守护者是力量越大责任越大高攻击力就越高么

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异世神魔什么职业好 异世神魔配对人物属性和武器
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
教你如何配对异世神魔如何配对人物属性和武器
异世神魔这个游戏有3个角色,分别是战士、剑士、斗士。每个职业需要的属性都是不一样的。下面我就教大家什么职业需要什么属性:
听个名字就知道是需要力量型的职业。力量越高攻击力就越高,并且是影响到致命一击率的。在学人物天赋的时候也可以学习加血和加防的技能,因为攻击距离和属性都不是很高的情况下,选择防御和血是比较好的,所以说战士就是一个堆血和力量型的职业。毕竟战士的攻击距离不是很远。但是攻击速度和连贯型比较高。操作型也不错。(主武器--斧头)
剑士这个职业感觉比较奇特,因为他的攻击速度是最慢的。估计是游戏开发商想搞点与其他游戏不同做为特点吧!剑士这个职业要加的属性就是敏捷。敏捷会影响剑士的攻击&致命一击&闪避率,比战士要多一个属性就是闪避率。在学习天赋的时候就要尽量的去多学敏捷和致命一击的技能,因为剑士就是要靠输出来秒怪。而且剑士是所有的职业攻击距离最远的,但是攻击速度是最慢的。感觉真的很诡异。(主武器&剑)
斗士这个职业的属性居然会和剑士属性一样都是加敏捷。这个让人觉得非常的奇怪,不过在技能和攻击距离还是有区别的。攻击速度最快的职业应该就是斗士了。不过攻击的距离相对较近,和战士一样都是要堆起血来,血高了,打怪也没有这么快死。在学习天赋的时候建议还是跟剑士一样吧。斗士多修满敏捷和致命一击的技能比较实用。(主武器&拳套)
总体来说如果是新手玩家的话就建议你玩剑士吧!!攻击的输出高,操作性不会太难,而且攻击的距离是最远的。打怪的时候可以站后面不容易死。在PVP里面也是很给力的,毕竟攻击距离比较远,哈哈!!不过战士和斗士的攻击速度是很快的,捉到估计就没了。异世神魔的职业属性大概就是这样。可能不是非常的详细不过基本的属性都是固定的。有不明白的话玩家在玩游戏的时候多点尝试吧!!
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07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·
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9U8U媒体视窗基础属性相关(力量对攻击的影响)智力同理
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这个, 做数据研究确实很好.
不过其实你研究方向错了. 我来说明一下吧:
面板上的攻击力已经是经过力量智力加成后的攻击了.
也就是说, 如果你看面板攻击力与实际输出效果相比较的话, 已经和力量智力无关了.
问题1:面板上的攻击力怎样受力量智利加成的呢?
力量每增加250,物理攻击力+100%(同理,智力影响魔法攻击力)
也就是说,你力量0的时候,拿物理攻击力100的武器,你的面板攻击力就是100。
当你力量125的时候,面板攻击力就是150。
当你力量250的时候,面板攻击力就是200。
当你力量500的时候,面板攻击力就是300。以此类推。
那为什么面板攻击力会与实际输出不一样呢?
原因1: 对方有减伤百分比(防具,以及体力精神影响)
原因2: 双方的等级差距.
你试验中的那个木桶,应该是体力接近0的(猜测),没有减伤。
然后由于你的人物等级略高于木桶的等级(木桶等级应该是地图等级范围内),所有攻击力略有加成。
如果我另外开个帖子的回答的话,估计就有加分了,哎。。。
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原帖由 shaharaim 于
16:50 发表 这个, 做数据研究确实很好.不过其实你研究方向错了. 我来说明一下吧:面板上的攻击力已经是经过力量智力加成后的攻击了.也就是说, 如果你看面板攻击力与实际输出效果相比较的话, 已经和力量智力无关了.问 ... 问题是没开暴走的情况下比理论伤害多170左右,开了暴走比理论伤害多250左右。难道是开暴走能提高自己的等级?
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开暴走增加力量的!!!!
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lz不如把你那些多出来的攻击力换算成理论值的百分比,这样才好比较。
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总结出一句话
力量越高越好。
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我觉得lz还应该空手然后暴走不暴走各测一次。
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原帖由 shaharaim 于
17:31 发表 开暴走增加力量的!!!! 空手38点攻击,上挑打50级小怪75点伤害,10级的差距就能吧怪物护甲值抵消,并且还能有附加伤害,拿武器24XX攻击,上挑打相同的怪只有23XX左右伤害,我RP有问题?
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原帖由 aya 于
17:35 发表 lz不如把你那些多出来的攻击力换算成理论值的百分比,这样才好比较。 不拿武器的话已经超过理论值的300%
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第一个测试没太看明白。。。关于第二个,怪物护甲问题,,好像是duowan有个帖子说是 x%+y%+z ,x%对无视防御无效,y%、z全有效
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原帖由 萝莉控 于
17:12 发表
问题是没开暴走的情况下比理论伤害多170左右,开了暴走比理论伤害多250左右。难道是开暴走能提高自己的等级?
