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盘点LOL中的奇葩打野英雄_英雄联盟小助手-爱微帮
&& &&& 盘点LOL中的奇葩打野英雄
LOL中只要你想玩,其实没什么固定位置可言。锐雯都能中,盖伦皇子怎么就不能中?其实好像2011年的时候,大家还在升30级的时候,在匹配里经常遇到什么赵信中之类的。现在都不敢想,谁敢用这些英雄中单?估计不是秒退,就是会有人挂机。而曾经有不少奇葩英雄在打野的位置上给我们留下了深刻的印象,一起来看看吧。宝石骑士—塔里克首先,见过宝石打野的同学请往前站一步,被打野的塔里克GANK后被压的喘不过气的同学请去操场跑十圈再回来。在S3赛季中期,宝石打野对大家来说似乎不是什么很奇怪的事情,但是一直被定为辅助位置的塔里克出现在野区多多少少还是让人有些匪夷所思。塔里克打野具有一定的效率,对他来说要GANK也是十分容易的,因为他的控制技能和破甲还有大招的加速,只要被他钻了视野的空子来抓你并且晕到你,你基本是很难跑掉的。致命的缺点是腿短,清野效率低,而且现在是板凳王。蒸汽机器人—布里茨同宝石比起来,机器人打野似乎见的比较少,这个家伙带上AD符文配合E的额外伤害打起野来是非常轻松的,加上Q的拉技能,不管是去GANK还是去敌方的野区反野都十分变态,也许你在对线时一个不小心就会被拉走,接着你就走不掉了;也许你在想着打完某个Buff去GANK的途中,你的Buff突然消失不见,而不远处就会有一只野生机器人哈哈哈哈哈的开着W技能已经走远且又去残害你的队友了。不过为何总是有人用辅助去打野呢?魂锁典狱长—锤石真的很奇怪,为什么大家会去开发辅助位置的英雄用来打野呢?不过锤石和机器人一样,有一个可怕的拉技能!和布里茨不一样的是,锤石并没有办法把人家的Buff带走,而优势是,在你打野还很伤的前期,他只需要一个视野配合自己的拉来传送到残血的你身边,带走你并且蹂躏你的Buff。在你免费回城心痛不已的同时,他正用同样的办法去GANK,因为E技能留人非常容易,所以碰上真正会用锤石打野的召唤师,大家一定要做好视野,防止这个又能抓人又能救人的坏人骚扰大家。黑暗之女—安妮安妮打野和以上的英雄们比起来,很多玩家们可谓是闻所未闻见所未见。她打野没有效率,还费蓝,不要说她的被动和Q技能可以减轻负担,你要知道她是个AP啊!不过比起GANK能力,我们安妮是一点都不虚的,因为被动可以攒晕技能,也许不管有没有视野,安妮的GANK都十分简单,这也是用安妮打中单的召唤师喜欢去游走帮助队友拿人头的原因。不过还是不推荐使用,毕竟太坑,欢乐元素太多,要是和别人开黑互打的话,娱乐可以选出来嗨一下。审判天使—凯尔凯尔现在大都出现在上单和中单位置,对于打野的凯尔实在是太少见了。凯尔有加血加速的W技能;目标减速的Q技能;加长自己射程并且能使自己攻击溅射的E技能,加上无敌的R技能,给凯尔奠定了单挑不怕任何人的基础。但是就算不怕在野区碰到人反野,GANK呢?难道是给自己加速然后冲到线上给人减速配合队友就开始黏人并且杀掉吗?这个小编也是真的不懂了。暗影之拳—阿卡丽阿卡丽在S3中期甚至往前走一直都是广泛的被使用在上单位置,后来慢慢的才开始出现在中路,尽管被削弱,这个英雄始终都有着自己OP的一面。AKL是一个不怕假眼GANK也不虚人会跑的英雄,三段大招;Q技能加上平A加成和能使自己进入潜行状态的W技能给了AKL足够的输出,不过也许在前期打野可能会很伤,因为在出到吸血枪之前,她的打野效率都不算太高。不过不过,小编还是觉得她适合走上或者中路吧…打野有点太毒瘤啊...卡牌大师—崔斯特崔斯特在很早的时候是被定位为ADC的,所以在这里有玩家见过AD卡牌一点都不奇怪,尽管他在做改动之后让很多玩家都不满。