dnf生死罗盘玩命轮盘玩命和千蛛套冲突么

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DNF生死轮盘玩命VS研发者臂铠对比分析
  这帖子女柔道必须看。先上属性图:
  实际测试中,玩命属性,提升6%伤害和66%伤害几率几乎对等五五开。因此武器属性未触发成功的时候,平均输出可以看做增加36%伤害{(6+66)除以2,注意属性存在冲突}而50%几率成功和失败的几率也完全对半分。
  美中不足的是这两种特殊属性的加成居然存在冲突。没错,这是DNF史上第一个自己属性跟自己属性冲突武器。(当然跟同类装备也存在冲突:遗迹手镯,金手,混元腰,猪腰,虫链等等)
  即:当触发属性成功 增加50%伤害的时候。伤害最低增加百分之50,另有1/2几率伤害增加66%。
  基本可以说,当属性触发成功的时候,这武器是完胜一切的。旭旭宝宝武神0强玩命触发成功之后打出的伤害与+15释魂拳套几乎一致。一般人基础达不到这么高,但是依然一定程度说明这武器的变态程度。
  看脸和伤害不稳定是最大的局限性。
  未完成的研发者臂铠:
  低血量附加20%,又称自残臂铠。需要进图用燃烧瓶烧自己了,韩服有药可以直接让血量降低。
  注意,燃烧瓶的伤害跟丢瓶子的人的属性有关,力量越高,攻击越高,那么伤害越高,所以不需要脱光衣服烧。(武神上完强拳BUFF,丢3个瓶子,吃火蜥蜴一个碎骨,1秒钟就30%以下,柔道要久一点)
  关键就看 1-80技能+2 相对于散打和柔道的提升有多少。
  对于武神而言除了主力输出的提升之外,还提升了武神步和神武之力。
  两级武神步+神武之力 (标准BUFF换装情况下)进图提升大约170力,对于进图5000力量的武神提升大约3.4% ,算上无视大约 3%
  以下是各技能增加两级提升数据(与达人契约加满做对比):
  升龙霸:10%
  连环破:12.6%
  虎啸拳:12%
  觉醒:15%左右 (觉醒碉堡了!!)
  破碎拳:8%
  寸拳,45技能,闪电均在5%-6%之间
  1-80技能+2 算上武神步和神武之力的力量加成。基本可以看做总体平均输出提升了12%
  1.12 * 1.2 =1.344% 当血量低于 30%的时候总体提升为35%左右
  如果算上玩命存在冲突不能带遗迹手镯。
  那么30%血量以下的研发者臂铠平均输出大约高于 没触发成功的玩命 8%伤害左右。
  缺点是麻烦。(尤其是巨龙图),优点是稳定。
  结论:
  触发失败的玩命 & 低血量研发者臂铠 & 触发成功的玩命
  喜欢稳定的人用研发者,喜欢刺激的人用玩命。两者都有的话换着用。
  值得一提的是,研发者臂铠就作为强拳BUFF武器而言与比哈斯的圣斗相比丝毫不弱。
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异魔封神棍和生死轮盘玩命哪个好?
随后会放制作过程
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
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果汁稳定,玩命好玩  ————   一花一世界,一叶一菩提     一曲一场叹,一生为一人   
你有几条命? (我也用玩命,爆发超高
果汁刷平常图很不错 )
玩命                  曾经多少我爱你,           最后都成了对不起。   
果汁稳定,当然好用些
东方魔幻《大青云》无尽世界,谁能封神!上手简单,挂机升级,PK爽快!
恶魔避开好
你有那个?
龙旋破军棍
玩命失败换果汁,妥妥的,成功了不换
看你配置,装备配置。如果都有就换着要,伤害差别很小,果汁流畅一点,毕竟是东方棍。所以推荐果汁。
每当红眼开了暴走啊的一声,我就知道他的智力下降了
有哪个用哪个
我有玩命 没有果汁
那恶魔臂铠呢?
奢侈的选择
19楼SB 用玩命
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这东西怎么换装…
换装开BUFF啊&
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换装开武器技能啊
进图测试下不就知道了…&
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自己顶啊,不然被水下去了
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mikimido 发表于
换装开武器技能啊
进图测试下不就知道了…
没来的及啊&
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进图测试下不就知道了…
没来的及啊
这东西有就是有没有就是没有又不能跨界…难道你还要去定向刷一个么…&
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mikimido 发表于
没来的及啊
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有用——但你确定要用?
要用的话就是,高面板武器开环绕(拳风)——环绕/御加成武器开御(虎王/双气手套)——玩命开效果
并且玩命自身就是黄字覆盖了其他部位
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作者:八毛鱼
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弹出框内容生死轮盘玩命的白字搭配问题,来个大神帮我解答下_地下城与勇士吧_百度贴吧
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生死轮盘玩命的白字搭配问题,来个大神帮我解答下
楼主是,纯固伤,很久以前爆了个玩命,但是用了几天感觉略坑,就丢仓库压了快一年,前几天朋友说玩命死堆白字比拳风荒古都好,然后就去搜了下白字对玩命的提升问题,看到大神计算说3白字就超越了无用,4白字不比没源助力的荒古差,然后我看了下我的装备吧,全身是散搭,左边是吞噬3+深海腰带+海神裤子。右边的话,是爆伤戒指+魂链(仓库有个贪食)+银手镯(可以去做个黄龙手),左曹贪食右槽乌龟壳,画仙宠物,没宠物装备,然后称号可以买个安图恩白字,成长契约有个不稳定白字,目前就是这样了,左边不打算撸一套ss太花钱了这样看来,在带魂链的情况下,白字有3个了(黄龙手,宠物称号),我就想问问大神,我又没有必要把也换成白字的贪食?毕竟感觉3白字太少了。成长契约那个太不稳定了实际上感觉没卵用
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大神些呢,来给点意见撒,不能沉啊,真心求教
--我发这个表情应该就不会被封号了吧
好多乱七八糟的恶心回复。唉
说吧,几楼卖灰机
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它...