力量越高伤害加成越高的,暴走加的力量是300力量,所以肯定加成的伤害会比没暴走的时候多~~~~
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作者:八毛鱼
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神佑守护者全属性效果
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 37 次&&
《神佑》守护者能力可以受到角色的属性影响,而游戏中的属性主要分为灵巧、力量、耐力以及敏捷四大类,而其中最重要的属性便非力量与耐力莫属, 属性 说明 力量(?) 影响攻击力和格挡率 耐力(??) 影响最大...
《神佑》守护者能力可以受到角色的属性影响,而游戏中的属性主要分为灵巧、力量、耐力以及敏捷四大类,而其中最重要的属性便非力量与耐力莫属, 属性 说明 力量(?) 影响攻击力和格挡率 耐力(??) 影响最大...
能够影响到守护者的属性是:力量、耐力、敏捷以及灵巧。
在这些属性中,力量及耐力是最重要的属性。
影响攻击力和格挡率
耐力(??)
影响最大生命值
智慧(??)
守护者不需要智慧
智力(??)
守护者不需要智力
敏捷(??)
影响攻击力和回避率
灵巧(??)
影响致命一击率和攻击速度
守护者属性统计
最大生命值(?? ???)
角色的最大生命值,最大生命值越高,非战斗状态下恢复的生命值越多
最大勇气点(?? ??)
守护者使用勇气点作为施放技能的资源,最多可以获得5个,不使用技能时不消失
攻击力(???)
守护者的攻击力受到力量与敏捷的影响
法术攻击力(???)
守护者没有法术攻击力
武器攻击力(?? ???)
目前佩戴着的武器攻击力
武器法术攻击力(?? ???)
守护者的武器不具备法术攻击力
命中率(??)
攻击命中的概率
致命一击率(???)
对目标打出致命一击的几率
急速(???)
技能冷却时间减少,技能施放速度加快(这里的技能施放速度是读条型技能)
防御(???)
增加防御可以减少自身受到的物理攻击伤害
法术防御(?? ???)
增加法术防御可以减少自身受到的法术攻击伤害
回避(??)
完全回避敌人攻击的几率,受到敏捷(??)属性影响
武器格挡率(?? ??)
守护者使用武器格挡敌人攻击的几率
盾牌防御力(?? ??)
使用盾牌防御住敌人攻击的概率
盾牌伤害吸收(?? ?? ??)
如果不适用盾牌是无法吸收伤害的,伤害吸收量根据使用的盾牌属性来决定
魔法抵抗(?? ??)
守护者无法抵抗魔法
坚持(???)
抵抗击倒或者是眩晕的几率
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守护者之魂最真实分析,被忽视的防御手段
  关于遗迹特产的神器&&守护者之魂&&目前最深刻的解析。  本人想购买一个守护者之魂,但是一直苦于物价太贵,于是在购买之前,对这个首饰进行了一下研究,希望能对诸位想要用守护者之魂刷图的玩家有一定的借鉴价值。  首先,这个项链是公认的刷塔神器,反伤10倍!但是经过许多玩家的实验得到结论,其反伤效果并不稳定于10倍附近,有时甚至百倍。总体而言,这个项链是一个迷。我收集了许多资料,对这个首饰的属性进行分析,目前为止没有找到更合适的解释,请看以下分析。    这个链接是一法师用守护者之魂打遗迹的视频,基本看出符合10倍反伤的效果,由于该首饰反伤系魔法攻击,所以受到智力影响,同时又和一般魔法攻击一样,会受到精神和魔防的影响,伤害不是一定数值,但趋于10倍附近。由此判定,首饰介绍10倍反伤是正确的,该首饰没有诈骗嫌疑(冰冻者之魂就太假了!)  这个链接是一个我认为比较可靠的数据分析,认为其数据可靠实际,接着是我对一些大幅度超过10倍反伤这个现象的分析&&&&&&该数据出自遗迹守护骑士的反伤效果,其中过万防御力是板甲的属性,过千防御力是布甲属性。无论怎么看,数字都超过10倍(但是没有特别离谱的数值),由此可以判断,确实受到智力加成,因为角色本身有附带智力,布甲有加成智力,所以布甲反伤比例更大!(我认为,这个实验者应该是魔法师。)  有一点经多方玩家确认,其反伤效果受到被攻击者防御力影响,即防御力越高,受到伤害越少,反射伤害也越少。我对此进行分析,对比的是两个例子,验证该说法正确。  链接如下      我是先对第一个视频的圣骑士测试效果进行分析。