斗战神拳猴输出手法棍猴变成拳猴还能变回来吗

不懂解说:斗战神拳猴棍猴刷图对比测试_巴士斗战神
不懂解说:斗战神拳猴棍猴刷图对比测试
作者:heyuchuan0324 来源:优酷 发布时间:04-02
今天做一期拳猴刷图与棍猴刷图的视频对比。下面简单说下二者的特点,先说棍猴刷图的特点……
  今天做一期拳猴刷图与棍猴刷图的视频对比。下面简单说下二者的特点,先说棍猴刷图的特点:在情小怪方面相对拳头弱了点!但是在单挑BOSS输出上比拳头高!而且操作方面感觉比拳头简单!不用去在意拳定八荒的40层BUFF;二拳猴的刷图特点:清小怪特别快!而且怪越多清起来越爽!轰天拳清小怪基本可以无限放,在猴子 被各种抛弃的时代可以让你找到刷图的自尊!
  好孩子看不见:&AYZXZAAAJGARbSsK&
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本帖最后由 硫酸1234 于
13:13 编辑
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站街属性_编辑.jpg (66.58 KB, 下载次数: 3)
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& &坑爹面板镇楼~
& && &&&玩到现在也有2个月了,玩的都是猴子。一开始玩棍猴感觉爆发好高,结果后来听说拳猴增强了。就再新区练了个拳猴号。45之前各种爽~随便超90,结果到45之后各种拖后腿,结果又洗回棍猴,然后飞升之后又洗了回来。荒废我将近200W去洗点。(各种后悔蛋疼)。不过对于拳猴,我只能说一个字“爽!”我玩拳猴满buff全开一个轰天30W+的暴击。真心是爽爆了!攻略我也看了很多。下面我就发下我的加点,希望对那些玩腻破天的人一点不一样的感受~!
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技能点_编辑.jpg (68.2 KB, 下载次数: 3)
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技能点2_编辑.jpg (68.44 KB, 下载次数: 4)
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& && && && && && && && &这时候我的技能分配,优先点满轰天八荒隐身,毕竟这3个是直接跟你的伤害挂钩的~!然后就是神行了。说实话我一开始不是很看好神行,他的精修好像跟拳猴都没什么关系!可是我看到了他的会心加成~!在我看来会心跟攻速就是拳猴的破天。有了这两个拳猴绝对不输棍猴 !!!!
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luanxingwu_编辑.jpg (47.75 KB, 下载次数: 3)
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& && && && && && && &有的人喜欢用分身劈上内伤,我觉得太拖节奏了,现在都是流行一套秒BOSS的时代,等你分身上内伤,再会满点,队友爆发都打完了。那你真的变成开门猴了~至于屠戮我点出了是为了打小怪的回点加上神行的回点你会发现~嘿嘿无限轰天的大爷来了~!
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极影腿_编辑.jpg (48.8 KB, 下载次数: 2)
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& && && && && && && && &拳猴的主要攒点技能~纯粹为了攒点!
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巨猿_编辑.jpg (47.36 KB, 下载次数: 3)
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& && && && && && && &&&我点出它纯粹是为了那15的伤害加成!至于什么裂甲什么的见鬼去吧!当然你怕死也可以点出护身!
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轰天_编辑.jpg (46.68 KB, 下载次数: 6)
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& && && && && && && &轰天,拳猴最重要的输出技能,自从改版之后内伤能叠罡气加攻速攻击所以钱4个点必须点满!迅捷跟伤害加深,我比较中意伤害加深,既然大家都是最终目的都是把伤害打高,为什么一拳能搞定还要分两拳呢?!
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神行_编辑_编辑.jpg (46.19 KB, 下载次数: 2)
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& && && && && && && && &这个技能是我现在最中意的一个技能, 开神行站怪堆里配合上通风4件套,回点杠杠的!瞬间变成超级赛亚人.因为我的输出手法是让神行先点出来。所以我点出长久让他能持续到爆发结束!
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活筋_编辑.jpg (47.49 KB, 下载次数: 3)
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& && && && && && && && && &隐身跟活筋纯粹是为了加攻击跟回点,没有什么好说的!显性一定点满!
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拳定八荒_编辑.jpg (47.81 KB, 下载次数: 3)
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& && && && && && && && &&&这个技能是这次改动最大的技能,居然我只加了3个精修!这是为什么,因为我只有55级。我没办法把buff全部统一缩小疲软期~所以等级高的完全可以把它们的buff时间统一CD减短。不要太爽!
& && && && && && && && &技能就介绍到这里!接下来说说我的输出手法。打小怪,啦一起。神行,轰天轰天轰天轰天。打Boss,满豆上内伤八荒(0),疾影(4豆)神行巨猿(1)然后隐身活筋(8)
轰天X3,疾影X2.轰天X3,如果你攻速够快的话还能2次疾影轰天X3,如果攻速不够的话你就刷新内伤叠罡气。这个时候罡气也有差不多40层,没有buff但是轰天也是很爽的~
& && && && && && && && && & 装备我推荐4+4,因为现在龙女这么多不差你这一个溃烂buff,但是你加了闪避。配合神行,回点是非常快~~
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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