英雄联盟德莱文出了耀光,然后接住一个Q,W就没有冷却,这时候用W可以触发耀光的咒刃编织效果吗?

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问一个关于耀光的问题
所有人都说和EZ之类的Q能触发攻击特效的英雄应该出3项,请问如果直接Q能附带耀光效果么?还是非得先用其他技能再Q才附带耀光效果
会搬到剑灵黄了吗?
不是来嘲讽S3,我只是...
傻逼策划吧,就算他们攻...
女神镇楼 弱弱的问一下...
准备了1000多rmb 手机拿...
回内的耀光 不是闪电
耀光侠终于迎来春天纯天...
哈哈哈哈,谁能说出比我...
1至7段的老板耀光S3,大...
这是怎么回事?
课堂学习以外,学生分成各创业团队为其所在机构或新创企业制定新产品/服务的商业计划.教授本地商业环境和如何形成评估开发商业创意,商业模式分析并投入商业应用.
我擦……没人么
来人啊……求解答……
直接有不谢
耀光是技能完后 ,下一个平a触发的
技能上说了能触发普通攻击效果的都能触发巫妖~耀光~冰拳等等效果
我可是要水到15级的男人!还不快眼熟我?信不信下一个帖子还能看到我?
你直接q就可以那个q就附带了。不过前提你要q中,没q中就不算,q中了就触发了
直接可以触发
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>>>德莱文新手教学
德莱文新手教学
18:09:41 条|来源:|作者:|
  本文由 多玩雷登尼克 独家翻译,转载请注明作者与出处!
  不同于他的兄长,战场上的胜利对来说是绝对不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享&德莱文&这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
  在德莱文首次行刑的时候,他下令让死刑犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当死刑犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个诺克萨斯的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的娱乐方式。他鼓动观众们陷入狂热状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心&&。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。
简介+优势/劣势分析
  如果你和我一样觉得ADC是个无聊的角色,那德莱文就非常适合你来玩。飞斧非常的炫,而且随机的落点也非常有趣。德莱文的被动和旋转飞斧技能搭配的非常好,而绝大部分的标准AD装都会和暴击有关。
  全球型的大招
  非常适合标准ADC装备
  拥有最强的爆发型普攻技能
  很缺蓝
  很容被勾引,因为你的伤害大多需要站着输出。
  飞斧太炫了,可能会让某些人失去方向感~
  如果我用治疗术的话,就会用这个天赋树。
  如果用引燃或治疗的话,就在召唤师之怒上投资一点吧。
  为什么不点通用?
  德莱文非常缺蓝,但依然是9点防御天赋更好用,即使你不带治疗术。德莱文是那种贴着你脸类型的ADC,额外的生存能力能让德莱文玩的更有侵略性。
  标准德莱文符文
  红孔固定攻击:让你补刀更坚定,对你的技能也有加成。
  黄孔固定护甲:在早期和对手的ADC拼血时会更有价值。
  蓝孔成长魔抗:帮你在后期阻挡一些魔法伤害,尤其是对手想试着先秒掉你时。
  精华固定攻击:和红孔一样的理由。
  可选:
  蓝孔:放一个固定攻击,会让你的攻从15变成16。并不常见,只是个可选项而已。
  蓝孔:固定魔抗,用来对付AP型打野,AP型辅助,或是对手的APC非常可能在前期发起gank。
