笔记本玩dota2时,会出现位移情况。应该不是配置问题,因为低天刀顶配画质笔记本也是如此。我连的家里的wifi,

&&我的电脑 玩dota2,卡。。特效全关。就是有时候卡。。感觉不是网络 ...
我的电脑 玩dota2,卡。。特效全关。就是有时候卡。。感觉不是网络问题。点商店就卡然后等好久。是画面卡
我的电脑 玩dota2,卡。。特效全关。就是有时候卡。。感觉不是网络问题。点商店就卡然后等好久。是画面卡
玩倒塔卡的话。。 可能是程序运行时间短,电脑运行不顺畅, 也可能是电脑组件运行不顺畅。 都有可能
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Copyright (C) 1999-, All Rights Reserved 版权所有 天极网络昨天我问的笔记本能不能玩 dota2 今天试过了。完全不可以啊。最低配置画面都卡的很_百度知道
昨天我问的笔记本能不能玩 dota2 今天试过了。完全不可以啊。最低配置画面都卡的很
提问者采纳
最少4G,换个显卡。其他的就没什么要紧的要换那就给电脑加个内存条
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进行一局单机游戏,在控制台输入 net_graph 1
,如果fps低于30是电脑配置不够,如果ping高于200ms,确定,是网络卡,建议您关闭dota2,然后运行dota2,之后请您查看fps和ping,在本周更新 下载 设置 客服里面设置的右下角选择设置启动项输入-console,回车您好
你可以在电脑装个鲁大师,打开后与Dota2的配置要求作对比,这样就知道玩起来卡不卡了
看过了。那绝对是卡翻了。
我家其实也有点卡,但是总体还是能玩的。我用的think pad,显卡还凑活,嘿嘿。
aspire4250真的是玩不了。我用过think pad完全可以玩的。当时设置最高配置。妥妥的
配置太低了吧
dota2的相关知识
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出门在外也不愁看下我电脑的配置,为什么我玩dota2全-中国学网-中国IT综合门户网站
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看下我电脑的配置,为什么我玩dota2全
来源:互联网 发表时间: 6:35:15 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“看下我电脑的配置,为什么我玩dota2全”相关的问题,中国学网通过互联网对“看下我电脑的配置,为什么我玩dota2全”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:看下我电脑的配置,为什么我玩dota2全画质都开启 完全就卡的不行!不是网络问题。 求详细解决方案!!!,具体解决方案如下:解决方案1:系统配置还是不错的,你说的卡,可能是电脑里装的软件过多,占用内存过大。建议你开一下资源管理器,看一下目前的内存使用情况。如果缺失是后台程序太多,而占用太多内存的话,可以将一些不重要的后台进程直接关闭。
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笔记本党的福音 低配置DOTA2设置 流畅不是梦
发布时间:
小编导语:在dota1里,魔法伤害指的是法术攻击,魔法伤害,然而到了dota2里,魔法伤害变成了三种在dota1里以法术攻击为开头的伤害类型(什么叫以法术攻击为开头下面会进行说明)
先把这张总图送上
这是一张dota2里的伤害类型及其具体伤害计算列表。
下面是伤害类型的详细说明,对应dota1里的伤害类型叫法:
物理伤害:英雄攻击,普通伤害
魔法伤害:法术攻击,魔法伤害
混和伤害:法术攻击,普通伤害
纯净伤害:英雄攻击,魔法伤害
生命移除:生命移除,严格地从伤害的定义上来说不算是伤害
通用伤害:法术攻击,通用伤害
法术加强:法术攻击,加强伤害
攻击加强:英雄攻击,加强伤害
dota2为了简化说明,以及为了方便玩家理解和计算,把dota里总共8种伤害进行了精简,目前dota2里的伤害类型只有5种:
#p#副标题#e#
然而实际上,这些伤害和dota1里所说的伤害是不同的。
举个栗子,魔法伤害,在dota1里,魔法伤害指的是法术攻击,魔法伤害,然而到了dota2里,魔法伤害变成了三种在dota1里以法术攻击为开头的伤害类型(什么叫以法术攻击为开头下面会进行说明),也就是说,dota2里的魔法伤害实际上包含了dota1里的法术攻击,魔法伤害、法术攻击,加强伤害、法术攻击,通用伤害,这三种伤害都需要计算魔抗,但在细节上却又有区别。
法术攻击,魔法伤害是最为普通的技能伤害,在dota1里,如果没有说明,则伤害类型默认为此种伤害类型,特点是计算魔抗和护甲类型,不计算护甲值,对魔免无效,受到虚无加成;
法术攻击,加强伤害的特点是计算魔抗和护甲类型,不计算护甲值,无视魔免,对虚无无效;
法术攻击,通用伤害的特点是计算魔抗和护甲类型,不计算护甲值,无视魔免,受到虚无加成,另外还有一点,就是这种伤害无法被笛子的绝缘吸收,目前全dota只有三个技能的伤害类型是这种,末日、午夜凋零、机器人的进军。
综上所说,dota2里这5种伤害类型包含了dota1里的8种伤害类型,分别对应为:
