一个有200血的英雄加上饮神剑魔刀国语版高清版210的盾ez的q伤害是300被q到会死么

ez到底用不用出饮魔刀
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我是最近才开始玩ez的也很喜欢这个英雄,前两天跟同学讨论他说ez根本不用出无尽,而饮魔刀是必须出的。但是我觉得饮魔刀这个装备很没用而且也不便宜 感觉不如无尽。而且我觉得adc有无尽和没无尽的差别是很大的。而且ez这个英雄打到后期又有点乏力。 希望大家指导下ez的出装思路,到底该怎么玩这个英雄。谢谢了
魔切冰泉,发自手机虎扑
没有经历过我的挣扎,就别来分享我的荣耀!
引用1楼 @ 发表的:
魔切冰泉,
这两个是必出的么。。。
引用2楼 @ 发表的:
这两个是必出的么。。。
饮魔刀不是上单或者肉出的么?我们俩玩的不是一个游戏么?发自手机虎扑
没有经历过我的挣扎,就别来分享我的荣耀!
你看情况啊
不一定要出饮魔刀
如果对面爆发高 可以出一个
不过性价比不高太贵了发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
对面2个ap或者有死歌这种可以考虑出 有奇效
苍崎,想问一下,你有没有后悔过什么事情―― 没有,而且为了以后也不要后悔,现在才拼命努力。草十郎君,后悔这种东西,不是为了让人去体验,要说的话,是为了被人消灭而存在的东西――
出饮魔刀还不如直接出女妖或者水银弯刀解控,作为一个ADC真不差饮魔刀那点伤害。
希望30年后,我们这群JRs能继续在这儿聊着那些年我们追过的火箭,申花和小黄鱼。
橙蜜鱼蜜花蜜火蜜麦蜜,蜜不分先后。
我表示玩了一年 没看见EZ出过饮魔刀
可以在辽奸和辽吹之间无缝切换
你同学说的是攻击回蓝那个刀吧?
你同学说的可能是吸蓝刀,蓝EZ确实可以出,魔切叠出来之后很费蓝,而蓝量如果太低的话魔切又没什么伤害,吸蓝刀可以解决这问题。至于无尽,你要走三相路线的话可以出电刀无尽,蓝EZ还是算了吧
饮魔刀是什么鬼...
第十冠!C罗世界杯继续给力!
看情况,但是不推荐发自手机虎扑
没血量支持饮魔刀真没用
我现在玩EZ都是魔切三项的,魔切冰拳好像伤害不太够吧
时光机载住我去经历,我随着它到处体会。
引用12楼 @ 发表的:
没血量支持饮魔刀真没用
那螳螂劫这种刺客为什么可以出
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
引用14楼 @ 发表的:
那螳螂劫这种刺客为什么可以出
这是刺客和ADC的区别,而且螳螂也是看情况出的
今天打了把匹配ez淫魔刀见面e脸百q不中全局70刀,中单炸弹人双生暗影。
饮魔刀是蓝EZ后几件出的装备之一啊 因为蓝EZ有冰拳无论是追杀反杀很容易秀人家的 有饮魔刀那个盾很关键
活着不多不少
幸福刚好够用
活着其实很好
再吃一颗苹果
我玩蓝EZ一般都是女神-十字镐-魔切-耀光-冰拳-轻语-饮血的
小WY 我第一次找你挽回 你没答应我 虽然之后发信息给你 你答应了 但我再也不会去找你了 我不后悔
是吸蓝刀吧。。。发自手机虎扑
垫卡特脚的某脏人会遭天谴的``
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[探险家-伊泽瑞尔]
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& && && && &这可能是发表很久的帖子。也许很多人看过了。但是楼主表示。这是我今天才看到的。很详细的一套攻略。所以再次分享给大家。给哪些喜欢EZ的同学看看。希望对他们有帮助。也给哪些看过的。希望你们能真正领悟这套攻略的精髓。
& && && && && && &&&前言:此篇攻略多以文字为主,也许看起来有些麻烦。但如果你真想学好ADC,学会如何去打EZ,那么请认真看完这篇攻略,相信我的攻略能让你满意。我把自己从S2开始打EZ的心得总结了出来。
& &先秀一下EZ战绩:
进入正文:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && &一:加点
& &我的加点是主Q副E,不学W。也许很多EZ玩家都会点出1级W或者主Q副W、主E副Q等等,但是主Q副E确实是我认为最好用的。W现在并不减攻速,伤害一般,虽然点出1级W有利于叠加自己的5层被动,但是那个技能点我情愿用来点出多的1级E。因为EZ E的伤害是非常客观的,甚至算一个小爆发。所以一定要学会控制的伤害,确保这个技能的伤害能打到英雄身上。副E的另外一点好处是:减少E技能的CD,确保EZ在团战中更加灵活。我在1区OB见过一些EZ主Q副W,1级E,这样的加点确实输出较高,但是这样E技能在团战中基本只有使用1次的机会,且W耗蓝高。喜欢点W的EZ朋友也没关系。主W的话伤害还是客观
& & 如果不喜欢主Q副E,那么就根据个人喜好来吧。打出自己的风格来!