  蓝孔:攻击速度,牺牲耐久来提高一点点输出,我个人偏好魔法抗性,不过如果你喜欢玩心跳流的话也并非不可取。
召唤师技能:
  推荐:
  闪现是这个游戏里最好的召唤师技能之一,你可以用它逃跑,追杀,或调整站位。我个人推荐如果你玩德莱文,就常备这个技能。
  ADC经常会选择这个技能来做自己的召唤师技能。治疗术让早期游戏变得更具有侵略性,也让你具有勾引对手的本钱。
  可选:
如果你不想带治疗术的话,我个人推荐以下技能
  如果你想用大招来干掉某个高价值的对手,虚弱非常适合,让你能在单挑或是团战中获得巨大的优势。
  如果你知道对手有着成吨的控制,净化可以帮你不会被连到死。净化用来对付引燃和虚弱也很强。
  如果你不想玩的那么普通,那就试试这个!引燃会抑制对手的治疗术,也能减少辅助的治疗效果。
邪恶之刃[ 被动 ]
  德莱文的暴击会造成额外30 + (4 & 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
  说明:
  这个被动非常适合ADC,因为常见的ADC装备都有不俗的暴击率,此外,它也能让德莱文的旋斧造成恐怖的伤害。依靠这个技能的DOT,你也有机会杀死那些已经逃出射程的对手。
  德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
  冷却时间:12/11/10/9/8 秒
  施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
  施法距离:925
  说明:
  这个技能让德莱文充满乐趣。
  打钱非常方便,用旋斧补刀兵接住它,然后再补另一个残血小兵。旋斧会落在你面对方向的某处,具体落点取决你的移动速度和旋斧的命中位置。
  如果你可以接住它的话,最多会同时获得2把旋斧。尽量保证每次普攻都有这个技能的效果。
  我优先点满这个技能来最大化自己的输出。
  如果你用S来停止走位,你可以在斧头命中后按S,这样斧头就会落在你身边,只需要微调就能接住它了。
  德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
  额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血冲的冷却时间。
  冷却时间:12 秒
  施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
  说明:最好的爆发型技能之一,你可以用它追击或是逃跑,因为一旦接住旋斧就会重置血冲的冷却时间,你可以在追击时造成恐怖的爆发。
  一般会在4级点上1点,然后在13级的时候点满它。
  德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
  冷却时间:18/17/16/15/14 秒
  施法消耗:70 法力值
  施法距离:925
  说明:
  我在早期用这个技能减速,可以很好的反GANK,在后期游戏里也能很好地分割战场。
  2级的时候点1级,然后最后点满它。
旋转死亡[ R ]
  德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1装备AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
  冷却时间:110 秒
  施法消耗:120 法力值
  施法距离:25000
  说明:这个技能和的大招很类似,都是全屏的高伤技能。然而,我相信这个技能比的更强,因为它可以命中2次。万一失手,你还有一次重放的机会。
  记住你可以随时收回斧头,能提高你推塔,杀人,或是打钱的效率。
  出门装
如果队友没有回血能力,或是对付麻烦的对手时。
  我基本上总是这么出门,即使辅助能治疗。鞋子让我很容易地抓住旋斧,也可以用来先手或是反先手,这样比较不容易死。