你应该去柔道吧
至少4白字吧,不过还是有失败几率,很叼的了,毕业武器,就是逼格比不上荒古,
这么给力的武器还不用,为什么玩命出给楼主了,醉了。
搞个宠物装备,白字的那种,贪食项链升级完了之后再带,就是这样
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春节宠物 1个白子。宠物装备一个白子。三国侠 一个
首饰一个。ok咯
我小号基柔出了这个直接扔那了
三白字。暗抗不够。没穿黄龙。
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保存至快速回贴生死轮盘触发66%黄字的几率很高。
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&&根据贴吧的测试与推测,应该是66%的几率66%黄字& &22%的几率6%黄字。& & cd问题有很多方法解决,感觉倒更是攻速相对难受些。& && && && && && & 总的来说,个人感觉raid不太如配合好的肾击,白图不如小霸王,但是综合性能最高而且极限伤害最强。& &&&dnf里的66%几率还是很高的
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发动玩命的buff,50%黄字加成
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其实速度太快也不好,现在玩命33%的攻速刚刚好,我换神隐者的时候,白板50+%攻速,如果进图有神隐buff和其他装备的加速buff,我反应渣,控制不来。
45 圣武和2觉很吃攻速
拳套我都嫌慢&
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吉茄EX 发表于
其实速度太快也不好,现在玩命33%的攻速刚刚好,我换神隐者的时候,白板50+%攻速,如果进图有神隐bu ...
& &45 圣武和2觉很吃攻速& &&&拳套我都嫌慢
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打极限伤害炫耀用的,RAID里真心不如肾拳
玩命极限也没超过肾击多少
全职业武器最高暴伤非肾击莫属
黄字20%倒是很常见
即使触发了66%
如果暴伤只有10%
黄字20% 是差不多的。&
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打极限伤害炫耀用的,RAID里真心不如肾拳
& & 玩命极限也没超过肾击多少& && &&&
& && && && & 全职业武器最高暴伤非肾击莫属& && & 黄字20%倒是很常见
& && && && & 即使触发了66%& &&&如果暴伤只有10%& && &&&而肾击50%&&黄字20% 是差不多的。& && &&&
& && && && & 修炼场测试的也是,肾击唯一的缺点就是单刷抓背击心里不爽& && &
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..稍为验算了下以前的结果
1.不存在其他增加伤害装备时,武器平均增加伤害为:166%*66.6%+106%*22.2%+100%*11.1%=145.19%,相当于提升了约45%
2.使用其他增加伤害装备时,武器平均增加伤害为(以其他装备增加10%伤害为例):166%*66.6%+110%*(22.2%+11.1%)=147.19%,相当于提升了约47%
3.武器触发特效时,平均增加伤害为:166%*66.6%+150%*(22.2%+11.1%)=160.51%,相当于提升了约60.5%
50%几率胜利/失败,那么平均增伤为(60.5+47)=53.5%
BK基础约为拳套的1.1+倍..这点应该是没疑问吧..姑且先算1.1
那么肾全程背击+20%黄字装备和玩命+10%增伤装备评均伤害+10%暴伤装备输出对比(其它强拳换装等参数一致,故均省略):
肾:1*150%*120%=1.8
玩命:1.1*153.5%*110%=1.857
玩命确实还是高一些的...而且能不必专门抓背击
1.8和1.857这点差距太小并不足以弥补非魔战套的cd差距。不同的史诗套之间差距都比这大得多了。
而且现在攻速与dps也存在点关系。&
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isa_giles 发表于
..稍为验算了下以前的结果
1.不存在其他增加伤害装备时,武器平均增加伤害为:166%*66.6% ...
1.8和1.857这点差距太小并不足以弥补非魔战套的cd差距。不同的史诗套之间差距都比这大得多了。&&而且现在攻速与dps也存在点关系。& &
如果需要极限爆发,还是得用玩命呀...
玩命也可以选择多刷1-2次效果,成功了再爆发
计算的极限值是这么多,但是肾的表现应该会比极限值差一些
总而言之,玩命确实很好...&
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1.8和1.857这点差距太小并不足以弥补非魔战套的cd差距。不同的史诗套之间差距都比这大得多了。&&而且现在 ...
如果需要极限爆发,还是得用玩命呀...
玩命也可以选择多刷1-2次效果,成功了再爆发
计算的极限值是这么多,但是肾的表现应该会比极限值差一些
总而言之,玩命确实很好...
队里有驱魔
背击等于送的。
肾无限接近于极限值。
如果没有定身控光靠不定身的剑魂浮空控,那就只能用玩命了,折颈都用不了。
所以我现在都不太喜欢同队剑魂&
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如果需要极限爆发,还是得用玩命呀...
玩命也可以选择多刷1-2次效果,成功了再爆发
计算的极限 ...
&&队里有驱魔& &&&背击等于送的。& &肾无限接近于极限值。
& && && && && &如果没有定身控光靠不定身的剑魂浮空控,那就只能用玩命了,折颈都用不了。
& && && && && &所以我现在都不太喜欢同队剑魂无脑1 2觉了,折颈+僵直控都比他那玩意好使。&&除了火山3图不得不用一次起手而已。
& && && && &
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