& && && && && && && && && && && && && &&&结论:>>>
& && && && && && && &&&
& && && && && && && && && &二:出装
&&出门:&&& && &或+2
& & 如果选择了出门多兰,那么尽量不要再前期和对面消耗很大的一波,因为你没有血瓶补血。我并不推荐买,因为25点移速的效果不是很明显。这2件出装的选择可以参考以下几点:
& && && && && &1丶对面是
等耗血能力很强的辅助时,出门推荐选择+2
& && && && && &2丶我方辅助是
这种加攻速的,或者是、
等回血能力较强的辅助,出门推荐
& && && && && &3丶根据自身喜好、习惯、打法来定
&&第一次回家:>>>
& && &&&购买的装备根据身上的钱来选择,不习惯吃大红药的玩家可不买。
& && &&&出门时看一下辅助身上是否有2个以上的眼,如果辅助身上的眼很少,你有钱的话尽量帮他买一个眼,做好视野。
&&中期:→→或
& && && &出装思路:1:对面有2人以上护甲较高时(140左右),或者对面打野、上单甚至AP都做出了 ,属于高防御型,此时优先做出
& && && && && && && && && &&&2:相反,如果对面总体护甲较低,且装备以和为主,属于高血低防,此时尽量优先做出或
& && && && && && && & 3:[size=+0]&&在限制近战英雄上有极大的优势,如果是面对贾克斯、潘森等突进带控的英雄,尽量在他们的突进过程中用E拉开距离,确保输出位置。& &
& && && && && && && && && &&&4:每个ADC在以下4件中都起码要拥有一件防御装确保生存:
、、 EZ可出
& &鞋子:推荐出& && &由于和的价格太贵,我很少出这两件。如果对面有3个以上主要靠普通攻击输出的英雄(如
0等),那么出& &&&如果对面有较多控制英雄(如
、等,那么可以出
& & 附魔鞋选择喧哗。12%的移速用来放风筝太美妙了。
& &&&& && &&&&&
在钱很多时可更换成别的装备,如复活甲在CD时可换成或或)
& & 另外,如果你觉得因血少各种被秒,而起不到作用,那么就出!1000的血量,谁还能秒你?
& && && && && && && && && && && && && & 三:符文、天赋
我的EZ符文选择有两套、一套为标准的固定攻击、护甲、魔抗符文,我很少带成长魔抗,因为中后期的魔抗可以用装备来顶&&以下为第一套:
&&下面介绍的是我的第二套EZ符文,也是我最喜欢用的一套:
&&因为蓝BUFF基本是让给AP的 ,EZ在中期经常用大招全图刷钱,并且经常用Q来减少R的CD,所以蓝迟早会用完。带9个成长回蓝基本可以让EZ不缺蓝。
& && && && && && && && &&&& && && && && && &天赋
& && && & 天赋的选择有3套:
& & 1:标准的 21&&9&&0
& &&&2:21&&0& &9& &点出回蓝和召唤师技能CD&&
& &&&3:微笑推荐的14 13 3&&(天赋截图在下侧)
& &&&第一套天赋比较标准,成长108点生命值和固定生命30点的天赋非常好用,可增强生存能力
& &&&第二套天赋的闪现CD为255秒(减少45秒CD) 并且有3点回蓝 挺不错 缺点:血少,比其他2套天赋在18级时少了138点血
& && &第三套天赋的输出没有前2套强,但是线上抗压能力极强,对面ADC点你一下可少扣5点血,这套天赋在对抗
时十分占便宜。
& && &尽管14 13 3是微笑推荐,但是我觉得这样的话输出不足,于是不用。
&&所以:天赋和符文的选择由个人喜好来定
& & 天赋21 0 9:
& &天赋14 13 3:
& && && && && && && && && && && && && && &&&& &&&四:对线
& &&&与EZ相配的辅助:T1:宝石 琴女 机器人 婕拉&&蜘蛛 牛&&风女
& && && && && && && && && && && && &T2:日女&&娜美& &索拉卡 拉克丝 努努
& &T1里的辅助大多有控制、爆发或者耗血技能,线上能力很强。假如宝石E到的话,没有小兵阻隔,EZ是一定能Q中的。
&&如果位置很好,在宝石E的时候,EZ立马接R,然后EQ,基本可以带走一个。EZ和其他有控制技能的辅助配合也是如此简单的说:
& && &宝石E→EZ E→Q→R(上点燃) 基本可以秒人
& &&&(前提是无小兵阻碍,要找好位置)
& && &EZ与下路各种ADC的对线技巧:& &&&
& && &老对手了,原来的下路几乎就是男枪VSEZ。记得不要被男枪贴身Q到。
& && & 这个版本感觉很乏力的AD。跟飞机对线记得符文要带魔抗。和飞机对A时要一边走一边移动,尽量躲掉他的导弹。
& &&&十分棘手的对手。打女枪的话,辅助最好是宝石、机器人、日女等带控制技的辅助。天赋可带14 13 3
& & 射程最远的ADC。不要轻易踩夹子就好。和女警努努打天赋带14&&13&&3在前期是很吃香的。
& && & 注意站位,不要被打到墙上
:对线的时候尽量拉开距离,避免来不及反应大招
& &&&如果打的匹配,对面也是
:尽量和小兵站在一起,这样EZ就没有机会QE你。和EZ对拼时与飞机一样,要边打边移动,尽量躲开敌方EZ的技能。
& & EZ如何应对敌方辅助:& && && &
要么带上点燃一波干死,或者打到对面ADC让索拉卡来不及回血,否则的话就和谐补刀吧。
:在这2个人E过来的时候,除非对面ADC和你距离极远,否则一定要用E拉开距离,绝对不要吝啬那90点蓝。不E开的话,给他们打成残废,你还是得用E逃跑。被秒的话就直接GG。
同上。在机器人Q过来的时候,除非你有100%的信心不被他拉中,否则就用E躲开。机器人的Q距离十分长,我多次以为机器人的Q距离不够,结果还是被拉过去XX了。
