这个是什么dopa玩的小游戏是什么?有玩过的么?

人家都开始晒年会的奖品了,我们还在苦苦等待开春大作,到底那些预热了大半年的重磅大...
也许“Li-Fi”字样让你兴奋,以为iPhone 7可以用光上网了,很抱歉,我们要给你泼一下...
手机应用端的黑科技这块小领地,可能改变未来的移动软件功能走向。
不知道在A9“芯片门”之后,苹果对三星工艺的信任是增加了还是减少了。
这次的超级碗活动,苹果显得特别低调。
好吧,虽然这还只是一种猜测,但已经有越来越多的人吐槽了。
Apple ID 两步验证是一种更加有利于账号安全性的服务,开启该服务后,你在管理自己的 ...
朋友们,你们和iPhone是有多大仇,要这样“报复”社会。
群雄“逐鹿”,“天下”大乱,自从《逐鹿天下》在App Store上架之后,小编我就第一时...
在游戏中玩家将作为一名兰博似的指挥官,只身进入到战场中,他既要解决那些从天而降的...
如今很多的玩家都会在自己的标签中加上“吃货”两个字,但究竟做到什么程度才能算是一...
Social Point 推出的《世界级厨师(World Chef)》是一款内容丰富的经营类作品,在游...
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自僵尸题材的游戏走红之日起,人类与僵尸之间的胜率就始终呈现一种“55开”的架势,然...
难怪没有一颗螺丝钉,原来是酷炫的分段式设计,这下逼格又不知高到哪里去了。
飞利浦这大腿抱得够紧的,不过相对来说,适用于苹果的配件的确要更好卖一些。
伴随着iPhone产品的热销,市面上有满足各种消费需求的保护套产品。
常规智能手机的像素已经从200万飞速长进到了2000万级别,但是对于传统数码相机来说,...
要是说木制、皮制、玻璃、金属这些就弱爆了,看到“月球表面”你首先想到的是什么?
那么多款Apple Watch配件,总有一款适合你。
体积不小,才 5000mAh 容量就做得这么大真的好吗?
广角、变焦、微距都有,镜头身上还有蔡司小蓝标,品质有保证。
有谁玩过《阿玛迪斯战记》的么?iphone上有没有类似的游戏啊?
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青苹果, 积分 148, 距离下一级还需 52 积分
如题:有谁玩过《阿玛迪斯战记》的么?iphone上有没有类似的游戏啊?
战棋类的,02年汉唐的游戏,感觉好玩得很呐!~
触摸屏玩这种应该更爽!~
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很喜欢的游戏 投标qiang很有魄力
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我差点看成 阿迪达斯 战记了
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最终幻想战略版
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很经典的一款游戏!我不太喜欢玩战棋类游戏,但是这款是为数不多的印象深刻的游戏
现在再玩不会再有这种感觉了,经典还是不要翻玩
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笨笨电影benbendy
貌似不错哦,可惜没有
影视站不多了,分享2个,笨笨电影网、,都能观看,资源更新也挺快的。
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好像有无限行动的BUG。。。。
IP上有The_War_of_Eustrath
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这游戏最爽的就是敌人站一堆用龙猛喷
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汉唐啊……很不错呢
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这个我表示我玩过 但是手机上我就不知道了
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Hi~我是威威!