卡牌是一个GANK不用太在意视野的人,因为他的半球流传送,这让敌方队伍在打遭遇战的时候都不敢太奔放,因为你完全不能保证残血之后会不会有一只野生卡牌飞到你面前把你杀掉。目前中单卡牌还是主流,打野的真的算是一种奇葩选择。齐天大圣—孙悟空猴子一直被定位为半坦AD,主流位置是上单,不过职业联赛中打野猴子曾经火过一段时间,因此也不算太奇葩,只是少见而已。猴子自从出现在联盟之后,从上路的半坦到下路的辅助,一直到现在的打野和上单。可以说是一个非常全面的英雄,说起打野的猴子,GANK效率是有的,因为他可以配合技能位移突进到敌方英雄身边,加上前期的红Buff,黏上人就很难走掉, 而且猴子的W技能在前期能够躲掉一些眼位,达到出其不意的效果。牛头酋长—阿利斯塔牛头也算是一个全能型英雄,上单牛,中单牛,现在非常火的辅助牛,而牛头更是曾经打过野。当然那是在Q技能没改版前,Gank时,牛头的二连非常管用,特别是下路如果有硬控辅助,配合牛头的技能留人实在是太可怕。当然很多人并不能熟练的用好二连技巧。死亡歌颂者—卡尔萨斯死歌的出现总是能给人一定的威慑力。不过死歌打野的说法很多玩家都会觉得很奇葩吧?也许他因为技能原因打野会很快很有效率;也许他在GANK的时候就会死在一个让敌方很尴尬的敌方配合队友拿人头;也许你在火拼胜利还有一丝血正欣喜准备回城的时候头上突然冒出一条红色…但是你就是不能理解为什么死歌要去打野!我也不能理解。死歌打野存在的时间并不长,而事实证明他确实不适合打野。最奇葩的——老鼠老鼠打野已经不是一个新鲜事,新版本的野区改动虽然对老鼠来说不是那么有利,不过也不是完全限制了老鼠打野的出场。被动可叠加真实伤害,加上E技能的伤害,可以短时间内打出很高的爆发。Q技能隐身能够轻松绕过各种眼位,出其不意的Gank,很容易和队友小规模的配合。大招的射程也是非常恐怖的,持续输出很强。缺点也多得很,太脆皮,很容易被秒,腿短,没有位移逃生技能,一个真眼就很针对了,而老鼠自身需要叠满死亡毒液印记才能打出全额伤害不但如此,野老鼠太依赖攻速装备,前期基本上没什么Gank效果,敌方打野一两次成功的反野就可能使老鼠野区崩溃。提示《英雄联盟小助手》是LOL界最有用的公众账号!!!隐藏Rank查询、ADC能力查询、中单carry能力查询、LOL基本能力测试、LOL面相测试、挑战纳什男爵游戏、读心术测试、各种功能应有尽有,还有助手哥精品文章发布,欢迎关注~长按二维码,添加关注,一定有你想要的
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《英雄联盟LOL》S6打野上分技巧分享 正文
League of Legends
最好上分的位置是什么?对就是打野!那对于打野最重要的是什么呢?不是gank,而是反蹲!你能够精准的判断每次都能反蹲成功,对面就废了一半,下面是小编为大家带来S6打野上分技巧,希望大家喜欢~关注6399游戏网:小技巧打野是一个非常耗脑力的位置,作为一名出色的打野玩家,一定要能够带的动三路的节奏,如果带不动那么所有的锅都要由打野来背,所以打野这个位置在队伍中还是非常重要的。打野最重要的就是抓人、反野带节奏,但是今天我要说的并不是这个,而是反蹲,其实能够做好反蹲,那么对于抓人、反野来说是会有一个本质的提升的。反蹲可以说是一种赌人品的行为,因为你要呆在那等对面打野或者其他人来支援打一个出其不意,如果对面来了,你和线上队友有充足的准备先发制人或许可以直接秒掉一个,但是如果对面迟迟不来就可能会空等一场,白白浪费时间;但是如果能够把握敌方动向,那么反蹲就会变得十分简单了。