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新英雄烬台词曝光 或来自艾欧尼亚
新英雄烬台词曝光 或来自艾欧尼亚
LOL发展了已经有很长一段时间了,随着玩家需求越来越高,Riot也更加注重游戏的细节,不知从什么时候开始,每个新英雄的台词量越来越大,而与其他游戏角色互动也越来越多。测试服更新新英雄后,虽然拳头官方还没有公布其背景故事以及全部台词,但是有心的玩家已经将他与别的英雄的互动挖出来啦,接下来就让我们一起来看看吧。与德莱文互动:“你一边大喊大叫一边扔斧头?真是古怪”“很明显你这种低俗的表演从来没有登上过艾欧尼亚的舞台”“我觉得你的作品非常非常的...无聊”与俄洛伊互动:“如果你能闭嘴的话...我不介意你拿走我的灵魂...”“好吧,我不需要你的神,我需要的是创作作品的时间”“从你的话语中我听不见神旨,我只听到一个蠢货在胡言乱语”“宝石是女孩最好的伙伴,不是么”与金克丝互动:“枪倒是挺多,但都没有意义与艺术性”与卢锡安互动:“用手中的枪向幽灵复仇?多么可笑”与娑娜互动:“你的音乐,缺乏残忍的气息”“也许应该让你明白,沉默是金”“你的杰作终将被遗忘,而我会长存于世”“快从舞台灯光中出去!你的作品用来当背景音乐就行了”与塔姆肯奇互动:“你的言辞如此粗俗,想必也只能用愚蠢的大脑去写属于你的剧本”“在你提问之前我就能回答你的问题,没错,你的一切都让你看起来...很胖”“真是荒谬,谁教你穿那件夹克的?”“我很好奇为什么人们愿意听你这样丑陋的人说话”与慎互动:“你尝试阻止我创作,但我的艺术是无法被打断的”“你父亲的死让我失去了一次表演的机会,而你将是新的替代者”“我记得你的父亲,他曾认为他能监视我的一举一动”“你的父亲是一个仁慈的人,但只有他的失败会被人们记住”“我为你的谢幕表演已经准备了很长时间了”与劫互动:“你想杀了我,不是么?但是你会知道,艺术是无法被谋杀的”“一个替补演员是抢不了我的戏的”“你觉得你能打断我的表演?”“我提供一次专属服务,你会发现我终结了比赛”“你生于阴影之中,没有观众会喜欢你的”“我记得你的师傅,他更值得被留在人们的记忆中”“你杀死师傅是一个错误,我需要他出现在我的表演之中”与盖伦、卡特琳娜互动:“恋人相爱相杀总是迷人的故事”“你的终曲将会是一场决斗”与来自诺克萨斯的英雄互动:“你们的战争确实是令人印象深刻的,但是却缺乏灵魂”“在你们的国家,我已经进行了无数场枯燥的表演”“诺克萨斯人认为杀戮是一项运动?不,那是艺术”“你们的国家,如此笨拙”与来自艾欧尼亚的英雄互动:“你们只理解和谐,但纷争是需要对比的”“我亲爱的同胞,你们让我理解了我们的国家是多么落后”“我是先驱者,而你们还活在过去”“诺克萨斯的入侵敲响了警钟,我们需要更多精心制作的武器”“我做的只是别人不敢去做的事情,这毫无疑问是一种进步”小编翻译水平有限,可能很多台词都没有表达出原有的意境,但是从一些台词中我们依然能推测出新英雄烬的一些背景:烬可能出生于艾欧尼亚(或者从艾欧尼亚长大),经历过诺克萨斯的入侵,因此对诺克萨斯心怀仇恨,为了获取力量(为了复仇?),去追求科技与武器(之前设计师曾说烬肩上的是海克斯质量加速器),并在最终成长为杀人的“艺术家”。除此之外,烬还对劫与慎非常熟悉,而从对话中也可以看出慎的父亲曾经负责监视过烬,那是否意味着他曾经被拘禁过呢?戏命师-烬应该很快就会与玩家们见面,他到底有怎样的故事呢?和此前预告片中出现的劫、琴女、盖伦、蔚究竟有着怎样的牵连呢?
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今天LOL最重磅的消息莫过于新英雄的曝光了!在持续了半个月的预热后,新英雄终于在今天凌晨率先由美服官网发布出来。那么新英雄与之前的彩蛋存在着什么联系呢?
