皎月怎么打盖伦女神打盖伦完全被吊这打,技能对他一点都没伤害 ,满血直接强杀

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>>>新英雄皎月女神黛安娜 中单AP经验分享
新英雄皎月女神黛安娜 中单AP经验分享
18:18:40 条|来源:多玩论坛|作者:Traxexis |
  黛安娜是非常有趣的英雄,她在gank和团战中都有多种打法。她的伤害不是最高的,控制不是最强的,防御不是最好的,但是她在每个方面都有一定实力。
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  本文由多玩论坛作者&Traxexis &原创
  同时,&Traxexis &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  Diana 无可奈何不能添加英雄。
  美服倒数第二个新英雄,国服还没上市。不过相信很多童鞋都已经攒好金币了吧。
  如果要说这个英雄的位置,大概算是上单 AP打野吧。
  下面主要是说AP ,至于打野,6级之前很难gank,没有突进或者加速技能。6级之后也没有硬控。
  作为ap的位置有点像akl,但是要比akl强,技能的灵活度和范围让她更像一个法师而不是一个突进。
  作为上单的位置有点稍微坑。
  虽然按照黛安娜的技能魔耗来看,她是一个上单英雄。因为作为主要技能的Q来说,蓝耗才55,对于一个法师来说技能蓝耗大多在100左右。
  但因为黛安娜的全技能加成,都是ap加成。如果上单那就是白白浪费了技能的成长性。完全靠普攻了。
  和shen一样,作为魔法加成的近战英雄,上单的出装无疑就是智慧末刃。和shen不同的是如果上单,技能方面并没有shen强势,而且本身没有自保技能,上单并不理想。我想很大程度上是打不过一些老牌上单英雄的。
  所以位置推荐中单,不俗的伤害,超强的刷钱,突进,爆发,耗血技能完全是为了中ap准备的。
  很多人估计不知道黛安娜技能是什么,那我就说一下吧。
  被动技能:银月之刃
  获得攻速。每第三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成额外的魔法伤害。
  Q技能:新月斩
  黛安娜挥舞她的刀刃,释放一支带有月亮能量的箭矢,使敌人受到月光效果影响,并在爆炸前在弧形范围内造成伤害。
  W技能:苍白瀑布
  黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后造成范围伤害。她也会获得一个暂时的护盾来吸收伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
  E技能:月落
  黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其减速。
  R技能:新月冲刺
  黛安娜传送到敌人身旁并造成魔法伤害。传送到受月光影响的目标身旁时,新月冲刺没有冷却时间。
  其被动技能可以说是类似于一个E的技能。加攻速20%,并且第三击会造成范围魔法伤害。
  AP加成是0.6,和卡牌差不多。法伤高了很疼。
  值得注意的是这个技能造成的范围魔法伤害并不是360度的。是前方附近范围,大概有180度吧。
  还有一点,就是这个技能是没有计数器的。第三下也就是攻击两下就会触发。触发之后手上武器发出白光,但是这个buff保持3秒,也就是3秒不用掉的话就浪费了,就要重新计数。
  接下来是Q技能:新月斩。
  这个技能的弹道是弧形的,永远是逆时针的弧形。
  上手的时候建议先不用智能施法吧,熟练了再用。
  伤害是80/125/170/215/260( 0.8)魔法伤害。CD是10/9/8/7/6s。满级CD十分短。距离大概有曙光的大招这么远吧。伤害不会衰减。
  消耗恒定55点魔法值。被技能打到会附带视野效果,持续3秒。和照明弹差不多。不反隐形。
  W技能。苍白瀑布。
  说白了就是一个盾。CD恒定的10秒。
  盾有攻击性,创造护盾的同时贴身有3个小球旋转,每个小球伤害是20/36/52/68/84( 0.2)魔法伤害。产生的护盾是55/80/105/130/155( 0.45),护盾会在三个小球爆掉之后刷新。等于是一次两个护盾。
  消耗60/70/80/90/100 。
  E技能。月落。
