玩cf显示器会cf fps影响弹道道吗?

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这个是可以看到的 就是比较难电脑显卡的问题
显卡刚换的
9800GTw我说 你子弹是往前射的
你怎么看弹道
就别乱回答好吗,自己也可以看得见自己的弹道,
不会就别回了设置下就可以了
问题你没看清楚吗?& 都已经调了& 还调哪里?&
请看清楚问题在回答&
草,怎么嘛?那么拽?就好像你很懂?有种别问啊!
我就看到我自己的弹痕,没有弹道,自己的看不见的- -你只能看见对方的,这就对了!显示弹道就是这个意思。因为你和你的弹道是同一视角的平行的!所以看不到
对什么对& ,不会就别回答了,&& 没玩过cf?
真没素质!脑残啊,看见个毛啊!你丫的看到的是弹道还是子弹壳啊?好像很懂似的!有种别问啊,好心给你说你装那明白的,不玩好你的游戏,尽搞没用的!
我都花了,你说我没玩过?只是我没心思搞这没用的显卡或者哪个文件损坏了
系统都做几次了
显卡刚换的9800GT应该是你电脑坏了吧
还能上网提问题吗
回答重点好吗
不会就别回了
我的还不是不能玩游戏啊这个你都不会看到弹道的,看其他玩家时候,你能看到的只有一点火花然后能看到*********和步枪机枪子弹为一条灰线,并且前提是你的角度对。自己射击的轨迹由于CF是第一人称模式设计游戏,所以你是看不到的。你只能看到子弹击中的位置。(不包括人体,打在人体上自动不显示。)那是你没注意看 一定有的 弹道其实就是一道火光 一闪而过像你这种垃圾,人家好心给你回答,你还不领情,有本事你不要问人家啊?自己的是看不到的2b.CF能看见弹道的,白痴换主机,上cf别人的属于第二方观看,所以能看到楼主,你好,如果你是说弹道看不见的话,那正常,自己看自己的是看不见的,如果你是看自己打出去的子弹落在墙上没有弹孔的话,那可以调,进设置里面,选弹孔可见.网络问题!我有时连别人的枪都没看到!你自己射出来的是平行于你的视力水平的。有设置的。在cf的里面可以调。但是一般都是管子的火花挡住了弹道。一般你看别人对枪的时候就可以看到别人的弹道那是因为cf的系统问题,服务器没维护好. ,还有你是提问的。麻烦拿出点提问者的诚意和应该有的态度来,毕竟你现在是个中国人.......
请问你又是怎么知道
CF系统的,每个人的回答我都会看,好的话我会给他好评!至于我是不是中国人您多虑了,我还想也没请你来!视力问题、还有你很垃圾
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火线流言终结者 关于各种枪械弹道的真相
 作者:爱拍原创
  xxx武器是正(反)7字弹道,XXX是T字弹道  常见神论:  1.AK-A是正7弹道  2.某些武器偶尔也能打出反7弹道  详细说明:  首先我来解释弹道是由什么决定的,这里我把他称为弹道的4要素:后座,初始精准,精准衰减,精准回复。  具体解释一下:  后座:不用多说,就是连续射击导致的枪口上扬,每把武器的后座都有上限,比如AK七八发左右就不会继续上扬了  初始精准:即单发点射的准度  精准衰减:为什么武器都不是不是直线上扬的?因为每发连射的子弹,精准都会衰减一次,所以,越是接近直线上扬的武器,这个数值越小  精准回复:也就是通俗的准星回复,这个对连发弹道没什么影响,但是是速点最重要的因素,这就是为什么M14EBR对枪打的弹道甚至超过黑龙,但实战速点手感却那么差,同样节奏5发就开始飘。这也就是人们常说的测评很好的武器实战却总感觉别扭的原因,也是M14EBR一直处于一线武器的边缘的原因。  切入正题,连发中的武器的每发子弹都是计算了后座与精准度衰减后打出来的,也就是说,经过衰减的子弹肯定向两边飘,而具体向那边是不一定的,是完全随机的,所以XXX武器是正7弹道这种说法是天大的笑话,因为能打出正7的就一定能打出反7。而T字弹道则是精准衰减较小的武器,所以接近直线上扬。  最终结论:没有绝对的正7和反7,能打出正的就能打出反的,所以一些评测说什么XXX是正7弹道这种视频你可以选择直接关了。  弹道一样手感一定一样  常见神论:  火麒麟无影弹道几乎一样,手感也是一样的  详细说明:  上面提到了弹道的4要素,没错,弹道是由这4样决定的。但是,弹道&呈现给我们的是最终状态,而打出这个弹道的过程,也是决定手感的重要因素。  想必看到这有些玩家可能有点不明白我在说什么,那我来慢慢解释,那无影和麒麟举例。  两者弹道打在墙上看似完全一样,但是有一点大家发现没有,同样到了后座的最高点,子弹开始不再上飘而是左右移动的时候,无影的弹道是不停的左右晃动,而麒麟则是先在一边停留一段时间,然后慢慢移到另一边,然后以此类推。