&&十分难缠的对手。不要为了去补一个距离较远的兵而被琴女QA刷掉大半血,如果琴女敢激进上来耗你的血,那么用招待他
:注意走位,补兵的时候尽量拉开距离,记得用躲开他们的控制技能
十分容易打。努努上来E你,你就对他A+Q。6级以后如果没有十足的把握杀人,就要慎用E。努努放大时,记得用E他的大招离开范围。
和与VN对线一样,注意站位。不要被牛顶到墙上,然后Q起来。这样大概会被控2秒,十分危险。
和 & & 不要被他们Q到
&&我用截图来举几个简单的站位例子(图中双方血量不用管,看好位置):
图1:此时琴女上来耗血,那么EZ不要急着后退,应直接一个Q打过去
图2:此时无小兵阻隔,可以等宝石E后,EZ E→R→Q+点燃秒掉琴女
& &图3:这个位置,可以让对面ADC不敢出来混经验。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&五:团战技巧(精髓) & && &&&1:团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越国人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在)& &2:当敌方的肉和AD(或AP)同时出现在你的射程内,那么不要去打肉,先杀AD后杀肉。(除非敌方的肉还差最后几下)(这一点将在下方截图分析)& &
& && &&&3:团战中尽量和AP站在一起输出。因为这样你们2人可以互相保护对方。&&4:对面有、
等突进时,尽量保证自己的位置较为靠后。& &
& && &&&5:EZ在团战一触即发前(如守塔、拆塔)尽量保证自己有大。然后:
①:往人多的地方放大 (确保起码能大到3个以上)&&
& && & ②:盯着敌方AD或AP放大
分析:EZ的大招在中期可以造成400~500的伤害,这已经非常高了。& &
& & 举个例子:假如我方有、、、敌方的主力输出为
& &&&情况①&&(EZ有大):石头R→拉克丝E+R→EZ R& && & 结果:安妮被秒& & 情况②(EZ没大):石头R→拉克丝E+R&&但安妮并没有被秒,于是安妮一套技能打下来,反杀了一波。
& &这种情况肯定是有的。所以EZ在团战前尽量保证自己有大招。
& &若EZ要全图收兵:&&
& && &1:首先要看好位置,不要让大招打到野怪。& && &2:&&如果要用大招带线,那么不要瞄着兵最多的地方打,而是对准远程兵打,这样可以起到最佳的带线效果。
& && & 下面来看一个图:
&&&&图中己方女刀正在和敌方木木打。如果你是EZ,也许你会帮助女刀一起打木木,那么你就错了。
& &此时男枪就在你眼前,要先打男枪。除非敌方肉是还差几下就可以打死,否则敌方AD出现在自己的射程内,一定先杀AD
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 最后
& && &这篇攻略,我每天构思一点,写一点,一共花了2个星期完工。如果你认真看完了这篇攻略,那么我祝福你能够打好EZ。
&&感谢心若矜持度言情、我是温柔小可爱、杀懿之、爱不懂事、花颜巧兮丶、密罐子来帮助我完成了攻略中的一些截图。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——(攻略完)
&&希望大家能够多多支持此攻略,将它打造成最完美 谢谢!
& &价格:4200
&&效果:强
&&问题:第一件出三相,太拖节奏。
&&<font color="#00的价格完全可以分解成+
&&所以三相不推荐过早出。
&&不过钱多的没处花后(保证时刻有的状态),可把换成
& & 然后是
& & 价格:2900& && &&&(饮血价格3000)
& && &&&AD加成:40& && & (饮血AD100)
& && &&&吸血:10%& && &&&(饮血吸血16%)
& && &&&这样看来,是怎么都可以完爆
& &&&但是的被动效果不明显,主动效果还不错,伤害大概为200~300点,可以减速
& & 1V1能力较强,总体能力比弱
& &所以不推荐
原帖搬过来的吗
总评分:&金钱 + 5&
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果断必须要膜拜啊啊啊啊。
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我打EZ排位打了100多盘才57%的胜率,补刀总补不好,求指教。= =
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这不是抄袭人家 司马老贼 的攻略吗。。
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看SB楼主的战斗力别听他吹牛逼
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切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切切
有事可直接PM
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司马老贼的原帖也在论坛喔,楼主不要复制论坛已有的帖子,此贴关闭了!
我还在,就在多玩饭盒上……
饭盒号:000001
急事可直接微博我:&&
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[探险家-伊泽瑞尔]
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  【外部图片】伊泽瑞尔
  1、前言