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高级玩家, 积分 549, 距离下一级还需 51 积分
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90年代的一款飞行游戏,但即使现在玩都感到相当惊讶。这款10多mb的游戏有很多亮点。带rpg元素,可以买飞船、武器、护甲等,这几年出的Jets'n'Guns很多都与它相仿。但tyrian的部分武器可以切换射击模式,另外有特技系统,包括冰冻、偏移敌子弹、吸钱等等,另外还有类似格斗游戏的出招系统,通过一定顺序按键可以发出一些特殊技,这是其他飞行游戏都没有的。另外很多关卡可以选择路线,包括一些隐藏关等等。游戏主界面中甚至能通过输入密码进入一个类似百战天战的隐藏小游戏,给人一种飞行游戏都可以有无限挖掘的潜力的感觉。画面和音乐在那个年代属于相当出色的水准,甚至带真人女性语音(有点像星际里人族医疗兵的声音)虽然貌似就那么几句,但这可是10多mb的游戏。缺点方面也说说,一个是难度设置不太合理,后期太容易而初期有个奖励关太难。武器和特技的平衡性不太合理,那个年代的游戏理念不太注重这方面,除了星际鲜有游戏能做到完美平衡的。另外敌机出现的位置是四面八方包括直接从下方(纵版)大量涌出皆有可能,可能会让很多初次接触的玩家不适应。无论如何,这款游戏对于我个人来说,印象深刻程度超过辐射2。
随便贴一张:
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贡献度6 金元1042 注册时间积分128精华0帖子
看了你的介绍,这游戏简直就是神一般的存在,本人持保留意见。帮顶吧········
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中级玩家, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
贡献度9 金元1586 注册时间积分195精华0帖子
玩过的举手,好像一直钱不够买高级护甲和武器,所以没通关,秘技和隐藏关没玩出来
最后登录贡献度8 金元2452 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分277UID1253592
高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
贡献度8 金元2452 注册时间积分277精华0帖子
不错不错,就是差个下载链接.
最后登录贡献度2 金元4000 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分408UID2283549
高级玩家, 积分 408, 距离下一级还需 192 积分
贡献度2 金元4000 注册时间积分408精华0帖子
极品飞行射击游戏,从dos时代一直玩到现在了,剧情模式和街机模式都很棒,隐藏关和奖励关都很有意思
在GOG上注册个帐号,可以免费下载tyrian2000的游戏和音乐cd,还送创世纪3和4什么的
最后登录贡献度1 金元662 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分70UID1822055
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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唉...真想玩的人吧...
下载Tyrian 2000 Full Version
然后下个DOSBOX来启动
不过我弄下来没声音呢,一定是我的设置不对=w=操作略不流畅
最后登录贡献度0 金元2105 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分211UID6038184
高级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 389 积分
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什么游戏了,谁还玩啊
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游戏狂人, 积分 1508, 距离下一级还需 492 积分
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b站看了视频,很神奇的游戏,尤其对自制飞船很有兴趣,下载中~
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超级玩家, 积分 695, 距离下一级还需 305 积分
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DOS下玩过,爆机了,有点RPG元素的射击游戏,当时的画面惊为天人。
后来在PSP上玩过,之后 iOS移植版也有了
GOG上有免费的正版:
最后登录贡献度248 金元40217 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分5014UID84698
游戏精英, 积分 5014, 距离下一级还需 3986 积分
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的一个带撮招数的是个直升飞机的游戏吧..记不清了..
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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以前玩过手机版的 还是nokia5320上的 非常好玩啊
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超级玩家, 积分 679, 距离下一级还需 321 积分
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很不错的游戏啊~