说白了,无影和麒麟都是3秒内打完30发的,但是在这3秒内,麒麟只从左到右一次,再回来一次,而无影却左右来回的飘了3次,而在墙上呈现给我们的结果却是完全一样的。这也是为什么明明一个弹道的两把AK,无影感觉那么难扫。  (注:而弹道上两者要说差别还是有一点点的,那就是无影前三发都是一条线,火麒麟第三发开始往两边略飘一点,所以说无影是AK里最好点的也不过分。)  最终结论:弹道是由4要素决定的,那么手感的话还要加上第五要素——弹道稳定性,也就是说,完全一样的弹道,但是形成弹道的过程却是不一样的,有的是慢慢横向移动,有的是快速横向移动,所有即使一样的弹道,手感也是不一样的。  神论评价:一些评测视频里说XXX和XXX弹道是一样的,所以是皮肤枪,这是很不专业的说法,应该多关注一下弹道形成的过程。  看完这些神论的解释,各位是不是对枪械弹道的相关知识有了更深入的了解.希望各位在遇到各种流言时可以自己多多测试不要轻易盲从.
(来源:网络)
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《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。CF集多款单机FPS的优点于一身,广泛听取国内玩家的意见不断优化丰富游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行,是超爽超人气的新一代枪战游戏的代表之作。日开启公测当天即达到50W同时在线,作为WCG2008中国赛区的正式比赛项目之一,吸引了无数玩家的目光!中国第一军事门户网站 | &>&&>&
不只是技术还要领悟 CF玩家浅谈节奏对弹道影响
离开CF有一段时间了,正好也打算今天晚上去CF看看--键盘都快生锈了,好了下面进入正题。这是继上次那个入门篇之后的中级篇,这篇帖子的前提是你完全明白了入门篇的帖子。入
离开CF有一段时间了,正好也打算今天晚上去CF看看--键盘都快生锈了,好了下面进入正题。来 自 西 陆 军 事 这是继上次那个入门篇之后的中级篇,这篇帖子的前提是你完全明白了入门篇的帖子。入门篇中,提到了弹道35颗子弹全部扫完的完整弹道控制方向,其实就是一句话和弹道的轨迹反着就可以了,当然你得和打出子弹的速度接近,这需要不断的练习。其实线下有一个很重要的问题,大家常常忽视了,那就是比赛的时间之长让人无法想象,线下更重要的是精力和体力,这是保持发挥的基本条件,那么怎么省下精力和体力就显示的尤为重要了,我总是看到很多喜欢华丽的步伐,可是你想过没有你线下你能按多久,平时你不会发现,因为你平时不会持续一直高强度战斗,当精力的强度加大你就会发现消耗是什么惊人的。(题外话)关于弹道就不得不提到一种概念节奏,这个节奏的含义很广,在这里只是针对弹道这个问题,所以下面讲的节奏都是对于弹道。大家最常碰到就是平时的时候很容易杀人一到比赛就乱了,其实不是你枪法乱了,是你的节奏,对,我称它为节奏,为什么呢?平时你由于某种原因一直一直在习惯某一种的走位的方式,卡位的时间,估计出人的时间,但是比赛中呢,这种是无法估计的,对于这种情况下,如何控制住自己的节奏,从而把握住弹道呢?其实这个也不难,通常有两种方法:(只是通常,范例吧)第一种:耐心一点,记住不急,怎么耐心呢?应该怎么做呢,看着雷达,看着自己队友的位置,把握住出去开枪的时间,这样讲起来有点模糊,再讲的通俗一点就是,你和队友一起出,而你出去的位置要和你平时练习杀人的时候保持一致,不能慌,不能因为不知道对方人在哪里就畏畏缩缩,你不知道他在哪里,他也不知道你在哪里嘛,谁怕谁啊,当然大部分的位置还可以预计到的,那么就不得不提到第二种方法了:预瞄准,如果你平时练习够多,这个是最适合的方法了,抢先打到他可能会出现的地点嘛,我不需要知道你何时出现,我只需要在那个地方等待你就可以了,慢慢放枪,保持节奏,当你站在那个点,对方会有一种压力,只是多与少的问题,当你在某个位置杀了对方很多次,对方就会产生很大的压迫感,而你的节奏却会越来越好,(通常说打顺手了,如果你被压制了节奏就会被对方带乱)在比赛中,华丽的步伐不是最重要的,为什么?因为很少有机会去给你施展,5个人那么小的地图,你一来华丽也许你早死了。想要更加进一步掌握弹道要建立一种信心,什么信心呢?相信自己一定可以再这个位置kill对方,这不是靠说的是靠练的,当你练习到了一定的程度就会衍生出这种自信,换句话说就是传说中的手感吧,凭着感觉就是这里了。