  我第一个练成的英雄是安妮,但真正把单人RANK打上1K5的是靠ez(我不会告诉你们我喜欢EZ主要是因为我喜欢Suzumiya Haruhi)。目前纯粹的单人RANK EZ的胜率有75%左右。
  LOL在中国的发展很慢,攻略大多老旧。写攻略如传剑,重在神而不在招。知己,才能不因版本的变化而随波逐流。知彼,能趋利避害。唯有知彼知己,方能百战百胜。这点请各位看官务必注意。由于个人的爱好,本攻略以AD EZ为主。其他BUILD的EZ相信各位看过本攻略后也会有一定的认识。
  2、EZ的基础资料
  EZ的技能如下:
  被动咒能高涨 :技能命中增加攻速10%最多叠5层,持续6s
  Q【外部图片】秘术射击 :115 1.0AD 0.2AP 4sCD 1000范围击中减少所有技能1s 物理伤害
  W【外部图片】精华流动 :280 0.7AP 10sCD 900范围 减少或增加40%的攻速 魔法伤害
  E【外部图片】奥术跃迁 :275 0.75AP 11sCD 小范围【外部图片】闪现 魔法伤害
  R【外部图片】强击波 :350/500/650 1.0AD 0.9AP 80sCD 魔法伤害
  EZ射程550是个小短手,各项属性成长都比较一般:3攻80血45魔3.5的甲,魔法成长很不错不过依然不够EZ用的。
  以上数据为基础请务必牢记
  3、EZ的进阶理解
  A.技能理解
  被动咒能高涨 :被动增加50%的攻速。这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。
  Q【外部图片】秘术射击 :我对这个技能的喜爱超过EZ的凉宫舞。这也是为什么我特别偏爱AD EZ。这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。
  1000的范围:
  即便对面的英雄压制能力超强,你也可以远远地站在1000范围外补刀。
  而同样的你如果压制对手的时候,即便对手已经跑到塔下了,你依然可以一个Q过去打他而自己完全不被塔打。团战前的消耗战中,当其他的ADCARRY还猫在后面等时机的时候,你已经开始潇洒地骚扰了。
  高伤害和攻击特效:
  EZ的Q的加成是包括基础物理攻击的。相当于说在满级的时候你会比其他1.0AD加成的技能多100多的伤害,非常非常可观。这也让EZ的线上压人能力超强,带上25穿甲符文的EZ出门多兰一个Q打掉对面一格血是非常正常的事情。而Q能带攻击特效让带红BUFF的EZ变的超级强力,也让三相冰锤黑切进入了EZ的考虑装备范围之内。而EZ的Q是不带暴击特效的,所以无尽对于EZ来说,不会是第一考虑的装备。
  超短的CD:
  如果一个EZ带着蓝BUFF和减少40%CD并且能不停打兵意味着什么?意味着EZ每1.4s就能释放一个Q,并且每1.4s就能减少所有技能1s的CD,相当于又变相减少了71.5%的CD!这么算下来EZ的大招只有80*0.6*0.3=18s 这当然都是理想的情况。但这确实让EZ的大招和E的CD变得超级短。正是由于这个被动,EZ才真正的变得活了起来。这让1-9级全部变成了EZ的强势期。
  所以Q对于EZ的意义极其重大,即便你拿上蓝BUFF和40%CD减少,E过去Q不中人不仅意味着你少了一次很疼的输出,还意味着2.4s内你只能A人什么事情都干不了。更严重的意味着你的下一个E的时间要晚来1s。EZ的Q的意义和盲僧Q的意义同等重要,盲僧你要是Q不中就意味着只能插眼W或者靠小兵W近身踩地板了。
  W【外部图片】精华流动 :这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想【外部图片】布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。CD长是这个技能的另一个软肋,AP EZ虽然主升这个技能,但也得加1级Q减CD,确实EZ太需要Q的减CD了。
  E【外部图片】奥术跃迁 :小范围BLINK,很多人喷这个技能不如其他的【外部图片】闪现技能,原因在于范围实在太小。飞机,小炮,酒桶的BLINK都比这个远。但我觉得全LOL里面所有的【外部图片】闪现技能中除了shaco和虚空
  外最好用的了。原因在于首先这是瞬发的,没有任何飞行轨迹,多少飞机小炮飞尸的?这中间的差距不是一般的大。第二这个技能穿墙判定非常好,如果你点到墙上的话是会自动穿过去的,召唤师技能的【外部图片】闪现如果你闪的目标位置是在墙上是会挡回来的,小炮也是一样。最后在于EZ的E配合Q的话CD是很短的,这也是EZ的独特优势。至于AKL,盲僧武器的位移技能都是需要目标的,有些还不能对眼使用。
  R【外部图片】强击波 :全屏大,后期装备起来了一下1000的伤害实在不成问题,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。
  B.COMBO
  从形到意再到神,先学会基本的套路连招,先稳定地打出自己的伤害,再学会活用自己的连招。最后才能理解自己强在哪弱在哪。
  EZ的理想追杀连招:对方和自己1000距离或者更少,Q E 普攻1-2下 Q,这一套连招中间可以夹杂着W和大招。比如6级的EZ经常在线上开始各个小兵A几下,突然趁着对手专心补兵的时候一个R丢过去接EQ普攻,逃跑的话再补一个Q。这套COMBO 6级的时候就能爆发出800多的伤害。而EZ的撤退连招基本一样,只不过E的方向不同而已。
  ********总之EZ的精髓在于不管自己在前进还是后退,一直都在用普攻和Q输出敌方*******
  一场打下来看输出统计,EZ绝对是刷兵输出第一,经常领先第二名5-10W。刨去刷小兵的几W伤害,剩下的伤害全打在英雄身上,这些多余的输出一是来自于团战前的骚扰。二是来自于大招的输出。
  4、EZ的练习
  玩过EZ几次之后你就明白EZ的输出是很不稳定的,高手和菜鸟能打出的DPS千差万别。同样的【外部图片】安妮,高手能一套打中两个,多打出近千的伤害。菜鸟再怎么不会,一套打中一个人还是没问题的。菜鸟EZ很可能根本一点DPS都打不出来,所以,你需要Training。
