起来,实现本地和远程均可方便、智能地管理各种家电设备的目的[1]。2.物联网(Internet of Things)物联网的概念通俗地讲,物联网就是“物物相联的互联网”,即将各种信息传感设备通过互联网结合起来而形成的一个巨大网络[2]。也可以理解为:把所有的物品通过射频识别等信息传感设备与互联网连接起来,实现智能化识别和集中控制[3]。IPv6地址技术物联网由众多节点连接构成的,这些节点之间的通信必然需要为每个节点分配独立的网络地址。而目前的IPv4地址技术所能容纳的IP地址分配已经日渐枯竭,远远不能满足物联网的要求。IPv6拥有巨大的地址空间同时其对移动性的良好支持,更符合物物相连的宗旨。IPv6地址由128bit组成,并被划分为两部分:前64bit被定义为地址前缀,用来表示该地址所属的子网络;后64bit被定义为接口地址,用来在子网络中标识节点。在物联网应用中可以使用IPv6地址中的接口地址来标识节点,在同一子网络下,可以标识264个节点,即大约可以标识185亿亿个地址,这样容量的地址空间完全可以满足节点标识的需要[4]。蓝牙技术蓝牙通信工作在全球通用的2.4GHz ISM频段,收发信机采用跳频技术来达到抗干扰和抑制信号衰减作用。蓝牙技术采用全双工分时传输信息技术,且信息以分组方式进行交换。在传输过程中,各信息分组使用不同的跳频算法实现信息的传输。蓝牙技术还具有以下优点[5]:·消耗功率极低;·辐射小,对人体几乎无伤害;·成本低廉,容易实现。由于蓝牙技术具有以上优点,本家电物联网方案采用其为内部通信介质。3.可移动智能设备顾名思义,可移动智能设备就是指:拥有比较强大的中央处理器,安装有操作系统,并且有一个图形化的用户界面这样一种设备。这样的可移动智能设备具有便携、图形化操作直观简单、操作体验优秀等特点。可以选用的可移动智能设备包括智能手机、平板电脑、MID设备等。智能手机例如安卓操作系统的手机,这种手机拥有相当强大的中央处理器、一个可触摸的显示屏、良好的人机交互界面,并且可以安装大量扩展应用程序。平板电脑例如苹果公司的iPad,这种设备拥有强大的中央处理器、一个大屏幕的可触摸显示屏、支持多触点操作、非常优良的人机交互界面,苹果的App Store里有大量优秀的应用程序可用来扩展。MID设备MID,即Mobile Internet Device,移动互联网设备。例如戴尔的MID Streak,MID概念被提出时其采用的操作系统大部分为X86结构,但目前MID设备大部分为安卓系统或者iOS等非X86结构操作系统,因此本文中MID设备等同于智能手机设备。以上智能设备中,手机属于个人用品不能作为家庭家电物联网方案中共享的控制中心,而MID设备由于其倾向于办公等目的,也不适合家庭使用,所以该方案推荐采用平板电脑。因为平板电脑拥有更大的显示器、更强大的处理器、并且可以提供更优良的人机交互体验。而且智能手机和MID设备等可以通过联网与平板电脑设备互联来间接控制家电物联网系统。4.方案介绍现状分析就目前的家用电器,如电视机、电冰箱、空调器等的控制大部分都是由一个专用的的遥控器完成,这种方式具有很大的局限性:·按键繁多,容易误操作;·难以学习掌握其操作方法;·各种电器单独操作,不方便;·不能远程联网控制;·遥控器是实物设备,有可能找不到;方案概述针对目前家用电器操作方面的种种局限性,我们可以为特定的家电编写应用程序,并安装到可移动智能设备中,实现以可移动智能设备为中心的家电物联网系统。方案实现首先选择一种可移动智能设备,如iPad。将其作为该系统的控制中心。然后选择一种家电设备作为目标对象编写特定的应用程序专门控制该家电,如选择电视机。其他家电设备类似。在此方案中尽量对传统的电器不做过多的改进,以控制成本。电视机需要增加一个蓝牙模块,以收发信息。接收信息与传统的遥控器方式接收的信息类似,而发送信息是指,由蓝牙模块将家电状态信息发送到系统控制中心iPad上,需发送的信息大致包括以下几点:·当前状态,on/off·正在播放节目,如CCTV-1 新闻联播·音量大小其他信息可以在需要时被查询,然后发送到iPad上。编写电视机的控制应用程序,大致包括以下几点功能:·正在播放,默认显示该项,用来显示电视机目前播放信息,如CCTV-1 新闻联播、19:35 天气预报。可对当前节目进行评论,与当前观看该节目的其他观众进行交流讨论;·频道列表,点击列表中的某一频道可查看节目预告列表,也可将其加入喜爱频道列表中,点击某一节目可选择预约;·喜爱频道列表,用来显示一设置的喜爱频道,也可以删除列表中的项;·节目预约,用来显示已经预约的节目;·电视设置,设置包括亮度、对比度等信息;·本机信息,显示包括设备型号、设备编号、设备具体配置等信息;以下两项作为常用选项放在程序主屏幕上:·音量调节;·频道+、频道-;软件主界面如图:图1 软件主界面当iPad安装好控制电视机的应用程序后,我们打开该程序,iPad自动与电视机通过蓝牙配对互联。