最后登录贡献度21 金元1625 银行存款0 注册时间阅读权限25帖子主题精华0积分247UID3912951
中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
贡献度21 金元1625 注册时间积分247精华0帖子
和星际争霸、英雄无敌3并列为童年的最爱!当年玩这个游戏真的是玩到昏天黑地的地步了,通关好多次了都。。。不过当时不是完整版,也没法上网(十几年前了),所以就在那一个世界里重复不断地打,不记得是从三周目还是四周目开始,花重金解锁了一架隐藏战机,是个大胡萝卜,子弹是满天飞的香蕉。。。威力远超之前用过的所有武器!!前两年想起了小时候玩的这款游戏,但不记得名字了,在百度和google费了好大好大劲儿搜寻,光百度知道上提问就花了400左右的悬赏,前后找了两年左右,均无果。最后还是无意中在一篇回顾经典空战游戏的文章里找到这款游戏的,当时那个激动啊!不过后来虽说找回了这个游戏,而且还是完整版,但玩起来再也没有小时候那么带劲了。现在Tyrian 2000就在我硬盘里搁着,以后说不定哪天有空,又可以找出来玩一玩了。
3DM死忠专属勋章
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盘点LOL出现过的所有模式 总有一种你没玩过
来源:作者:浮城
在英雄联盟至今为止开启的那些模式中,召唤师们最喜欢哪一个模式呢?是无限火力中各种技能乱丢狂轰滥炸呢或在互选征兆模式中选一些坑爹英雄给对面使用呢?还是在克隆模式中选择五个熔岩出现五个熔岩同时开大的壮观场面呢?当然还有每年冰雪节出现的魄罗大乱斗,当魄罗王从天而降的时候是否感觉到了冰雪节的氛围,还有是需要团队合作的飞升模式,在飞升地图中夺取飞升点数,亦或者让玩家体验SOLO乐趣考验自身操作的大对决模式。在这些众多的限时模式中,最经典的莫过于召唤师峡谷的经典模式了~下面就给大家介绍在英雄联盟中出现过的那些各种模式把~
单人/双人排位(永久开放)
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到&5楼不辅助&的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位(永久开放)
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式(永久开放)
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召(日-日)
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层&魄罗标记&在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作战
日-日 日-日
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
玩家的&皇城PK&,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
日-日 日-日
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~小编现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里,小编都有一点心痒痒了。
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
上面一共有12种模式,除了最基础的排位以及匹配,召唤师们都经历过那些呢?从时间上,我们可以看出,都是在14年里,说明在14年拳头游戏真的做了很多的改变,而这些改变只是希望所有玩家能够体验更好的游戏体验,以及能够明白LOL这款游戏更专注于服务玩家。每个模式都有专属于这个模式的乐趣,不过个人而言,还是比较期待无限火力,毕竟爽呀~大家从小到大相信很多朋友都是玩着游戏长大的,从小霸王到现在的PS4和Xbox one,可以说游戏伴随着我们青春的成长和岁月的沉淀。
游戏玩的是精神和体力的斗争
  同样我们需要玩过多少部烂到渣的游戏才能淘出一部好游戏呢?今天我们为大家带来可以号称是游戏史上开天辟地的力作盘点,如果你都没玩过。。。就请您自觉“呵呵”吧!
  TOP10。《光环:进化战争》
  重大影响:FPS游戏界的又一标杆,为以后的FPS游戏尤其是多人部分设下了许多标准。
  很难想象一个没有《光环》的世界会是怎样的。这款Xbox系列主机上最成功的游戏,如今总销量已经超过了5000万份。虽然到2001年已经有了许多成功的FPS游戏,但光环一出场还是彻底震住了全场。蓄力盾,多人游戏以及士官长的复制品们,都成了人们不可磨灭的回忆。
  TOP9。《塞尔达传说:时之笛》
  重大影响:任氏最华丽的转身,最成功的3D第三人称动作冒险游戏
  这部作品和《马里奥64》一样,充分展示了任天堂的实力,让世人知道了经典的2D作品转换到3D一样可以如此精彩,大获成功。而且游戏的3D水平再当时是相当高的,完成了任氏一次华丽的转型。
  出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。
从人类的起源开始追溯,如何了解妹子们的想法,几乎是完虐哥德巴赫猜想的世界第一大难题,诚然,如果让育碧或者卡普空这样实力浑厚的游戏公司来作答,
游戏付费我们当然是可以接受的,不过定价如果太没边儿了实在是让人难以理喻,不知道还以为是网页价格显示错误呢。。。
对于很多朋友来说,手机无疑是最方便的游戏平台,能够随时随地玩玩游戏消磨时间。而经过数年的发展,移动平台游戏也逐渐成长为庞大的市场。根据调研数
很多人可能已经不再关心自己的电脑了,但是电脑依然在我们的生活中扮演着不可或缺的角色,而在电脑行业激烈竞争的今天,生存下来的都是好样的,现在就
手机游戏是一种很好的娱乐形式,最棒的部分在于可以随时游戏,消遣时间放松身心。不过,当手游变成一个巨大的产业时,游戏似乎也不再像最初时般纯粹。
Fresh&#x7EA2;&#x8336;&#x9ED1;&#x767D;&#x9762;&#x819C;&#x8BD5;&#x7528;&#x5957;&#x7EC4;
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