  首先要练习你的Q,前面已经说过Q不中人的EZ基本和废柴无异,而EZ的Q飞行速度很快,比起死歌的Q,【外部图片】加里奥的Q,难躲多了。所以你必须要和电脑练好以下几个基本功:
  1.单机,练补刀,能手补的用手补,太远的用Q补
  2.只用Q补兵,从各种角度Q中移动中的小兵
  3.练习用Q的边缘擦中小兵,从并排的三个小兵中正面Q中中间的那一个,2个黑血的小兵,补一个,Q一个。
  4.普攻,Q,普攻,Q
  5.试着在移动中完成4
  6.有大招CD就放,心中算准大招从泉水,自己3个1塔飞向对面3个1塔,龙和伯爵,红蓝buff点的时间。
  7.最后一个小兵,1000范围,Q E 普攻 Q。
  8.加入AI,越兵线重复COMBO感受伤害,死了没关系。
  9.大量的练习,出减CD鞋,灯笼,魔宗带召唤师技能【外部图片】传送。疯狂滚键盘控BUFF三路刷钱带刷野,E穿墙刷野。
  总体的思路是先保证Q的命中率,学会擦边,而后Q中间夹杂普攻,再次Q E 普攻并练习R,最后疯狂练习就OK。
  5、EZ BUILD
  一旦你打过EZ 20盘以上,你就多少理解这个英雄强在哪里了。EZ是比较全面的英雄,有爆发有持续输出有AOE有逃生,可AD,可AP还可双修。但2T和主T的位置都不适合EZ,我试过出狂徒 叉子经典2T装,实在是烂爆了。而EZ在团队中的定位除了是主C外,还可以是游走辅助。
  DPS向:
  EZ的可以走AD AP或者双修。可以视对面的阵容而定。
  召唤师技能必带【外部图片】闪现 ,另外一个带【外部图片】虚弱 或者【外部图片】传送 。【外部图片】虚弱 强在击杀自保,【外部图片】传送 强在带线,同时也给你前期一次机会,如果你被人压回家了可以立刻【外部图片】传送过来。AD和双修符文红色精华全带甲穿,蓝色黄色全带成长回蓝或看个人喜好。天赋个人喜好攻击21/6/3,攻击天赋不加攻速和暴击伤害。AP EZ换红色和精华法穿,蓝色黄色回蓝或者AP都行。天赋可以通用为主。
  EZ出门多兰系列,能保证自己的血和压人效率。EZ根本不需要鞋子3血的出门,因为对线基本没什么人能点到你。越过兵线去压制EZ是愚蠢的事情,吃EZ一个Q就得虚,吃2个很可能就会是死。线上首先不能吃亏,压人补刀都是非常重要的。压人不好等于白白浪费你的黄金时期,而补刀差对于一个C是不能忍的。
  而中期的第一件核心装备AD EZ应该从【外部图片】饮血剑,【外部图片】三相,魔宗考虑。AP EZ自然是帽子,而双修EZ的核心装就是科技枪。三种路线各有优劣。AD EZ的优势在于爆发和输出能力最强,但是2个Q和一个E的命中率很成问题,走饮血的EZ追求的是输出,三相则是全方位提升,而魔宗则是追求疯狂的丢技能。AP EZ的优势在于蓝会很多,第一下的EW爆发比AD EZ高很多,对Q的命中率要求不高,打中小兵都成。但持续爆发力太差;双修EZ主要是冲着科技枪这个BT的装备去的,超高到变态的性价比外带一个700范围的300伤害减速!双吸让EZ超级能耗,外带高伤的大招。有时候黑血EZ顺着兵线放个大血就哗哗的满了- -。最大的缺点在于科技枪实在太贵了。
  游走向:
  一般来说不推荐EZ 1级JUNGLE,当然也不是不可以,队友帮忙就成,带【外部图片】惩戒效率高很多,不带的话麻烦点。混线转游走是可以的。比如你发现你们上路金属占线,中路一个AP法师占线,下路还有一个需要打钱的C,选择游走是一个不错的选择。灯笼,先知药水,眼睛就够了。EZ游走比一般的JUNGLE英雄的好处有很多。首先是打野超级快,Q能触发灯笼特效外加被动加攻速,E还能穿墙。而后就是控视野容易,毕竟有逃生技能排眼不容易被抓死。这点和SHACO有一拼不过显然还是不如shaco强力。最后是GANK能力超强,带红BUFF的EZ的GANK只要猫在草丛中接近你1000码丢一个Q,黏住了基本就是死。
  适合EZ的装备:
  【外部图片】饮血剑 :EZ有大刷兵快,逃生能力强,真的超级适合EZ,而0攻的饮血性价比也不差,卷轴900换15的攻击和3%的吸血,1点攻击40块,折合下来亏大概200-300。而攒满的饮血性价比就超级高了。
  【外部图片】三相之力 :这不算是一个输出装,这是一个比较全面的装备,三相的特效对于EZ来说都是非常需要的,拿上三相的EZ Q一下能打400多。攻击法强移动速度和血魔量都是EZ迫切需要的,攻速和暴击性价比略低。另一个几率减速特效更是能弥补EZ缺乏控制的特点。
  【外部图片】海克斯科技枪刃 :本身就是一个超级高性价比的装备,双吸让EZ续航更强,主动技能带控制,相当相当棒的装备。
  【外部图片】巫妖之祸 :这是AP EZ的后期核心装之一,因为AP比AD好撑非常多,平均一点AP 20块。AP EZ之所以后期输出也不赖完全靠巫妖。打一下真的很疼很疼。
  【外部图片】麦瑞德裂血手套 :这件装备本身的性价比就成问题怎么算它的性价比都不如它的价格,除非你决心杀T了就出吧。
  【外部图片】黑色切割者 和【外部图片】最后的轻语 【外部图片】残暴之力 :这个减甲装自己选择,后期甲过140肯定轻语更好。
  【外部图片】女妖面纱 /【外部图片】守护天使 /【外部图片】冰霜之锤 :AD和双修的EZ一般都只能从这两个里面挑选肉装了。AP EZ肉装选择非常多,缺甲可以出沙漏冰霜,缺抗性还能出【外部图片】深渊权杖- -真是幸福啊。有了冰锤,EZ放远程风筝都不是梦。
 6、EZ的杯具时刻
  A.前期对线被打崩。
  如果你前期过于冲动被线上打崩死了1-2次的话,EZ基本就废了一半了。因为你最强势的时期被人拉下装备差距了。这个时候切忌死活赖线不走,因为你对线也对不过对面。补刀大受影响,这个时候你应该积极去控BUFF,控制视野,偷龙,配合队友GANK推塔,牵动对面的三条线。虽然你装备被落下差距,但是双BUFF EZ的输出能力堪比一个三相EZ。找机会积极配合队友GANK推进,牵扯对面占线的英雄来获得自己的打钱空间。否则让对面三路线继续优势发展团战打起来不是一般的吃亏。