通过对iPad的操作达到控制电视机的目的。因为iPad上应用程序的可编程性,我们可以获得通过传统遥控器无法获得的或可以获得但是操作比较麻烦的一些应用,如预约录制特定时间特定频道的节目等,甚至可以通过应用程序与在线共同观赏当前节目的其他用户交流讨论。同样的,各种家电之间的信息也可以通过iPad为中心的系统进行信息交互。方案分析该方案彻底改变了传统的以遥控器控制家电的模式,对比发现本方案中的家电控制直观易懂,容易上手,而且增加了传统家电不能获得的功能,如在线讨论,远程控制等功能。在线讨论对电视节目来说是本质的革命,传统的电视一个致命的缺点就是其单项传播性,不能实现观众与节目制作方、观众与观众之间的交流,而在本方案中这些都可以轻松实现。远程控制可以使用智能手机、PC等设备远程连接到家电物联网的控制中心,间接控制家电,实现远程控制管理。成本方面,对家电的改变不大,只是增加了一个蓝牙模块,其他不变。这样以来传统的使用遥控器操作的方式同样有效,可以作为备用选项。从功能、操作、成本等方面综合考虑,该方案与传统模式相比都有巨大优势。5.应用前景本文介绍的家电物联网系统方案目的就是使各种家电的控制集中化、智能化,操作方便简单易上手。该方案只需为家庭配备一个可移动智能设备就可以满足所有家电的集中控制,而且这样的设备在未来将十分易得,使得家电的集中化控制这种形势更加快速的普及。而且该方案对传统的家电做的改变不大,厂家的成本得以控制,家电售价也不会增加多少,更容易普及。6.结束语在目前智能设备发展的今天,智能设备集中控制的家电物联网系统已经是趋势,如果传统的高科技公司和PC制造商进入家电领域势必带来一场新的革命。在这种形势下,家电企业应该跟进时代的浪潮,勇于改变自己,这样才能在革命的风暴下生存。参考文献1 蒲东兵. 基于蓝牙的智能家居网关设计. 信息技术. 2010.2 王文洋. 基于RFID技术的物联网探析.山西理工学院.3 宋合营. 物联网分布式识读器数据采集方案设计与实现. 北方工业大学信息工程学院. 2008.4 陈仲华. IPv6技术在物联网中的应用. 中国电信股份有限公司上海研究院. 2010.5 同1.
楼上的高手很多,答案也很丰富,但都调入了一个陷阱,即:遥控器要直接发送命令给电视机。这个确实是传统概念的遥控器,但out了。这方面看一下Apple的AirPlay,和Microsoft的Smart Glass。它们的概念实际上是“同步”。举例来讲,你在手机上打开PPS,看某一部电影,然后选择菜单“发送到电视”,则电视上会打开PPS,播放刚才的影片,并且跳到刚才的进度!在这种模式下,手机和电视并不需要直接通信。所以微软的Smart Glass已经支持IOS,WP8和Android了。就是不管你用什么手机,什么操作系统的电视,只要安装这个软件就可以实现了。微软已经放出了很多视频演示这个,大家自己搜一下吧。因为智能机和互联网电视,都是要有高速网络连接的,所以实现这个的条件完全具备。想想吧,这个会给你无限的想象空间!
眼睛看哪里
不能-------------------这个必须写一篇因为我尝试自己写过手机遥控器原理很简单,使用音频孔,送数据出来,二极管发射电视遥控器发射的信号的都是类似二极管的0110之类的关开开关,头上有一组特征码,频率都是一样的,只要拿到各家电视的特征库,写起来不难说说体验,遥控器有触感,手机触摸屏没有,太难受了,多按一些,戳的手指头疼还是专门的遥控器体验好,当然不是现在的这些遥控器,我说的是类似乐视的那种,我很喜欢
我觉得手机遥控器智能作为电视遥控的辅助功能,在遥控器找不到了或者坏了情况下临时用下。虽然目前手机当遥控器从反应速度及功能上还是OK的,但从的我感觉来讲,习惯了传统遥控器的触摸及反馈,使用手机触摸的遥控后,感觉怪怪的。
长虹出过一款遥控器:一面是纯按键,跟一般遥控器一样,另一面是触摸板+按键。这种操控只能电视还是比较方便的。加上语音功能,很大程度上提升使用体验。手机当做遥控器会是趋势吧,小屏控制大屏。之前看到一个应用“百变遥控”,这个虽然是控制pc,但是使用起来已经比较方便了,如果是应用到电视上会挺不错的。只是这个事情可能要电视厂商来做更容易吧
答案是肯定的手机客户端不仅仅是一个遥控器,操作上的创新包括 比如可以用甩动的方式来控制频道切换等等,这可比找某些遥控器上的按键来得方便。还可以当做体感游戏输入设备,比如可以用手机玩游戏,也可以开发针对电视的特别游戏,比如抢频道游戏,非诚勿扰屌丝灭灯游戏等等。

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