  如果这个技能给T,那不错。如果是法师的话,就起到一个追杀的作用。
  效果是把旁边的人都拉过来。360度。范围比戴维斯的拉稍微远些。拉过来之后减速35/40/45/50/55%,持续2秒。
  CD 26/24/22/20/18s。消耗70魔法。
  大招R:飞行动作类似的Q。不过比的Q要远很多。效果是阿卡利那种,飞过去,但是不附带普攻。
  伤害100/160/220( 0.6)点魔法伤害,消耗:50/65/80 射程:900 冷却:20/16/12秒
  3级之后减CD满,CD十分之短。
  Q中敌人之后,对附带月光效果的人使用大招,大招会刷新。就像女刀的Q。
  加点是主Q副W,4级点E,有大加大。
  实际的战斗中,被动因为法伤加成颇高,其实也算是一个连招技能了。
  首先是中单。中单都比较脆皮,所以比较怕耗血。虽然黛安娜手短,但是由于有仅仅55点蓝耗的Q技能存在,补刀推线都很轻松的,WE技能的存在让黛安娜拼命能力十分强,所以只要对面不是满血,你就可以上前补刀,不怕拼命。
  而黛安娜和同样的优点,就是有盾和刷钱技能存在,这让她可以安安心心的刷三匹狼和四人帮,无疑是很爽的发育方法。
  鉴于中单AP的出装趋势,除非十分需要蓝的英雄以外,皆不出时光。现在出时光之杖 毫无疑问只有,凤凰,kass,,,MORG。这些英雄。如果不只算中ap的话,还有,。其他的都不建议。
  所以前期不出时光,输出就变的相对强势了。也更需要蓝buff。这也能更好发挥黛安娜的精髓。
  每个技能的精髓是如下的。
  Q:Q是远程技能,同时也是aoe。范围较大。作用在刷兵方面的话你甚至不需要羡慕卡牌,你也能做到一个Q一波兵。弧形是最大的特色。
  同时Q的AP加成比较高,伤害令人满意。CD较短。最重要的优点在于蓝耗只有55点,而且还提供3秒钟的视野效果。
  W:这个技能是个优秀的输出及自保兼刷钱技能。双重的盾和贴身三球的不低伤害,不管是自保拼命刷钱都是好技能。很多时候反杀全凭这个技能了。
  同时配合突进技能,三球的爆发以及双重的盾都能让你取得更好的战斗结果。
  E:这个英雄缺乏控制技能,而且把控制技能给她也太变态了。所以就给了一个集多功能于一体的技能。这个技能最通常的用法都是用来追杀要逃跑的人用的。但有时候后期团战的时候,一个漂亮的先手E可能会让敌方所有人被控制到一起被秒杀。
  R:核心技能,其他的所有技能都是为了配合此技能的。不俗的伤害和短暂的cd,超长的突进都是这个技能突出的优点。
  这个技能最重要的精髓却在于大招对被Q中敌人身上,持续3秒的月光效果所刷新。
  简单来说Q目标,R目标,R技能的cd会刷新。
  也就是你只要不对没被Q到的人放R,那么你的R技能就永远就绪。
  你可以QRQRQRQR一直下去。同时身上仍然保证一个R。
  通常情况下对于满血或者肉目标的击杀是
  Q中敌人,开W,R上去。普攻。E减速及控制。再Q中,R R,
  这套伤害不俗,相当于两Q一W三大招加最少一被动的连招。
  被动技能是普攻第三次附带范围魔法伤害。法伤越高伤害越高。
  召唤者技能介绍
  召唤师技能必然是引燃闪现。如果发现别的好用也可以选择其他。
  引燃闪现并不是黛安娜必须的。黛安娜前期留人不所以引燃很难照成击杀,除非对面拼命等等。
  中后期输出很强也并不需要引燃的帮助。
  不过我依然推荐引燃闪现,如果大家觉得其他更好可以仁者见仁智者见智。
  优点毫无疑问,刷钱,追杀,爆发,输出,都很强很强,对局势有很强的掌控能力。
  缺点也毋庸置疑。除了Q以外全是近身类型的技能,对一个ap来说很危险。
  无硬控。
团队中的定位
  一个纯粹的ap位置,对于追杀gank秒杀突进很是精通。
  大多数输出要近身,所以走位非常之重要,队友对你不留余力的掩护也很重要。
  队友不给力,你就是靶子。
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>>>皎月女神黛安娜攻略 详细分析如何出装
皎月女神黛安娜攻略 详细分析如何出装
18:13:11 条|来源:多玩论坛|作者:独领风丶sAo|
  告诉大家,就算半血也不要怕,其实皎月的技能打人才最疼,也许你一个Q过去,对方就掉一半血跑了,要拿出意外性并相信狭路相逢勇者胜,往往逃跑的最后都死了。就算敌不过,在跑不掉的情况下。为什么不会头狠狠的放2个技能,让他们花费时间去回血,或是为队友制造机会。?
