国际象棋的玩法规则?

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01-0701-0701-0701-0701-0701-0701-0701-07> 象棋基本规则
象棋基本规则
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 (一)象棋比赛由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和。对局时,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领该交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
1.帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。
2.仕、士:仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宫”之内沿着斜线前进或者退后一格。3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。相(象)的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字对角线的两端。所以俗称“象走田”。如果“田字”中间的交叉点上有棋子(无论是哪一方的),就不能向哪个方向走,这就叫“塞象眼”。除此以外,象还不能“过河”,只能在河界己方的范围内活动。
4.车:车在棋子之中威力最大,因为它可横走,可直走,能进能退。只要其他棋子挡在车行动路线上,其行走的步数不限。因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
5 炮:炮配合车和马的使用,将在开局和中局给对方造成极大的威胁。在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。或直或横,或左或右。 吃子的时候,必须隔一个棋子(无论哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
6.马:马走动和方法是一直一斜。即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,由于从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“ 日”字,俗称“马走日”。。如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是哪一方的)马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。
7.兵、卒:兵(卒)在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限一格。“过河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不准后退。
任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。
(二)胜 负 和
在对局时,出现下列情况之一,就算输棋1 将(帅)被对方“将死”2 被“困毙”3 自己宣布认输
对局时,如果出现下列情况之一,就算和棋1 双方均无可能取胜的简单局势。2 一方提议作和,对方表示同意。3 双方走棋出现循环反复已达三次,并符合“不变作和”的有关规定,又均不愿意变着时。
以上只是最基本的胜负和规则,在各种正式比赛中,还会有更加详细的规定。国际象棋规则英文介绍
国际象棋规则英文介绍
09-03-20 &匿名提问
Chess is played on a square board of eight rows (called ranks and denoted with numbers 1 to 8) and eight columns (called files and denoted with letters a to h) of squares. The colors of the sixty-four squares alternate and are referred to as &light squares& and &dark squares&. The chessboard is placed with a light square at the right hand end of the rank nearest to each player, and the pieces are set out as shown in the diagram, with each queen on its own color.The pieces are divided, by convention, into white and black sets. The players are referred to as &White& and &Black&, and each begins the game with sixteen pieces of the specified color. These consist of one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights and eight pawns.White always moves first. The players alternate moving one piece at a time (with the exception of castling, when two pieces are moved simultaneously). Pieces are moved to either an unoccupied square, or one occupied by an opponent's piece, capturing it and removing it from play. With one exception (en passant), all pieces capture opponent's pieces by moving to the square that the opponent's piece occupies.When a king is under immediate attack by one or two of the opponent's pieces, it is said to be in check. The only permissible responses to a check are to capture the checking piece, interpose a piece between the checking piece and the king, or move the king to a square where it is not under attack. Castling is not a permissible response to a check. A move that would place the moving player's king in check is illegal. The object of the game is to ch this occurs when the opponent's king is in check, and there is no way to remove it from attack.[edit] MovesEach chess piece has its own style of moving. The X's mark the squares where the piece can move if no other pieces (including one's own piece) are on the X's between the piece's initial position and its destination. If there is an opponent's piece at the destination square, then the moving piece can capture the opponent's piece. The only exception is the pawn which can only capture pieces diagonally forward.
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Chess is played on a square board of eight rows (called ranks and denoted with numbers 1 to 8) and eight columns (called files and denoted with letters a to h) of squares. The colors of the sixty-four squares alternate and are referred to as &light squares& and &dark squares&. The chessboard is placed with a light square at the right hand end of the rank nearest to each player, and the pieces are set out as shown in the diagram, with each queen on its own color.The pieces are divided, by convention, into white and black sets. The players are referred to as &White& and &Black&, and each begins the game with sixteen pieces of the specified color. These consist of one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights and eight pawns.
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象棋游戏规则
一、棋盘和棋子
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
二、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能离开“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避,否则判负。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不能走。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
三、杀棋和困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
四、胜、负、和
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
◆ 帅(将)被对方“将死”。
◆ 走棋后形成帅(将)直接对面。
◆ 被“困毙”。&
◆ 超过了比赛规定的时限。
◆ 自己宣布认输。
出现下列情况之一,为和棋:
◆ 双方均无可能取胜的简单局势。
◆ 一方提议作和,另一方表示同意。
◆ 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没有吃过一个棋子。
指一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断“将军”。
棋比赛中时限有三种,分别是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,首先进行局时与步时的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时限定之内走一步棋,在走
下一步棋的时,步时将重新进行计算。当局时超时以后,局时停止计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。
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