这种配置可以能玩gta5的电脑配置中画质吗

& 渣几年前的渣配置求问还能不能满足GTA5的基本游戏要求( ...
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如题~渣几年前的渣配置求问还能不能满足GTA5的基本游戏要求(画质什么就不考虑了 能玩就行)
20:08:08 上传
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钉一个&&求回答 谢谢
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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参考这帖:
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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楼主这配置要想尽兴玩和享受的话,二手ps4+gta5光盘不到1900米,玩个半年后出手也只亏不到300元,ps4的画面可以达到1080P的pc中特效以上,你那配置一卡一卡的,画质也是方块很难受的
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我试过&&前两个选项是X只有 内存那个选项是勾。。。
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2手PS4?那么高端的东西&&我还是 宁愿从新配台电脑呢&&平时哪有呢么多时间玩PS4啊&&有时间也就玩玩电脑&&可主要我现在的电脑魔兽 风暴英雄 暗黑3 还有最近出的生或死 都没问题
就为了这一个游戏 去从新配一台 觉得太不核算了。。。。。。屌丝没办法 悭俭持家啊
?: ╭ ぐ﹌髒弃靈魂﹎づ?圣魔王·撒旦念动力圣域念力高手·斯巴达
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感觉不大行。虽然说优化很好,但是配置哪怕是符合了要求,但是由于时间长的关系,硬件的性能也会大打折扣。
建议楼主还是稍稍的升级下配置吧。
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bobo1010 发表于
2手PS4?那么高端的东西&&我还是 宁愿从新配台电脑呢&&平时哪有呢么多时间玩PS4啊&&有时间也就玩玩电脑&&可 ...
gts 250 确实弱了点吧,我现在只有笔记本760M,估计比你显卡还好。。你可以试试换个便宜一点的760,960这种档次的显卡?
我觉得买二手PS4,玩完了再卖掉最省钱。。
EVE& &Star Citizen& &Elite Dangerous
LOL& &Guild War 2& &GTAV
CPU: Intel I7 4790K
RAM: HyperX FURY Series (2 x 8 GB) DDR3 1866 MHz CL10
MB: Gigabyte Z97N Gaming 5 Mini-ITX
GPU: Zotac GTX 980
SSD: Samsung 250 GB 850 EVO
SSHD: Seagate STBD1000400
Case: SilverStone SST-RVZ01 Raven Mini ITX Case
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哎 纠结啊&&算了&&我还是先刷几天暗黑3吧&&到时候看看游戏出来以后咋样&&能玩就卡着玩玩单机 体验下 要是真的停不下来&&要么升电脑&&要么 真的像你们说的弄个2收PS4耍耍
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求助下大神,我这个配置能玩吗
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?: ╭ ぐ﹌髒弃靈魂﹎づ?圣魔王·撒旦念动力圣域念力高手·斯巴达
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dongdonglook 发表于
求助下大神,我这个配置能玩吗
你的配置CPU不错。
内存满足了入门门槛。
显卡的话科可能会不给力。
建议你去这里看看。
http://game.ali213.net/thread--1.html
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dongdonglook 发表于
求助下大神,我这个配置能玩吗
CPU够力了 显卡/内存显然不够力.. 最低配置应该可以跑 在高阶的配置应该跑不动了
内存:要加一张4g内存 或把4g替换成1张8g内存 才够力...
显卡:要够力要换成GTX400系列、或GTX500系列、或GTX600系列、或GTX700系列以上才够力
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& GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置...
GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置总结。
发布时间:04-30 作者:多多妹
  GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置总结。  GTA5
PC版的画面效果全开需要不低的配置,这就要求我们仔细钻研各个画面选项的设置,在显卡能承受的范围内达到最佳的画面效果(反正小编是研究得头疼)。下面小编为大家带来玩家moonfreeze总结的GTA5
PC版草地品质等画面设置心得,一起来看看吧。  这个开到极致还是很吃配置的,不过效果也非常明显。  『普通』 说白了就是PS3效果  『高』  『极高』  【第二波草地来袭】  『普通』“就是剃了毛的“  『高』  『非常高』  “高清画质MOD”  最掉帧吃显卡的设置选项为:纹理质量,MSAA抗锯齿,垂直同步,反射品质,草地品质,进阶影像。  所以配置不太高的朋友,建议这些选项不要开到最顶。  MSAA,不管什么显卡都不推荐开启,能效比太低。只开FXAA,加上N卡控制面板的DSR调到25%,效果非常不错,不比×8MSAA效果差。(打开DSR平滑度会使登录游戏时登入用户名club的字体显示稍微变的模糊,但是游戏里效果却非常好,无论是锯齿还是贴图细节都有明显提升)  【柔和阴影】  柔和阴影选项,不建议开AMD,和Nvidia
PCSS的(特别不推荐),选择“更柔和”效果会好非常多,而帧数下降很小,如果配置实在太吃紧,N卡就开“柔和”,A卡可以开“AMD CHS”。  『Nvidia PCSS』  『更柔和效果』  【各向异性过滤】  不管什么配置都推荐开到“×16”,GTA5这次优化不错,开启这个并不吃配置,关闭和开×16只影响一辆帧甚至更低,但是效果却很明显,所以放心开吧。  『关闭』  『×16』  将两张图片都下载以后,左右切换看两张图片,你就会发现他们的差距。  【第三波草地来袭】  『普通』  『高』  『非常高』  『极致』  草地对帧率影响是很大的,高配置推荐开”极致“,其他配置推荐开”高“,不太推荐非常高,有点鸡肋。  【Post FX】  这个因人而异,”极致“既有朦胧的远景效果,又保持了更多细节,”非常高“则很接近极致,”高“相对中肯,“普通”效果比较小。帧率影响:普通到高降1,2帧,高到非常高降(5,6帧)非常高到极致降(1,2帧)  『普通』  『高』  『非常高』  『极致』  打开图片,左右对比一下,看看你需要什么效果吧。  这也是一个比较影响帧率的选项,同样画质区别也很明显。  『普通』可以看见镜子里画面惨目忍睹,风扇全是狗牙。  『高』这样好多了  『非常高』  『极致』  极致效果对帧率影响很大,其他对帧率影响都不上很大。相对普通帧率减少:高-2 非常高-4 极致-20  推荐根据自己的配置来,极致的效果确实很好,不过帧率下降也比较多,所以自己磨合出最理想状态吧。  【阴影质量】  『普通』树叶的细节有一些,注意图片下方的树叶会有锯齿。整体效果一般  『高』树叶的细节更为丰富,阴影边缘和线条变得平滑一些。  『非常高』没有锯齿,细节很丰富,线条很平滑。  相对普通帧率:高-3帧 非常高-11帧。所以开非常高掉帧还是挺厉害的。  【水波纹品质】  这个对帧率影响很小,建议开高或者,非常高。  『普通』非常像360和PS3的水面效果  『高』  『非常高』  高和非常高比较接近,两者都可以,相对普通帧率:高-2 非常高-3  【人口密度】  『0%』  『50%』  『100%』  关于人口密度,对游戏帧率的影响也较小,如图所示。100%到0%差距只有2帧。  【视野调整】  视野从0%到100%的帧率对比如图,0-100相差5帧左右。  【垂直同步】  打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服。  然而垂直同步是一把双刃剑,他能解决画面撕裂的问题,但是帧数的影响也是致命的,他既能稳定FPS,又能杀了FPS。
建议关闭游戏里的垂直同步,用显卡控制面板开启垂直同步。  如果配置不允许开启垂直同步,那就全部关闭,然后进入游戏按ALT+ENTER(回车)用窗口模式运行游戏,这样能有效解决画面撕裂,而且关闭了垂直同步,游戏流畅度显著提升了。  更多相关内容请关注:多多网游加速器专区。
侠盗飞车5国际服加速前后对比图多多网游加速器
多多网游加速器
-完美支持侠盗飞车5-GTA5的画面有没有可能更逼真,技术上和配置上存在什么障碍?
GTA5已经出来了,体验了几局。 *现在不讨论游戏有多真实,只讨论画面。* 发现,虽说画面已经很逼真了,但总感觉颜色有点重,还是认为它是游戏 的那种感觉,就像油彩画一样的感觉。 如下图: &img src=&/e202c223ab3e7e99f04a35_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e202c223ab3e7e99f04a35_r.jpg&&(图来自google) 那么问题来了 有没有可能将GTA5渲染成像下面这幅图那样的画面呢? 要满足什么条件? (图来自网络,GTA4+Mod) &img src=&/4be3d0fafb9ee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4be3d0fafb9ee_r.jpg&&&img src=&/bcfc83989_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bcfc83989_r.jpg&&&img src=&/f4e131b6adeb_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/f4e131b6adeb_r.jpg&& 就像这种色调,感觉真实很多。 2.编外随想 百度一下 ‘’计算机渲染超逼真的图片‘’ 这就像电影级的画面。 如果要在GTA中渲染这些画面 要多变态的配置?不考虑成本和其他问题,单单是画面,技术上能实现么? 如果能要什么条件?
