三国杀什么时候再给三国杀国战扩展包3武将?

三国杀全扩展武将单挑排名前20名
作者:tgbus整理 来源:互联网 发布时间: 08:30
内容摘要:首先前20位我不想把大嘟嘟排进去,因为作为三国中我最喜爱的武将,我不想把嘟嘟拿来跟其它武将相比,当然以嘟嘟的实力要进前20也是易如反掌!其次,排的这前20位的武将单挑能力都...
  首先前20位我不想把大嘟嘟排进去,因为作为三国中我最喜爱的武将,我不想把嘟嘟拿来跟其它武将相比,当然以嘟嘟的实力要进前20也是易如反掌!其次,排的这前20位的武将单挑能力都是相当强劲,嘟嘟面对他们也是感觉亚历山大!第三,这些武将包括我所见过的一切武将。
  第20位 徐晃 周亚夫之风 4体力
  【断粮】&&出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
  基本每2回合就可以兵对手1次,还不受距离限制,不能摸牌就更不要谈防守和进攻了,只有黑装备和黑基本牌可以当做兵粮用,装备不到万不得已不能用,基本牌的使用也要深思熟虑,能杀就杀一刀,有多余基本牌的情况下再去贴兵粮,不要为了去搏那一点收益而放弃进攻。
  第19位 神周瑜 赤壁的火神 4体力
  【琴音】&&弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
  【业炎】&&限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  其实我用神周瑜和别人单挑的时候要用业炎都是确保能打死对方,否则我一般是不会发动业炎的。当然对付3血武将开局能发动大业炎当然很好,毕竟开局大业炎是一切3血武将的噩梦。没有输出的武将打神周瑜着实困难,琴音可攻可守,调牌回血,回复能力一流!
  第18位 邓艾 矫然的壮士 4体力
  【屯田】&&每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为&田&;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
  【凿险】&&觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能&急袭&(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用)。
  其实我从来也没有玩过邓艾,当然遇到的多了,也对他有一定了解,看到对面有邓艾我就感觉很恶心,不过邓艾的单挑能力的确是相当强悍,想要在邓艾不觉醒的情况下杀死邓艾实属难上加难,所以邓艾的觉醒是必然的,一旦邓艾觉醒虽然少一点体力上限但是能力却变得超强!但是邓艾也并非无懈可击,邓艾也有很多克星的,司马算一个,但是司马只能算半克,毕竟红桃牌太珍贵,另外一个我想是黄忠了,话说有一次我黄忠内单挑邓艾主,虽然邓艾已经觉醒但是还是被我获胜了,邓艾连攒田的机会都没有!
  第17位 神吕布 修罗之道 5体力
  【狂暴】&&游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
  【无谋】&&锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
  【无前】&&出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得&无双&的技能,直到回合结束。
  【神愤】&&出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
  神吕布单挑的打法很简单,不要使用锦囊(除了无中都尽量不要用)。可以适当卖血换狂暴标记,留酒留一张杀,当然要留一张无邪以防对方的攒乐战术!攒够6个狂暴后先神愤,这时对手已经0牌0装备了,一个酒杀下去基本就赢了,无谋虽然有负面作用,但是注意的话还是能避免的,锦囊尽量少用或者不用就是了,5血的神吕布防御也很高的,毕竟血多啊!其实我一直觉得神吕布单挑是能赢神赵云的,但是这只是理论上,实践多了才知道并不是这么一回事,所以有的时候还是实践出真知啊!
  第16位 关兴&张苞 龙门虎子 4体力
  【父魂】&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能【武圣】【咆哮】直到回合结束。
  带连弩的二哥啊,想想二爷、三爷的合体战斗,颤抖没有啊!父魂成功的概率是50%,这已经是够高了,父魂一旦成功,每回合杀对方两下,有多少武将能扛得住啊??(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制三国杀国战为什么不继续更新武将包了,说好的阵势变权呢?边锋是不是不干了? - 知乎3被浏览6383分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起收藏的论坛
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