  B.中单对线的英雄站位猥琐,老站在小兵后面。
  这是对线EZ最正确的选择。这时候你应该冷静判断局势,别急着用Q压人,稳定补刀是底线。对面如果是【外部图片】安妮这种魔法宝贵或者清兵能力略差如妖姬这种。可以压一波线直接进对面塔而后用Q消耗后回城。这种做法的危险在于容易被对面的打野英雄GANK。如果对面确实对线能力奇差如死歌这种英雄,你可以直接越线给他压力。回过头来补刀,中了墙就跑。如果对面的综合实力和你差不多,老老实实补刀等到6放大打一波吧。
  C.前期没占便宜,也没吃大亏。中期打团战A不动对面英雄。
  首先要看对面的英雄主要硬在哪?是甲高抗高还是血多,出针对性的装备和高性价比的装备。另外充分发挥我EZ风筝能力,打打跑跑,打不过我跳墙走。不主动进攻,就是塔下消耗。兵实在清不动直接丢大都成。
  D.对面有2T起的太快,比如刀锋【外部图片】伊瑞利亚 ,【外部图片】盖伦 ,【外部图片】波比 ,【外部图片】泰达米尔 之类的,冲进来盯着EZ打,扛不住。
  这时候首先站位不能太靠前,要靠中间偏自己的T旁边。其次就是对面2T冲过来的时候,千万别无脑后跳。跳到自己的辅助和法师群中的结果很可能是己方的DPS全打光就剩下肉了。路人中经常有这样的情况,双方打团战立马直接冲过去秒脆皮。打完了之后法师DPS全死光,就剩下几个T或者伪T。你应该在对面的2T冲过来的时候朝着自己方的T靠拢或者走侧面甚至跳墙。这样如果T回头给控制很快就能集火秒掉2T,而即便T无法回头,你也给己方剩下的法师和DPS输出的时间。跳过之后直接站在原地DPS切忌逃跑。逃跑最大的坏处是由于你少用了几个Q,所以你下一个E来的时间会很晚。而且浪费了你宝贵的输出。EZ 跳过并且【外部图片】闪现CD的时间是最脆弱的,逃跑不如背水一战。
  E.团战对面法师起太快,2招下来就黑了。
  EZ的魔抗成长是0,EZ最忌惮的也就是强力爆发AP法师,而同样EZ杀AP法师速度也是超快的。这个时候【外部图片】女妖面纱 是你最好的归宿,女妖或者【外部图片】水银饰带 。或者考虑【外部图片】守护天使 ,海克斯饮魔刀海克斯吸收器 ,【外部图片】智慧之末刃 都是也是很好的装备。
  F.僵持到后期。觉得EZ后期乏力
  7、EZ对抗其他英雄
  【刺客类】
  泰伦泰伦 :泰伦是个非常恐怖的家伙,泰伦的E施法距离超远外带沉默,虽然只有1s。但是足够保证泰伦的一套DPS全打到你身上。所以一定要千万注意泰伦的走位。
  【外部图片】伊瑞利亚 :不单耐打而且输出也还不错。刀锋冲进来你千万注意别着急狂打刀锋,让刀锋晕住把大吃全你不死也得废,三相刀锋冲进来一顿猛打技能全吃满算1K5的伤害,远不如那些法师恐怖。该放风筝还得放风筝,近战就是原罪。
  【外部图片】玛尔扎哈 【外部图片】卡萨丁 :不管是哪个虚空,他们秒谁都是一样。EZ在他们的眼里和其他人的没什么两样。
  【外部图片】诺克顿 :对魔腾要100%的小心,不管是线上的还是团战的。因为EZ的E范围太小,除非是跳墙,沿着大路直线闪走还是会被【外部图片】恐惧到的,更不说魔腾还有一个大。一个带着幽梦的魔腾输出和移动速度都是1等1的。没有召唤师技能【外部图片】闪现千万别去和魔腾刚。
  【外部图片】提莫 :跑的快带一个100%MIS的反杀技能,脆皮是弱点,一套很可能就打死了。追【外部图片】提莫一路被蘑菇炸死是傻子干的事情。蘑菇实在太烦躁买先知对EZ来说没什么压力。
  【外部图片】伊芙琳 【外部图片】图奇 【外部图片】萨科 :隐身系的GANKER,寡妇基本给削废了,老鼠SHACO抓人还是很猛的。不过一个射程近一个是近战。对付这种英雄EZ不能说不惧,但肯定不吃亏。
  【外部图片】阿卡丽:CARRY杀手不是浪得虚名的,被阿卡利抓一味逃跑是找死。而逃跑对EZ说也不是没有戏。一般来说EZ都是呆在线上的,视野到位的话肯定不会被草丛阿卡利埋伏,走到草丛前丢一个Q是一个好习惯,中了草丛阿卡利的埋伏起手吃两段Q基本100%死了。而阿卡利如果用R近身,后面肯定是Q加平A,而你如果闪走打一套,阿卡利就必须放第二R来近身打出Q的两段伤害。如果实在太疼打不过EZ【外部图片】闪现走阿卡利就得交出第三个R。而后想再打出两段伤害的时候你的E CD已经好了。而阿卡利已经没大了。阿卡利虽然6级爆发超强,但是6级前EZ绝对完压阿卡利,最重要的一点,阿卡利在雾里面是能被EZ的Q给打中的。
  【外部图片】贾克斯 :没几个人能单挑过武器,【外部图片】贾克斯的WQ连招EZ是必吃的,放不放的死,得看装备和队友。
  【外部图片】赵信 :EZ根本不惧赵信,E过来的时候直接闪走3爪子都打不出来就得被EZ打N下。赵信总体来说是一个前期英雄,相比于团战中的赵信,你更需要注意前期赵信的游走。
  【外部图片】泰达米尔 :蛮子线上能力略差,蛮子也是一个注重前期发育的英雄,你让一个蛮子开开心心到6级发育良好,那么蛮子会很华丽地秀3刀劈死一个的传奇。同等装备下EZ不惧蛮子的,精髓在于EZ的【外部图片】闪现是瞬发的,而且边跑边打,蛮子的减速根本吃不上,小炮飞机这种飞的过程中蛮子给个减速就吃了。然后蛮子华丽的一个【外部图片】闪现过来劈死。打蛮子就关键在于千万别让蛮子打到人。因为暴击会减少蛮子旋风斩的CD,即便打到T身上蛮子也能跑。
 【法师类】
  【外部图片】安妮 【外部图片】布兰德 【外部图片】艾尼维亚 【外部图片】勒布朗 :这种爆发性AP法都得分外小心,技能能躲则躲,不好躲的千万注意保持距离,以【外部图片】安妮为例对线【外部图片】安妮攒晕在手你可以补刀推线压塔逼他用W收兵。否则手上有晕的【外部图片】安妮随时可以跑过来WQ加普攻耗你一波啥脾气都没有。