GTA5已经出来了,体验了几局。 *现在不讨论游戏有多真实,只讨论画面。* 发现,虽说画面已经很逼真了,但总感觉颜色有点重,还是认为它是游戏 的那种感觉,就像油彩画一样的感觉。 如下图: (图来自google) 那么问题来了 有没有可能将GTA5渲染成像下面这幅图那样的画面呢? 要满足什么条件? (图来自网络,GTA4+Mod) …
当然有可能更逼真。上个月刚去了洛杉矶,刚到那各种觉得眼熟,觉得各种街道和景点都和GTA5很像。回到家后赶快打开游戏机和拍的相片对比了一下,才觉得实时渲染进步的空间还是很大啊。下面放上对比图。首先是Santa Monica Beach。然后是Griffith Observatory和LA的夜景对比。抛开光照,阴影和材质等不说,单说GTA5里多边形的数量,光源数量,城市的大小都和真实差太多了。当然这些差距不仅是在渲染上了,也许需要更好的streaming技术,更高的lod, 普遍更大的硬盘,更大的显存和牛逼显卡,更牛逼的美工,更高的好游戏的bar,还要等nv有更加革新的渲染解决方案出来啊(偷笑)不过gta5能见度不高这一点和洛杉矶还是挺像的哈哈。期待有一天能玩到和真实游戏画面一样的GTA。
那些“计算机渲染超逼真的图片”,都需要n个小时算一帧。想realtime?可能只有量子计算机了。这就是所谓的,人算不如天算。
趁现在放假,完善一下我的答案:以现在计算机的能力,可以在游戏中渲染出一副以假乱真的图片吗? 答案是,能又不能。为了更好阐明这个答案,我设定正方和反方。 正方认为可以, 反方认为不可以。正方:能,是因为我们可以用纯物理的方式渲染图片,这个方式叫做光线追踪(Ray tracing)。假设要渲染一副室内图片,而室内没有光源,那么给出一个纯黑的图片就行了,不需要渲染。假设现在室内多了一个光源,光线追踪就开始启动了,可以想象这个光源会射出无数条光线,发散至各个方向,其中一条从光源出发前进,击中了室内的一块白色大理石,光线一部分被吸收,一部分被折射,一部分被反射。假设反射的这条光线正好击中你的眼睛,你就看到了大理石的颜色。计算机可以通过反射率,折射率,辐射的衰减,计算出渲染图片上这块大理石的哪些位置应该是什么颜色,比方说大理石上有半块阴影,那么就该渲染成浅灰色,而没有阴影的地方,应该是比较纯的白色。以这样方式去计算渲染图片的每个像素的颜色, 百分之百给你一个让你分不出真假的图片来。反方:正方的观点有道理,但考虑的不全面。 因正方也表示,光源会射出无限条光线,有的直接反射到了你的去眼睛,可以直接渲染。 有的没有直接反射到你的眼镜,但没有的那些可能又经过多次反射还是到了你的眼睛。要追踪无限条,无限反弹次数的光线要多大的运算量?自然也是无限运算量。也就是说,以光线追踪的方式渲染图片,时间越久,采样越多,能跟踪的反弹数量越多,越逼真。可是也耗时巨大。可能数个小时甚至数天才能渲染一副比较逼真的图片。游戏中至少一秒钟要有三十幅图片被渲染出来,用光线追踪是不可能的。正方:以现在的计算机能力,一秒钟三十幅图片可能力不从心,但是未来呢?如果计算机能力上去了,那就可以渲染绝对以假乱真的图片了。反方:这个观点依然有问题,首先计算机现在发展已经不可能像10年前那样迅速发展了,因为现有技术已经到了瓶颈,这也是处理器为什么现在要用多核的原因之一。但是哪怕我们敢于假设,突然有科学家彻底改变处理器的架构,使得计算机在今后几天内突然爆表发展,快于今天一万倍,用超多次的采样,依然不能在游戏中使用光线追踪,问题在于每个物体都有它的性质,比方说反光率,折射率,等等等等。这些都要通过实验得出来,再转换成物理公式再转化为数学计算,最后才到游戏。世上有多少种材料,多少复合材料?每个都做实验分析做得完吗?而且实验还是在特定条件下做的,比方说只有一个光源的时候材料的反射。好吧,再退一步,就算大部分都做了。还有些荧光材质的反射甚至和光线的波长有关,这又需要全新的公式去模拟,需要投入很多精力去实验。游戏里什么材料都可能出现啊,想都以假乱真,要做太多实验。而且,等大部分东西逼真了后,你更会去在意不逼真的东西,这点恐怖谷理论有所提及。正方: 话是没有错。 但是真的要去模拟无限次吗?真的要把每一种材料在每一种光照下的属性都测的分毫不差吗? 不需要。 一个很好的例子是现在的生物学计算,现在的计算机在涉及生物学计算时其实也是力不从心的,很多地方都是用的近似计算,也就是说算个大概。 渲染图片也是一样,无限次我模拟不了,我模拟个几亿次,材料属性我无法完全测清楚,我用数学手段去推测它在一些没有测验的情况下应该是什么样的属性。这当然存在误差,可是只要误差在可接受的范围内,那么就可以以假乱真。反方:重点就在这个误差上。现在看来,误差还是比较大的,我们很难把一些少见的物体渲染的比较好。光线的模拟上我们的公式也存在比较大的误差。