本文由多玩LOL论坛[独领风丶sAo]原创,与作者交流可[],同时该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励()
  之前写过篇皎月帖,那时候比较早,出皎月大概1个星期左右。而经过多次更新(修改皎月的技能伤害、CD、技能伤害计算公式)和本人长达2个月的不断研究。发现之前的贴虽谈不上精华,但也不至于误人子弟(反正还是有点小坑)。在此向那些被坑了的撸友道歉。
它的属性实在太棒了。对皎月这种爆发Ap来说,不可或缺。但是依然有1%的舍弃几率。比如纯肉多,控多,全队5人见你就杀。。。 这个时候就不是追求高法伤的时候,而是在有一定的保命手段前提下。对敌人依然有不错伤害输出。这种情况,我二个月仅碰到三次。此神装唯一的缺点没有前期合成小装。合成装备属性偏低,不建议一开始就存钱出装,毕竟皎月的前期优势实在太过BT,一个人可以压制对面5人。
出装率:99% 出装顺序:2,3(
) 推荐度:★★★★☆总价值:3600
杯子?我觉得此装是皎月唯一不可或缺的。蓝对于皎月来说真的很重要。皎月的技能CD短耗蓝高。而皎月本身的蓝实在是过低。而一个没了蓝的Ap你觉得有什么用。? 杯子90点的法强无可挑剔,40点的魔抗和15%的缩减冷却看似没用但累加起来后就是决胜的关键。最后2条被动,损失1%的蓝就提升1%的回蓝速度。皎月有多少蓝。?一套连技下来基本就少了一小半。而每次助攻或击杀就恢复12%的最大值,杀人对于皎月来说就像呼吸一样简单,再加上15点/5秒的回复。我玩的皎月基本随时处于满蓝状态,就算是团战后,也可以在1分钟回满,中间还不断的用Q在骚扰。而且它不贵,6级前完全有能里将合成杯子的装备出2件(法典加法书),50点的法强7。5点/5秒的回复10%的冷却。前期这是多么可怕的数据。
出装率:100% 出装顺序:1,2(
) 推荐度:★★★★★总价值:2950
500的生命值使本就血多的皎月拥有更多的保命机会,再对上任何爆发英雄都不必担心被秒。80的法强不会太差。35%的移动减速既是逃命时的速度,也是追击时的身位反超,配合E技相辅相成,甚至是开R都可以追到,毕竟皎月是近战型。(经测试,与E技配合并非是减速最大值的70%,而是当前最大值的35%)缺点就是偏贵,合成所需装备零散,并且没有什么亮点。
出装率:100% 出装顺序: 3,4(
)推荐度:★★★★☆总价值:3105
350的法力值算是弥补了皎月法力最大值过低的缺陷。并且大幅度提高了皎月在单P时技能释放的数量。依然是80点的法强。与杯子的40点魔抗相加后,就多了70点魔抗。E技加上冰仗的减速配合7%的移动速度让皎月的速度更加有优势。被动技能是此装的亮点(施放技能后下次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害),这个法术强度值的伤害并非法术伤害,而是法术伤害值转变成物理伤害。你有见过600甚至800的物理伤害吗。?凭借此装,皎月就能办到。再精细一点,当对R技不需要冷却时,假设当前法术强度为600,物理为100,那么4秒你可以造成1200的法术伤害,和1400的物理伤害,我们再精细点,第三刀的时候使用技能 。。。 基本上一个脆皮死了,半肉残了,纯肉废了。唯一缺点就是攻击太高,面对反伤甲只能望而却步或是走为上计。
出装率:100% 出装顺序: 1,2,3,4(
)推荐度:★★★★★ 总价值:3470
  以上4件装备是我每场必出的装备,也是强烈推荐的。装备是看敌我双方英雄和发展速度等等多方因素决定的,没有绝对的完美,只有绝对的合适。而出装顺序依然如此。当对面有肉的时候,提前出了巫妖,而后肉出了反伤,又得去卖,得不偿失。时间和合装时浪费的机会是不会再回来的。穷则变,变则通,墨守陈规难称雄。