如果你有一个能治疗你的辅助
  多兰剑是大部分ADC的标准出门装,提供你不错的血量,伤害,还有一点点生命偷取。我个人建议如果你刚开始玩adc,或是你的辅助治疗能力出色,那就可以考虑带多兰剑。
  早期核心装备
  如果鞋子出门,你需要打够1515元。如果你多兰剑出门,需要打够1395元。这套装备在早期为ADC提供了非常好的属性。攻击速度,生命值,攻击力以及不俗的生命偷取将会让你受益匪浅。
  如果你的续航有问题,那就可以早点购买权杖。因为不管怎么说,核心装出完总是会需要吸血的。
  核心装备:
  无尽之刃和幻影之舞是几乎所有ADC的核心装备。德莱文的被动搭配暴击更是如虎添翼。这是非常棒的出装路线。
  如果你在线上彻底摧毁了对手,那么三相之力是个非常好的雪球装。拥有着出色的混合属性和耀光特效让你能疯狂施法。如果你获得巨大优势,无尽之刃+幻影之舞的路线依然好用,这里只是给出了一些可选项而已。如果别的线没打赢,我不会去出三相之力,因为它并不如无尽之刃+幻影之舞实用。
  任何人都该买眼,提供了地图控制,避免你或是你的队伍送死。
  可选装:
  在核心装备后,我强烈建议你购买饮血剑,提供了大量的伤害,也提供了非常好的续航能力和一点点生存能力。
  你的对手会很自然地出护甲装来对付你的高额输出,所以你应该出轻语来摧毁他们的护甲。
  很好的防御性装备,对抗强控非常有效。只要对手喜欢疯狂对我使用控制技的话,我就会出水银系带来针对。
  如果对手并没有很多控制,但有诸如这样的英雄,女妖面纱也是可不错的可选件。
  如果对手的AD AP爆发都很强,守护天使会为你提供综合的防御,重生效果在后期游戏是无价之宝。
  如果你希望能被控制的少一些,那在游戏后期可以卖了胫甲来出水银之靴。面对锤锤帮,水银系带+水银之靴非常管用。
  用第二把幻影之舞来代替狂战士胫甲也是个可选件,不过只有在你钱多到没东西可出时才选择。
  一般后期游戏的标准装备
  早期游戏&&积蓄能量
  在早期游戏的舞台上,快速打钱出核心装备是最重要的事情。记住,20个小兵补刀=1个人头。20分钟补100刀是最低最低的要求。
  和你的辅助在一起,别太有进攻性。
  如果你在蓝队,你可以去打掉来获得额外的金钱/经验优势。
  对线贴士:
  用好旋斧来最大化你的输出,并最小化自己的风险。离开安全位置去接斧头非常愚蠢,会因此受到许多不该承受的伤害。如果对手控制技能很多的话,甚至会被一套带走。
  用好让道,能帮助你的打野英雄提高GANK成功率,也能帮你从GANK中逃生。
  血冲无论是进攻或是防守都很好用,在合适的时间激活它。血冲还能用来从家里快速回到线上。
  中期游戏&&寻求团战
  如果你还没打到你的核心装备,你需要再努力一些了。这是大部分ADC提高输出的关键。暴击时的额外伤害会让你的被动伤害非常可观,所以尽量成为团战的焦点吧。
  团战目的:
  你非常擅长击杀小龙或是男爵,因为可以不断地使用旋斧和血冲。你的大招可以超快速地清线,或是狙击一个超远的敌人。
  小龙2分30秒开始刷,6分钟刷一条。
  男爵15分钟开始刷,7分钟刷一条。
  你的大招可以有机会偷到这些生物,不过这也取决于你在哪里使用这个技能,或是在击中目标前有没有打中对方英雄。
  记得用让道来把对手从这些贵重生物身边赶走,这样就有机会偷,或是为队伍争取一些集结时间了。
  后期游戏贴士:
  当游戏进入后期,ADC的基本功就是被放到台面上的内容了。用守护天使代替水银系带是个不错的选择,因为大部分的英雄都很肉,或是伤害都很高。
  相比别的ADC,你的被动带来了大量的伤害优势,难点是你很难用旋斧打中你想打的人,或是接住它很有风险。
  确保在安全的情况下尽量抓住旋斧,看准对手英雄的位置和他们的技能。千万别在没守护天使的情况下被对手抓住。
  后期游戏是强是弱?
  为什么德莱文的后期要比别的AD英雄强?