上面说了一堆无关痛痒的话,不过是为了让大家明白一点点吧,可能很多人理解不了,下面讲点实际的应该怎么做。先说M4A1-S吧这把枪,一直是比赛中的主流枪械,不错的穿透能力,超快的换弹速度,以及还迷人的色彩,成为了大多人的热爱,但是却不能一枪破头,所以这把枪很多人都认为应该两LIAN发为重点,其实我想说,完全给自己定义打几LIAN发是一种错误的思想,为什么这么说呢?一个简单的例子,对面是80血你一枪就可以解决,但是由于习惯你打了LIAN发对方死了,可是这个时候另一个位置出来一个把你弄死了,这个再正常不过了,如果你当时只打了一发对方就死了,那么面对第二人的时候你也许可以再次击杀掉对方,上面仅仅是说一个例子罢了,那么应该怎么去开枪呢?M4A1-S有一个特点就是越到后面越难控制,你不知道你在跟对面拼抢的时候会打多少发子弹对方才挂掉,那么越到后面要保持一种原则,能不扫则不扫,探点的枪尽力去单点,如果打到对方直接LIAN发或则连点,M4A1-S貌似有定身效果吧?,当然LIAN发或则连点不是一直打到对方死了为止,节奏,是的,,其实连点是最能回复弹道的,但是却会比 LIAN发慢一点,你要保证你这次LIAN发或则连点完(至于怎么选择得靠你平时去练习这种节奏)不间歇再次开枪的时候能保持住弹道,当然有人会说难道次次能这样吗,这个谁也无法保证,但是如果你经常这样做了,你会发现你的弹道掌握的越来越好,杀人数不断上升,如果没有升值,我只能对你说,你肯定没有完全按照这样去做,有些人觉得这些都是没有必要的,可是恰恰在比赛中这些才是最重要的,俗话说细节决定成败,你自己可以去试下,刚开始会觉得别扭,为什么呢? 因为有时候你觉得多打一下对方可能就死了--我只能说你太肤浅了,你的目标不是只杀一个人,你要保证再击杀对方一人的同时有能力去击杀第二个人。AK-A系列的枪械,AK强大的杀伤力,让这把枪成为很多人的心爱之物,当然想要玩好也是比较难的,AK强大的后坐力,决定了他一个基本原则,能不扫则不扫,能连点,则不LIAN发,能单点保持节奏,绝对就单点,AK是一把需要耐心的抢,因为稍微的不注意自己的节奏或则与步伐的不同步就会造成的偏离,所以一定要培养自己的冷静的内心,其实我的很多帖子中都提到冷静,任何时候冷静这是目标,能做到冷静的时候越多,发挥的实力就越强,其实我不建议很躁动的人玩这把枪,为什么呢?你不抗压啊,如果稍微被
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QQ火钻17 最后登录积分570注册时间帖子
新锐斯沃特, 积分 570, 距离下一级还需 30 积分
显示器信息& & 产品& & & & 三洋 SAN3219 LED MONITOR
& && && && && && && &固件日期& & & & 2012 年 04 月
& && && && && && && &屏幕尺寸& & & & 15 英寸 (30 厘米 x 23 厘米)
& && && && && && && &显示比例& & & & 4 : 3
& && && && && && && &分辨率& & & & 1360 x 768 16 位增强色
电脑型号& & & & X64 兼容 台式电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 第二代酷睿 i3-2130 @ 3.40GHz 双核
主板& & & & 华硕 P8H61-M LX3 PLUS R2.0 (英特尔 H61 芯片组)
内存& & & & 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 西数 WDC WD5000AAKX-08ERMA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 650 Ti ( 1 GB / Nvidia )
显示器& & & & 三洋 SAN3219 LED MONITOR ( 15 英寸 )
声卡& & & & 威盛 VIA @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡& & & & 瑞昱 RTL8168F PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕
火钻0 最后登录积分19964注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 19964, 距离下一级还需 5036 积分
不懂这些耶!