魔法伤害:法术攻击,魔法伤害、法术攻击,加强伤害、法术攻击,通用伤害
物理伤害:英雄攻击,普通伤害、英雄攻击,加强伤害
混合伤害:法术攻击,普通伤害
纯粹伤害:英雄攻击,魔法伤害
生命移除:生命移除
那么dota2里的伤害类型对应表格里为
魔法伤害→ 魔法伤害,加强伤害,通用伤害
物理伤害→ 物理伤害,攻击加强
混合伤害→ 混合伤害
纯粹伤害→ 纯净伤害
生命移除→ 生命移除
为了查询方便,再把表格对应dota2里的伤害类型发一遍
物理伤害→ 物理伤害
魔法伤害→ 魔法伤害
混合伤害→ 混合伤害
纯净伤害→ 纯粹伤害
生命移除→ 生命移除
通用伤害→ 魔法伤害
法术加强→ 魔法伤害
攻击加强→ 物理伤害
上面这些东西看起来很复杂,你可能看起来一头雾水,或者你现在看懂了,但到了实际应用中,你又会忘记到底每种伤害类型都有怎么样的特点。
实际上,伤害类型的理解在dota1里是比较简单,在dota1里,都表述为xx攻击,oo伤害,xx攻击决定了计算还是不计算魔抗,是否享受虚无加成,oo伤害决定了是否计算护甲值,是否对魔免有效,是否对虚无有效。
然而到了dota2里,valve为了使伤害类型看起来不那么复杂,把伤害类型人为地从8种缩减为5种,并且为了方便记忆,叫法也缩短了,这使得这套规律不再适用。但实际上这依旧有规可循。
从上面的对应方程来看,dota2里的魔法伤害和物理伤害最复杂,其他的三种其实和dota1里都一样,一一对应,那么你只需要区分的是魔法伤害和物理伤害。
在dota2里,valve归类魔法伤害的依据是:如何计算抗性。dota2里的魔法伤害如果对目标有效,则在计算伤害时,都是只需要计算魔抗和护甲类型,而不计算其他的一切抗性。
而归类物理伤害的依据是:是否对虚无有效并且无视魔抗。dota2里的物理伤害实际上就是两种,英雄的普攻伤害和近战英雄的攻击分裂伤害,当然也有的技能造成的伤害为物理伤害,比如暗牧的暗影波,鱼人守卫的踩地板,jugg的大招等等,无论是普攻还是技能的物理伤害,都是对虚无无效并且不计算魔抗的。
各种伤害的详细效果:
各种伤害类型都有什么效果,这个表格虽然已经比较清楚的显示出来了,但是多数人无法得到一个直观的感受,下面我详细说明一下:
物理伤害,即英雄攻击,普通伤害,计算护甲,无视魔抗,无视魔免,对虚无无效。
魔法伤害,即法术攻击,魔法伤害,不计算护甲,计算魔抗,对魔免无效,对虚无有40%的加成。
混和伤害,即法术攻击,普通伤害,计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无无效。
纯净伤害,即英雄攻击,魔法伤害,不计算护甲,无视魔抗,对魔免无效,对虚无有效但无加成。
生命移除,并非实际意义上的伤害,直接设置生命值,无视任何状态,不计算任何抗性和加成,包括被动减伤。
通用伤害,即法术攻击,通用伤害,不计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无有40%的加成。
法术加强,即法术攻击,加强伤害,不计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无无效。
攻击加强,即英雄攻击,加强伤害,不计算护甲,无视魔抗,无视魔免,对虚无无效。后使用快捷导航没有帐号?
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每次刚开始或者死的时候都是卡一下&&是要调什么东西嘛
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新1V1什么时候出来的。
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UID帖子威望14 多玩草1781 草
这个你可以找技术党,貌似和dota2没有关系吧。。。
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steam id:
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配置好也得维护电脑啊,清理一下硬盘磁盘什么的就好
丶十年之前
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丶十年之後
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这样就不错了
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UID帖子威望6 多玩草410 草
和我一样,散热不行,画面掉帧,去空调房玩或买个好点的散热底座。
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UID4138949帖子威望0 多玩草24 草
笔记本的话应该是散热问题吧,拆开擦擦风扇,清清灰。应该会改善的
新人欢迎积分1 阅读权限30积分63精华0UID帖子金钱576 威望0
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网速好吗 机子热吗 热就是cpu灰太多需清理
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