首先,我们要知道对面为什么要来抓线上,来抓线上的理由无非三点,第一点就是线上压线太靠前,给了对面来抓的绝佳机会;第二点就是线上被压的太惨,对面有机会越塔强杀;第三点就是你们家这一路是对面的重点照顾对象,一旦发育起来就挡不住。针对第一点,最好的办法就是在预测对面的Gank路线,一般压线靠前的话,对面更多的就是采取绕后,在对面的必经之路上埋伏,与线上队友先发制人就可以了;应付第二点就是在塔后守候,一般对面想要越塔的话,基本上是不会管你河道有没有视野,就算有视野只要线上不走,对面还是抱着必杀的决心,这时候埋伏在塔后对面没有视野的地方,在对面决定越塔的时候给一个致命一击;碰到第三种情况就更简单了,对面喜欢照顾的一路既然是他们最怕的一路,那么还有什么理由不多去一下,帮助这一路起来不是给对面绝望的一击吗?相关链接:
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提问者采纳
什么英雄都可以。。。
提问者评价
靠技术,嘿嘿……
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其他13条回答
手要快。e有减速,果断盲僧。r有位移,q能追人盲僧,有输出,有输出,反应要快,有控制难度高,弹道q打的要准,r要掌握时机,还有输出
盲僧是不二选择
机器人,德玛西亚之力,末日使者
你确定机器人能打野?
皇子,瞎子,酒桶
德玛西亚之力-盖伦
石头人,末日,还能肉
深海泰坦。
泰坦能打野??????
泰坦本身就是个打野
我现在打野主要就是泰坦。主w副Q,刷野效率前期不高,中后期还行,有回复,GANKE控制多,成功率高,现在附魔加攻速和普攻附带魔法伤害的打野刀,即使一身肉装也能打出伤害,大招用好了还能当团控。中点是这是冷门英雄,不会有人办,被对面选的几率也不高。
阿狸!!!!!1
机器人··
末日,大树,丽桑卓,蒙多,波比,皇子
稻草人,赵信,阿狸,蒙多,寡妇
末日使者和恶魔小丑
稻草人 不二直选
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出门在外也不愁LOL当前最逆天的7个打野英雄,因为他们都出了这个!_英雄小助手-爱微帮
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吞噬者叠加到30层后,会变成【满足的吞噬者】,满足的吞噬者会触发攻击特效,英雄在一次普攻之后,第二次攻击的时候就有幻影帮英雄多攻击一次。那么一些英雄的技能需要3次攻击才能触发效果的,现在只需要两次攻击即可。虽然在5.18版本更新中,吞噬者附带的每层魔法伤害和满足的吞噬者得到一定的削弱,但这次削弱并没有伤筋动骨,这件装备对于一些特定的英雄来说,更看重的是满足的吞噬者的幻影打击特效,而不是那点额外伤害。因为吞噬者的存在,某些英雄已经强到没朋友了,下面就跟小编一起看看都有哪些英雄吧。信爷——瞬间击飞,光速回血“蛮易信”三兄弟中的赵信以前就是坑的代名词,后来重做之后焕发新生。赵信的Q技能三重爪击的第三次可以击飞敌人,而且还能减少其他技能1秒CD,有了满足的吞噬者之后,只需要两下就可以击飞敌人。赵信的W技能狂战怒吼是每攻击两次之后,第三次攻击回血,那么现在只需要两次就可以回血了。有了打野附魔吞噬者之后,赵信就等于是两个技能变相增强了,吞噬者让赵信不缺输出,出了吞噬者之后,再补一件三项、黑切或者幽梦、破败,然后在堆血量和防御就基本无敌了。易大师——无极剑道,致命打击剑圣也是一个从吞噬者中获得收益很高的英雄,剑圣是一个以普攻为主要攻击手段的英雄。首先是剑圣的被动技能双重打击,每四次连续的攻击,都会同时攻击两次,有了吞噬者的之后,剑圣可以少用一次普攻就可以触发被动。