火钻1 最后登录积分5960注册时间帖子
专家曼陀罗, 积分 5960, 距离下一级还需 4040 积分
上帝给我一双黑眼,我却用它寻找激情
QQ所属战队  火钻30 最后登录积分126030注册时间帖子
枪王灵狐者, 积分 126030, 距离下一级还需 33970 积分
不懂配置啊
QQ所属战队766官方火钻0 最后登录积分14680注册时间帖子
专家潘多拉, 积分 14680, 距离下一级还需 320 积分
这配置很好呀&&画面怎么不流畅了&&是卡屏吗&&你那显示器咋才15英寸的呀 是个古董级别的吧
QQ<dd title="082898火钻0 最后登录积分111048注册时间帖子
枪王夏日兰, 积分 111048, 距离下一级还需 8952 积分
你这个配置叫高配.....
不流畅原因很多,一个一个难解释,所以这种问题我一律先叫换系统
QQ 900人加满了,需要咨询qun:贰肆伍玖叁贰柒
QQ火钻0 最后登录积分415注册时间帖子
新锐斯沃特, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
同意楼上,换系统吧。。我用I5才算中低端。。。真正的高配,玩不起啊!不过你这配置玩CF是没什么压力的。全屏转换还是用I5的3470我就用这个,很不错的
QQ火钻0 最后登录积分3130注册时间帖子
精英黑鹰, 积分 3130, 距离下一级还需 1870 积分
不懂啊........
蝴蝶为花醉,花却随风飞,花舞花落泪,花哭花瓣飞,花开为谁谢,花谢为谁悲。
火钻1 最后登录积分20075注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20075, 距离下一级还需 4925 积分
系统问题吧
QQ火钻0 最后登录积分8765注册时间帖子
专家曼陀罗, 积分 8765, 距离下一级还需 1235 积分
FPS低,不是显示器
QQ火钻0 最后登录积分400注册时间帖子
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
QQ火钻0 最后登录积分1810注册时间帖子
精英毒蝎, 积分 1810, 距离下一级还需 690 积分
貌似这个配置不能称作高配啊,不过玩CF还是不在话下的,或许真该试试楼上说的,重装一下系统
QQ火钻22 最后登录积分3735注册时间帖子
精英黑鹰, 积分 3735, 距离下一级还需 1265 积分
这配置算不上高配~~~~
QQ火钻0 最后登录积分295注册时间帖子
新锐斯沃特, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
对啊 楼上大大们都说了 配置玩cf应该没啥问题 到底啥情况???
所属战队?上帝审判者火钻0 最后登录积分95700注册时间帖子
                    挽尊小天使。
枪王夏日兰, 积分 95700, 距离下一级还需 24300 积分
不懂& && && && &
在大街上 你随时可以捡起我的节操
火钻0 最后登录积分615注册时间帖子
精英波塞冬, 积分 615, 距离下一级还需 585 积分
CPU太低了,CF吃CPU比较多
火钻0 最后登录积分820注册时间帖子
精英波塞冬, 积分 820, 距离下一级还需 380 积分
奔腾、赛扬、i3这些都是入门级的
今天又认个儿子哈哈,叫夜空繁星,这傻逼
QQ火钻6 最后登录积分2635注册时间帖子
精英黑鹰, 积分 2635, 距离下一级还需 2365 积分
是不是一会高一会低&&就卡屏&&去下载个游戏优化大师看看&&再开一些占内存的软件 就不会一下高一下低了
QQ火钻0 最后登录积分6355注册时间帖子
专家曼陀罗, 积分 6355, 距离下一级还需 3645 积分
..................................