  他的被动提供了他大量的爆发输出,这是其他ADC所不具备的。而且现在他不需要投掷旋斧就能保持这个技能发动,只需要打出暴击就行。
  然而,德莱文最大的问题就是需要不断微操。大部分ADC在团战的时候只需要右键就行,技能亮了按一下就好。德莱文必须保持移动来最大化输出,不浪费普攻间隔的微动非常困难。
  他的伤害大部分都来自于他的技能,所以用技能前需要思考清楚。
  如果你很难维持自己的技能循环,那就只好打的到谁打谁了。顶尖的德莱文玩家会在压力下保持清醒的头脑,知道什么时候用什么技能。
  团战&&不只是点一下就够了。
  和别的ADC一样,你的团战任务就是爆发伤害。
  德莱文和别的ADC不一样的地方在于你需要不断的微调走位来让自己的技能能正常循环。
  战斗计划
  战前,你需要确保自己有大招,你可以用维持血冲来输出,或是用血冲来风筝对手的刺客或是坦克英雄。
  如果你很有钱,大部分英雄在你面前都脆的和纸一样。不过你的主要目标应该是对手的AP/ADC来减少他们在团战中的输出。
  确保你和你的队友站在一起,和你的坦克/先手者保持600以内的距离,这样你可以很轻易的切入战场并调整站位。确保对手的AD或是APC和你的坦克在一起,你和你的辅助在一起。
  站在队伍的两侧,不要冲太猛,尤其是AOE队伍可能在一瞬间打残你的队伍,这样你就需要自己保护自己了。对不同对手需要不同的对策,盲目地参加团战只会让你输掉游戏。
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LOL耀光的三种玩法 冰脉三项及巫妖的解析
作为英雄联盟前期性价比最高的进攻装备之一,耀光不仅在一定程度上弥补了线上英雄的蓝耗问题和技能CD问题,而且也为那些能在技能中穿插普攻的英雄如虎添翼。接下来笔者就从这件装备为出发点,详细解读耀光的三种进阶装备以及实用性。
  耀光的三种玩法 冰脉三项及巫妖的解析  作为前期性价比最高的进攻装备之一,耀光不仅在一定程度上弥补了线上英雄的蓝耗问题和技能CD问题,而且也为那些能在技能中穿插普攻的英雄如虎添翼。接下来笔者就从这件装备为出发点,详细解读耀光的三种进阶装备以及实用性。    耀光    最早最早的LOL里,耀光这件装备几乎是一件神器一样的地位,只要这个英雄能出耀光在那个版本就是一个OP英雄,所以那个时候,船长和刀妹,卡牌,武器,ez都是版本大热门英雄,不仅如此,耀光还对暴击增益有效,也就是暴击会增加耀光的伤害,这也是当年船长一Q秒人的由来。到了后来,耀光一砍再砍,先是减少了法强加成和法力值和移除了暴击增益,然后又为耀光增添了一个触发冷却时间,一直到现在的完全移除法强。由于这个版本的耀光多了10%的CD,因此耀光现在对那些技能CD较短的英雄和技能附带普攻特效的英雄还算得上是一件较为不错的装备。接下来就让我们先看一下耀光的属性:    因为蓝水晶的属性就是250点法力值,所以这700块的合成价格只能说中规中矩。但是它的好处就是CD短,伤害高并且实用性强。有不少英雄出完耀光后伤害能获得间接提升,比如能用技能重置普攻的和小鱼人,普攻附带技能效果的和艾克,技能附带普攻特效的刀妹EZ船长等等。那么接下来我们要说的,是耀光的三种不同进阶装备选择。  1、 冰脉护手    物品属性:+500法力值,+65护甲,+20%冷却缩减  唯一被动—咒刃:唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%。  冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。  合成公式:耀光(1050)+冰川护甲(1000)+ 合成费用(650)    这是一件在S5被用滥了的超高性价比防具,既有AOE,又有减速粘人的效果,减速半径还受护甲加成,本身就自带65点的超高护甲值,要知道兰顿之兆也只有不过60点护甲加成,而且这件装备才只要650块的合成价就能买到同样额外加40点护甲但是却要800块还占一件装备栏的锁子甲,而且还是不算被动在内,由此可见这件装备的性价比之高。这件装备适合那些需要打减速控制的前排坦克出,或者是受魔切有额外收益的蓝EZ。  可以说除了蓝EZ,很多英雄不是因为耀光强而去购买冰脉护手,恰恰相反,则是因为冰拳的超高性价比所以才选择了耀光这件小件过度装备。值得一提的是,像大树和泰坦这些攻击成长低的英雄对耀光的收益较低,而且由于他们自身就带良好的控制技能,所以他们通常都会选择冰霜之心而不是冰脉护手。  