  【外部图片】瑞兹【外部图片】凯南奶大力【外部图片】古拉加斯 【外部图片】基兰 【外部图片】卡西俄珀亚 【外部图片】弗拉基米尔 【外部图片】瑞兹 【外部图片】凯南 【外部图片】奈德丽 :这种消耗型的法师超级头疼,尤其是时光这种跑得快技能没法躲的。躲在小兵后有空没空上来给你刷炸弹实在太头疼了。多买药水出吸血鬼赖线,老实补刀就成。当然如果对面走位太风骚EZ可以毫不犹豫给他几下。
  【外部图片】黑默丁格 :除了小心躲导弹外还要注意打炮塔是给钱的~hoho~
  【外部图片】莫甘娜 【外部图片】斯温 【外部图片】卡尔萨斯 :策士死歌的线上能力超差,必须压废。尤其是死歌,会走位的话死歌的Q想炸中你基本不可能,而皮薄甲低死歌吃你几下普攻就受不了了,如果你和死歌和平补刀随意让死歌赖线起装的话你中期就头疼了。【外部图片】莫甘娜本来也是路霸,但很奇特的对EZ没用,因为【外部图片】莫甘娜的盾没法抵挡EZ的Q,那是物理伤害。
  【战士类】
  【外部图片】莫德凯撒 :路霸不是浪得虚名的,赶紧给我削吧。
  【外部图片】贾克斯 :【外部图片】贾克斯有E的时候跳过来EZ稳赔,没E的时候跳过来【外部图片】贾克斯稳赔。
  【外部图片】盖伦 :虽然草丛伦你可以Q点他,但【外部图片】盖伦实在不好压,没什么辙。
  【外部图片】普朗克 :船长对谁都一样,有蓝谁都不惧。
  【外部图片】乌迪尔 :乌迪尔要赖线谁也挡不住。
  【远程DPS】
  【外部图片】凯特琳 【外部图片】崔丝塔娜 【外部图片】艾希 :草丛女警以及压线小女王的称号不是白来的,埃希小炮线上能力也非常不错。都不好杀,但也不容易被杀。
  【外部图片】厄运女郎 :跑的太快太烦躁了?前期升1级W穿兵压人好运就虚了。
  薇恩薇恩 :别和满血的薇恩干,薇恩自带一个2S的闪烁(不能跳墙)和一个加速被动。但薇恩的严重问题在于有进无退,是一个短手刺客。逃跑的时候闪烁2s变8s,被动也没了。薇恩冲过来消耗两下薇恩就得虚。如果你给薇恩的E摁到墙角了,那就等死吧。
 8、EZ的总结理解
  A.EZ的风格
  EZ的风格在LOL里面是独一无二的,打打跑跑放风筝。深入了解的话你发现EZ不管是哪种BUILD方法都是以闪现E为核心,追杀的时候闪过去QWA一套。逃跑的时候闪回来QWA一套。而EZ在E CD的时候是最虚的时候。和虚空行者一样,如果虚空跳过来的时候你就打他,虚空很快就死了。所以召唤师【外部图片】闪现一般都是EZ必带的。而同样的从输出的技能序列上来看,EZ更像是一个法师,因为EZ从不站桩A地板,放技能还能叠加被动。虽然看上去输出好像不如站桩DPS如小炮的高,其实也不差,而且很灵活。而对于法师而言最重要的一套技能的伤害,而EZ一套的伤害E浮动不能准确命中,大部分伤害体现在Q或者W和普攻上。所以对于AD EZ来说攻击力&=穿甲&攻速&暴击,瞬间的爆发比持续的输出更重要一些。这也就是为什么你怎么算三相的2s触发的效果都不如一把无尽加的攻来的实在但是出了三相的EZ确实非常猛。
  B.EZ的团队定位
  前面已经说过EZ走2T是不对的,因为本来灵活就是EZ的优势,而且EZ没有任何控制技能根本无法扰乱对面的进攻,完全无视你好了,和肉装牛一个悲惨下场。而同样的EZ当主ADC也不是特别优秀,譬如自己方的T都顶住对面了。没人管你EZ让你自由DPS。EZ出第一件核心装备的时候输出会比一般的ADC高很多,一个三相EZ能打出的DPS不是一个无尽A埃希能比的,因为此时的EZ不仅有法师的爆发,还有DPS的攻速。而越到后期ADC开始出第二件装备的时候EZ就慢慢开始走下坡路;三相饮血的EZ和无尽幻影的埃希输出会慢慢变得差不多;再往下走EZ的输出就不如站桩DPS了。而EZ中期同样还面临着缺蓝这一个重大问题,如果前期耗费点蓝,团战前骚扰性的丢几个Q。团战疯狂DPS一阵后EZ的蓝就空了。没有蓝的EZ真的是啥都不是。这意味着EZ很可能会去抢AP法师的蓝BUFF。而同样的EZ走AP当APC也是糟糕的,因为仅有W一个输出技能实在太差了,而AP EZ的主要优势还是在于线上那个能穿兵900范围的W,能保证线上的压制力。EZ的游走确实很强,但缺点又出来了,1级打野效率太低。如果对面的打野英雄是NUNU或者小丑,能骚扰地你一个野怪都收不到。
  EZ就是这样,全面而又什么都不是特别强悍。像这种英雄很像DOTA里面的POM,玩的好你觉得这英雄太变态了,干什么都成。玩的不好你觉得这个英雄太酱油。高手菜鸟水平差距明显,有人爱有人恨。
  C.EZ的标杆
  一个介于T和脆皮DPS和辅助之间的英雄到底应该怎样才能算合格?我出多少DPS装多少肉装?我到底应不应该买眼先知什么的?一般来说我认为EZ的主要任务应该是打对面的2T,收割后排脆皮EZ能做,但EZ不能像【外部图片】盖伦那样跳进去之间一套秒,因为EZ根本不如盖伦肉。插嘴下【外部图片】盖伦这货实在太恐怖了,前期线上就不好压。压的再狠在后面站站血就回上来了。脆皮点的【外部图片】盖伦跑过来QE二连能卷你大半管血。中期双抗一上去,只需要出一个1100的腰带就已经耐操到不能解释了,【外部图片】盖伦最早3级或者4级就能冲塔。出了一个750的护甲更是随意冲塔。6级盖伦塔下一套强杀都不成问题。而后可能日炎都不用出,直接重生狂徒就能放心堆DPS装了,根本打不死。跑得快无蓝耗E能解减速,想走就走。由于足够肉而且不容易死,完全敢一个人绕后杀后排,Q 3.5秒的沉默保证【外部图片】盖伦一套能轻松打完还能砍你2刀。说的有点偏题,对面诸如刀锋【外部图片】波比【外部图片】盖伦蛮子这种2T一般来说都会出一件肉装如狂徒但很少第一件出狂徒。走狂徒的2T中期能有2000的血而后期能有4K的血。而EZ最好要打虚对面的2T,必须要一套爆发能造成对面半血或者三分之一血的伤害,Q E A Q中间有3下普攻的伤害 500的技能伤害。因为对面还有护甲折损,所以EZ的攻击力最少要到150。而这大约是一把无尽的攻击力或者出一个三相一把【外部图片】饮血剑都成。如果你能一套打虚对面的2T,配合大招和队友击杀就不成问题。而如果对面的2T中期太顺直接裸了一个狂徒大约会有2500的血,如果有100的甲意味着EZ需要撑攻击力到250左右才能打虚掉,这需要2件DPS装。所以说EZ中期20分钟左右至少得有1件成型的DPS装才算合格,有1件半到2件DPS装才能有优势。