QQ火钻0 最后登录积分50注册时间帖子
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整整系统 搞搞驱动 我们这的网吧cpu和你一样,显卡还比你差,玩守望满人fps150左右 显示器的刷新率啥的会影响视觉效果,倒不至于卡
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火线流言终结者 关于各种枪械弹道的真相
发布时间:15-09-05 02:47
来源:互联网
作者:佚名
xxx武器是正(反)7字弹道,XXX是T字弹道 &
常见神论: &
1.AK-A是正7弹道 &
2.某些武器偶尔也能打出反7弹道 &
详细说明: &
首先我来解释弹道是由什么决定的,这里我把他称为弹道的4要素:后座,初始精准,精准衰减,精准回复。 &
具体解释一下: &
后座:不用多说,就是连续射击导致的枪口上扬,每把武器的后座都有上限,比如AK七八发左右就不会继续上扬了 &
初始精准:即单发点射的准度 &
精准衰减:为什么武器都不是不是直线上扬的?因为每发连射的子弹,精准都会衰减一次,所以,越是接近直线上扬的武器,这个数值越小 &
精准回复:也就是通俗的准星回复,这个对连发弹道没什么影响,但是是速点最重要的因素,这就是为什么M14EBR对枪打的弹道甚至超过黑龙,但实战速点手感却那么差,同样节奏5发就开始飘。这也就是人们常说的测评很好的武器实战却总感觉别扭的原因,也是M14EBR一直处于一线武器的边缘的原因。 &
切入正题,连发中的武器的每发子弹都是计算了后座与精准度衰减后打出来的,也就是说,经过衰减的子弹肯定向两边飘,而具体向那边是不一定的,是完全随机的,所以XXX武器是正7弹道这种说法是天大的笑话,因为能打出正7的就一定能打出反7。而T字弹道则是精准衰减较小的武器,所以接近直线上扬。 &
最终结论:没有绝对的正7和反7,能打出正的就能打出反的,所以一些评测说什么XXX是正7弹道这种视频你可以选择直接关了。 &
弹道一样手感一定一样 &
常见神论: &
火麒麟无影弹道几乎一样,手感也是一样的 &
详细说明: &
上面提到了弹道的4要素,没错,弹道是由这4样决定的。但是,弹道呈现给我们的是最终状态,而打出这个弹道的过程,也是决定手感的重要因素。 &
想必看到这有些玩家可能有点不明白我在说什么,那我来慢慢解释,那无影和麒麟举例。 &
两者弹道打在墙上看似完全一样,但是有一点大家发现没有,同样到了后座的最高点,子弹开始不再上飘而是左右移动的时候,无影的弹道是不停的左右晃动,而麒麟则是先在一边停留一段时间,然后慢慢移到另一边,然后以此类推。说白了,无影和麒麟都是3秒内打完30发的,但是在这3秒内,麒麟只从左到右一次,再回来一次,而无影却左右来回的飘了3次,而在墙上呈现给我们的结果却是完全一样的。这也是为什么明明一个弹道的两把AK,无影感觉那么难扫。 &
(注:而弹道上两者要说差别还是有一点点的,那就是无影前三发都是一条线,火麒麟第三发开始往两边略飘一点,所以说无影是AK里最好点的也不过分。) &
最终结论:弹道是由4要素决定的,那么手感的话还要加上第五要素&&弹道稳定性,也就是说,完全一样的弹道,但是形成弹道的过程却是不一样的,有的是慢慢横向移动,有的是快速横向移动,所有即使一样的弹道,手感也是不一样的。 &
神论评价:一些评测视频里说XXX和XXX弹道是一样的,所以是皮肤枪,这是很不专业的说法,应该多关注一下弹道形成的过程。 &
看完这些神论的解释,各位是不是对枪械弹道的相关知识有了更深入的了解.希望各位在遇到各种流言时可以自己多多测试不要轻易盲从.
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