这就是传说中新英雄的定妆照了,我们再来回顾一下彩蛋,能够发现新英雄的每一个主动技能都对应着一个彩蛋事件中的主角。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
关键词:弹射
在预告视频中,我们首先可以看到的就是冒着火光的爆炸。而插画中琴女娑娜口中吐出的轻烟,也和榴弹的效果颇有相似。
那么新英雄的Q技能具有什么作用呢?首先是对线期给予了你安全无忧的骚扰环境,你并不需要走过去才能打到对面,利用好&弹弹弹&,你的对手必定叫苦不迭!另外,团战期间也是一个绝佳的输出技能,通过敌方的前排起手,后排的法师ADC也会惨遭毒手。
W:致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
关键词:禁锢
W技能则和蔚的画面展现的非常吻合---蔚的拳套脱落,说明她被剥夺了输出的能力,也就是受到了禁锢的限制。
实际上W技能可以做些什么呢?W技能不仅射程长的可怕,而且还具有一项被动:标记受到你所攻击的敌方英雄数秒。在使用W命中被敌方英雄后,会束缚所有被标记的英雄!小小的一个W技能兼顾了伤害和控制,用好了简直堪称团战利器!
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
关键词:减速
结合技能效果来看,插画中的盖伦应该是被E技能的起爆所命中,而身上环绕着的就是爆炸产生的碎片。
E技能不仅是一个可以为你提供预警的陷阱,而且隐形的能力甩女警豹女的夹子八条街,让对方的打野中单来Gank你无功而返的秘诀。所提供的AOE减速,也能够让你做出及时反应:反打还是逃跑?这由你和队友说了算!
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。
【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
关键词:狙击
大招就是彩蛋事件的起始主角&&樱花劫&了,作为这一系列事件的起始,&樱花劫&可谓赚足了人气。那么现在再来看彩蛋中的插画,劫果然是被新英雄用大招爆头了。
新英雄的大招,让小编不禁想起了皮城女警凯特琳的大招让子弹飞,但是这么一比,似乎女警的大招太不值一提了&首先具有4次狙击的机会,担心被对面前排挡子弹?没关系,等你的队友切掉了他,继续开枪就是了。而大招赋予你的减速能力,也让对面英雄在你的眼中仿佛只是一只落荒而逃的小鸡;根据敌方已损失生命值计算的伤害,让你的大更加容易收人头。
最后一发子弹至关重要,因为它伤害爆炸!必定暴击!
看来我终于明白了为什么连劫都无法逃避。
& 烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。   
& 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
SStiny:这个英雄看起来非常有意思:攻速奇慢,但是伤害爆炸,仿佛是一个为杀人而精心钻研过的艺术家!
BUNI:你们有没有考虑过女警和男枪的感受??
vittommo:拳头设计师曾说过&新英雄不具有3次普攻触发被动的效果。&好吧,你们赢了!确实是这样,是4下触发被动!
关于新英雄,你有什么想法呢?快在评论区留言参与讨论吧!
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有LOL新英雄戏命师 烬:大招可在远距离狙杀敌人
在劫、娑娜、蔚和盖伦相继遭到毒手后,新英雄的技能设定逐步浮出水面。他可以使用长枪从远处偷袭敌人,不仅如此,他还是一名可以从攻击速度和暴击率中获得额外伤害的冷酷杀手。
终于公布了,从他的技能来看,这是一名射程很远但是缺乏自保能力的射手英雄。从技能方面来看很像多个射手英雄的集合,而且在设定上也没有体现出之前预告中的种种特色。当然不可否定的是,他的大招还是非常具有想象力的。下面就来看看他的具体能力吧!
被动:低语&
· 烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
· 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W:致命华彩
· 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
· 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E:万众倾倒
&烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R:完美谢幕
&烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
新英雄烬在推出之前曾经在官方接连修改劫、娑娜、盖伦和蔚的英雄页面来,之后的宣传片也透露出许多不同的元素。在新英雄技能公布后,有一名玩家的发言被顶到了最高位置:
“这简直太奇怪了,我从他身上没有看到任何“艺术气息”,他的技能和美术方面都是如此。我觉得他肯定和之前曝光的几名英雄有特殊对话,但是除了这些以外,这个英雄之前的宣传是很华丽,但是与他几乎没有联系。
我不知道为什么大招不能改为击杀目标之后,将在敌人的尸体上召唤一棵大树,减速周围的敌人并且获得视野。这样也要比那个远距离的狙击更加符合之前的宣传。
他的技能让我很失望,但是他的设定还是要比其他射手英雄更加吸引人。”
在玩家之前的预测中,烬可能会针对不同的敌人的弱点而产生不同的效果(对法师使用沉默、对坦克使用破甲等等),或者使用不同的自然元素(火焰、疾风、自然、雷霆),然而在他的技能中完全没有看到,对于新英雄烬的设定,你满意么?