使得渲染的图片怎么看都怪怪的。所以什么时候计算机能渲染出以假乱真的图片,必须真正等到成功的那一天我们才能知道。现在是很难做出预判的。最后,有人说电影里的效果已经达到以假乱真的效果了,证明现在计算机能力还是可以的。这点也有值得商榷的地方。 因为电影和游戏不一样,电影是死的,游戏是活的。 电影渲染一张图片,发现渲染的不对,再改嘛。比方说变形金刚的金属光泽太暗了,看起来假,那就改把反射值改高点嘛,改到真为止。 游戏不一样啊,游戏里玩家可以围着变形金刚一边走一边看,可以从下往上看变形金刚,可以飞到天上俯视变形金刚。每一种角度渲染的图片都是不一样的,不可能用电影那种方法去改,因为那是无限张需要渲染的图片,人不可能把它一幅一幅改到好为止。就像生活中你围着一桌菜一边走一边看,你也会发现高光的地方不一样,暗部不一样,统统都有区别。所以游戏里还是必须用一种可靠的算法去做这件事的,不能像电影那样做。另附材料性质如何被研究出来的图片
既然gta4都有真实画面补丁,那么gta5肯定会有的,所以说,你的双路titan x准备好了吗
gta5假设是个纯粹给高配pc比如gtx980做的游戏的话,题主说的,可能有一部分能实现但是gta5毕竟是个针对游戏机开发后来移植到pc的游戏。你说的需求,对硬件的要求很高,存储材质,缓存城市区块都需要很大的显存。光线的计算以及各种特效的计算也很消耗gpugta5因为地图太大了,要考虑的东西太多,所以画面肯定会受影响。一些地图相对较小的游戏画面就明显好很多=====当然,假如你仅仅只是要做个demo而非游戏,那么做成以假乱真倒还是可以的有国外网友用虚幻4引擎做过一些小场景的demo,效果非常好,而且帧数上大概是50帧的样子
既然gta4+mod能达到你想要的效果,gta5+mod也可以。
单纯的说色调问题。GTA4和GTA5的色调明显是不一样的,这是和游戏的情节相关的。GTA4的情节比起GTA5要阴暗的多,所以主体色调偏灰,而GTA5情节算是比较欢乐的了,所以颜色会鲜艳的多。如果你只从色调方面寻找真实感的话,也许你亮剑都看不下去...
可以实现而且已经实现了,把PC换成一个大点的vGPU集群(NVIDIA Grid技术),把渲染方式换成GPU光线追踪,再把画面stream到本地,实时大规模电影级别渲染不是不能做到只是成本问题,关键在于保证质量前提下通过算法和硬件来大幅降低这个成本。
如果你实际使用过 iCEnhancer ,就会知道《GTA 4》加 MOD 的画面并没有截图中那么好。这些截图只在特定场景下给人极强的逼真感。《GTA 4》(使用 iCEnhancer 3.0)《GTA 5》(PC 版)看过对比之后,我想很难说前者的画面逼真程度更高。如果喜欢截图中的那种画面风格,《刺客信条:大革命》的表现已经非常接近:在讨论《GTA 5》的画面之前,首先要注意这是一款以 PS3 / XBOX360 为基准开发的游戏,整体的画面风格要适应当时的机能表现。其次,游戏的配色是服务于故事和主题的。如果你经常看电影的话,会发现电影画面有大量的调色,用来强化观众的情绪体验。开发者追求的是“可信”和“情绪传达”,而不是“看起来和日常生活一样”。
gta系列的游戏画风就是这种色彩比较鲜艳的风格,从VC,SA,GTA4这些的游戏开场画面中就能看出来。而且游戏中近似却不相同的城市名称、汽车型号,夸张的剧情(我认为最搞的莫非英国追星老头),无不在提醒玩家,这只是一款游戏,不是现实
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求推荐显卡能流畅玩GTA5,不需要高画质,顺便在帮我看下配置
i5&&6500散
微星b150小板送8G内存
酷冷至尊T400i
<p id="rate_237" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
感觉问题不大,不需要高画质
960吧,但是还是建议1060
<p id="rate_237" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
960 可以跑起来&&但是9604G的也要& &你买1060 也就, 建议1060&&买新不买旧
<p id="rate_237" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
我实测告诉你
200块钱的GTX650足够了,不信拉到反正我正在用,低效保证30fps+
就淘宝随便一个200的gtx650
想玩GTA5.你的电源小了
你也不说多少钱&&看你的意思二手660吧 500块
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