  再介绍几件以供参考。
同队法伤英雄多时既帮助了别人也让自己得到了保障,皎月最大的困难得到了缓解。推荐度:★★★
同远古意志一样,群体属性装备,57点魔抗配合杯子和巫妖实在是过瘾,美中不足的是70点法强和光环范围过小。但皎月可以R技冲过去之后再放Q和W。但效果并不理想。推荐度:★★★☆
顺风时可以选择,满层后180点法强实在恐怖。对技术和运气要求特别高。但依然不妨碍6级左右的皎月得瑟。全图游走技术流首选。推荐度:★★★☆
敌对针对自己或旗鼓相当可选,毕竟2。5秒的凝滞可以做太多事。躲技能,等CD,等救援 。。。 100的法强50的护甲也很乐观。但90秒的冷却实在太久。计算失误的话2。5秒就被浪费结果依然不变,毕竟在保命阶段或乱战中,计算时间的成功率实在太低。推荐度:★★★
同深渊一样70点的法强差强人意,40%的穿透也不能为皎月节约一个技能只是多10-20%的血量。推荐度:★★★
与中娅一样,被针对时可以选择,如果有法强属性的话,我想它也是我会必出的装备之一。推荐度:★★★
  下面列几组特殊情况的装备组合。
  这些情况非常特殊,但并非不可为。这4种组合都是非常有针对性的。基本上我都只用过1,2次。但效果不错,虽然人头少了,但助攻大大的提升和死亡也小幅度降低。
  皎月这个英雄很意外,也许前一秒你空血被满血追,下一瞬满血就被你杀睡了,而你却回城了。
  我这种反杀的案例基本是人家追我跑,一个跨步的间距或是当自己有信心能Q中地方时,就毫不犹豫出手,在丢出Q的同时R过去,R过去的同时放W,打一刀就再R,然后E一下,这个时候已经是第三刀了(第一个R的时候会自动打一刀,非常的快。)整个过程电光火石,前后不过5秒。快速的R和E都是为了扰乱敌对朝向和方位,W不但可以吸收伤害,还能造成不小的伤害。可以说,都非常关键,W按晚了,人家打来你就死了,E晚了人家正面对你,随便放个技能也死了。这是非常刺激的时刻。最喜欢的便是脆皮看见自己血也不多往回走。如果有把握一击必杀就追杀去,如果没把握自己也回头,此战略对固定对象技能无效。比如德玛,若克萨斯的R,而范围技能只能祈求自己好运或是敌对太弱,比如捷拉的Q,的W。虽然听起来很玄乎,但是当人们都习惯了追着跑得时候,你突然回头,人的自然反应就是意外,这时会有点小慌乱,而他的慌乱失误就是皎月反杀的最好时机。
  再就是混战的时候,往往自己的E可以破坏掉敌对的技能。并让人措手不急,当所有人被拉到一起时,人的自然反应是散开,这个散开的空隙,也能成为反杀的机会。
  而皎月的R因为比Q的施放距离远,所以不一定要追求月影之后的R,其实有很多时候第二个月影都放不出去,要么自己死了,要么敌对死了。所以当追击或是突袭距离不够时,不要舍不得R,当R中后,W,E,Q。这样的连技依然可以拿到人头。皎月的CD很短,不像剑圣一样,每用一次技能都那么珍贵,就算没杀死人,20秒内除E技外连R技都完成了。
  最后皎月的R并不能破站桩的R技,比如卡特和的末日,而E却是破这些技能的最佳选择。而R技却可以飞出范围圈,比如的E。而皎月的E却是破技能的最佳选择。
  最后告诉大家,就算半血也不要怕,其实皎月的技能打人才最疼,也许你一个Q过去,对方就掉一半血跑了,要拿出意外性并相信狭路相逢勇者胜,往往逃跑的最后都死了。就算敌不过,在跑不掉的情况下。为什么不会头狠狠的放2个技能,让他们花费时间去回血,或是为队友制造机会。?
  至于符文和天赋,请大家去参考(这也是我写的,起码这还是对的。)
  爆发Ap-新月的女王
  最后如果有机会我会贴上我的战斗,但现在只有让大家看看我的符文加点。然后平常比较杰出的战斗结果。希望有跟我一样喜爱皎月的玩家来多多交流。
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