  而同样的,EZ到底需要多肉?EZ血的成长只有80,中期也就大约1K2裸血,而对面对EZ威胁最大的AP法师如果打出帽子的话一般法师AP加成2.0左右一套打上来足足有1K5的伤害
  所以EZ中期的时候也需要防秒,一个740的斗篷一个750的护甲都能很好防止被对面秒杀,三相提供的血量也能防止EZ被秒杀,别小看这几百的血,不过对付法师还是斗篷最好。
  至于买眼的问题在路人这应该是一个习惯,GANK不顺利,越是逆风,视野越重要。
  D.EZ的黄金时期
  总的来说EZ的黄金时期有三段:
  第一段时期是1-6级的对线期,EZ的Q超远的范围和高伤害让EZ非常难被压。这是EZ的第一步,也是最关键的一步,尤其是RANK,单人RANK基本全靠线上,线上打不出优势来什么都是扯。
  第二段时期是6-9级的中期,这时候的EZ爆发力很强,控BUFF后尤其出色。红BUFF能黏人黏到死,蓝BUFF能保证EZ在线上疯狂推线还一直保持5层被动。这段时期的双BUFF EZ基本是无敌的。而一般来说这段时间的控BUFF很严,对面如果有优秀的打野英雄玩家的话是不可能让你偷BUFF的。而己方的BUFF给EZ倒不如分开给ADC和APC。
  第三段时期是6-12级的中期团战,这段时间打出核心装备的EZ爆发力惊人。当然这必须发育得顺利。
  总的来说第三段时间是EZ对线期和GANK期优势的积累后团战的考验。而第三段时期后则是对你前三段时期优势积累的考核。如果三段黄金期你还未能压废对面一个核心或者让自己的装备领先的话。那打到后期打不过一些英雄也是正常的。最黄金的时期你未能很好把握住,输了就不用怨人了。
感谢分享···
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UID帖子威望0 多玩草50 草
1楼 先占了
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UID3168214帖子威望22 多玩草779 草
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UID帖子威望0 多玩草288 草
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UID帖子威望0 多玩草60 草
EZ适合收拾残局 如果你的队友不给力 EZ还是没用
新人欢迎积分1 阅读权限90积分34280精华13UID581372帖子金钱397690 威望1
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UID581372帖子威望1 多玩草-1111 草
感谢分享!
邪眼的守护者
新人欢迎积分0 阅读权限40积分448精华0UID帖子金钱892 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
查看完毕,经常辅助EZ走下路 了解了解他的打法 欢迎大神EZ来下路补刀~
ID:浅雅丶
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1053精华0UID帖子金钱8505 威望0
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UID帖子威望0 多玩草138 草
看到了你说的 是 AD为主出装的 EZ&&
但是这样的EZ 走中路不合适了吧
让AP情何以堪
新人欢迎积分0 阅读权限40积分301精华0UID3142052帖子金钱1769 威望0
Lv.4, 积分 301, 距离下一级还需 699 积分
UID3142052帖子威望0 多玩草10 草
觉得自己本身对游戏的理解没有问题
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UID帖子威望0 多玩草0 草
为了万恶的Lv4
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UID帖子威望0 多玩草0 草
新年祝大家福气满满;快乐连连;万事圆圆;微笑甜甜;一帆风顺丶二龙腾飞丶三羊开泰丶四季平安丶五福临门丶六六大顺七星高照丶八方好运丶九九同心丶十全十美。& && && &
& && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 送上新春祝福也为了我的LV.4
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UID5237275帖子威望0 多玩草60 草
水起来 为了L 4
新人欢迎积分1 阅读权限30积分98精华0UID帖子金钱77 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主辛苦,写这么长,鼓励下[hz24]
[url=/sig][/url]
新人欢迎积分1 阅读权限40积分380精华0UID帖子金钱1228 威望0
Lv.4, 积分 380, 距离下一级还需 620 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
是不错的英雄
新人欢迎积分1 阅读权限40积分276精华0UID7343982帖子金钱453 威望0
Lv.4, 积分 276, 距离下一级还需 724 积分
UID7343982帖子威望0 多玩草10 草
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