其次是E技能无极剑道,E技能在5秒内让普攻都附带真实伤害,让吞噬者的被动也能带有真实伤害,剑圣能在短时间内打出爆炸伤害。此外,剑圣的每次攻击还可以减少Q技能阿尔法突袭的1秒CD,吞噬者的幻影打击一样能减CD。薇恩——坦克杀手,专门切肉薇恩的W技能圣银箭弩是被动效果,对同一目标的第三次攻击会造成额外的真实伤害,满级之后是60点伤害外加目标最大生命值8%的真实伤害。正因为W技能是是按百分比掉血并且无视护甲的真实伤害,让薇恩有了“坦克杀手”的名声。如果薇恩有吞噬者之后,只需要两次攻击就可以打出W的真实伤害,薇恩的爆发能够直接上一档次。然而薇恩并不是主流打野英雄,薇恩打野发育缓慢,缺乏Gank能力,一旦不能尽快的叠满吞噬者层数的话,那么这件装备的效果就大打折扣,局面只能越来越被动。武器大师——单挑无敌,一派宗师武器大师贾克斯的被动技能是增加攻速,每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,最多叠加6次。如果装备吞噬者之后,以前需要6次攻击能叠满被动,现在只需要4次攻击就可以叠满被动了。武器大师的大招R宗师之威的被动也有额外伤害,每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。吞噬者能让武器大师两次攻击就可以打出大招的被动伤害,以单挑著称的武器大师如虎添翼。剑魔——血之渴望,血之报偿剑魔也是一个不错的打野英雄,Q技能一跃击飞敌人和E技能减速,让剑魔有不俗的Gank能力。剑魔的W技能血之渴望/血之报偿,开启后,每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害,关闭后,每第三次攻击将回复自己的生命值。血之渴望类似狂战士那样损失生命对敌人造成额外伤害,血之报偿的回血机制和赵信的W一样,这两种效果无论是开启还是关闭,都是三次攻击才能触发,满足的吞噬者能让剑魔两次攻击就可以触发W效果。凯尔——攻速打野,正义之怒审判天使是联盟少有的能够打5个位置的英雄,在S4的时候天使还是职业赛场上的打野热门,如今早已今非昔比。吞噬者的出现让天使迎来救赎,天使是一个很需要攻速的英雄,天使的被动圣焰可以叠加5层,每层减少敌人英雄3%的护甲和魔抗,满足吞噬者能够尽快让天使的被动叠加到5层。E技能正义之怒,让天使获得远程攻击能力,并且使普攻获得额外的伤害和溅射伤害,满足的吞噬者的幻影也能附带E技能效果。天使再配合纳什之牙、智慧末刃和飓风等攻速装备的话,即使法强只有200多,也一样能秒掉很多脆皮。老鼠——打野老鼠,致命毒药瘟疫之源图奇虽然是一个ADC英雄,但是也有很多人用来打野,由于Q技能隐身的存在,让老鼠图奇能够神出鬼没去线上抓人。老鼠的被动死亡毒液是真实伤害,每秒造成1/2/3/4/5/6真实伤害(在1/4/7/10/13/16级时变化),可以叠加到6层,E技能毒性爆发则引爆目标身上叠加的毒液,叠加层数越高引爆的伤害也越高。满足的吞噬者只需要4次攻击就能叠满6层被动,更容易在短时间内引爆目标身上的毒液。老鼠的招牌技能是大招火力全开,开启大招之后获得超远的射程和穿透箭头,满足的吞噬者的幻影打击也能拥有大招效果。能够与满足的吞噬者起到化学反应的英雄技能还有很多,其中还有艾克的被动、蝎子的Q技能冷却、龙女的Q冷却和W持续时间、狗熊的W撕咬、诺手的被动出血、韦鲁斯的W枯萎箭袋、复仇之矛的长矛撕裂、女警的爆头甚至男枪的被动纯爷们都可以从中受益,更多有创意的新玩法还有待探索。
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