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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> 《英雄联盟》新英雄戏命师烬技能介绍
《英雄联盟》新英雄戏命师烬技能介绍
发布时间:16-01-13 15:36
来源:官网
作者:官网
英雄联盟新英雄戏命师技能介绍终于上线了,之前网上流传这新英雄戏命师的各种版本,随着官方的新英雄的介绍也都随之不攻自破了,之前官方放出的新英雄CG和技能的特性是契合的,比如说什么破盖伦的护甲,打碎拳头姐的拳套等,那么新英雄技能到底如何了?有没有传说的那么变态了?下面一起来了解新英雄戏命师技能介绍吧!
被动:低语
&烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
&烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W:致命华彩
&被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
&主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
以上就是新英雄戏命师技能介绍,从视频中来看新英雄的伤害非常的高,而英雄的攻击方式也不在单一的平A!
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lol新英雄烬与彩蛋之间的关系 戏命师烬技能详细数据
&&19:08:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol经过层层彩蛋以及预热之后终于登场,昨日美服测试服曝光了其技能效果,今日的更新文件中则丢出了一部分的技能伤害,虽然等于没有。不过到目前为止我们依旧不知道烬与之前的四个彩蛋有什么关系呢。
  射程550(详细人物属性和具体技能属性未出)
  被动:低语
  死亡4幕-烬有固定(X
+0.3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值15%造成额外伤害。
  烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,攻击力增加 X{(2-40%依等级提升)% +(40%暴击机率) +(25%额外攻击速度)
全额攻击力}。
  暴击伤害减少 (150%)但是增加10% (+40%额外攻击速度) 的移动速度持续2秒。
  被动四下自然就是我们之前在预告片中听到的四声枪声,第四枪必定暴击利用移动速度来缓冲大约1秒的装弹时间。
  Q:曼舞手雷
  法力值消耗:30 冷却时间:7秒
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次,造成60 (+.3/.35/.4/.45/.5全额AD)
(+0.6AP)物理伤害 。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%的伤害。
  弹弹弹的手雷,相对应的应该就是琴女的彩蛋,手雷丢出去会有烟啊,琴女的背景也像是有爆炸物一样,至于喉咙那道光可能是拿出来忽悠人的吧。
  W:致命华彩
  法力值消耗:50 冷却时间:14秒
  烬射出距离极远的一枪,对命中的第一个敌方英雄造成50(+0.7全额AD)
物理伤害,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害。如果命中的英雄被烬的普通攻击、[E万众倾倒]、或友军4秒内造成了伤害,他就会被禁锢在原地0.75~1.75秒(随技能等级提升),同时烬的移动速度会瞬间提高。
  蔚的彩蛋中全套被击碎,意味着她无法进行攻击,那么戏命师烬W技能的禁锢效果也是让对手无法攻击,同时设计师也说W技能是中普通技能距离最长的,为2500码。
  E:万众倾倒
  法力值消耗:40 冷却时间:2秒
  烬在地上放置一个莲花陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态,持续2分钟。踩到陷阱的敌方英雄会被暴露视野持续4秒,同时,陷阱会生成一个大范围的区域,区域内的所有单位都减速35%。持续2秒之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成15(+1.3全额AD)
(+1.0AP) 魔法伤害。每(28)秒拥有1个陷阱,储存2个。
  当烬击杀了一个敌方英雄,在他们死亡的地方将出现一个莲花陷阱并引爆它。
  德玛的彩蛋应该就是被E技能的陷阱爆炸之后受到的伤害,看他的盔甲碎裂很明显收到了巨大的冲击力,隐形的夹子可以让你在周围控制住不小的视野范围。
  R:完美谢幕
  法力值消耗:100 冷却时间:120秒
  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄减速80%持续0.75秒,造成 50(+0.25全额AD)物理伤害,并根据他们每已损失的1%生命值造成2%额外伤害。[R完美谢幕]会让烬的第四次也就是最后一次射击造成暴击200%伤害。如果取消该技能施放,每有1次未被使用的射击将减少10%冷却时间。
  最后大招的彩蛋就是对应了劫的彩蛋,也就是第一个被各种猜测的彩蛋,4枚超远程子弹无论是开团还是收尾都非常强力,至于劫身上为什么会有鲜花呢?这是一个被忘记写进技能文本里面的被动,戏命师击杀目标之后会在目标的身上炸开一朵鲜花,对周围的目标造成减速和暴露视野的作用。
  不要以为上面这些是小编硬扯上去的,你们去看看昨天烬的技能展示视频中,QWER四个技能的展示模特就不是卡特,而是同小编上面所说的一样的英雄。
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