受到冰齿虎伤害为1反射伤害为140左右,如此差距被视为过百倍的反伤。但其实依然符合10倍反伤定则。原因如下,本人审判骑士,防御力不及守护骑士,在山脊地带,受到冰齿虎攻击伤害为数十,但是其他职业和低等级职业受到的伤害更大。判定为,板甲物理防御,效果抵消同等级50%以上伤害。守护骑士受到的攻击会更低!接着以反射140伤害为例,倒推出,圣骑士经板甲抵消物理攻击,剩下受到的攻击力为14左右,但实际受伤的数值为1我的理由是,守护骑士拥有极高的体力,体力的作用是一定程度减少物理伤害。但是有一点可以确定,体力再高,也没有增加物理防御数值,诸位可以试验,墨竹手镯有加体力而没有加物防,带墨竹手镯并没有得到更高的物理防御数值。同理精神也不会增加魔法防御数值。本人脱下所有板甲,对于魔防防御数值并没有任何一点减少,但是精神下降非常大。此外还有关于强化武器后的无视防御攻击力,其作用效果为防御数值,但是对于体力和精神并无影响。有兴趣的朋友可以试试漫游PK法师,高强武器下会发现,打法师提速非常大,但是打圣骑士。尤其是守护骑士,不是所谓的无视防御攻击力就能击垮的。除了职业差距外,应该对比的是提速比率,会发现,打圣骑士的提速非常少,理由就是体力对物理攻击进行防御力之外的抵消效果。  因此,可以大致认定,圣骑士受到冰齿虎攻击力为14左右,经高体力抵消伤害效果,只能强制性受伤1  第二个帖子,截图的前几张是来自天空之城的。怪物攻击力很低,又受到体力因素影响,武神强制性扣血1而龙人却有100左右的伤害。脱下衣服后,物理防御接近无法抵消同等级物理伤害,但是却只受到40伤害,反伤数值却达到800以上。由此可以判定,其中防御效果受到体力影响。之后是暗黑城的截图,根据我上面的分析,并无太多出入。其中有一个霸体护甲后受伤和反伤同为1的截图,基本可以确定是高防御数值和体力综合影响的结果,但是霸体护甲的物防足够抵消全部攻击,所以怪物也只受到1点伤害。  对以上分析进行总结,守护者之魂的反伤数值,实际上是穿戴者经防御数值抵消攻击力后受到的伤害数值的10倍左右。体力精神的抵消效果实在最后面计算的,也就是对防具没挡住的伤害进行第二次防御。通俗点说,把防御力分为外防御和内防御,理解为衣服和皮肤的关系也没问题。守护者之魂弹射的伤害为&衣服打破之后皮肤感觉到的痛感&的10倍。无视防御攻击力也只是打破&衣服&而已。在&衣服&打破之后,还有&表皮&挡着,以免&肌肉内脏&受到新的伤害,而我们看到的黄字红字的伤害数值,这就是对血柱的伤害了,也就是&内脏&受到的伤害。因此就出现了&皮肤痛感&14,&内脏痛感&1,皮肤由项链反伤140的百倍反伤现象。  如果我的分析没有纰漏也没有人有更可靠的证据反驳,那么这个就是最准确的分析了。对此分析,我要告诉大家守护者之魂最适合的人群。以上分析得出,不是低防御的职业戴这个首饰最有用,法师佩戴虽然有智力上加成的效果,但是由于防御太低,消耗大得不得了。同样数值的HP,守护骑士能做到&百倍反伤&,而法师只能勉强达到20倍左右。没有高体力精神和防御技能的职业很不适合这种伤不起的打法。刷塔还可以,刷图时差距就出来了。守护者之魂的最适人群无疑是气功和圣骑士。关于守护者之魂的用法,我很不赞同那些玩家的说法。刷图弹射伤害很少,所以刷图没用?所以弹不死人?对不起,这个说法是错误的。如果是高内防御职业,他们能做到的是数十倍甚至百倍的反伤,如过怪物一个大招能秒掉守护加点的圣骑士近5000的血,那么这个怪物可能就要承受10万以上的巨大伤害了。这个伤害比圣骑士任何技能都大,毫不逊色于一般武神的觉醒。守护者之魂的作用不是用来弹死怪物的,它的名号是守护,如果它无力保护穿戴者,那么它能做的就是最大限度地反击攻击者,就像&王的遗迹&中一直坚守岗位的守护骑士一样。如果我们无力回击强大的敌人,我们最后的手段就是以数十倍的伤害将敌人拉入地狱。守护骑士告诉我们的是,不要滥用他强大的力量,他所能做的是在被攻击时作出最强的反击,而不是一味地被打。带上守护者之魂是保险起见,如果使用复活币,你眼前的敌人一般也所剩无几了。  慎重地对待这个神器项链。另外,我觉得这个项链的价格实在虚高。如果不用来刷塔,其价值1000万左右就相当极限的了,刷塔时的实用性,维持1700左右的高价已经略有偏高,市场价超过2000万差不多是黑过头了,大家购买时可以注意一下。
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