收益英雄:、熔岩巨兽、圣锤之毅  2、 巫妖之祸    +80法术强度,+7%移动速度,+10%冷却缩减,+250法力值  唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。    这是一件在英雄联盟历史上有着举足轻重地位的装备,相传这件装备是卡特琳娜的匕首,是她爹杜克卡奥将军送给她的,而且这两把刀也曾杀掉了皇子他爷爷嘉文二世,在官方CG里也差点砍死了盖伦。在游戏里,这件装备的设计出发点也是增加AP英雄的秒杀能力。但是在当时的版本里,有一件装备彻底盖过了它的风头,那就是冥火之拥,而设计师在几个版本的观察之中终于觉得冥火对游戏的平衡破坏太大,删除了这件装备,并增强了巫妖之祸的伤害和特效。  对于那些同样增加80法强的装备来说,3200的价格显然贵出了一大截,因此这件装备的卖点就在被动的魔法伤害上,并且值得注意的是这件装备可以对防御塔触发。但是并不是大部分AP英雄都适合这件装备,因为很多AP英雄并不是很吃技能+平A的衔接,中后期多扔几个技能就可以杀人了。这里要说的是,巫妖之祸的装备属性是体现在法强高之后才会有更多收益,所以巫妖之祸一般都说是作为这些法师第三到第四件装备才会考虑做出来。  收益英雄:卡牌大师(W需要平A触发)、九尾妖狐(三段大招都可以触发巫妖之祸)、爆破鬼才(被动需要普攻触发)、维克托(Q技能后续平A可以触发巫妖)  3、三项之力    物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。  唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。  唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。    在最早的版本里,三项之力是一件近似于神器的存在——它太全面了,什么属性都有,当时还是小木锤作为冰霜之锤的合成小件,三项之力在那个时候也是有减速效果的,可见这件装备在那个时候还是很强的。当时由于三相之力的效果对于刀妹太强,因此导致刀锋意志因此被拳头公司削弱,而拳头给出的理由就是:“三相之力太强了,我们来削弱刀妹吧。”但是由于合成价格昂贵等一系列因素,三项之力后来便少有人问津,直到后来的几次重做,到如今三项降价以及增加了CD属性,使得这件装备再次大放异彩。  三项之力几乎适合所有能靠技能衔接平A的AD英雄,因为它的咒刃被动伤害高达200%基础攻击力。能够触发这个被动效果最高的英雄是虚空恐惧和水晶先锋,他们在满级时,具有英雄联盟所有英雄里最高的基础攻击力130点(也就是能附加260的额外伤害),但是虚空恐惧不推荐三相之力,因为他的技能CD太长了。  收益英雄:技能CD较短的AD系英雄,如战争之影,以及可以附带普攻特效的AD英雄,如,EZ,刀妹等。  结语  装备是一门学问,把正确的前花在正确的装备上会让你事倍功半。看了这么多,还不快开一局游戏试一试!
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在坐各位都是丑八怪
s1功虽然高,但是土豪金...
这个暴击看的我是满心...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
谁用谁知道。。你会消耗的话
嗯嗯。该怎么用
w的ap加成,无特效,极短cd注定了耀光适合武器
差不多技能加1.0本身AD加成
Q过去,触发耀光附加伤害平A,再W,就是这个意思,也可以直接W触发耀光,Q过去,耀光的附加伤害附在W的伤害上,明白?
其实就是略微增加爆发力
增加了点爆发
谁用谁知道,咒刃太吊了
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德莱文的Q算是技能伤害还是普攻伤害?可以触发法术和咒刃吗?
如题,新手想知道德莱文天赋需不需要点这两个。
然后为什么不推法强?而...
听说不能触发暴击
之前看到的图不知道是...
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不点就对了
出帽子 发穿鞋 大棒 一q暴击直接死
出法术电刀,金身防切
出杀人书帽子金身双穿
德莱文W可以触发耀光
算是普攻,不能触发,亲测
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